ビボックス

ヴィボックス株式会社
会社の種類子会社
業界ビデオゲームVoIP
設立2005年; 20年前 (2005年
本部フレーミングハム、マサチューセッツ州、アメリカ合衆国
主要人物
ロブ・シーバー(CEO
従業員数
40歳以上
ユニティ[1]
Webサイトwww.unity.com/products/vivox/

Vivox Inc.は、オンラインゲーム、仮想世界、その他のオンラインコミュニティ向けの統合音声チャット、インスタントメッセージング(IM)などのコミュニケーションサービスを運営するアメリカの通信会社です。本社はマサチューセッツ州フレーミングハムにあります。

歴史

Vivoxは2005年にジェフ・パルバーによって設立されました。[2] 2005年9月19日、VivoxはCanaan PartnersとGrandBanks Capitalから600万ドルのベンチャーキャピタル資金を調達したことを発表しました[3]

2007年11月13日、VivoxはシリーズB資金調達で780万ドルを確保したと発表しました。この資金調達はBenchmark Capitalが主導し、既存投資家のCanaan PartnersとGrandBanks Capitalが支援しました。Benchmark Capitalの支援を受け、JAMDAT Mobileの元CEOであるMitch LaskyVivoxの取締役会に加わりました。[4]

2010年2月2日、VivoxはシリーズCの資金調達で680万ドルを調達したことを発表しました。このラウンドはIDG Venturesがリードし、既存投資家であるBenchmark Capital、Canaan Partners、GrandBanks Capitalからの追加投資も含まれていました。さらに、IDG VenturesのマネージングディレクターであるPhil SandersonがVivoxの取締役会に加わりました。[要出典]

2019年1月29日、UnityはVivoxを非公開の金額で買収した。[5]

主な発表

2006年5月10日、CCP GamesとVivoxは、両社間の合意に基づき、 EVE Onlineのプレイヤーがリアルタイムのゲーム内音声コミュニケーションを利用できるようになると発表しました。VivoxはCCPに統合ソリューションを提供し、プレイヤーがゲーム内で互いに会話したり、ギャング、企業、またはアライアンス用の音声会議チャンネルを作成したりできるようになりました。[6]

2007年2月27日、VivoxはLinden Labとの提携を発表し、Second Life Gridに統合音声通信機能を提供することを発表しました。これには、居住者が位置に基づいて互いの音声を聞き取れる空間オーディオ機能も含まれていました。この技術はDiamondWare Technologiesからライセンス供与を受けました。[7]

カリフォルニア州サンフランシスコで開催された2008年ゲーム開発者会議で、Vivoxはソニー・オンライン・エンターテイメントとの提携を発表しました。[8]両社の合意により、SOEのゲーム外コミュニケーションアプリケーションであるStation Launcherを含む、既存および計画中のすべてのSOE製品に統合音声チャットが導入されました。[8] Vivox Voiceを使用している SOEのゲームには、EverQuestAPBEverQuest 2Star Wars GalaxiesPlanetside 2などがあります。

2008年5月13日、VivoxとNCsoftはNCsoftプレイヤーコミュニティに発言権を与える提携を発表しました。[9]

2008年9月16日、Vivoxが38 Studiosの今後のMMOに音声技術を提供することが発表されました。[10]

2009年3月24日、VivoxとReal Time Worldsは、VivoxがReal Time WorldsのMMOゲーム「 APB」に音声を提供すると発表しました。このゲームには、Vivoxの空間3D音声技術も採用されていました。[11]

Vivoxは、 Epic GamesのNintendo Switchフォートナイト バトルロイヤル』にソフトウェアを提供しました(Vivoxは既に他のプラットフォームで同ゲームに採用されています)。このゲームは、Nintendo Switch Onlineの専用アプリを使わなければボイスチャット機能が利用できませんでした。Vivoxのソフトウェアは、モバイルアプリを必要とせず、クロスプラットフォーム通信もサポートするダイレクトボイスチャットソリューションを提供しました。Vivoxは2019年2月、他のゲームでもこのアプローチを活用できるよう、Switchのボイスチャット用ソフトウェア開発キットを提供すると発表しました。[12]

