サスケ(テレビシリーズ)

サスケ
別名忍者戦士
サスケ ライジング
サスケ 忍者戦士
日本語SASUKE(サスケ)
ジャンルスポーツエンターテイメント
障害物コース
作成者乾 正人
監督樋口潮(1997年~2011年)
乾正人(1997年~2005年、2012年~現在)
の声古舘伊知郎(1997-2003)
戸崎貴大 [ja] (1997)
初田圭介 [ja] (1998-2008, 2010-14)
小笠原航 [ja] (2005-2011, 2019)
佐藤文康 [ja] (2009-2011, 2018)
石井智宏 [ja] (2012-14)
伊藤竜介 [日] (2010, 2015)
杉山晋也 [日] (2016-現在)
駒田健吾 [日] (2004, 2015-18)
安住紳一郎 [日] (2018-2019)
喜入智宏 [日] (2020)
熊崎風人 [日] (2020-現在)
難波正俊 [じゃ] (2021–現在)
小澤 弘毅 [ja] (2024)
ナレーション松尾貴史(1997)
垂木勉 ( 1998–2005)
平健(  2005 )
小林清志(2006–2011)
高川雄也(2012–現在)小原正人 [ 日] (2014)服部淳 ( 2018–現在)

原産国日本
元の言語日本語
エピソード42競技エピソード一覧
生産
エグゼクティブプロデューサー樋口潮 [ja]
プロデューサー小掛義之
藤井誠
生産拠点横浜市青葉区緑[ 1]
実行時間120~360分のスペシャル
制作会社TBSスポーツ(1997-2003)
ドリマックステレビ(2003-2005、2012–2015)
モンスター9  [ja](2005–2011)
FOLCOM  [ja](2012–)
オリジナルリリース
ネットワークJNN(TBS)
リリース1997年9月27日 ~現在1997年9月27日
関連している
筋肉番付
くノ一
プロスポーツマンNo.1
バイキング:究極の障害物コース

サスケ; / ˈ s ɑː . s k / SAH -skay ;日本語の発音:[sasɯ̥ke])は、1997年から放送されている日本のスポーツエンターテイメントリアリティテレビ番組です。 [2] 100人の競技者が4つのステージの障害物コースを完走しようとします。コースの途中で落ちたり、制限時間のあるステージで時間切れになったりすると、脱落につながります。 [3]コースの終わりに到達してブザーを鳴らして終了すると、競技者は次のステージで有利になります。 [4]サスケには多くの国際バージョンがあり、主に「 Ninja Warrior」と呼ばれ、20のローカルショーがあります。 [5]SASUKE(サスケ)

横浜の緑山スタジオで収録され、通常は日本のテレビドラマシーズンの合間に東京放送システム(TBS)で放送されている。番組名の「サスケ」は、日本の伝統的な物語に登場する架空の忍者である猿飛サスケにちなんで名付けられている[6]各エピソードでは、トーナメント全体を1回のスペシャルとして放送し、シーズン初期の70分から最長6時間まで及ぶ。42のスペシャルが制作されており、年間約1~2回である。この番組はTBSによって制作され、別のスポーツエンターテイメント競技である筋肉番付筋肉番付; 'Muscle Ranking')シリーズのセグメントとして始まった。この番組は、米国ではG4でUnbeatable Banzukeという名前で放送されていた。競技は通常日中に始まり、天候や暗闇に関係なく終了するまで続く。[7] 2011年11月にモンスター9が倒産した後、TBSは制作をFOLCOMスタジオに引き継ぎ、FOLCOMは番組を『SASUKE Rising』というタイトルで再開しました。第35回大会では、TBSは世界的なNinja Warriorブランドに合わせ、番組名を再び『SASUKE NINJA Warrior 』に変更しました。番組のロゴは第36回大会で変更され、その後の大会では新しいロゴの年が更新さました。

歴史

1991–1995: 起源とスポーツの王

1991年、TBSスポーツ社員の樋口潮氏は、新たなスポーツ競技の構想を練り始めた。TBSでスポーツの生中継をプロデュースできるまで昇進した樋口氏は、オリジナルシリーズを作る力があると確信していた。1988年夏季オリンピック1990年FIFAワールドカップなどの生中継をプロデュースした経験から、樋口氏は、個人競技で記録を樹立するアスリートたちの姿に憧れ、総合的に最も優れたアスリートを決める競技を創設することを決意した。彼の当初の構想は、近代五種競技十種競技などの多種競技から、スピード、敏捷性、筋力、バランスを試すような競技を派生させたものを作るというものだった。樋口氏はTBSに『スポーツの王様』というシリーズの企画書を提出したが、TBSは、選手を募集するには陸上競技協会と契約する必要があるとして、この提案を却下した。樋口氏は日本オリンピック委員会国際オリンピック委員会など、できるだけ多くの団体に働きかけようとしたが、樋口氏の実績の少なさ、選手の負傷リスク、団体自体への利益がないことを理由に、すべて提携を拒否された。[8]

