マリオカート アーケードGP

マリオカート アーケードGP
マリオカートアーケードGPのロゴ
マリオカート アーケードグランプリ(2005年)の初期作品で使用されたロゴ
ジャンルレース
開発者
出版社
  • ナムコ
  • 任天堂
  • バンダイナムコアミューズメント
最初のリリースマリオカート アーケードGP 2005年10月
最新リリースマリオカート アーケードグランプリ VR 2017年7月14日
親シリーズマリオカート

マリオカート アーケードGP [ a ]は、任天堂マリオカートシリーズのアーケードゲームシリーズのサブシリーズであり、ナムコ(後のバンダイナムコゲームスとの共同でアーケード。現在までに、マリオカートアーケードGP(2005年)、マリオカートアーケードGP2(2007年)、マリオカートアーケードGP DX(2013年)、マリオカートアーケードGP VRアーケードGP DXを除いて、これらのゲームは日本国外では比較的珍しいと考えられており、4作目は日本国外では全く発売されていない。これらのゲームは批評家から概ね好評を得ており、批評家たちは、このゲームが伝統的なマリオカートのゲームプレイをアーケードゲームの形式に移行したことを賞賛する一方で、どの作品もアーケード形式以外では任天堂の家庭用ビデオゲーム機

ゲームプレイ

ゲームのアーケード筐体

マリオカート アーケードGPは、マリオカートシリーズのほとんどの作品とプレイや操作方法は似ていますが[ 1 ] 、入力方法が異なる点が異なります。アーケード筐体では、ジョイスティックとボタンによるステアリング、アクセル、ブレーキ操作の代わりに、ハンドルアクセルペダルブレーキペダルで操作します。[ 2 ]ゲームの目的は同じで、プレイヤーはゴーカートで指定されたコースを走り、競争相手のレーサーよりも早く完走することを目指します。以前のマリオカートと同様に、アーケードGPは「ラバーバンド」物理法則を採用しており、これにより、上手くいっているプレイヤーにとってはゲームが難しくなり、苦戦しているプレイヤーにとってはゲームが簡単になるという特徴があり、プレイヤー間の競争のバランスが取れています。[ 1 ]このゲームは、「グランプリ」、「タイムトライアル」、「マルチプレイヤー」の3つのゲームモードで構成されています。[ 3 ]グランプリはシリーズの他の作品と同様に、プレイヤーはコンピュータ制御の対戦相手と4つのレースでレースを行い、レースの順位に基づいてポイントを獲得します。[ 3 ]ただし、各レースに参加するには現実世界のお金を支払う必要があり、そうでない場合はカップは没収されます。[ 3 ]プレイヤーが4つのレースすべてをクリアすると、マリオカートDSの「ミッションモード」に似た特別な「ボーナスミッション」をプレイできます。[ 3 ]例えば、あるミッションでは、プレイヤーはコース上で特大のメロンを押してゴールラインを越える必要があります。 [ 3 ]タイムトライアルモードでは、他のすべてのキャラクターがコースから排除され、プレイヤーは単独でレースを行い、可能な限り最速の完走タイムを目指します。[ 3 ]マルチプレイヤーモードでは、最大4台の接続されたマシンで最大プレイヤーが互いに競い合います。[ 4 ]

マリオカートアーケードGPには、6つのセット(「カップ」)に分かれたレーストラックがあり、それぞれに4つのレースコースがあります。[ 5 ]カップにまとめられたレースは、通常、スーパーマリオドンキーコングなど、さまざまなフランチャイズの要素を共有するなど、ある種の共通のテーマを共有しています。[ 1 ]選択可能なプレイ可能なレーサーには、任天堂のマリオフランチャイズの8人のキャラクター(マリオルイージピーチ姫ワリオクッパキノピオヨッシードンキーコング)と、ナムコのパックマンシリーズの3人のキャラクター(パックマンミズパックマンブリンキー)が含まれます。[ 2 ]

