シャトランジ

1430年に制作されたペルシャの細密画、バヤサンゴリ・シャーナーメ細部に描かれた2人のシャトランジ・プレイヤー

シャトランジアラビア語شطرنج発音は [ʃaˈtˤrandʒ]中期ペルシャ語の チャトランに由来)は、ササン朝でプレイされていた古い形式のチェスです。その起源はインドのゲームであるチャトランガにあります。[1]現代のチェスは、10世紀にイスラム教徒のアルアンダルス(現在のスペイン)とシチリア島との接触を通じてヨーロッパにもたらされ、このゲームから徐々に発展しました。現代ペルシャ語では、この用語はチェスの翻訳としても使用されています。[2]

語源と歴史

インドからの大使がペルシャ宮廷にチェスを持ち込んだ経緯を記した14世紀のペルシャ写本
おそらくマウカリ朝カンナウジ王シャルヴァヴァルマンによって派遣されたインド大使が、ホスロー1ペルシャ宮廷にチェスを紹介しました[3] [4]

近隣諸国におけるこのゲームの名称はチャトランガに由来しているようです。ペルシャ語ではチャトラン、アラビア語ではシャトランジ、チベット語ではチャンデラキなどがその例です。これは、このゲームとその名称がインドから来たことを示唆しています。また、後述するように、ペルシャではこのゲームがインドから伝わったと信じられていました。[5]

ペルシア語の「シャトランジ」は、サンスクリット語サンスクリット語चतुरङ्गcaturaṅga)(catuḥ:「4」、anga :「腕」)に由来し、同名のゲーム「チャトランガ」を指します。中期ペルシア語では「チャトラン」と表記され、「u」は失調のため、「a」は失調のため失われます。これは、西暦7世紀の「マダヤン・イ・チャトラン」(「チェスの書」)のタイトルに見られるようにです

白檀で作られた北インドのアンティーク、ムガル様式のシャトランジチェスセット

カルナマク・イ・アルダシール・イ・パバガン』は、アルダシール1世をゲームの達人として言及しています。「神の助けにより、アルダシールはポロと乗馬場、チャトランとヴァイン・アルタクシール[a] 、そして他のいくつかの技において、誰よりも勝利を収め、好戦的になりました。」[6]しかし、『カルナマク』には多くの寓話や伝説が含まれており、これはそれが作曲された当時のチャトランの人気を証明するものに過ぎません。[7]

後のサーサーンホスロー1世(531~579年)の治世中、インドの王(おそらくマウカーリ朝カンナウジ王)[8]からの贈り物に、エメラルド16個とルビー16個(緑対赤)のチェスゲームが含まれていました[7] 。このゲームには決着が付いていましたが、ホスローの廷臣によって無事に解決されました。この出来事は、もともと『マダヤン・イー・チャトラン』(西暦620年頃)で言及されており、フェルドウスィー『シャー・ナーマ』(1010年頃) にも言及されています

今日のインドで見られるチャトランガのルールは多種多様ですが、いずれも8×8の盤上で、馬(ナイト)、象(ビショップ)、戦車(ルーク)、歩兵(ポーン)の4つの兵科(アンガ)が関与します。(ただし、北インドで現在も村で行われている近代以前のゲームでは、名称に多少のバリエーションがあります。ルークはハアティ(象)またはクイラ(城)と呼ばれますが、ビショップはフィーラ(ラクダ)と呼ばれます。ラクダに乗った兵士が一般的だったためです。)シャトランジはチャトランガとほぼ同じルールを採用し、基本的な16駒の構造も採用しました。後のいくつかのバリエーションでは、より暗い色のマス目に彫刻が施されました。このゲームは、イスラム教徒によるペルシア征服後に西方へと広まり、8世紀以降、ゲームの戦術と戦略に関する膨大な文献が出版されました。[要出典]

初期のインドのチャトランガ( 500~700年頃)では、キングを捕獲することでゲームが終了しました。ペルシャのシャトランジ(700~800年頃)は、キングが攻撃を受けていることを警告する(現代の用語でチェックを宣言する)という考え方を導入しました。これは、ゲームの早期かつ偶発的な終了を避けるために行われました。後にペルシャ人は、キングをチェックに動かしたり、チェックされたままにしたりすることはできないという追加のルールを追加しました。その結果、キングを捕獲することができなくなり、[9]チェックメイトがゲームを終わらせる唯一の決定的な方法となりました。[10]