1992年7月、樋口潮は1992年夏季オリンピックの報道をプロデュースし、カメラアングルやナレーションなどの主要な要素を担当していました。この間、彼は伝説のスポーツコメンテーターである古舘伊知郎と親しくなりました。樋口は古舘に自分のアイデアについて話し、古舘は協力して『キング・オブ・スポーツ』のリードナレーターとしてサービスを提供することに同意しました。1992年のオリンピックの報道は大成功を収め、ポートフォリオの増加と古舘の支援を受けて、樋口は再び提案書を提出しました。TBSはこの形式にますます興味を示しましたが、選手が採用されるまではまだ躊躇していました。TBSは人気のない選手を使うことを提案しましたが、樋口はシリーズに対する自分の願望が薄れるとしてこの要求を拒否しました。[8]

1993年を通して樋口は『ザ・キング・オブ・スポーツ』の選手募集に取り組み、各チームとの契約を取り付け、野球レスリングボクシングゴルフモータースポーツから28人の選手を選出した。選手たちの支持を得て『ザ・キング・オブ・スポーツ』は承認され、1993年12月29日に『プロスポーツマンNo.1』という新しいタイトルで初公開された。この大会は1964年夏季オリンピックの会場跡地で撮影され、低予算で行われた。最初の大会では、短距離走腕立て伏せ跳馬、綱引き障害物競走の5種競技が行われた。「サバイバルレース」と題された最初の障害物競走には、ハードル平均台クライミングロープ登りがあり、すべて制限時間内に完走することが求められた。[8]

『スポーツマンNo.1』のパイロット版は不評だったものの、TBSは十分な収益を上げ、このシリーズの可能性を見出しました。第2回大会は予算を増額し、1995年の元旦に特別番組として放送されることになりました。日本では正月は家族と過ごすため、TBSはこの市場を活かすにはスポーツイベントが安全で身近な選択肢だと考えました。『プロスポーツマン1995』は、より広い会場で撮影され、伝統的なオリンピックを模したグレコローマン様式の装飾が施されました。ビーチフラッグソリ引きなどの新種目が追加され、競技数は7種目に増加しました。さらに樋口監督は、より多くの有名アスリートを起用したサイドイベント「ドリームショーダウン」を企画しました。これは視聴者獲得を目的とした特別エキシビションイベントで、メインイベントと並行して放送されました。この『スポーツマンNo.1 』第2回大会は大ヒットとなり、元旦の視聴率を席巻しました。[8]

樋口は自身のポートフォリオに成功を収めたシリーズがあったため、第3回大会のサブタイトルを「オリンピック選手たちの激突」と提案した。驚いたことに、日本オリンピック委員会(JOC)の広報部長がスポーツマンNo.1の元旦スペシャルを見て気に入り、樋口の公式パートナーシップ獲得を手助けした。JOCと樋口は2つのクロスオーバースペシャルを制作し、最初のスペシャルは1995年3月に急遽放送され、夏季オリンピックの選手が出演し、腹筋懸垂という新種目が採用された。2回目のコラボレーションは1995年10月の大会で、冬季オリンピックの選手が出演し、新種目としてイマジナリーチェアが採用された。 [8]

1995–1997: コンセプトの見直しと筋肉番付

1995年を通して、TBSはアマチュアアスリートや一般の人々から、今後の『スポーツマンNo.1』への出場を希望する問い合わせを多数受けました。TBSと樋口は、『スポーツマンNo.1』をプロアスリートのみに限定することを決定し、代わりに一般の人々が公募オーディションで出場できる姉妹番組「筋肉番付」を立ち上げました。 [8] [9]

筋肉番付のパイロットシーズンは、 1995年7月8日午前1時15分(日本時間)に、30分番組11話のシリーズとして放送開始されました。TBSは、既に陸上競技に興味のある成人男性をターゲットにしたニッチな番組であるため、深夜番組に最適だと考えました。これらのエピソードでは、スポーツマンから腹筋、腕立て伏せ、そして跳馬が復活しました。予選は東北関西沖縄北陸、北海道九州を巡回し、上位入賞者はシーズン末に横浜で開催される決勝大会に招待されました。 [10]

この番組は空前の大ヒットとなり、深夜の放送時間にもかかわらず、記録的な高視聴率を記録した。これにはいくつかの要因があった。選手の家族や友人が応援のために視聴したこと、女性がオダギリ効果で視聴したこと、そして多くの若者が番組を面白く感じ競技に憧れたことなどである。TBSはすぐに方針を転換し、 1995年10月からは日曜日のゴールデンタイムに番組を移行した。さらに、スポーツマンから復活した種目を大幅に増やし、女性と若者向けの競技部門を新設した。また、新種目、特に池谷幸雄などのプロの体操選手を起用したバク転レース「爆転」に投資した。[8] [9]

