年齢
| 業界 | ビデオゲーム |
|---|---|
| 設立 | グルノーブル(メイラン)、フランス(2005) |
| 本部 | グルノーブル(メイラン)、フランス |
主要人物 | フィリップ・ティボー、CEOフィリップ・マラチャー、主任開発者 |
| 製品 | アメリカの誕生Ageod のアメリカ南北戦争Field of Gloryシリーズ(完全な製品リストを参照してください。 ) |
| Webサイト | www.ageod.com |
AGEod (AGE Online Distribution)は、 PCゲームの開発・販売会社です。フランスに法人登記され、グルノーブルに本社を置いています。独自のAdaptive Game Engine(AGE)を搭載した歴史志向のストラテジーゲームの開発を専門とし、サードパーティ製のゲームも提供しています。AGEodの主な目標は、従来の市場構造の中で販路を見つけるのが難しい小規模な独立系スタジオやプロデューサーが開発した、独創的で文化的、そしてゲーム的な作品をプレイヤーに提供することです。[ 1 ]
歴史
AGEodは、フィリップ・ティボー(ボードゲーム「Europa Universalis」、「Pax Romana」、「Great Invasions」のデザイナー)とフィリップ・マラチャー(AGEエンジンのクリエイター)によって2005年に設立されました。 [ 1 ]
AGEodが最初に配信したゲームは「Birth of America」で、七年戦争中に起きたフレンチ・インディアン戦争、そしてアメリカ独立戦争を題材にしたターン制ストラテジーゲームです。2作目の「Ageod's American Civil War 」も、アメリカ南北戦争を描いたリアルな歴史ターン制ストラテジーゲームで、政治的・経済的選択肢も含まれています。3作目の「Napoleon's Campaigns」は、「Birth of America」の後継作で、ナポレオン戦争における戦略に重点を置いています。2008年、AGEodは「 Birth of America 2: Wars in America 」をリリースしました。これは、前作「Birth of America 」をより広いマップ、新しいルール、新しいシナリオやキャンペーンで拡張したものです。
2009年12月17日、AGEodはParadox Interactiveに買収された。[ 2 ] 2012年、Paradox FranceはParadox Development Studioから分離され、AGEエンジンを用いたゲーム開発に専念することになった。Paradox Development Studioによる部分的な開発から、後にMarch of the EaglesとなるClausewitzエンジンを用いたParadox Development Studioによる単独開発へと移行した。[ 3 ]
アダプティブゲームエンジン(AGE)
AGEodは自社タイトル向けに、ターンベースストラテジーゲームの汎用プラットフォームであるAGEを開発・発展させた。AGEは様々なゲームシナリオに拡張・適応可能である。このエンジンには3つの主要なバージョンがあり、簡単に言えば、その上に構築されるゲームの幅広さと奥深さを決定する。その範囲は、伝統的な戦争ゲーム(例:Birth of America、Napoleon's Campaigns、Birth of America 2: Wars in America)に大きく傾倒している場合もあれば、国家経営、外交、資源管理(例:Ageod's American Civil War)、そして大戦略の考慮といった要素を取り入れた、より高度なレベルにまで及ぶ場合もある。AGEのモジュール性により、AGEodは最近のリリースの多くの機能を既存のタイトルにバックポートすることができ、単なるバグ修正にとどまらないパッチポリシーを実践している。[ 4 ]
ゲーム
開発者として
- アメリカの誕生(2006年)
- エイゴッドのアメリカ南北戦争 - 青と灰色(2007)
- ナポレオンの遠征(2007年)
- バース・オブ・アメリカ2:アメリカ戦争(2008年)
- 第一次世界大戦 : ラ グランデ ゲール 14-18 (2008)
- 第一次世界大戦の黄金(2010) [ WW1 : La Grande Guerre 14-18 のリマスター ]
- プロイセンの台頭(2010年)
- 革命の包囲網(2010)
- プライド・オブ・ネイションズ(2011)
- 米西戦争 1898年(2011)
- アメリカ南北戦争 1862年(2011)
- 普仏戦争 1870年(2011年)
- アフリカ分割(2012年)
- アレア ジャクタ エスト (ビデオゲーム) (2012)
- ローマの誕生(2013)
- スパルタクスの反乱 紀元前73年(2013年)
- カンタブリア戦争 - 紀元前29年(2013)
- パルティア戦争(2013)
- ハンニバル ローマの恐怖(2014)
- エイゴッドの『アメリカ南北戦争II』(2013年)
- ブラッディ・ロード・サウス(2014)
- ライズ オブ プロイセン ゴールド(2013) [ ライズ オブ プロイセンのリマスター ]
- エスパーニャ1936(ビデオゲーム)(2013)
- すべての戦争を終わらせるために(ビデオゲーム)(2014)
- 行き詰まりを打破する(2015)
- レボリューション・アンダー・シージ ゴールド(2015) [レボリューション・アンダー・シージのリマスター]
- 三十年戦争(2015)
- ナポレオン戦争(2015)
- イングランド内戦(2017年)
- 継承戦争(2018) [ 5 ]
- フィールド・オブ・グローリー:エンパイア(2019) [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]
- フィールド・オブ・グローリー:キングダムズ(2024年)
出版社として
- 大侵略(2006)
- ウィキッド・ディフェンス(2007)
- モンジョワ!(2007)
参考文献
- ^ a b私たちは誰? 2008年7月13日アーカイブ、 Wayback Machine (2008年7月14日閲覧)
- ^ 「Paradox Interactiveがストラテジー開発会社AGEODを買収」 Paradox Interactiveフォーラム
- ^ 「Paradox Interactive & Paradox France」。Paradox Interactiveフォーラム。
- ^ 「AGEODの買収」 . Games Industry . 2025年12月4日閲覧。
- ^スリザリン継承戦争
- ^フィールド・オブ・グローリー:エンパイアズ・シュル・スリザリン
- ^ PCGamer のField of Glory: Empires
- ^フィールド・オブ・グローリー:エンパイアズ、GameWatcherより
- ^フィールド・オブ・グローリー:帝国 - ペルシア 紀元前550年 - 330年スリザリン
- ^フィールド・オブ・グローリー:エンパイア - ペルシア 550 - 330 BCE、GameWatcherより