Qゲーム

Q-Games Limited
会社の種類プライベート
業界ビデオゲーム
設立2001年8月9日; 24年前[1] (2001年8月9日
創設者ディラン・カスバート
本部京都市中京
主要人物
ディラン・カスバート(社長/マネージングディレクター)
下岡健吉(副社長/ディレクター)[1]
製品PixelJunkシリーズ
「明日の子供たち」
所有者ディラン・カスバート
Webサイトhttps://www.q-games.com/en/

Q-Games, Limitedは、京都中京に拠点を置くビデオゲーム開発会社です[2] Argonaut Gamesの卒業生であるDylan Cuthbertによって設立され、任天堂ソニー・インタラクティブエンタテインメントと密接な関係がありました。[1]

財団

Q-Gamesはイギリス出身のDylan Cuthbert氏[3]によって設立された。 [4]同氏はArgonaut SoftwareでStargliderStarglider 2の開発に携わり、Xと任天堂最初のStar Foxのプログラミングアシスタントを務めた。また、 Star Fox 2の開発を完成まで進めた後、ソニーに移りプレイステーションBlastoを開発した。その後、Cuthbert氏は日本に戻るためJAPAN Studioに加わり、1999年初頭、初期の開発者やパブリッシャーにプレイステーション 2の性能を示すDuck in a Bathの技術デモを開発した。[5]その後、Pipo Saru 2001を開発し、その後ソニーを退社して2001年8月に京都でQ-Games Ltd.を設立した。

歴史

スタジオ設立後数年間は、スタッフの増強と、ソニーマイクロソフトを含む多くのクライアント向けの技術プロジェクトの開発に費やされた。2004年のE3では、プレイステーション・ポータブル向けのグラフィック技術デモを2本[6] [7]発表し、その後、ゲームボーイアドバンスニンテンドーDS向けの2本のゲームの開発を社内で開始した。これらのタイトルはそれぞれ『デジドライブ』 (ゲームボーイアドバンス向けパズルゲーム『ビットジェネレーションズ』シリーズの一つ)と『スターフォックス コマンド』として発表され、後に発売された。

これらのプロジェクトに続き、Q-Gamesはソニー・コンピュータエンタテインメントと提携し、セカンドパーティスタジオパートナーとしてPlayStation 3向けのダウンロードゲーム「PixelJunk」シリーズを開発しました。これらのゲームは、PlayStation Networkストアから世界中でダウンロード購入可能です。PixelJunkのゲームは1080pフルHDで提供されます。PixelJunkは、2007年7月11日にカリフォルニア州サンタモニカで開催されたE3 2007で世界初公開されました。TGS 2009において、Q-GamesはこれらのゲームがXbox 360に登場する可能性は極めて低いと発表しました。[8]

Q-Games は創業以来、任天堂、ソニー、Google を含む 複数のプラットフォーム ホルダーと直接提携を続けています。

Q-Gamesは再び任天堂と協力し、 2009年から2010年にかけてニンテンドーDSiDSiWareデジタル配信サービス向けにいくつかのゲームをリリースしました。スタジオは2011年にリリースするために任天堂EADと共同でニンテンドー3DS向けのスターフォックス64 3Dを開発しました。 [9]

2014年のGamescom、Q-Gamesは非同期マルチプレイヤーを特徴とするオンラインアドベンチャーゲーム『The Tomorrow Children 』を発表しました。このタイトルはJapan Studioと共同開発され、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが発売しました[10]このゲームは2016年にPlayStation 4向けの基本プレイ無料タイトルとして発売されましたが、1年後にソニーによってサービス終了となりました。[11]

Q-Gamesはまた、新作のフロッガーを含むApple Arcade専用タイトルを多数開発している[12]

2021年には、 『PixelJunk Raiders』がGoogle Stadiaでリリースされることが発表されました。このタイトルでは、ステートシェア機能を利用して、プレイヤーがスクリーンショットや動画キャプチャを通じて他のプレイヤーのゲームに参加できるようになりました。[13]

Q-Gamesは2021年11月にソニーと交渉して『The Tomorrow Children』の権利を獲得し、将来的にゲームを復活させる意向を表明した。[11] 2022年9月にはQ-Gamesによって『The Tomorrow Children: Phoenix Edition』として再リリースされた[14]