1996 年春、樋口氏はシリーズを拡大し、2 つの新しいカテゴリーのイベントを追加することを決定しました。1 つ目は、野球やサッカーなど、異なるスポーツの分野での射撃練習のバリエーションで、リスクが低いため、多くのプロのアスリートが参加できるようになりました。2 つ目のカテゴリーは、9 つ​​の障害物を備えたスキルベースの障害物コースです。樋口氏の最初のコンセプトは、階段、平行棒、傾斜路などのさまざまなエリアを逆立ちしながら移動するアスリートを特徴とする、爆転からヒントを得たコースでした当初ハンドスタンドジャングル」という名前で開発されたこのイベントは、1996 年 5 月にハンド ウォークとしてデビューしました。ハンド ウォークが非常に人気を博したため、樋口氏はこの障害物コースのアイデアを他のいくつかの分野に拡大しました。バイク トライアルスーパー ライダー一輪車ライク ア ピエロホッピングカンガルー、竹馬歩行のバンブーダービーです。予想通り、これらのイベントは同様に人気があったため、樋口は精密バランスコースのスポンジブリッジや、路地にある2つの建物の間をこっそり移動するために歴史的に行われていた、2つの壁の間に腰掛けて移動する忍者のスキルに基づいたイベントであるスパイダーウォークなど、独自のコースのアイデアを拡大し始めました。[9]

樋口が設計した『ハンドウォーク』などのオリジナルコースは、数回の撮影で敗北し始めたため、彼はコースに再帰的な自己改善を取り入れることを決意した。つまり、イベント名に数字が増え、障害が新しくなり、より困難なものとなり、参加者がいつまでもイベントに戻ってくるようにしたのである。『筋肉番付』の継続的な成功と収益による資金増加により、TBSは樋口に1997年3月の特別番組の制作を依頼した。この特別番組は、放送時間を数時間に延長し、より多くの特別ゲストとより大規模なイベントを予定していた。樋口はハンドウォーク』の壮大な続編『ハンドウォークタワー』を設計した。これは難易度が徐々に上がっていく3つのステージから構成されていた。参加者は各ステージを順番にクリアする必要があり、全ステージをクリアした者には完全勝利の称号が与えられる。この特別番組は、『ハンドウォークタワー』で完全勝利を達成した秋谷直樹の素晴らしいパフォーマンスもあって、大成功を収めた。[9]

1997年:サスケ

ハンドウォークタワーの放送直後、樋口潮はハンドウォークタワーなどでアシスタントプロデューサーを務めていた乾正人に、1997年9月に放送予定の第2回スペシャルで放送する新イベントの制作をすぐに開始するよう依頼した。樋口のアイデアは、スパイダーウォークなど、忍者のさまざまな技から直接インスピレーションを得ながら、スポーツマン1号に似た競技者の総合的な運動能力を使用する多段階のコースを作成することだった。ハンドウォークタワーと同様にこの新しいプロジェクトは同じ形式に沿った、より大規模な多段階のコースになる予定だった。樋口はこのアイデアを乾に伝え、コースの拡張と作成を依頼したが、可能な限り以前のイベントの要素を再利用することでコストを削減するように指示した。

乾は4つのステージからなるコースの構想を具体化した。コースは直線的に進み、TBSで以前に放送された『たけし城』の一コーナー「アドベンチャー・ゾーン」のように、 『スーパーマリオブラザーズ』などの人気ビデオゲームを模倣した方法で撮影できるようにする。乾はスタイル的に、ウェールズの歴史的出来事を題材にした映画『天空の城ラピュタ』からインスピレーションを得た。第1ステージでは、樽を飛び越え、壁を登り、屋根の上を走る忍者が必要とする都市ナビゲーションとバランススキルを取り上げ、城壁に沿って走ることからスタイルのインスピレーションを得た。第2ステージは、敵の武器を避け、盛り上がったこめかみの下をくぐり、重いバリケードを通過するなど、忍者が捕まるのを逃れるために必要な脱出スキルに基づいたスピードだった。テーマ的には、第2ステージは工場をベースとしていた。 3rdステージでは、柵を駆け抜け、吊り梁を渡り、竹のトラスや旗竿を越えるなど、忍者が用いる精密な技が披露されました。最終ステージでは、忍者が敵の宮殿の屋上に登る際に用いるような塔登りが披露されました。

ハンドウォークタワーの撮影スペースが狭かったため、乾は当初、この新作を大規模な屋外コースで撮影する予定でした。しかし、制作期間の短さから、緑山スタジオの希望していたロケ地が利用できず、東京ベイNKホールを借りざるを得ませんでした。

樋口は番組の形式として、「サバイバルアタック」というアイデアを提案した。これはTBSの旧番組『たけし城』の形式に大まかにヒントを得たものだ。軍隊の一団に相当する100人が、兵士としてコース制覇を目指す。挑戦者は評判に基づいて順位付けされ、これは軍隊の階級を比喩的に表している。オリンピック選手や著名人など、高い評価を得ている競技者は後から走り、女性や一般人は先に走る。『たけし城』とは異なり、各ステージを制覇した者だけが次のステージに挑戦できる。