イスラム教の普及に伴い、チェスはマグリブ地方、そしてアンダルシア地方のスペインに広まりました。イスラムによるインド征服(12世紀頃)の間に、北インドの用語「māt」(マテ、ペルシャ語の mātに由来)やベンガル語の 「borey」(ポーン、アラビア語の baidaqに由来すると推定)に見られるように、いくつかの形態がインドにも戻ってきました[11]

その後数世紀にわたって、チェスはヨーロッパで人気を博し、最終的に現代チェスが誕生しました。[要出典]

ルール

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8a8b8c8d8e8f8g8h88
7a7b7c7d7e7f7g7h77
6a6b6c6d6e6f6g6h66
5a5b5c5d5e5f5g5h55
4a4b4c4d4e4f4g4h44
3a3b3c3d3e3f3g3h33
2a2b2c2d2e2f2g2h22
1a1b1c1d1e1f1g1h11
abcdefgh
シャトランジの開始配置

シャトランジの初期配置は、基本的に現代のチェスと同じでした。しかし、白のシャー(キング)の位置は、右側か左側かは固定されていませんでした。現代のチェスのような配置、または図に示されているような配置が可能でした。どちらの場合も、白と黒のシャーは同じ列に並びます。ゲームは以下の駒でプレイされました。

シャトランジの駒
シャー(キング
フェルズまたはワジール(カウンセラーまたはフェルズ
ルーク(ルーク
pīl、またはアラビア語で「alfil」(象またはアルフィル
asbまたはfaras(馬または騎士
sarbaz / piyadeh、またはアラビア語で「baydaq」(兵士、歩兵、またはポーン
a5b5c5d5e5
a4b4c4d4e4
a3b3c3d3e3
a2b2c2d2e2
a1b1c1d1e1
ferzの動き
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a4b4c4d4e4
a3b3c3d3e3
a2b2c2d2e2
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他の駒を飛び越えることができるalfilの動き
a5b5c5d5e5
a4b4c4d4e4
a3b3c3d3e3
a2b2c2d2e2
a1b1c1d1e1
キングとポーンを除くshatranjの駒の動きの補完性
  • Shah(ペルシャ語で「キング」)はチェスのキングのように動きます
  • フェルズ(ワジー​​ル)(「助言者」、アラビア語ではfirz、ペルシャ語ではفرزين farzīnに由来)、斜めにちょうど1マス動くため、かなり弱い駒です。ヨーロッパでは「クイーン」と改名されました。今日でも、クイーンの駒はロシア語でферзь(ferz)、ハンガリー語でvezérトルコ語でvezirペルシャ語でvazīr 、アラビア語でwazīrと呼ばれます。これは、シャンチーの衛兵に相当します
  • ルク(「戦車」、ペルシャ語でرخ rokhに由来)は、チェスのルークのように動きます
  • ピルアルフィルアウフィン、および類似の駒(「」。ペルシア語のپيل pīlに由来。al- はアラビア語で「その」)は、間のマスを飛び越えながら、斜めにちょうど2マス移動する。各ピルは盤上のマスの8分の1にしか届かず、また、それらの回路は互いに分離しているため、互いを捕獲することはできない。この駒はチャトランガでは異なる動きをすることがあった可能性があり、チャトランガではこの駒は「象」とも呼ばれる。ピルは現代のチェスではビショップに置き換えられた。今日でも、ビショップの駒はスペイン語でalfil 、イタリア語でalfiereトルコ語でfilペルシア語とアラビア語でfīlロシア語でслон(「象」)と呼ばれる。チェスがイランから北はロシアへ、西は東ヨーロッパへ、南はイタリアへ、そして最終的に西へと広まっていったが、チェスは駒の本来の象形文字の名前と外見をほぼそのまま残した。通常、象牙を表す2つの鈍い先端を持つ丸い形に彫刻されていた。キリスト教ヨーロッパでは、この駒は司教になった。西ヨーロッパで象に馴染みのない人々には、この2つの先端が司教のミトラのように見えたからである。司教が使われた初期の例としては、12世紀のルイス・チェスマン・チェスセットがある。象の駒はシャンチーにも残っているが、シャンチーの象は間にある駒を飛び越えることができず、盤上の持ち主の半分だけしか動かないという制限がある。ジャンギでは、動きが変更され、馬よりも少し遠くまで届くバージョンになった。
  • Asb(Faras) (ペルシャ語で「」の現在の意味、古代ペルシャ語のAspاسپ)に由来)は、チェスのナイトのように動きます。
  • ペルシャ語でPiyadeh(「歩兵」、ペルシャ語のپیاده piyādeに由来、 Sarbaz兵士」とも呼ばれる)は、後にアラビア語でBaydaqبيدق )(ペルシャ語の形をアラビア語の複数形として扱うことで抽出された新しい単数形)に採用され、チェスのポーンのように動いて捕獲しますが、最初の動きでは2マスは動きません。8列目に到達すると、ferzに昇格します