論争

Vivoxは、ゲーム開発者に対し、ソフトウェアをLinux対応にするのではなくLinuxサポートを中止するよう促したことで、 Linuxコミュニティから激しい反発を受けている。MMO恐竜ゲーム「Path of Titans」を開発中のAlderon Gamesの開発者は、VivoxにLinuxサポート追加費用を支払ってほしいと依頼したところ、次のような返答を受けた。

プラットフォームからLinuxを排除することを検討したことがありますか? 私たちを利用しているパブリッシャーや開発者の数を見れば、独自のソリューションを構築するコストに見合わない可能性があります。私たちはあなたのユースケースに適したソリューションを持っておらず、TSでの成功をお祈りしています。しかし、あなたのプロジェクトにとっておそらく最小のユーザーベースをサポートする手間をかける価値がないと判断された場合は、私たちがお手伝いします。このチケットはクローズしますが、他に何か必要なことがあればお知らせください。[13]

統合

オンラインゲームと仮想世界

Vivox の通信プラットフォームは、オンライン ゲーム仮想世界に統合されていることが知られています。

会社製品状態
505 ゲームホーケンライブ
アモボックススタジオエクシミウス:最前線を制圧せよライブ
ベセスダ・ゲーム・スタジオ[14]フォールアウト76ライブ
ビッグポイントゲームズ[15]ビッグポイント該当なし(未定)
ブラックマター地獄の門ライブ
ブリザード・エンターテインメントオーバーウォッチライブ
エン・マス・エンターテインメント

旧Bluehole Interactive

プレイヤーアンノウンズ バトルグラウンドライブ
エン・マス・エンターテインメント

旧Bluehole Interactive

テラ該当なし(未定)
CCPゲームズ[16]EVEオンラインライブ
CCPゲームダスト514ライブ
クリプティックスタジオネバーウィンターライブ
クリプティックスタジオスタートレックオンラインライブ
クライテックハント:対決ライブ
クライテックウォーフェイス該当なし(未定)
サイバースポーツ[17]サッカーのスーパースターライブ
デイブレイクゲームカンパニー[8]DCユニバースオンラインライブ
デイブレイクゲームカンパニーエバークエストライブ
デイブレイクゲームカンパニーエバークエストIIライブ
デイブレイクゲームカンパニーH1Z1: ただ生き残るライブ
デイブレイクゲームカンパニーH1Z1:キング・オブ・ザ・キルライブ
デイブレイクゲームカンパニープラネットサイド2ライブ
エレクトロニック・アーツ[18]コマンド&コンカー4ライブ
エピックゲームズフォートナイトライブNintendo Switch版のみボイスチャット
エピックゲームズパラゴン該当なし(未定)
エピックゲームズアンリアルエンジン該当なし(未定)
エピックゲームズアンリアルトーナメント該当なし(未定)
エクスボスタルクラフトライブ
ガイアオンライン[19]うわあ!削除されました
ガイジン・エンターテインメントウォーサンダーライブ
グレーボックスドレッドノート該当なし(未定)
ハイレズスタジオ[20]グローバルアジェンダライブ
ハイレズスタジオパラディンライブ
ハイレズスタジオスマイトライブ
イカロス・スタジオ[21]堕落した地球ライブ
IMVU [22]IMVU削除[23]
キネティックゲームズ[24]ファズモフォビアライブ
クラフトンPUBGライブ
リンデンラボ[25]セカンドライフライブ
株式会社ラッキーVRポーカースターズVRライブ
メール.ruアロッズオンライン該当なし(未定)
メール.ruスカイフォージ該当なし(未定)
メタヴェルスム[26]ツインティライブ
モティガ巨大該当なし(未定)
ネクソン株式会社[27]戦闘兵器削除[28]
ネクソンウォーロック該当なし
オブシディアン・エンターテインメント装甲戦該当なし(未定)
その他の海プロジェクトウィンターライブ
パンツァードッグタクティクール
パーフェクトワールドArcクライアントライブ
ピラニアゲームメックウォリアーオンライン削除されました
レッドダック勇敢な武器の同盟該当なし(未定)
レッドダックメトロコンフリクト該当なし(未定)
リローデッドプロダクションズAPB: 全ポイント速報早期リリース
ライアットゲームズリーグ・オブ・レジェンドライブ
ライアットゲームズヴァロラントライブ
ルーンウェイカー・エンターテインメント[29]魔法のルーンライブ
包囲キャンプ(旧クラップフット)フォックスホールライブ
VOIDインタラクティブ準備ができているかどうかライブ
ユービーアイソフト モントリオールレインボーシックス シージライブ
ウォーゲーミングワールド・オブ・タンクス0.7.5以降
ウォーゲーミングワールド・オブ・ウォーシップスライブ
ウィザーズ・オブ・ザ・コースト[30]ダンジョンズ&ドラゴンズインサイダー該当なし(未定)
ゼニマックス・オンライン・スタジオエルダー・スクロールズ・オンラインライブ