マリオカートの本編との類似点が多いものの、アーケードGPにはいくつかの重要な違いが実装されている。[ 6 ]衝突時に単にキャラクターにぶつかるのではなく、キャラクター同士がパンチを繰り出すようになった。[ 6 ]また、このゲームではナムコの「ナムカム」システムも採用されており、プレイヤーがアーケードブースに座ると、顔写真が撮影される。[ 7 ]写真はプレイヤーが選択したキャラクターに応じて変更され、例えばマリオを選択すると写真にマリオの帽子が追加される。また、写真はプレイヤーキャラクターの上に表示されるため、他のプレイヤーが実在の人物とコンピューター制御の人物を見分けやすくなっている。[ 7 ]このゲームでは、他のプレイヤーを攻撃したり、レースで自分の順位を上げるためにアイテムを集めて使用することも含まれるが、このゲームにはほとんどのエントリーよりもはるかに多くのアイテムが含まれており、100種類近くに達するが、すべてのレースですべてのアイテムが利用できるわけではない。[ 3 ]他のレーサーを減速させるために撃つ発射武器としてのクッパの殻や、スピードブーストを与えるマリオキノコなど、マリオカートゲームの定番アイテムが多数含まれています。 [ 3 ]プレイヤーの画面をぼかすドクターマリオウイルスや、他のプレイヤーを妨害して減速させるために発射できる竜巻オイル缶、「四角いタイヤ」アイテムなど、多くの新しいアイテムも実装されました。 [ 3 ]プレイヤーは、アーケードマシンに挿入して情報や統計を保存したり、アイテムを保存したり、コンテストで情報を送信したりするために、書き換え可能な「メモリーカード」を購入することもできます。 [ 1 ]

続編のマリオカートアーケードグランプリ2は、オリジナルのアーケードグランプリの内容を継承し、さらに追加している。[ 8 ]このゲームでは、最初のアーケードグランプリゲームのプレイ可能なキャラクターがすべて保持され、任天堂のマリオシリーズのワルイージバンダイナムコたまごっちシリーズのまめっちの2つの新キャラクターが追加されている。[ 5 ] [ 8 ]オリジナルのレーストラックとカップに加えて、アーケードグランプリ2にはさらに2つのカップのトラックが追加されている。[ 4 ] [ 9 ]スーパーマリオサンシャイン水装置FLUDDたまごっちのおもちゃ自体などの新アイテムがゲームに追加された。 [ 8 ]オリジナルの「ナムカム」システムは画質が向上し、さらなる変更と効果が加​​えられるように拡張された。[ 6 ] [ 4 ]全く新しい機能には、レースの実況解説を行うアナウンサーや、上級プレイヤーが別の隠されたカートをアンロックできる機能などが含まれます。[ 8 ]

3作目の『マリオカート アーケードグランプリDX』は、 『マリオカート7』からインスピレーションを受けており、ハンググライダーや水中走行セグメント、そして『マリオカート ダブルダッシュ』に似た、2人のキャラクターが1台の車両に乗り、2人のプレイヤーが操作を共有する協力プレイモードなどが追加されている。 [ 10 ]また、このゲームではナムコバンダイの『太鼓の達人』シリーズをテーマにした新しいコースセットが追加され、そのマスコットである「ドンちゃん」がプレイアブルキャラクターとして追加された。[ 11 ]

4作目の『マリオカート アーケードグランプリ VR』では、方向性とゲームプレイに大きな変化が見られました。[ 12 ]このゲームは、 HTC Viveをセットアップしたハイブリッドアーケード筐体/バーチャルリアリティでプレイします。[ 12 ]レースは一人称視点で行われます。[ 13 ] Viveトラッカーを使用すると、実際に手を動かしてアイテムを拾い、他のプレイヤーに投げるといったモーションコントロールの要素があります。[ 12 ]ただし、レースははるかに制限されており、より短いセグメントで構成されており、ジェットコースターに似ています。[ 12 ]