駒は図に示され、上記の表のように、同等の現代の記号を用いて記法で記録されています。シャトランジの現代の記述では、シャー、ルク、ファラス、バイダクには、キング、ルーク、ナイト、ポーンという名称が一般的に使用されています。しかし、フェルズとアルフィルは別物として扱われ、独自の記号が与えられることもあります。特定のフェルズとアルフィルの記号は、Unicodeの将来のバージョンで暫定的に採用されています。[12] [13]

イランのシャトランジセット、釉薬をかけたフリットウェア、12世紀ニシャプールニューヨーク・メトロポリタン美術館

現代のチェスと比べて、他にも違いがありました。キャスリングは認められていません(ずっと後になって発明されました)。相手のキングをステイルメイトすると、ステイルメイトを達成したプレイヤーの勝ちとなります。キング以外の相手の駒をすべて取る(キングを見せる)と勝ちとなりますが、相手が次の手で最後の駒を取ることができなかった場合は、イスラム世界のほとんどの地域で引き分けとみなされます(メディナでは勝ちでした)。[7]

キングとポーンを除く主要なシャトランジの駒の動きは互いに補完的であり、右図に示すように、5x5のグリッドの中心位置に対して、省略や重複なく利用可能なすべてのマス目を占有します。[14]

歴史

初期のシャトランジ
象牙のチェスの王または宰相、9世紀、イスラム美術

中期ペルシア文学

パフラヴィー語で書かれた3冊の本『カル・ナマク・イ・アルダシール・イ・パバガン』 、『ホスローとリダーグ』 、そして『チャトラング・ナマ』 (チェスの書)としても知られる『ウィザーリシュン・イ・チャトラン』(チェスに関する論文)は、いずれもチャトラングについて言及しています。 『カル・ナマク』では、アルダシールは「神々の助けを借りて、ポロ、馬術、チェス、バックギャモン、その他の技において、他の誰よりも勝利を収め、経験を積んだ」と述べられており、 『ホスローとリダーグ』に関する小論文では、リダーグはチェス、バックギャモン、ハシュト・パイにおいて仲間よりも優れていると宣言しています

『ウィザーリシュン・イ・チャトラン』の著者ボゾルグメールは、「ヒンドゥーの王デヴサルム」が使節タフタルイートゥスと共にホスロー1世(在位531-79年)にチェスのゲームを試しに送ったこと、そしてその試練に宰相ボゾルグメールが応じ、ヒンドゥー教徒への試練としてバックギャモンというゲームを発明した経緯を記している。これら3つの中期ペルシア語文献は、チェスがペルシアに導入された時期について明確な示唆を与えていない。『カル・ナマグ・イ・アルダシール・イ・パバガン』『ホスローとリダグ』におけるチェスの言及は、単に慣習的なものであり、ササン朝後期、あるいはササン朝以後の改訂によるものである可能性が高い。[15]

トゥーラジ・ダリヤーによると『カル・ナマグ・イ・アルダシール・イ・パバガン』は6世紀のものです。[16] 『ウィザーリシュン・イ・チャトラン』は6世紀に書かれました。[17]

初期アラビア文学

イスラム黄金時代には、シャトランジに関する多くの著作が書かれ、序盤の動きゲームの問題ナイトの巡りなど、現代のチェス書でよく見られる多くの主題の分析が初めて記録されました。これらの写本の多くは失われていますが、後代の著者による編纂作業により、その内容は知られています。[7]

