ラビッツ

ラビッツ
2009年から使用されているロゴ
ジャンルパーティー
開発者
出版社ユービーアイソフト
クリエイターミシェル・アンセル
プラットフォーム
最初のリリースレイマン・レイビング・ラビッツ
2006年11月14日
最新リリースラビッツ:レジェンド・オブ・ザ・マルチバース
2024年6月6日
親シリーズレイマン

ラビッツフランス語 Lapins Crétins )は、ユービーアイソフトが開発・発売したマルチメディアフランチャイズです。 2006年に発売された『レイマン』シリーズのスピンオフゲーム『レイマン レイビングラビッツ』が原作です。このフランチャイズの中心となるのは、アドレナリンラッシュを感じると意味不明な言葉を話したり、激しく叫んだりする、いたずら好きなウサギのような宇宙人であるラビッツです。このフランチャイズのビデオゲームのほとんどはパーティーゲームですが、他のジャンルにも進出しています。

ラビッツは当初、レイマンシリーズのゲームで敵役として登場しました。様々なバイラル動画やメディア出演も相まってキャラクターの人気が高まり、『Raving Rabbids』は独立したフランチャイズへと発展し、2009年の『Rabbids Go Home』を最後にレイマンの名称は削除されました。[1] [2]ラビッツキャラクターの成功により、開発元はフランチャイズ作品をさらに制作することになり、最終的にはレイマンという名称がブランドから完全に削除されました。

ラビッツは、テレビ番組や企画中の長編映画など、他のメディアにも登場し、ユービーアイソフトの他のゲームにもゲスト出演しています。2019年6月時点で、シリーズは世界中で2,000万本以上を売り上げています。[3]ライオンズゲートユービーアイソフト・フィルム&テレビジョンマンデビル・フィルムズストゥーピッド・バディ・ストゥーディオスによって映画化が企画されています[要出典]

発達

レイマン4の初期トレーラーでは、地下から現れた、小さくて毛むくじゃらの、様々な姿のウサギのようなエイリアンが、虚ろな視線を向ける恐ろしい姿が描かれていました。この時点では、トレーラーは戦闘ステージを備えたアドベンチャーゲームとして展開され、レイマンはゾンビのようなウサギの大群を殴ったり蹴ったりして突破していくことになります。ゲームのコンセプトが、ゲームの主要目標の一つからミニゲームへと進化するにつれ、マーケティングマネージャーのエイドリアン・レイシーとアニメーターのチャールズ・ベイルナートによって、YouTubeでヒットを飛ばした一連のバイラル動画が制作されました。ウサギたちは徐々に様々なグッズへと進化し、例えばラビッツのフィギュアは、より意識が高く、面白く、単なる戦闘対象の敵から、様々な特徴や癖を持つキャラクターへと変化していきました。レイマンのクリエイター、ミシェル・アンセルは、ウサギたちを「凶暴だが、同時に[…]とても愚か」と表現しました。[4]

ビデオインタビューで、プロジェクトリーダーのロイク・グノンはレイマンラビッツシリーズを分割する可能性を認め、ラビッツは「以前のレイマンよりも少し大人と年配の視聴者層に訴求することに成功した」と述べた。[5] 2009年の『ラビッツ・ゴー・ホーム』ではレイマンは登場しない。『ラビッツ・ゴー・ホーム』のインタビューでレイマンの登場について尋ねられたジャック・エクセルティエ監督は、レイマンが今後のアクションアドベンチャービデオゲームに戻ってくることを保証した。[6]

シリーズの音楽スタイルは、作曲家のマーク・グリスキーによって生み出されました。グリスキーはオーディオディレクターのヨアン・ファニーズと協力して、初期作品のコメディスタイルを確立し、このスタイルはシリーズの後継作品にも引き継がれました。