開発とリリース

任天堂はニンテンドー64でサードパーティのソフトウェア開発サポートを失った後、後継機であるゲームキューブで開発者のサポートを増やすためにさまざまな取り組みを実行しました。[ 14 ]これらの取り組みの1つは、セガナムコと協力してトライフォースアーケードシステムを作成することでした。[ 14 ]このシステムの作成は、すべての関係者に利益をもたらしました。任天堂にとっては、トライフォースのハードウェアがゲームキューブに非常に似ており、移植が容易だったため、家庭用ゲーム機バージョンのアーケードゲームの作成に役立つだろうとされました。[ 14 ] [ 15 ]一方、セガとナムコは、任天堂のIPを使用してゲームを作成することが許可されました。[ 14 ] [ 15 ]セガがアーケード用にF-ZERO AXとその後のゲームキューブバージョンのF-ZERO GXを開発してリリースする一方で、ナムコはマリオカートアーケードGPを開発しました。[ 14 ]このことから、マリオカートアーケードGPがゲームキューブ版やWii版も発売されるのではないかという憶測が飛び交ったが、そのようなバージョンは発表されなかった。[ 2 ] [ 6 ]

マリオカートアーケードGPは2005年2月に初めて発表され、日本での発売日は2005年第3四半期でした。[ 16 ]その後、2005年12月に延期されました。 [ 16 ]当初の発表では欧米での発売計画については触れられていませんでしたが、2005年9月に北米での発売が発表されました。[ 17 ]このゲームは、日本での発売の2か月前の2005年10月に北米で発売されました。[ 18 ] [ 19 ]

マリオカートアーケードグランプリ2は、 1年前にリリースされたオリジナルのマリオカートアーケードグランプリの続編として、2006年10月に初めて発表されました。 [ 8 ] [ 6 ]このゲームはナムコバンダイと任天堂によって共同開発されました。任天堂の当時発売予定だった家庭用ゲーム機Wii の発売に近い時期に発表されたため、一部の出版物では、ゲームが更新されたアーケードボードでリリースされると予想されていましたが、後に前任者と同じトライフォースアーケードハードウェアで動作することが明らかになりました。 [ 9 ]トライフォースアーケードボードは、任天堂のゲームキューブハードウェアに対するサードパーティゲームのサポートを強化するために、ナムコとセガとのコラボレーションで作成されました。 任天堂は、家庭用ビデオゲーム機に対するサードパーティゲームのサポートを増やす代わりに、アーケードゲームでの知的財産の使用を許可しました。[ 20 ] [ 15 ]しかし、前作と同様に、アーケードGP2はゲームキューブやWiiなど、アーケード以外では発売されなかった。[ 21 ]このゲームは2007年3月にアーケードで発売された。[ 22 ]

マリオカートアーケードGP DXは、マリオカートアーケードGPサブシリーズの第3作で、2013年後半に発売されました。 [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ]この作品は、特に北米では、このサブシリーズの中で最も多く見られる作品です。[ 26 ]バンダイナムコは、デイブアンドバスターズフランチャイズと提携して、アーケードマシンをホストしました。[ 27 ]

4作目のマリオカートアーケードグランプリVRは2017年に発売された。[ 13 ]非常に限定的なリリースであり、主に東京のバンダイナムコのVR ZONEアーケードでのみ利用可能であった。[ 12 ]また、このゲームをプレイするには約40米ドル相当の費用がかかる。[ 12 ] 2018年にロンドンのO2にあるハリウッドボウルで開催されたイベントで、日本国外でも一時的に利用可能になった。[ 28 ]