開発されたゲーム

ゲームタイトルリリースプラットフォーム注記
デジドライブ2006年7月27日ゲームボーイアドバンスビットジェネレーションシリーズの一部
スターフォックス コマンド2006年8月28日ニンテンドーDS
ピクセルジャンクレーサー2007年9月13日プレイステーション3
ピクセルジャンクモンスター2008年1月24日PlayStation 3、PlayStation VitaMicrosoft WindowsMac OS XLinux
ピクセルジャンク モンスターズ アンコール2008年4月24日PlayStation 3、PlayStation Vita、Microsoft Windows、Mac OS X、LinuxPixelJunk Monstersの拡張パック/アドオン
ピクセルジャンクエデン2008年7月31日プレイステーション3、マイクロソフトウィンドウズ
ピクセルジャンクモンスターズデラックス2009年10月1日プレイステーション・ポータブル
アートスタイル: デジドライブ2009年10月2日DSiウェアデジドライブのポート
弾道2009年11月24日DSiウェアPAL地域では反射ミサイルとして知られている
PixelJunkシューター2009年12月10日PlayStation 3、Microsoft Windows、Mac OS X、Linux、PlayStation 4、PlayStation Vita
スターシップ防衛2009年12月18日DSiウェアPAL地域ではスターシップパトロールとして知られている
X-スケープ2010年5月31日DSiウェア日本ではXリターンズ、 PAL地域では3Dスペースタンクとして知られている
ピクセルジャンクシューター22011年3月1日PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita、Microsoft WindowsPixelJunkシューターの続編
スターフォックス64 3D2011年9月9日ニンテンドー3DS任天堂EADと共同開発したスターフォックス64のリマスター
PixelJunk サイドスクロール2011年10月22日プレイステーション3
ピクセルジャンク 午前4時2012年5月15日プレイステーション3
ビジュアライザー2013年8月13日プレイステーション3音楽の視覚化
ノムノムギャラクシー2015年8月3日Microsoft Windows、Mac OS X、Linux、PlayStation 4
PixelJunkシューター アルティメット2015年10月21日Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation Vita
明日の子供たち2016年9月6日プレイステーション4
デッドハングリー2016年12月6日Microsoft Windows、PlayStation VRHTC ViveOculus Rift向けのVRプロジェクト
エデン・オブスキュラ2018年5月18日iOSAndroidPixelJunk Edenの続編
ピクセルジャンクモンスターズ22018年5月25日Nintendo Switch、PlayStation 4、Microsoft Windows、Mac OS X、Linuxスパイク・チュンソフトが発売した『PixelJunk Monsters』の続編
おもちゃの町のフロッガー2019年9月20日 [15]アップルアーケード1981年のアーケードゲーム「フロッガー」をベースにした作品
スクラッパー2020年4月16日 [16]アップルアーケード
ピクセルジャンク エデン 22020年 12月10日[17]Nintendo Switch、Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5PixelJunk EdenとEden Obscuraの直接の続編[18]
ピクセルジャンク レイダーズ2021年3月1日[19]スタジアム
明日の子供たち:フェニックス版2022年9月6日プレイステーション4、プレイステーション5『トゥモロー・チルドレン』の再上映
必要なのは助けだけ2024年9月26日Microsoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox OneXbox Series X/S
他人の夢2025年10月10日Microsoft Windows、PlayStation 5、PlayStation VR2

その他のプロジェクト

Q-Gamesはゲーム開発に加え、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)と共同でPlayStation 3向けの技術開発も行いました。PS3XMB クロスメディアバーインターフェース、背景、音楽ビジュアライザーはQ-Gamesによって開発され、 PS3のOSの「About PS3」セクションには3Dグラフィックス技術の功績が記されています。[20]