このイベントは、1997 年 9 月 27 日に「極限のサバイバル攻撃 SASUKE」というタイトルでデビューし、広く好評を博しました。

1998–2002: 連載

樋口と乾はサスケを一度きりの特別イベントにするつもりだったが、TBSにはシリーズへの応募方法を尋ねる何千もの電話と手紙が殺到した。より高額の予算でサスケの第2回トーナメントを制作し、 1998年9月の第5回筋肉番付スペシャルで放送することが決定された。サスケ第2回トーナメントは、当初の希望通り緑山スタジオの屋外で撮影され、コースには全く新しい美学が取り入れられた。第1回トーナメントのクリア数が多かったため、第1ステージの時間制限は撤廃され、第3ステージは完全に刷新され、今では象徴的なバーからの最後の着地が登場することになった。第1回トーナメントで好成績を収めた競技者やカリスマ的な外見で人気を博した競技者は、より高い番号を受け取ることができた。[説明が必要] サスケ2回目のトーナメントは、すでに高い視聴者数を記録していたが、視聴者数がさらに20%も増加するという驚異的な数字を記録し、野球などの伝統的なスポーツに打ち勝つことができたため、TBSは毎年春と秋にトーナメントを連続放送することを承認した。

さらに、若者からの非常に高い要望に応えて、TBSはサスケ第2回トーナメントと並行して新シリーズ『サスケジュニア』 (コサスケ)を開始した。このトーナメントでは、8歳から12歳までの100人の子供たちが、縮小されたコースで競い合った。サスケとは異なり、最初の3つのステージは連続して完了し、その間も時間は継続された。第3ステージは精密な空中ブランコに変更され、最終ステージではロープの代わりにポール登りが行われた。サスケジュニアは、キン肉番付の各エピソードの冒頭で6~10分のセグメントとして放送され、各トーナメントは5~8話にわたって放送された。

1999年春に放送されたサスケ3回目のトーナメントでは、象徴的なローリングログが初めて登場し、第1ステージの終わりがより短いロープ登りに変更されました。これにより、最終的に第1ステージの終わりの短い登りがシリーズの共通コース要素になりました。

1999年夏、韓国で『ドリームチーム』が放送開始された。これは『スポーツマン1号』『サスケ』の内容を直接的に盗作した番組で、韓国放送公社(KBS)が制作した。KBSは以前、『たけし城』の盗作をめぐってTBSと法廷闘争を繰り広げていた。非公式ではあったが、これがこの番組が日本国外で初めて放送されたこととなった。

1999年秋には、サスケ第4回大会が放送され、この大会で初めてクリフハンガーが登場しました。この障害物は、その後、世界中のサスケシリーズ忍者戦士シリーズの定番となりました。この大会では、秋山和彦が史上初めてサスケのコースを制覇し、シリーズ史に残る象徴的な瞬間となりました。

2000年春、サスケ第5回大会が放送されました。この大会では、 『キン肉マン』の再帰的改善アイデアが採用され、ステージデザインが一新されました。第1ステージでは、シリーズ史上最も象徴的な障害物とも言える「ワープドウォール」が初登場しました。さらに、最終ステージはより高くなり、ロープの前に「スパイダークライム」が追加されました。

2001年12月、樋口は『くノ一』という新しいスペシャル番組を放送開始した。コンセプトは『サスケ』とほぼ同じだが、コースは女性の強さに合わせて再調整され、くノ一の伝説をテーマにしている。それまで『サスケ』で1stステージをクリアした女性はたった1人しかいなかったため、女性にも同レベルの成功を見せることが目標だった。しかし、『くノ一』初開催トーナメントでは、1stステージをクリアしたのはわずか2人だけで、2ndステージ開始直後に敗退した。しかし、結果は芳しくなかったものの、『くノ一』は視聴率で成功を収め、TBSは毎年新しいトーナメントを制作するようになった。

2001年9月、第8回大会で『SASUKE』は史上最高の視聴率を記録し、日本国内の全世帯の26%が視聴しました。この大会では、当時『忍者戦隊カクレンジャー』の出演で最も知られていた俳優兼格闘家のケイン・コスギが決勝に進出しました。

2002~2005年:独立と再編

2002年5月の『筋肉番付』の収録中、パワーアイランドという新しい筋力トレーニング系スピンオフコースで競技者が転倒して麻痺する事故が発生した[11]撮影は直ちに中止され、調査の結果、さらに2名の軽傷者が出たことが明らかになった。その結果、日本政府は『筋肉番付』のセットにおける潜在的な容認できない安全上のリスクについて正式な安全監査を開始した。調査の結果、筋肉番付のコース競技の大部分は、安全規則に準拠するように作り直す必要があることが示された。TBSはこれらの懸念に対処し、将来的に『体育ワールド』という新しいタイトルで『筋肉番付』を再開する予定だった。事故当時、第10回サスケトーナメントの準備が既に行われていたため、2002年9月の当初の放送枠を維持するために、『サスケ』を独立番組として開始することが決定された。この変更にもかかわらず、『サスケ』の視聴率は低下せず、『サスケ』は隔年で制作し続けることが決定され。これまで『筋肉番付』のアフターショーやスピンオフをいくつか司会していたケイン・コスギは、俳優としてのキャリアに集中し、切り替えに必要なトレーニング量を減らすために同フランチャイズを降板した。