受付

マリオカート アーケードGPは出版物から概ね好評を博した。IGN 、GameSpotNintendo World Reportはいずれも、ナムコがマリオカートの方式をアーケードゲームのフォーマットに移植したことを高く評価した。[ 6 ] [ 3 ] [ 29 ] IGNは、日本アミューズメントマシン協会(JAMMA)の展示会で最も楽しかったゲームにこのゲームを挙げ、「ナムコはマリオカートの雰囲気を確かに捉えており、見た目にもそれほど苦労していない。マリオカート アーケードGPのコースは明るくカラフルで、任天堂がこのシリーズで目指すビジュアルと完璧にマッチしている」と述べた。[ 6 ] Nintendo World Reportも同様に、このゲームの楽しさとアーケードゲームとしては豊富なコンテンツを評価し、[ 3 ] GameSpotは「魅力に溢れた、鋭いアーケードレーサー。キャラクターの選択と堅実なゲームプレイはファンを喜ばせるだろう」と結論付けた。[ 29 ] IGNGameSpotはどちらも、当時グラフィック面で最も先進的だったゲームキューブ版『マリオカート ダブルダッシュ』よりもグラフィックが技術的に優れていると評価した。 [ 30 ] [ 1 ]操作性については賛否両論だった。Nintendo World Reportは、アクセルとブレーキのペダルは「機能は十分だが、それほど面白くない」と評価し、ステアリングは「コンソール版よりもはるかに緩い」と感じ、「はるかに敏感なアナログホイール」のせいで「常にオーバーステアになる」と不満を述べた。[ 3 ]一方、IGNはより肯定的で、「ステアリングホイールでの操作性が非常に優れているため、一度体験するとコントローラーに戻るのは難しいかもしれない」と結論付けている。[ 6 ]このゲームは一般的に欧米では入手困難で、任天堂が家庭用ゲーム機でこのゲームをリリースしていないことを嘆くメディアもある。[ 31 ] [ 32 ] [ 33 ]

マリオカートアーケードグランプリ2はGamesRadarからオリジナルのアーケードグランプリを超える楽しい改良点として賞賛されたが、タイトルが示唆するような本格的なナンバリング続編というよりは、カプコンストリートファイター2のアップデート版のようなシリーズで見られるマイナーアップグレードに近いと批判された。[ 34 ] IGNは日本のアーケードで遊べる傑出したタイトルとしてこれを挙げ、[ 35 ]アナウンサーがレースの実況を行う機能を賞賛し、将来の家庭用ゲーム機版にも取り入れられることを期待した。[ 9 ]同様に、出版物はマリオカートアーケードグランプリDXが当時発売されていた任天堂の家庭用ビデオゲーム機Wii Uで発売されることを期待したが、そのような発売は実現しなかった。 [ 36 ]マリオカートアーケードグランプリVRは、楽しいゲームプレイと、動きの速い仮想現実ビデオゲームでよく経験される乗り物酔いの感覚がなく、印象的なスピード感を持っていることでIGNから強く賞賛されました。[ 13 ] [ 12 ]