チェスに関する最も古いリストは、イブン・アル=ナディムによってヒジュラ暦377(西暦988年)に作成された一般書誌である『フィフリスト』にあります。[18] [19]そこにはチェスに関するセクションが丸々含まれており、以下のリストが含まれています

  • アル=アドリーの『チェスの書』
  • アル=ラーズィーチェスの楽しみ』
  • アス=スリーの『チェスの書』(全2巻)
  • アル=ラジラジのチェスの戦略』
  • B. アルクリディシの『チェスの戦略の意図』

西暦728年に亡くなったバスラ出身の哲学者、アル・ハサン・アル・バスリの著作と言われているものに、チェスについて言及した一節がある。 [要出典]しかし、著者の特定は疑わしい。

1500年の絵画に描かれた、シャムスに捧げられたルミーの詩の写しの1ページにあるシャムス・エ・タブリーズィー

プレイヤーの分類

アル=アドリーとアス=スーリーは、プレイヤーの棋力による分類を導入しました。どちらも5つのプレイヤーのクラスを指定しています。

  • アリヤット(またはアリーヤ)、グランディー
  • ムタカリバト、プロキシム - グランディーとの対戦で10ゲーム中2~4ゲーム勝てるプレイヤー。グランディーからポーンのオッズを受け取りました(より強いプレイヤーはg、a、またはhポーン、より弱いプレイヤーはdまたはeポーン)。
  • 第3クラス - グランディーからフェルズのオッズを受け取りました。
  • 第4クラス - ナイトのオッズを受け取りました。
  • 第5クラス - ルークのオッズを受け取りました

選手のクラスを決定するために、オッズなしで既知のクラスの選手とシリーズまたは試合が行われます。選手が10試合中7試合以上勝った場合、その選手はより高いクラスに属します。[要出典]

著名な選手

アラブの カリフの治世中、最高クラスのシャトランジプレイヤーはアリヤットまたはグランディーと呼ばれていました[7]このカテゴリーには、以下を含む少数のプレイヤーがいました

  • ジャビール・アル=クーフィーラブラブアブーン=ナームは、カリフ・アル=マムーンの治世中に3人のアリーヤット選手でした
  • アル=アドリーは、カリフ・アル=ワスィクの治世中に最強の選手でした。当時、彼はアリーヤットカテゴリーの唯一の選手でした
  • 847年、アル・ラーズィーペルシャの 博学者)は、カリフ・ムタワッキルの前で、すでに高齢のアル・アドリとの試合に勝利し、アリヤート(出征軍)の階級のプレイヤーとなりました。
  • アス・スリーは、カリフ・ムクターフィの治世下で最強のプレイヤーでした。アル・ラーズィーはすでに亡くなっており、アス・スリーが登場する前には、匹敵する強さのプレイヤーはいませんでした。ムクターフィの前で、彼はあるアル・マワルディとの試合に簡単に勝利し、当時最高のプレイヤーであることを証明しました。アス・スリーは、ラブラブとアル・ラーズィーを先人たちの中で最も偉大なプレイヤーと見なしていました。
  • アル・ラジラジはアス・スリーの弟子であり、当時の偉大なシャトランジの達人でもありました。[要出典]

ゲームプレイ

オープニング

ムジャンナ・マシャイキー・オープニング
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オープニングでは、プレイヤーは通常、特定の位置、タビヤに到達しようとします

シャトランジのオープニングは通常、タビーヤ 複数形はタビーヤット)、アラビア語で「戦闘配置」と訳されるタビヤと呼ばれていました。シャトランジでは駒の展開が遅いため、正確な手順は比較的重要ではありませんでした。代わりに、プレイヤーは特定のポジション、タビヤに到達することを目指し、対戦相手のプレイをほとんど無視しました。

アル=アドリーとアス=スーリーの著作には、タビヤのコレクションが含まれています。タビヤは通常、盤上のポジションとして示され、それについてのコメントが添えられていました。そこに到達するための具体的な手順は指定されていませんでした。アル=ラジラジは著書の中で、いくつかのタビヤを詳細に分析しました。彼は「ダブル・ムジャンナ」や「ムジャンナ・マシャイキ」などの特定のオープニングから分析を始め、40手目まで続け、様々なバリエーションを示しました。[要出典]