2003年7月、TBSは社内スタジオの再編を行った。TBSスポーツでの『サスケ』『体育ワールド』の制作は取りやめ、これまで時代劇のみを制作していたドリマックステレビジョンが新たに買収し、これらの制作を行うことになった。このため、樋口潮氏と乾雅人氏は制作の補佐役としてドリマックスに移籍した。ドリマックスには陸上競技の生中継の経験が不足していたため、『体育ワールド』の制作は中止となり、9月に終了するまで過去のイベントの未公開映像で補填した。『くノ一』は2003年9月の第3回大会から『サスケ』と同様に独立した番組としてスタートした。古舘伊知郎氏は樋口氏と共に11年間務めた後、この時制作会社を去った。

2003年10月、ドリマックスは、古舘不在のキン肉マンをリブートし、ジェイ・カビラと水野裕子を起用する試みとして『ゴールデンマッスル』をスタートさせた。デビューシーズンでは、第13回大会の予選など、SASUKEの要素を強く取り入れた内容となった。しかし、ゴールデンマッスル、予算不足、ドリマックスの経験不足、そして過去のシリーズと同じ選手の起用が難しかったため、失敗に終わった。

2004年夏、乾雅人は制作上の論争とシリーズへの不満からドリマックスを退社し、『キン肉マン』のプロデューサー数名と共に自身の制作スタジオFOLCOMを設立した。制作の停滞により、サスケ第14回大会は2005年1月に延期された。この大会の後、樋口潮もドリマックスを退社し、自身の制作会社Monster9を設立することを決意した。

2005–2011: モンスター9、アメリカ予選と中止

モンスター9を設立して間もなく、樋口は最新のサバイバルアタックのスピンオフであるバイキングを発表した。これはすぐに撮影され、競合ネットワークのフジテレビで放送されることになっていた。バイキングはサスケと基本的なフォーマットは同じだったが、おっとと9アメージングロードボディクロックブレインパニックなど、他の筋肉番付イベントの要素を取り入れていた。バイキングの発表から数日後、TBSはサスケブランドの所有権を申請しバイキングに関するその後のプレスリリースはサバイバルアタックやサスケの名前の言及を削除するように修正された。これによりシリーズに関する混乱が生じ、同じ競技者がバイキングに出演していたため、当時は直接関連していると信じられていた。

バイキングの公開後、TBSと樋口は、樋口がTBSの請負業者としてサスケくノ一スポーツマン1号の制作を継続することで合意することができた。サスケの制作は再開され、第15回トーナメントは2005年7月に放送され、2006年には春と秋のスケジュールが再開されました。サスケの第17回トーナメントでは、漁師の永野誠がサスケのコースを完走した2人目の人物となり、サスケの広範な再構築が促されました。同時に、樋口は2006年末にバイキングの経営不行き届きによりフジテレビを解雇されていました。結果として、サスケの第18回トーナメントは、忍者戦士シリーズでこれまでに行われた中で最も大規模なリニューアルを誇り、サスケバイキングの両方から製作されたコースコンポーネントを使用して、コース全体のほとんどの障害物を交換または変更しました。このトーナメントでは、世界中の Ninja Warrior シリーズの定番となるサーモン ラダーが導入されました。

海外では、NBCユニバーサルのニッチゲームネットワークであるG4がTBSからキン肉番付サスケくノ一のライセンスを取得し、 Ninja WarriorUnbeatable BanzukeWomen of Ninja Warriorというタイトルで独自に字幕付き番組を制作した。この番組は小規模ネットワークで非常に人気があったため、G4は樋口氏およびTBSとのより緊密な提携関係を追求した。2007年夏、G4はAmerican Ninja Challengeを開始した。これは、出場者がオーディションを受けて一連のチャレンジに参加し、サスケ第19回トーナメントへの出場権を獲得するリアリティショーである。2人の出場者が日本に行ったが、サスケ第19回トーナメントは番組史上最も困難なものとなり、第1ステージをクリアしたのはわずか2人であり、2人ともサーモンラダーで敗退した。 2008年、アメリカンニンジャチャレンジは第2シーズンに戻り、リーバイ・ミューウェンバーグが第2ステージをクリアした唯一の参加者となり、ラストマンスタンディングの称号を得て日本の視聴者に衝撃を与えた。アメリカンニンジャチャレンジサスケの協力はさらに2シーズン続き、アメリカでの関心が高まり、G4が制作を増やすことを決定した。2009年にはアメリカンニンジャウォリアーのデビューシーズンがあり、何百人もの参加者が短い予選ステージでサスケ第23回トーナメントの10の出場枠を競った。この番組はその後も関心を集め、第2シーズンと第3シーズンでは参加者がサスケ第26回と第27回トーナメントに派遣された。日本では、ブレイクアウトスターの漆原裕二が3人目の完全勝利を達成し、そのわずか3シーズン後には2度の完全勝利を達成した初の人物となった。