キャラクター

ラビッツのコスチュームを着たコスプレイヤー
  • ラビッツ– ラビッツは野性的なウサギのような生き物です。知能は低く、レイマンの世界、人間の世界、そして他の世界で大混乱やいたずらを引き起こすのが得意です。アドレナリンが急上昇すると、意味不明な言葉を話したり「ブワー!」と叫んだりします。当初は敵役でしたが、人気が高まったため、『ラビッツ ゴーホーム』では主人公になりました。 『マリオ + ラビッツ キングダムバトル』で初登場した有名なラビッツは、ラビッツマリオとラビッツピーチです。
  • レイマン–最初の3作の主人公。彼は常にラビッツの計画を阻止する。ラビッツがシリーズの主人公になったことでレイマンは登場しなくなったが、自身の作品には引き続き登場している。『マリオ+ラビッツ Sparks of Hope』拡張パックでプレイアブルキャラクターとして再登場する。
  • ラビッツリーダー- このラビッツは、種族のリーダーとして描かれることが多い。初登場は『Rayman Raving Rabbids 2』で、後に『Rabbids: Travel in Time』『Rabbids: Alive and Kicking』にも登場する。彼は青と赤の瞳を持つ異色症である。シリーズに登場する数少ない知能の高いラビッツの一人だが、それでも簡単に騙されることがある。 『Rabbids Invasion』にも脇役として登場するが、手下たちに対してはむしろ独裁的な態度を取る。ゲームからテレビシリーズに登場した唯一のキャラクターである。 (このキャラクターは、グッズ[7]や書籍[8]では「ラビッツリーダー」と呼ばれています。ファンの間では一般的に「バランコ教授」と呼ばれていますが、この名前には出典が全くありません。公式メディア、書籍、商品でこのキャラクターをこの名前で言及しているものはなく、このキャラクターはレイマン・レイビング・ラビッツの「バランコ教授」とは何の関係もありません。この誤情報が広まり、公式の出典がないにもかかわらず、「バランコ教授」という名前が正統であると広く信じられています。)
  • プロフェッサー・バランコ- いじめられっ子のラビッツ。仲間からいじめられている。普段は頭に包帯を巻いており、目の周りには特徴的な痣がある。ドタバタ喜劇で頻繁に怪我をする姿が描かれる。レイマン、仲間のラビッツの攻撃、あるいは彼自身によるものもある。『レイマン レイビングラビッツ』にのみ登場するが、 『レイマン レイビングラビッツ2』には彼をモデルにしたコスメティックアイテムが登場する。
  • セルゲイ- 『レイマン・レイビング・ラビッツ』の敵役。大柄で黒いラビッツで、レイマンとグロボックスの子供たちを誘拐し、一連の恐ろしい試練に強制的に参加させた。ゲームが進むにつれて、セルゲイはレイマンに徐々に好意的になっていき、ついにはレイマンが逃亡する。セルゲイは前作以降、主要な登場シーンはない。
  • アルバート・アイネケン教授– Raving Rabbids: Travel in Timeにのみ登場する科学者。彼は地元の博物館のオーナーで、他の人間と同様にラビッツを恐れています。ラビッツが初めて博物館に入ると、花瓶を持った教授に遭遇します。教授は悲鳴を上げて逃げ出し、途中でさまざまな収集可能な時計を落とします。ラビッツは彼を追いかけます。最初のミニゲームに勝った後、教授は家系図の中に隠れ、二度と姿を現しません。まだ明らかではありませんが、教授がタイムウォッシングマシンとゴールデンウォッシングマシンを発明した可能性があります。アイネケンは、8ビットシナリオのTravel in Timeのトレーラーにも登場し、ゲームのさまざまなゲームモードを説明しているときに登場します。その後、教授に何が起こったかは不明です。
  • ピンク-蜘蛛型のメカに乗る不気味なロボットラビッツとして描かれるピンクは、言葉を話さず、プレイヤーに向かってミサイルを発射する。マニュアルでは、これが彼の唯一のコミュニケーション手段だと冗談めかして言及されている。『レイマン レイビングラビッツ』の初期バージョンでは、ピンク色のふわふわしたウサギの姿で描かれているが、その下にはロボットの姿が残っている。GBA版には、彼のプロトタイプの姿に似たデザインのキャラクターが登場する。このデザインは、GBA版のより一般的な敵キャラクターにも使用されている。