ミドルウェアプラットフォーム

Vivox の通信プラットフォームの既知のミドルウェア統合。

会社製品
ビッグワールドテクノロジー[31]BigWorldテクノロジースイート
イカロス・スタジオ[32]Icarus 開発ツールスイート
モニュメンタルゲームズ[33]モニュメンタルテクノロジースイート
マルチバースネットワーク[34] [35]マルチバースプラットフォーム
シミュトロニクス[26]ヒーローエンジン

その他の製品

C3 - 指揮、制御、通信

C3は、コンピュータユーザーが他のコンピュータユーザーと接続して会話できるスタンドアロンのVo ​​IP(Voice over Internet Protocol)クライアントです。C3では、最大100人のユーザーが参加できるチャットチャンネルを作成し、テキストと音声の両方でチャットを行うことができます。 [要出典]

C3のターゲットユーザーは、オンラインマルチプレイヤーゲーム(MMO )において、同じギルド、チーム、クランなどに所属する他のゲーマーとこのソフトウェアを使ってコミュニケーションをとることができるゲーマーです。音声コミュニケーションにより、プレイヤーはチームワークを活用しながら、オンラインコミュニティの一体感を醸成することができます。[36]

参照

参考文献

  1. ^ 「Unity Technologies、世界最高のゲーム音声およびテキストチャットサービスを提供するVivoxを買収」2019年1月29日。
  2. ^ Viscarolasaga, Efrain (2005年9月19日). 「VON創設者がVoIPベンチャー企業Vivoxを立ち上げ」. The Business Journals . 2022年12月8日閲覧。
  3. ^ Matney, Lucas (2019年1月29日). 「UnityがVivoxを買収、FortniteとLeague of Legendsのボイスチャットを強化」TechCrunch . 2023年1月13日閲覧
  4. ^ 「Benchmark Capital、Vivoxと780万ドルの取引に参画」Engadget 2007年12月6日. 2023年1月13日閲覧
  5. ^ Technologies、Unity。「Unity Technologies、世界最高のゲーム音声およびテキストチャットサービスを提供するVivoxを買収」unity.com 。 2023年1月13日閲覧
  6. ^ CCP. 「プレスリリース」. EVE Online . 2010年5月30日閲覧
  7. ^ "Vivox". Vivox. 2007年2月27日. 2010年5月30日閲覧
  8. ^ abc 「Vivoxプレスリリース2008年2月20日:Ma Bell、Joe Gamerと出会う:Sony Online Entertainmentが強力なコミュニケーションサービススイートでオンラインゲーム向け音声チャットの新時代を告げる」 。 2008年3月4日閲覧
  9. ^ “ニュース – NCsoftとVivoxが音声ミドルウェアで提携”. Gamasutra. 2008年5月13日. 2013年1月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年5月30日閲覧。
  10. ^ 「Vivox、38 Studiosの今後のオンラインエンターテイメント体験に音声技術を提供」38studios.com、2008年9月16日。 2010年5月30日閲覧
  11. ^ 「All Points Bulletin – VivoxがAPBに音声機能を追加」MMORPG.com、2009年3月24日。 2010年5月30日閲覧
  12. ^ Gartenburg, Chaim (2019年2月5日). 「Vivoxのおかげで、Switchゲームはついに適切なボイスチャットに対応」The Verge . 2019年2月6日閲覧
  13. ^ Dawe, Liam (2019年5月1日). 「開発者にLinuxサポートの中止を提案した後、Vivoxは声明を発表した」GamingOnLinux . 2020年4月26日閲覧
  14. ^ 「Fallout 76は我々が待ち望んでいたサンドボックスMMOになるかもしれない」MMORPG.com 2018年11月5日. 2021年2月10日閲覧
  15. ^ 「BigPointとVivox Gamesがソーシャルゲームでのボイスチャットを発表」Socialtimes.com、2010年2月10日。 2010年5月30日閲覧