2011年11月、樋口潮のモンスター9は、財政難、舞台アクロバットグループであるマッスルミュージカルとの法廷闘争と和解、視聴率の急落により破産を申請した。その結果、サスケくノ一スポーツマンNo.1はいずれも法的手続き中に休止状態となり、その後TBSによって打ち切られた。この打ち切りを受けて、G4は初めてラスベガスで独自のフルスケールトーナメントを開催することを決定し、その結果、アメリカンニンジャウォリアー第4シーズンでは100人の競技者が米国でコースを修了し、日本はこの形式から除外された。制作費の高騰により、G4はより多くの視聴者を引き付けるために番組をNBCに移すことを決定した。この新しい形式は大成功を収めたが、G4はこの変更から6ヶ月以内に閉鎖され、米国における 日本のサスケ放送は終了した。

2012~2019年:リブート、国際展開、スピンオフ

2012年7月にモンスター9の訴訟が終結した後、TBSは『サスケ』『スポーツマン1号』をリブートすることを決定した。『サスケ』は『サスケ ライジング』に改名され、FOLCOMが制作する。元アシスタントプロデューサーでシリーズクリエイターの乾正人が復帰し、ドリマックステレビと共に番組を率いる。『スポーツマン1号』はTBSの他部署が担当し、樋口潮との商標権紛争により『スポーツ男子グランプリ』に改名された。

舞台裏では、American Ninja Warriorの成功により、TBS はシリーズをより幅広い視聴者に売り込めると考え、ASEAN Open Cup のアイデアが考案されました。SASUKEASEAN諸国に拡大し、より短いコースや特別イベントを特徴とし、SASUKEの予選として機能することになります。このプロジェクトは、2012 年にSASUKE SingaporeSASUKE Malaysiaの立ち上げで試験的に実施され、半分の長さの第 1 ステージのコースとそれに続く Final Stage タワーを備えています。日本では、SASUKEの競技者がASEAN Open に出場できるようにルールが調整されました。SASUKEの第 29 回トーナメントではシリーズ史上初の大きなルール変更が行われ、第 3 ステージの最大休憩時間が削除されました。SASUKE30 回トーナメントではこれが復活し、代わりに第 2 ステージと第 3 ステージの間に、第 2 ステージを 10 回以上クリアした場合に登場するノックアウトステージが追加されましたが、これは使用されませんでした。それぞれ2シーズンずつ開催された後、第1回ASEANオープンカップがマレーシアで開催され、ASEAN地域、日本、アメリカのチームが参加しました。しかし、その後関心は薄れ、ASEANオープンカップは失敗に終わりました。

2015年、森本悠介が完全勝利を達成した4人目の人物となり、すぐにジェフ・ブリテンとアイザック・カルディエロがアメリカン・ニンジャ・ウォリアーの第7シーズンで完全勝利を達成した最初の2人の競技者となった。SASUKE31回トーナメントの後、 FOLCOMがSASUKEの制作の完全な管理を引き継ぎました。世界的には、ASEAN諸国への進出に失敗したにもかかわらず、2015年にはヨーロッパとアジアで大規模な拡大があり、中国、デンマーク、インドネシア、スウェーデン、トルコ、イギリス、ベトナムでローカライズ版が制作されました。この傾向は、2016年にフランス、ドイツ、イタリア、2017年にオーストリア、オーストラリア、エジプト、ハンガリー、オランダ、ロシア、スペイン、2018年にイスラエル、ルーマニア、スイスと続きました。2017年には、SASUKEに似た再設計されたコースを特徴とするKunoichiの完全なリブートもありました。

アメリカでは、NBCは複数のスピンオフを制作することでシリーズのポートフォリオを拡大することを決定しました。国際クロスオーバーシリーズ「アメリカン・ニンジャ・ウォリアー:USA vs. ザ・ワールド」では、各国際版のトップ選手が直接対決を行いました。「チーム・ニンジャ・ウォリアー」では、3人1組のチームが他のメンバーと最速タイムを競い合いました。「アメリカン・ニンジャ・ウォリアー・ジュニア」では、子供たちが互いに最速タイムを競い合いました。これらのフォーマットは人気を博し、中国、デンマーク、フランス、ドイツ、イスラエル、ベトナムで独自の国際版が制作されました。

日本では、樋口潮はモンスター9の解散後にGoldEggsという新しい会社を設立し、2017年にVikingの無許可の後継作品であるKuroOvi: The Ultimate Heroの立ち上げを試みた。彼は再びサスケキン肉マンのコンテンツを使用して自身のシリーズの宣伝を試みたほか、サスケバイキングくノ一から多くの競技者を起用した。シリーズには英語の吹き替え版も同時リリースされた。シリーズは経済的に失敗し、英語の放送は1エピソードあたり平均視聴者数が150人未満だったため、わずか1か月で打ち切られた。