ゲーム

ラビッツゲームの概要
タイトル開発者プラットフォーム
2006レイマン・レイビング・ラビッツユービーアイソフト モンペリエ、ユービーアイソフト ソフィアWindowsXbox 360PS2Wii
レイマン・レイビング・ラビッツ視覚的なインパクトGBA
レイマン・レイビング・ラビッツユービーアイソフトDS
レイマン・レイビング・ラビッツゲームロフトJ2ME
2007レイマン レイビング ラビッツ2ユービーアイソフトパリWindowsWii
2007レイマン レイビング ラビッツ2ユービーアイソフトパリDS
2008レイマン・レイビング・ラビッツ:TVパーティーユービーアイソフトパリWii
2008レイマン・レイビング・ラビッツ:TVパーティーユービーアイソフトパリDS
2008レイマン・レイビング・ラビッツ:TVパーティーゲームロフト・アルゼンチンJ2ME
2009ラビッツ・ゴー・ホームユービーアイソフト モンペリエ、ユービーアイソフト ソフィアWindowsWii
ラビッツ・ゴー・ホームユービーアイソフトDS
ラビッツ・ラボユービーアイソフト モンペリエ、ユービーアイソフト ソフィアWiiWiiウェア
2010レイビング・ラビッツ:タイムトラベルユービーアイソフト パリ、ユービーアイソフト カサブランカWii
ラビッツ:タイムトラベル 3Dユービーアイソフト3DS
ラビッツ・ゴー・フォン/アゲインユービーアイソフトiOS
2011レイビング・ラビッツ:生き生きと元気いっぱいユービーアイソフト ミラノ、ユービーアイソフト パリXbox 360
レイビング・ラビッツ:パーティー・コレクションレイマン出演)(ラビッツラビッツ2TVパーティーのコンピレーションWii
2012ラビッツランドユービーアイソフトパリWiiU
ラビッツランブルヘッドストロングゲームズ3DS
2013ラビッツ ビッグバンユービーアイソフト ミラノ、ユービーアイソフト パリiOSAndroidWindows Phone
2014ラビッツ・インベージョン:インタラクティブTVショーユービーアイソフト バルセロナXbox 360Xbox OnePS4
2016ラビッツヒーローズ[9]ユービーアイソフトiOSAndroid
2017ラビッツ・クレイジーラッシュ[10]
マリオ + ラビッツ キングダムバトルユービーアイソフト ミラノ、ユービーアイソフト パリニンテンドースイッチ
バーチャルラビッツ:ビッグプランユービーアイソフトアンドロイド
2018マリオ + ラビッツ ドンキーコング アドベンチャー( DLC )ユービーアイソフト ミラノ、ユービーアイソフト パリニンテンドースイッチ
2019ラビッツコーディング[11]ユービーアイソフトMicrosoft WindowsiOSAndroid
2020ラビッツ・ワイルド・レースユービーアイソフトブラウザ
2021ラビッツ・ボルケーノ・パニックユービーアイソフトブラウザ
2021ラビッツ@ヴェルサイユユービーアイソフトiOS
2022ラビッツ:パーティー・オブ・レジェンドユービーアイソフト成都WindowsPS4Xbox OneNintendo SwitchStadia
マリオ + ラビッツ スパークス オブ ホープユービーアイソフトニンテンドースイッチ
2023マリオ + ラビッツ: ドゥームタワー(DLC 1)
マリオ + ラビッツ ラストスパークハンター(DLC 2)
マリオ + ラビッツ レイマン・イン・ザ・ファントム・ショー(DLC 3)
2024ラビッツ:レジェンド・オブ・ザ・マルチバース[a]ユービーアイソフトiOS