プレイステーションホーム

2009年9月24日、Q-GamesはPlayStation 3のオンラインコミュニティサービスであるPlayStation Home内に、自社シリーズPixelJunkの開発スペースを日本版ではPixelJunk、北米版では2009年10月9日に公開した。「PixelJunk Museum」(日本)または「PixelJunk Exhibition」(北米)では、PixelJunk EdenPixelJunk MonstersPixelJunk Racersのゲームが展示されている。PixelJunk Edenにはガラスの壁アートが展示され、PixelJunk Monstersにはゲームでおなじみのキャラクターが、PixelJunk Racersには2種類のレースカーが展示されている。また、このスペースにはPixelJunkの仮想アイテムを販売する仮想ショップもある。2009年9月24日から10月9日までの日本版では、ショップの近くに、ユーザーをQ-Games TGS 2009ブースの仮想バージョンに誘導するパネルが設置されていた。 「Q-Gamesバーチャル公開TGSブース」と呼ばれるこのブースは、無料Tシャツとビデオスクリーンが設置された2009年のQ-Games TGSブースをバーチャルに再現したものでした。[21] 2009年12月17日には、「PixelJunk展」スペースに新たな展示室がオープンしました。この展示室はPixelJunk Shooterを展示するためのもので、「PixelJunk Shooter マザーシップハンガー」と呼ばれています。

参考文献

  1. ^ abc 「Q-gamesプロフィール」Q-Games.com . 2008年7月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年8月8日閲覧
  2. ^ 「Q-Games Contact Archived 2010-03-22 at the Wayback Machine」Q-Games。2010年9月17日閲覧。「Arte Oike 3F Oshinisinotouin-cho 612 Nakagyo-ku, Kyoto, Japan 604-0042」
  3. ^ “N-Sider.com: Dylan Cuthbert”. 2016年8月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  4. ^ 「会社概要」Arognaut Software . 2025年11月5日閲覧
  5. ^ “アーカイブコピー”. 2007年2月24日時点のオリジナルよりアーカイブ2006年12月13日閲覧。{{cite web}}: CS1 maint: アーカイブされたコピーをタイトルとして (リンク)
  6. ^ スクリーンショット、2006 年 3 月 5 日、ウェイバック マシンにアーカイブ
  7. ^ スクリーンショット、2007 年 9 月 12 日、ウェイバック マシンにアーカイブ
  8. ^ 「PixelJunkがXbox 360に登場:あり得ない」Gaming Union、2009年10月7日。2009年10月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年10月7日閲覧
  9. ^ 「社長が訊く:ニンテンドー3DS「京都で働きたい」」
  10. ^ Cuthbert, Dylan (2014年8月12日). 「PS4独占タイトル『The Tomorrow Children』がGamescom 2014で発表」
  11. ^ ab LeBlanc, Wesley (2021年11月9日). 「PS4限定無料プレイ『The Tomorrow Children』、オフラインから4年ぶりに復活」Game Informer . 2021年11月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年11月9日閲覧
  12. ^ Goslin, Austen (2019年9月10日). 「Apple、インディーゲーム界の寵児Q-Gamesによる新作独占タイトル『フロッガー』を発表」Polygon .
  13. ^ Stadiaチーム (2021年2月26日). 「3月1日配信のPixelJunk Raidersで、ステートシェアを使ってフレンドに有利な状況を作り、世界を救おう」Stadia . オリジナルより2022年7月25日アーカイブ。 2021年3月24日閲覧
  14. ^ 「The Tomorrow Children: Phoenix Edition 9月6日発売」PlayStation.Blog 2022年7月7日 . 2023年1月3日閲覧
  15. ^ @PixelJunkNews (2019年9月20日). 「公式発表!フロッガーがトイタウンに…」(ツイート)– Twitter経由。
  16. ^ 「PixelJunk Scrappers が近日登場 – Q-Games」.
  17. ^ 「PixelJunk Eden 2 for Nintendo Switch - 任天堂ゲーム詳細」。
  18. ^ 「PixelJunk Eden 2が発表されました! – Q-Games」。
  19. ^ “今週のStadia:今週の新作ゲームに加え、『PixelJunk Raiders』など3月1日にStadia Proに登場”. community.stadia.com . 2021年2月23日. 2021年11月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年2月23日閲覧
  20. ^ “2005年8月 –”. Q-Games . 2017年11月2日. 2021年8月3日閲覧
  21. ^ 「PixelJunk ミュージアム」. SCE.

出典

  • クリス・コーラーの著書『Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life』 - 第 6 章。
  • Gamasutra.com における Q-Games のインタビュー(英語)
  • Dylan CuthbertのN-Sider.comプロフィール(2006年11月22日Wayback Machineアーカイブ、英語)
  • 1-UP Show での Dylan Cuthbert のビデオインタビュー(英語)
  • Q-Games公式サイト
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