2019 年にはモンゴルとポーランドで新バージョンがライセンス供与され、現在までにNinja Warriorの最も新しく制作された新バージョンとなりました

2019~2025年:フォーマットの変更、COVID-19、IOC認証

2019年までに、制作された国際版の60%以上が既に終了しており、視聴者数に比べて制作費が高いことが主な要因でした。COVID -19パンデミックの発生後、大規模なテレビシリーズの制作が世界的に停止されたため、状況は大幅に悪化しました。アメリカン・ニンジャ・ウォリアー第12シーズンでは、競技者の距離を伸ばすためにルールとコースが変更されましたが、残りの世界的シーズンは2020年後半または2021年に延期されました。市場の変化と放送から1年離れたことは視聴者に大きな影響を与え、復活したシリーズは軒並み視聴率が大幅に低下し、2022年以降多くのシリーズがキャンセルされました。さらに、イスラエルとロシアでの制作は、2022年のウクライナ侵攻2022年のガザとイスラエルの衝突により中止されました。2023年半ばまでに、シリーズが積極的に制作されているのは、日本、米国、フランス、ドイツ、ポーランドの5か国のみでした。

シリーズへの関心を取り戻すため、多くのアニメ化作品がフォーマットに変更を加え始めました。『アメリカン・ニンジャ・ウォリアー』では、セーフティパス、スピードパス、パワータワー、サイド・バイ・サイド・レースといった新要素が導入されました。これらはすべて、2020年代に海外で広く見られることになる変更点です。『サスケ』は、シリーズのルーツを忠実に守り続けた唯一のシリーズとなりました。

KuroOviの失敗後、GoldEggsは日本中にNinja Parkという名の忍者ジムのチェーンを作り、そこでNinjathlonという旗印の下で対面式の競技会も開催しようとした。このプロセスの一環として、GoldEggsは日本と米国の両方でいくつかの象徴的なSASUKEの障害物の商標所有権を主張した。米国では失敗したが、樋口とGoldEggsは日本で6つの障害物の所有権を主張することに成功した。その結果、 SASUKE第40回トーナメントから、法的差し止めを回避するためにいくつかの障害物の名前が変更され、最も有名なのはSpider WalkがSpider Runに、Cliffhanger DimensionがCliff Dimensionに改名されたことである。

2020年夏季オリンピックの閉幕後、2021年に国際近代五種連合(UIPM)は動物の権利への懸念から、近代五種から馬術を除外することを投票で決定した。視聴者数が極端に低いため、UIPMはイベントをより視聴者にとって魅力的なものにする新しい競技を導入することを目指した。数回のテストと投票を経て、UIPMは2028年夏季オリンピックから近代五種に障害物競走を追加することを投票で決定した。[12]コースは標準化され、障害物はSASUKEとTBSから直接ライセンス供与されることになり、35年ぶりに樋口潮氏が新しいスポーツを作るという当初の夢が実現することになる。一方、SASUKE第39回大会では、通常の標準のレイアウトのバリエーションで、スピードクライミングゾーンを備えた新しい最終ステージが初めて導入された。

2020年夏季オリンピックのスケートボード競技で日本が金3、銀1、銅1を獲得した成功を受け、TBSは2024年夏季オリンピックの4か月前に同競技への盛り上がりを高めるため「カッソ」をスタートさせた。 「カッソ」は、サスケのフォーマットと、筋肉番付のスケボーダー風のスケートボードを融合させた公式スピンオフ番組である。この番組は日本で失敗し、放送後まもなく打ち切られたが、第1回大会は1年以内に海外で予想外の600万回視聴を記録し、TBSによる即時復活と国際ライセンス取得につながった。

この発表の後、TBSはSASUKEブランドに多額の投資をすることになった。2024年、TBSは2024年夏季オリンピックの直後に初のSASUKEワールドカップを放送し、オーストラリア、フランス、ドイツ、日本、アメリカのトップ忍者競技者35名をフィーチャーした。TBSは2025年1月にKunoichiSASUKEジュニアをリブートし、2025年3月には水泳射撃フェンシングランニングの要素を取り入れて近代五種により近い形式にしたHanzoという新しいスピンオフ形式をデビューさせることでラインナップを継続した。American Ninja WarriorNinja Warrior Polandはどちらも2025年シーズンの形式を変更し、元のSurvival Attack形式ではなく、 IOC標準に似たサイドバイサイドレースブラケットを採用した

2025年~現在:フランチャイズのリブート

2024年以降、シリーズへの関心が再び高まり、ラテンアメリカなどの新たな地域への展開に向けた協議が始まりました。2025年5月に開催されたメディアシティ・カタールのカンファレンスにおいて、シリーズ責任者の乾正人は、「Ninja Warrior」を、ネットワーク同士が協力し合いながら、よりグローバルに繋がるフランチャイズへと拡大していく計画であると発表しました。

2025年9月7日、TBSはVTV開局55周年記者会見で、 COVID-19パンデミックの発生から7年を経てベトナム版SASUKEをリブートすると発表した[13] [14] [15]

2025年10月7日、TBSはバニジェイ・エンターテインメントとのライセンス契約を発表した。この契約に基づき、TBSは、既にフランチャイズのアクティブなバージョンが存在する地域(アジア、フランス、ドイツ、ポーランド、米国を含む)以外で、Ninja Warriorフォーマットの国際的な権利を保有することになる。 [16] [17]