その他のビデオゲーム

ラビッツは、自身のシリーズやレイマンフランチャイズ以外にも、いくつかのゲームに登場しています。Red Steelでは、ラビッツはゲーム後半のステージの1つで敵として登場します。Chessmaster : Grandmaster Editionには、ラビッツのフィギュアが付いた子供用チェスセットが付属しています。Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Upの Wii 版には、Rabbids Go Homeに基づいたステージとともに、3 種類の異なるラビッツがプレイ可能なキャラクターとして含まれています。ラビッツのおもちゃは、Far Cry 5Tom Clancy's Splinter Cell: ConvictionWatch Dogsに隠されたイースターエッグとして登場します。Assassin 's Creed IV: Black Flagでは、チートを使用してゲームの敵をラビッツに変えることが可能です。

『ジャストダンス2』『ジャストダンス サマーパーティー』の楽曲「Here Comes the Hotstepper」には、ラビッツが振付師と踊ろうとするシーンがあります。『ジャストダンス4』の別の楽曲「Make the Party (Don't Stop)」では、ラビッツがDJとしてバックグラウンドで演奏しています。また、サブスクリプションサービス「Just Dance Unlimited」で配信されているNintendo Switch版『ジャストダンス 2018』では、「 Naughty Girl 」の別バージョンが配信されており、『マリオ + ラビッツ キングダムバトル』ラビッツピーチがメイン振付師として登場しています。

『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』では、『マリオ + ラビッツ キングダムバトル』から3体のラビッツが2020年1月28日にはラビッツのMiiファイター帽子がダウンロードコンテンツとして配信された。2019年のエイプリルフールには、『フォーオナー』期間限定イベントが開催され、ゲームの全キャラクターがラビッツに置き換わった。 [13] 2021年には、 『ザ クルー2』で独自のライブサミットイベントとしてラビッツが登場し、さらに2つの装飾アイテムがゲームに追加された。1つ目はラビッツがぶら下がっているルーフラック、2つ目はライブサミットでプラチナを獲得することでのみ入手できるラビッツでいっぱいの窓ガラスである。 [14]また、ラビッツは『Stumble Guys』 [fi]のクロスオーバーイベントにも登場し、6体のアンロック可能なキャラクターと新しい番組「ラビッツ・ランペイジ」が登場した。 [15]ラビッツは『Legend of Mushroom』にも登場し、無料の外見アイテムなどが手に入るクロスオーバーイベントが開催されました。 [16] 『POPUCOM』の発売前には、同ゲームのトレーラーでラビッツとのコラボレーション/クロスオーバーが紹介されました。『 POPUCOM』は、ラビッツがビデオゲームとクロスオーバーイベントを開催した3作目のゲームとなります。 [17]

他のメディア

連続テレビ番組

2010年10月、ユービーアイソフトとアードマンは提携してこのフランチャイズに基づいたテレビシリーズのパイロット版と数本の短編を製作すると発表した。[18] 1年後、フランステレビジョン社から7分間のコンピューター生成アニメーションエピソードシリーズ「ラビッツ・インベージョン」の委託を受け、フランスのユービーアイソフト・モーション・ピクチャーズで製作することが発表された。2013年、[19]このシリーズはフランスのフランス3米国のニコロデオンで初放映された。 [20] 2012年初頭、ユービーアイソフト・モーション・ピクチャーズはフランスのアニメーションスタジオTeamTOにシリーズのCGI部分のほとんどを製作するよう依頼した。 [21] [22] [23] E3 2013では、カメラデバイス( KinectPlayStation Camera )を必要とするXbox 360、Xbox One、PlayStation 4向けの「ラビッツ・インベージョン:インタラクティブTVショー」と題したインタラクティブショーになると発表された。この番組は4シーズン放送され、第4シーズンは2019年7月1日にNetflixで初公開されました。シーズン4の後には映画/スペシャル「ラビッツ・インベージョン:ミッション・トゥ・マーズ」が制作され、2021年9月29日にフランスの一部のテレビチャンネルで放映され、2022年2月18日にNetflixで全世界で公開されました。

