ワールドシフト
| ワールドシフト | |
|---|---|
| 開発者 | ブラックシースタジオ |
| 出版社 | |
| デザイナー | ヴェセリン・ハンジエフ |
| エンジン | ゲームブリオ |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | |
| ジャンル | リアルタイムストラテジー |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
WorldShift は、Black Sea Studiosが開発し、2008 年にリリースされたSF リアルタイム戦略ビデオ ゲームです。
プロット
21世紀、謎の物体が地球に落下し、既知の文明はすべて終焉を迎えた。ワールドシフトはそれらの出来事から数千年後、人類文明が消えゆく神話に過ぎなくなった時代を舞台としている。シャードゼロとして知られる謎の物体の残骸は、今も疫病を広め、地球を作り変えつつある。人類は新たな文化を築き上げ、現在は5つのシールド付きメガシティに住み、日々生き延びるために奮闘している。地球の残りの部分には、疫病の影響を受けた初期の人類の後継者である部族と、起源不明の謎の異星人種族であるカルトが住んでいる。[ 1 ]
ゲームプレイ
WorldShiftには、数百ものアップグレードを備えた技術ツリーは存在しません。その代わりに、プレイヤーは膨大な数のアイテムや強力な遺物を発見・獲得し、それらを使ってゲームプレイや戦術を自由に変更し、敵を攻撃することができます。プレイヤーは敵と戦う中で、またミッション完了の報酬としてアイテムを集めます。ユニットシステムは3層構造で、優秀なリーダーユニット、強力な将校ユニット、そしてより一般的な基本ユニットで構成されています。このゲームは、ユニークな協力型マルチプレイヤーゲームプレイを軸としています。[ 1 ]
WorldShiftの多くのユニットは、プレイヤーが呪文、回復、強力な攻撃などの特殊アクションを実行するために消費できるパワーを持っています。また、一部のユニットはシールドを持ち、攻撃の威力を部分的または完全に吸収します。
受付
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | 63/100 [ 2 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| 4人のプレイヤー | 69% [ 3 ] |
| ゲームスポット | 6.5/10 [ 4 ] |
| ゲームスター | 70% [ 5 ] |
| IGN | 5/10 [ 6 ] |
レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは「賛否両論」のレビューを受けた。[ 2 ]
参考文献
- ^ a b「ゲーム情報」 . WorldShift . 2008年5月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年5月21日閲覧。
- ^ a b「WorldShift for PC Reviews」 . Metacritic . Red Ventures . 2025年5月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年2月25日閲覧。
- ^ Naser, Bodo (2008年5月8日). 「Test: WorldShift」 . 4Players (ドイツ語). 4Players GmbH. 2022年2月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年2月25日閲覧。
- ^ Todd, Brett (2009年11月19日). 「WorldShiftレビュー」 . GameSpot . Red Ventures . 2022年2月25日閲覧。
- ^ Matschijewsky、ダニエル (2008 年 5 月 8 日)。「Worldshift im Test - Der Strategie-Rollenspiel-Mix Test」。GameStar (ドイツ語)。ウェベディア。2022 年2 月 25 日に取得。
- ^ Zoss, Jeremy Matthew (2009年11月20日). 「ワールドシフト レビュー」IGN . Ziff Davis . 2022年2月25日閲覧。
外部リンク
- Wayback Machineの公式サイト(2012年1月21日アーカイブ)
- MobyGamesのWorldShift