駒の価値

アル=アドリーとアス=スーリーはともに、シャトランジに関する著書の中で駒の価値の推定値を示しました。彼らは駒の価値を特定するために貨幣制度を用いていました。例えば、アス=スーリーは当時使用されていた通貨であるディルヘムで駒の価値を示しています。 [7]

価値時々見られる駒の形状
キングキング2 玉座を表す座席
ルークルーク5 上部にV字型の切り込みがある長方形のブロック。戦車を表す
ナイト3 上部にくちばし型の横向きの突起がある円錐
フェルズ2 キングよりも小さい座席。小さな玉座を表す
アルフィル2 上部に切り込みがある円錐
馬ポーン1 小さな円錐、または時にはドーム

マンスバト

ディララム問題、10世紀頃
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白が動いて勝ち

ペルシャのチェスの名手たちは、多くのシャトランジ問題を作りました。そのようなシャトランジ問題は、マンスーバ مَنصوبة 、複数形はmanṣūbāt)、منصوباتと呼ばれていました。この言葉はアラビア語で「配置」、「位置」、「状況」と翻訳できます。マンスーバは通常、一連のチェックによって勝利を得られるよう構成されていました。自分のキングは通常、即時チェックメイトによって脅かされました。[要出典]

マンスーバの1つはディララム問題です。黒は1…Ra2#、Ra8#、またはRb4#のいずれかによって即時チェックメイトを脅かします。しかし、白は2つのルークを犠牲にすることで勝つことができます。

1. Rh8+ Kxh8 2. Bf5+ Kg8 3. Rh8+ Kxh8 4. g7+ Kg8 5. Nh6 #

アルフィル(♗)は中間の駒を飛び越えて斜めに2マス動くことに注意してください。これにより、白のナイトを飛び越えて、2.Bf5+で2番目のルークから発見されたチェックを渡すことができます。ある貴族(白番)が妻のディラーラムをチェスのゲームに賭け、この局面が生じたと言われています。彼女は「あなたの2つのルークを犠牲にして、私を犠牲にしないでください。」と訴えました。[20]

シャトランジの亜種

シャトランジには多くの変種があり、より大きな盤や新しい駒を使うものもありました。初期の大きな盤を使ったシャトランジの変種は「完全シャトランジ」(シャトランジ・アル・タマ)で、10×10のマス目の盤を使用し、ダババ(攻城兵器)と呼ばれる2つの駒を導入しました。[21] フェルドウスィーの 『シャー・ナーメ』でも、ダババの代わりにラクダ(シュトゥール)の駒を使う完全シャトランジの代替バージョンについて論じられています。 [22]

城塞シャトランジ(シャトランジ・アル・フスン)

最も人気のある変種はシタデルチェス(シャトランジ・アル=フスン)で、ペルシャのアル=アムリによる『ナファイス・アル=フヌーン科学の宝庫)』など、多くの現存する写本で論じられています。この変種では、盤の各隅にシタデル(フスン)と呼ばれる4つの追加のマス目があります。キングが相手のシタデルに到達すると、ゲームは引き分けとなります。[23] 写本によっては、シタデルが斜めに接続されているように描かれているものもあれば、2つのルークのマス目のすぐ横に接続されているように描かれているものもあります。[23]これらの変更点以外は、ルールは古典的なシャトランジに従っていました。[23]

さらに大きな10×11のボードの派生版もありました。14世紀のティムールチェス、またはシャトランジ・カミル(完璧なチェス)で、駒の構造がわずかに異なります。[24]