テレビスペシャル/映画

2021年9月29日、フランスのOkooでテレビスペシャル「ラビッツ・インベージョン:ミッション・トゥ・マーズ」が放映された。 [24]フランスでのテレビスペシャルの公開後、 2022年2月18日にNetflixでオリジナル映画として配信された。第50回国際エミー賞では、このテレビスペシャル/映画が最優秀キッズ:アニメーション部門にノミネートされた。「But Why Tho?」のチャールズ・ハートフォードは、この映画に10点満点中7.5点の評価を与え、「ラビッツ・インベージョン:ミッション・トゥ・マーズでは、愛らしい核心をラビッツの大騒ぎという毛皮のようなコートで包んだ物語を届けている。若い人たちを前にして、確かなメッセージを伝えつつ笑いも楽しめる作品を探しているなら、この映画は1時間見る価値はあるだろう」と述べた。[25] Common Sense Mediaのブライアン・コステロは、この映画に5つ星のうち3つの評価を与えた。[26]「Mama's Geeky」のテッサ・スミスは、この映画に2.5(5点満点中)の評価を与えたが、レビューは肯定的で、「『ラビッツ インベージョン:ミッション・トゥ・マーズ』は、子供たちが楽しめる冒険映画で、クレイジーな行動を通して大切なことを教えてくれる」と述べ、「『ラビッツ インベージョン:ミッション・トゥ・マーズ』は、ラビッツに期待されるユーモアが満載だが、子供たちにとって貴重な教訓も隠されている。ありのままの他人を受け入れるという素晴らしいメッセージがあり、これは私たち皆が時折思い出す必要があることだ」と述べている。また、この映画は予想通りで目新しいところはないとも述べ、「この映画は非常に予想通りで、目新しいところも特別なところもないが、家族全員が笑いながら子供たちがこっそり何かを学べるような作品を探しているなら、『ラビッツ インベージョン:ミッション・トゥ・マーズ』は完璧な選択だ」と述べている。[27]

2014年、コロンビア・ピクチャーズがフランチャイズに基づいた映画を企画していた。翌年、ソニー・ピクチャーズ・アニメーションが参加した。2016年後半の公開を目指す予定だったが、その時期に公開されなかった理由は不明である。[28] 2019年後半、ユービーアイソフトは代わりにライオンズゲートとラビッツ映画の制作契約を結びトッド・ストラウス=シュルソンが監督、トッド・リーバーマンデヴィッド・ホバーマンがプロデューサー、ジェイソン・アルトマンとマーガレット・ボイキンがプロデューサーとして交渉中である。マンデヴィル・フィルムのアレックス・ヤングがこの映画の製作総指揮を務める。ライオンズゲート、ユービーアイソフト・モーション・ピクチャーズマンデヴィル・フィルムストゥーピッド・バディ・ストゥーディオスが開発を手掛け、マシュー・センライク、トム・シェパード、ゼブ・ウェルズが脚本を書き、トッド・ローゼンバーグが脚本を改訂する[29] 2022年4月6日、この映画のテスト映像が、おそらくこの映画に関わっている人物の1人によってVimeoで公開されました。この人物は、マンデビル・フィルムズが制作する映画『チップとデールの大冒険』の制作途中の映像も投稿しました。[30]この映像では、実写環境の中で2匹のラビッツが「光る緑色のリモコン」を見つけるために、奇妙で騒々しく、そしてコミカルなプロセスを経る様子が描かれています。

漫画シリーズ

このフランチャイズを原作としたコミックシリーズはヨーロッパで発売されており、フランス、ベルギー、スイスなどの国々で発売されています。フランスの漫画家ロマン・プジョルが作画し、ティソームが脚本を担当しています。2025年1月現在、コミックシリーズはメインシリーズ17巻と特別版3巻が刊行されています。[31] [より詳しい情報源が必要]

マーチャンダイジング

ラビッツのグッズには、Tシャツ、フィギュア、ぬいぐるみ、学校用品、ファンクラブ誌、そして期間限定でハッピーセットのおもちゃなどがあります。フランスでは、カードゲーム「ジャングルスピード」のラビッツ版が発売されました。