注記

  1. ^日本語:マリオカートグランプリ ジャージ,ヘップバーン: Mario Kāto Ākēdo グランプリ

参考文献

  1. ^ a b c d e「マリオカート アーケードGP ファーストインプレッション」GameSpot . 2024年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年1月9日閲覧
  2. ^ a b c「マリオカートアーケードGPプレビュー - プレビュー」 .任天堂ワールドレポート. 2024年1月9日閲覧
  3. ^ a b c d e f g h i j k l「マリオカートアーケードGPハンズオンプレビュー - ハンズオンプレビュー」任天堂ワールドレポート。 2024年1月9日閲覧
  4. ^ a b c「マリオカートアーケードの続編」 Eurogamer.net 2006年10月18日. 2024年1月9日閲覧
  5. ^ a b “Mario Kart Arcade Returns” . Nintendo Life . 2006年10月20日. 2024年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月9日閲覧
  6. ^ a b c d e f g h “Mario Kart Arcadeの続編が発表” . IGN . 2006年10月17日. 2023年12月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年1月9日閲覧。
  7. ^ a b「ナムコと任天堂がマリオカートアーケードを発表 - ニュース」任天堂ワールドレポート2024年1月9日閲覧
  8. ^ a b c d e “たまごっちがマリオカートGPに参戦” .シリコーン。 2006 年 10 月 18 日。2024年 8 月 16 日のオリジナルからアーカイブ2024 年1 月 9 日に取得
  9. ^ a b c「マリオカートがアーケードに復活」 IGN 2007年2月16日. 2024年1月9日閲覧
  10. ^ “マリオカートがグライダーとダブルダッシュ協力モードを搭載してアーケードに帰ってくる” . 2013年2月6日. 2024年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年1月3日閲覧。
  11. ^ 「マリオカート アーケードグランプリDXは素晴らしい」。2013年7月26日。
  12. ^ a b c d e f g「東京のVRマリオカートはビデオゲームよりもジェットコースター」。2017年10月17日。2024年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月3日閲覧
  13. ^ a b c「マリオカートアーケードグランプリVRハンズオン:OMG、最高!」。2017年7月13日。
  14. ^ a b c d e “F-Zero GX/AX – Hardcore Gaming 101” . 2017年11月2日. 2024年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月2日閲覧
  15. ^ a b c「任天堂ラウンドテーブル」 2002年2月28日。
  16. ^ a b「マリオカートアーケード、日本での発売延期 - ニュース」 .
  17. ^ “Mario Kart GP Comes Stateside” . 2005年9月26日. 2008年8月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月2日閲覧
  18. ^ 「マリオカート アーケードGP - ゲーム」
  19. ^ 「マリオカートアーケードが近日発売」 Eurogamer.net 2005年9月27日。
  20. ^ 「F-ZERO GX/AX – ハードコアゲーム101」。2017年11月2日。
  21. ^ “The 7 Steps to Mario Kart 7” . 2011年10月19日. 2023年1月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月2日閲覧
  22. ^ “バンダイナムコゲームス|マリオカート ジャージ グランプリ2” . 2007 年 3 月 28 日のオリジナルからアーカイブ
  23. ^ 「ニュース:マリオカートアーケードグランプリDXが日本で発表されました ページ1 - Cubed3」
  24. ^ 「子供と家族が楽しめるアーケードゲーム」 2023年11月8日。
  25. ^ “マリオカート アーケード GP DX の最新情報を確認する” .ユーロゲーマー.it。 2013 年 11 月 21 日。
  26. ^ 「子供や家族で楽しめるアーケードゲーム」。2023年11月8日。2023年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年1月2日閲覧。
  27. ^ 「マリオカート アーケードグランプリ DX、Dave & Busters でプレイ可能に」 2014年3月8日。
  28. ^ 「マリオカート アーケードグランプリ VRがロンドンのO2アリーナにあるハリウッドボウルに登場」 2018年7月11日。
  29. ^ a b “Mario Kart Arcade GP Hands-On” . 2023年12月8日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年1月2日閲覧。
  30. ^ “JAMMA 2005: Hands on with Mario Kart” . 2005年9月. 2020年5月7日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年1月2日閲覧。
  31. ^ 「任天堂ハードウェアで発売されなかった8つのゲーム」。2022年1月2日。
  32. ^ 「マリオカートアーケードの続編」 Eurogamer.net 2006年10月18日。
  33. ^ “Mario Kart Arcade GP Units Go on Sale” . 2006年1月. 2024年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月2日閲覧
  34. ^ “The best Mario Kart games from worst to best” . 2017年4月19日. 2021年4月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月2日閲覧
  35. ^ 「東京でゲーマーがやるべき5つの必須事項」 2015年10月12日。
  36. ^ “Namco Bandai が Mario Kart Arcade Grand Prix DX を発表” . 2013年2月6日. 2024年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年1月30日閲覧。