参照

注釈

  1. ^ Vine-Artakhsirは、後にNardとして知られるゲームを指します

参考文献

  1. ^ Jean-Louis Cazaux (2012-04-20). "Shatranj". History.chess.free.fr . 2013-11-23閲覧.
  2. ^ 「شطرنج، دیکشنری آبادیس」(ペルシア語)
  3. ^ Eder, Manfred AJ (2010). South Asian Archaeology 2007 Proceedings of the 19th Meeting of the European Association of South Asian Archaeology in Ravenna, Italy, July 2007, Volume II (PDF) . Archaeopress Archaeology. p. 69. ISBN 978-1-4073-0674-22016年4月14日時点のオリジナルからアーカイブ(PDF)
  4. ^ バッカー、ハンス・T.(2017年)。中央アジアと南アジアにおけるフン族。階段からの遊牧民侵略者との2世紀​​にわたる戦争は、インドとイランの王によるチェスのゲームによってどのように終結したか
  5. ^ 「隣接国におけるこのゲームの名称はチャトランガに由来しているようだ。ペルシア語ではチャトラン、アラビア語ではシャトランジ、チベット語ではチャンデラキなどがその例である。これは、このゲームとその名称がインドから来たことを示唆している。また、後述するように、ペルシャではこのゲームがインドから伝わったと信じられていた。」『古代ボードゲームの展望:1990年大英博物館コロキウム論文集、追加寄稿付き』ロンドン:大英博物館出版局、2007年、18ページ。ISBN   978-0-7141-1153-7
  6. ^ 「カルナミク・イ・アルダシール、またはアルダシールの記録」
  7. ^ abcdef Murray 1913
  8. ^ ジャン=ルイ・カゾー(2004年3月12日)「チェス誕生の謎:古文書:6世紀、7世紀、8世紀」 。 2007年7月14日閲覧
  9. ^ ヘンリー・デイヴィッドソン(1949年)『チェス小史』、マッケイ社、ISBN 0-679-14550-8 {{citation}}ISBN / 日付の非互換性(ヘルプ(1981年ペーパーバック)*ジョン・エムズ(2004年)『スターティング・アウト:マイナーピース・エンドゲーム』エブリマン・チェス、22ページ、ISBN 1-85744-359-4
  10. ^ ヘンリー・デイヴィッドソン(1949年)『チェス小史』、マッケイ社、ISBN 0-679-14550-8 {{citation}}ISBN / 日付の非互換性(ヘルプ(1981年ペーパーバック)*ジョン・エムズ(2004年)『スターティング・アウト:マイナーピース・エンドゲーム』エブリマン・チェス、 63~ 64ページ 、 ISBN 1-85744-359-4
  11. ^ Jean-Louis Cazaux (2006年6月16日). 「インドのチェスセット」. 2007年7月14日閲覧.
  12. ^ Bala, Gavin Jared; Miller, Kirk (2023年12月22日). 「Unicode request for shatranj symbol」(PDF) . unicode.org . Unicode . 2024年2月4日閲覧.
  13. ^ Unicode. 「提案された新文字:パイプライン」. unicode.org . The Unicode Consortium . 2024年2月4日閲覧.
  14. ^ 同様のことは、現代のチェス(ルーク・ナイト・ビショップ、ナイト・クイーン)とティムールチェス(将軍・宰相・象・カタパルト・ナイト、ルーク・将軍・ナイト・ラクダ・キリン)にも当てはまります。
  15. ^ 「チェス」。イラニカ百科事典。 2016年1月18日閲覧
  16. ^ Daryaee, Touraj (2009). Sasanian Persia: The Rise and Fall of an Empire . IBTauris & Co Ltd. p. 114. ISBN 9781850438984
  17. ^ チェスの説明とバックギャモンの配置 Archived 2015-06-12 at the Wayback Machine
  18. ^ ナディーム(アル)、アブー・アル=ファラジ・ムハンマド・イブン・イスハーク著、アブー・ヤアクーブ・アル=ワラーク(1970年)。ドッジ、ベイヤード(編)。『アル=ナディームのフィフリスト:10世紀イスラム文化概説』第1巻。ニューヨーク&ロンドン:コロンビア大学出版局。341ページ。
  19. ^ ナディーム(アル)、アブー・アル=ファラジ・ムハンマド・イブン・イスハーク著、 1872年。フリューゲル、グスタフ(編)。『キターブ・アル=フィフリスト』(アラビア語)。ライプツィヒ:FCWフォーゲル。567ページ(155ページ)。
  20. ^ マレー 1913年、311ページ(下)。
  21. ^ Cazaux & Knowlton (2017)、21-22、29ページ
  22. ^ Cazaux & Knowlton (2017)、23ページ
  23. ^ abc Cazaux & Knowlton (2017)、 24ページ
  24. ^ Cazaux, Jean-Louis and Knowlton, Rick (2017). A World of Chess , 31-33ページ. McFarland. ISBN 9780786494279

参考文献

参考文献

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