ライセンス

ラビッツ・フランチャイズは、最近ではアーケードゲームメーカーのLAI Gamesとのコラボレーションにより、無人VRアトラクション「バーチャルラビッツ:ザ・ビッグライド」を制作するなど、屋外エンターテインメント市場向けにもライセンス供与されている。 [32] [33]

アミューズメントセンター

2016年[ 34]モントリオールにラビッツの世界をモチーフにしたアミューズメントセンターがオープンしました。このセンターは、子供たちに没入型でパーソナライズされた体験を提供し、RFID [35]技術と身体活動を組み合わせたクエストに没頭させました。2018年秋には、このセンターはLe Monde d'Ubisoftに置き換えられ、現在ではあらゆる年齢層を対象としています。[36]

受付

ラビッツシリーズとその主要キャラクターは絶大な人気を誇っている。IGNラビッツについて「最も人気のあるビデオゲームのマスコットキャラクター10体を合わせたよりも個性とカリスマ性がある」と評し[37]、ウサギたちは文字通り「レイマン自身を凌駕している」と評した[1] 。

GameSpotは、ラビッツ自身が「(ゲームのユーモアを)ほぼ独占的に提供している。彼らは間違いなくヒステリックだ。間抜けな視線、甲高い叫び声、そしてコメディタッチのバンプをするのが得意なところなど、とても愛らしいデザインだ」と評している。[2]

参照

注記

  1. ^ App Storeでは『ラビッツ・マルチバース』というタイトルで販売されている。[12]