  16. ^ 「Vivox プレスリリース 2006 年 5 月 10 日: Eve Online が Vivox リアルタイム音声技術で叫ぶ」 。200710 月 29 日閲覧
  17. ^ 「Vivoxプレスリリース2008年6月10日:Cyber​​Sports Ltd.がVivoxの音声機能で勝利」 。 2008年6月13日閲覧
  18. ^ 「仮想世界に音声技術を提供するVivoxがElectronic Artsと大型契約を締結」Xconomy、2009年9月15日。 2010年5月30日閲覧
  19. ^ 「『zOMG!』がVivoxボイスチャットを追加」Worthplaying、2009年10月19日。 2010年5月30日閲覧
  20. ^ 「Global Agenda、Vivoxの音声統合を発表」Massively、2009年11月10日。 2010年5月30日閲覧
  21. ^ 「Vivox プレスリリース 2006年9月5日: Vivox が Fallen Earth の戦いに声を届ける」 。 2007年10月30日閲覧
  22. ^ 「IMVUがVivoxの音声機能を追加」Virtual Worlds News、2010年3月11日。 2010年5月30日閲覧
  23. ^ 「ボイスチャット機能の削除に関するお知らせ」IMVU、2011年3月4日。 2012年1月16日閲覧
  24. ^ “Steam :: Phasmophobia :: 写真削除と Vivox | マイナーアップデート v0.10.1.0”. store.steampowered.com . 2024年8月13日. 2024年8月14日閲覧
  25. ^ “Vivox Press Release February 27, 2007: Vivox Gives Voice to Second Life”. 2016年4月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年10月29日閲覧
  26. ^ ab 「Vivoxプレスリリース2008年2月13日:Metaversum、Simutronics、Straticsが統合音声にVivoxを選択」 。 2008年2月13日閲覧
  27. ^ 「[コンテンツアップデート] パッチノート 11/25、新マップ、スペシャリストなど!」。2010年1月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年11月26日閲覧
  28. ^ “Vivox Removal”. 2015年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年2月18日閲覧。
  29. ^ 「『Runes of Magic』がVivoxボイスチャットを統合」Worthplaying、2010年3月8日。 2010年5月30日閲覧
  30. ^ 「Vivox プレスリリース 2007 年 8 月 21 日: Vivox が Wizards of the Coast の新しい Dungeons & Dragons Insider の音声チャットをサポート」 。200710 月 29 日閲覧
  31. ^ 「Vivoxプレスリリース2006年9月5日:VivoxとBigWord Pty Ltdが提携を発表」2007年10月30日閲覧。
  32. ^ 「Vivox プレスリリース 2007 年 6 月 5 日: Icarus Studios が 3D オンライン ワールドへの音声配信に Vivox を選択」 。200710 月 30 日閲覧
  33. ^ 「Vivox プレスリリース 2007年5月8日: Monumental Games、MMOG顧客に実証済みでスケーラブルな音声を提供するために Vivox を選択」 。 2007年10月30日閲覧
  34. ^ 「Vivox プレスリリース 2008年4月1日: Multiverse が仮想世界開発者への音声提供に Vivox を選択」 。 2008年4月1日閲覧
  35. ^ 「Gamasutra製品ニュース 2008年4月1日: Multiverseが仮想世界プラットフォームにVivoxを追加」 。 2008年4月1日閲覧
  36. ^ ハミルトン、カーク(2014年7月31日)「朗報:オンラインゲームの不快感は減少」 。 2015年8月24日閲覧
  • 公式サイト
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