参考文献

  1. ^ Matt Casamassina (2006年10月13日). 「Rayman Raving Rabbids: Impressions and Video」. 2009年6月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2007年11月12日閲覧。ゲーム内のウサギたちは、デザイン、アニメーション、ボイスが非常に優れているため、レイマン自身よりも注目を集め、ユービーアイソフトのマーケティング活動の主役となっている。
  2. ^ ab Alex Navarro (2006年11月19日). 「GameSpotのRayman Raving Rabbidsレビュー」。2008年7月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2007年11月12日閲覧。タイトルには「Rayman」とあるが、このゲームの真の主役は、愛らしくも奇妙な、狂乱するラビッツたちだ。
  3. ^ 「事実と数字」(PDF) 2019年6月。 2020年12月20日閲覧
  4. ^ マット・カサマッシーナ「レイマン・レイビング・ラビッツ・インタビュー」。2010年10月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年11月12日閲覧ラビッツは数百匹いて、凶暴だが、同時に非常に愚かでもある。
  5. ^ レイマン・レイビング・ラビッツ2インタビュー。YouTube 2007年6月26日。2021年12月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年11月13日閲覧
  6. ^ Matt Casamassina (2009年5月5日). 「『ラビッツ・ゴー・ホーム』が気に入る理由:開発に2年半、最新エンジン、ミニゲームなし、そして本格的なコメディアドベンチャー」IGN News Corporation . 2009年5月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  7. ^ 「ラビッドリーダーぬいぐるみプロモ」previewsworld.com
  8. ^ 事件ファイル #2 新たな展開(ラビッツの侵略)サイモン・スポットライト 2014年7月22日 96ページISBN 978-1481402057
  9. ^ Frank, Allegra (2016年5月25日). 「The Raving Rabbidsがモバイル向けトレーディングカードゲームで復活」. Polygon . 2016年10月17日閲覧
  10. ^ ラビッツ (2017年2月23日). ラビッツ クレイジーラッシュ. 2021年12月19日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年3月10日閲覧。
  11. ^ Robinson, Andy (2019年9月30日). 「Ubisoft、コーディング学習用にデザインされた無料ラビッツゲームを発表」. Video Games Chronicle . 2019年9月30日閲覧。
  12. ^ 「Rabbids Multiverse on the App Store」Apple Inc. 2024年11月20日. 2025年4月10日閲覧
  13. ^ 「ユービーアイソフトが『フォーオナー』にラビッツ、『レインボーシックス シージ』にユニコーンとテディベアを追加」Polygon、2019年4月。
  14. ^ ザ クルー2 [@TheCrewGame] (2021年3月23日). 「今週のザ クルー… ブワァァァァ! 狂乱のラビッツがモーターネーションに侵攻中! https://t.co/mAi99AIjHC https://t.co/hLtophyi8W」(ツイート)。2021年4月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月14日閲覧Twitter経由。{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク)
  15. ^ “StumbleGuysGame/status/1635378828934774784”. Twitter . 2023年3月17日閲覧
  16. ^ “legendofmush/status/1897905128809939078”. Twitter . 2025年3月11日閲覧
  17. ^ POPUCOM × ラビッツ コラボPV. YouTube . 2025年6月5日閲覧
  18. ^ ユービーアイソフトとアードマンが『レイビング・ラビッツ』を原作としたアニメテレビ番組のパイロット版を制作へ、IGN
  19. ^ 「『ラビッツ・インベージョン』公開日発表、予告編公開」IGN、2013年7月12日。 2013年7月17日閲覧
  20. ^ Keslassy, Elsa (2011年10月6日). 「ニックが『Raving Rabbids』のライセンスを取得」. Variety . 2011年10月6日閲覧
  21. ^ “Des news de l'anim numéro 48 été 2012”. SPFA。 2012 年夏2013 年9 月 1 日に取得
  22. ^ “Drôme: Le studio TeamTO 募集”.フランス3 ローヌアルプ。 2013 年 6 月 6 日2013 年9 月 1 日に取得
  23. ^ “アヌシーのルトゥール 2012”.カツカ。 2012 年 6 月 10 日2013 年9 月 1 日に取得
  24. ^ 「68分間の特別エピソードで、異例の乗組員とともに火星征服へと旅立ちましょう」。
  25. ^ 「『ラビッツ・インベージョン:ミッション・トゥ・マーズ』レビュー」2022年2月19日。
  26. ^ 「ラビッツ・インベージョン:ミッション・トゥ・マーズ映画レビュー」Common Sense Media
  27. ^ 「『ラビッツ・インベージョン:ミッション・トゥ・マーズ』映画レビュー」Mama's Geeky 2022年2月16日。
  28. ^ 「ユービーアイソフト、ソニー・ピクチャーズと提携し『ラビッツ』映画化へ」Polygon、2014年2月10日。
  29. ^ D'Alessandro, Anthony (2019年12月12日). 「ライオンズゲート、Ubisoftのビデオゲームシリーズ『ラビッツ』の映画化権を獲得、マンデヴィルがプロデューサーに、トッド・ストラウス=シュルソンが監督に交渉中」Deadline . 2019年12月18日閲覧
  30. ^ ラビッツ (メソッド).ts. Vimeo . 2022年4月6日.
  31. ^ “ラビッツ(コミックシリーズ) - RayWiki”.レイマン. 2024年3月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  32. ^ 「LAI Virtual Rabbids – 2017年12月 | RePlay Magazine」www.replaymag.com . 2017年12月. 2018年1月25日閲覧
  33. ^ 「Ubisoftのラビッツが『Virtual Rabbids – The Big Ride』でVRに帰ってくる」VRFocus . 2020年10月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年1月25日閲覧
  34. ^ 「モントリオールがラビッツ・アミューズメントセンターをオープン」ユービーアイソフト、2016年8月30日。 2025年11月1日閲覧
  35. ^ 「ラビッツ・アミューズメントセンター」Exolnet . 2025年11月1日閲覧
  36. ^ モネット・クレポ、リリ (2019 年 1 月 24 日)。 「Ubisoft ル・モンドの多様な多様性」。ラヴァル アン ファミーユ マガジン(フランス語) 2025 年11 月 1 日に取得
  37. ^ Matt Casamassina (2006年11月16日). 「Rayman Raving Rabbids Review」. 2006年11月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2007年11月12日閲覧。レイマン自身については正直言って賛否両論ありますが、ユービーアイソフトはウサギたちを通して、最も人気のあるビデオゲームのマスコットキャラクター10体を合わせたよりも個性とカリスマ性に富んだキャラクターを生み出しました。
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