形式

競技に参加する競技者の初期グループは、当初は山田勝己、達川智広、大森明など、キン肉番付で優秀な成績を収めた競技者で構成され、後のシーズンでは、サスケで好成績を収めた競技者が再招待され、時にはその国際版も招待される。

残りの枠は、当初はVHS、後にDVDやインターネットでビデオを提出する応募者によって埋められます。最終選考に残った応募者は、身体能力、人柄、そして情熱に基づいて選抜されたグループと面接を受けます。シーズンによっては、残りの枠を埋めるために、希望者が予選ラウンドに出場します。予選ラウンドは、サスケコース、ブートキャンプ形式の課題、マラソン、あるいはこれらを組み合わせたものなど、多岐にわたります。

コース構成

SASUKEは難易度が徐々に上がる4つのステージで構成されており、出場者は各ステージをクリアすることで次のステージに進むことができます。各大会は放送の1週間から9週間前に録画され、興味深いと判断された、または注目選手が出場した数本のランのみを収録するために編集されます。第36回大会と第37回大会では、第1ステージから第3ステージのみが事前に録画され、決勝ステージは横浜赤レンガ倉庫から生中継されました。

競技の目的は、各コースの終了時に、決められた時間内にブザーを鳴らすことです。競技者がコース外に出たり、時間切れになったり、コース下のピットの水に触れたりした場合は、競技から失格となります。

第一段階

第一ステージは、バランス、敏捷性、スピードを中心とした総合的な運動能力を主に試される。平均して約81%の参加者が第一ステージで敗退する。しかし、第4回大会では、当初の100名のうち、過去最高の37名が第一ステージを突破した。[18]各コースの完走後、第一ステージは徹底的に再設計され、難易度が大幅に向上し、多数の参加者が先に進めなくなる事態が生じた。第19回大会では、わずか2名(どちらもサスケオールスターズではない)が第一ステージをクリアし、これはサスケ史上の記録である。[19]

障害物は季節ごとに変わりますが、コースは、SASUKE 内外を問わず、常に次のような構造になっています。

  • クアドラプルステップなどの「ステップ」障害物、ロググリップなどの「スライディング」障害物、およびバランス障害物を特徴とするオープニングセグメント。
  • 第5回大会以降、ワープドウォールまたはそのバリエーション
  • 第 1 回大会から第 34 回大会までは最終登攀でしたが、第 35 回大会以降の Warped Wall はこれらの基準を満たしていると主張することもできます。

第二段階

ステージ1をクリアするだけのスキルを持つプレイヤーは、ステージ2でさらに過酷な障害物に挑戦します。制限時間は障害物によって異なり、通常は50秒から100秒です。

ファーストステージでは、競技者はコース終了時にブザーを鳴らして時計を止め、コースを通過する必要があったが、セカンドステージでは第8回大会までブザーが鳴らなかった。それ以前は、競技者は開いているゲートを歩いて通り抜けることで時計を止めていた。第8回大会からは、ブザーが鳴るとゲートが開くようになった。競技者がボタンを押さずにゲートを破って開けた場合は失格となる。また、第2ステージの序盤で競技者が失格となるような反則を犯した場合、例えば第12回大会で山田勝己がスパイダーウォークでチェーンリアクショングローブを使った場合などは、コース審判はゲートを閉鎖したままにすることができる。[20]

各大会では平均19%の出場者が第二段に挑戦し、平均41%がクリアしています。第19回大会では、出場資格を得た2名の出場者のうち、いずれも第二段をクリアできず、SASUKE大会史上最も早い終了となりました。[19]

障害物は季節ごとに変わりますが、コースは、SASUKE 内外を問わず、常に次のような構造になっています。

  • 第7回大会からは、第1障害物が「チェーンリアクション」などの「滑走型」障害物となっている。
  • 第14回から第30回までの大会では、ステージ途中にメタルスピンやアンスタビリティブリッジといった上半身バランス障害物が登場した。
  • 第 18 回大会以降、サーモン ラダーは、バランス障害物またはスパイダー ウォークの前にある 2 番目の障害物として設置されています。
  • 第 18 回大会を除くすべてのトーナメントでは、第 2 ステージはウォール リフトまたはそのバリエーションで終了しました。

第三段階

第3ステージは他のステージとは異なり、全体の時間制限はありませんが、障害物間の休憩時間制限が設けられています。この時間はシーズンによって30秒から120秒まで異なりますが、唯一の例外は第29回大会で、この大会は完全に時間制限がありませんでした。各休憩エリアでは、競技者はグリップ力を高めるために「粘着スプレー」を塗布することができます。最初の2つのステージはスピードと敏捷性に重点を置いていますが、このコースは主に上半身の筋力とスタミナが試されます。

参加者の平均8%が第3ステージに挑戦し、そのうち約17%が成功します。トーナメントにおける第3ステージクリアの最多記録は5回で、第3回[21]と第24回[22]のトーナメントで達成されました。

障害物は季節ごとに変わりますが、コースは、 SASUKE内外を問わず、常に次のような構造になっています。

  • プロペラバー、ランブリングダイス、ドラムホッパーなど、スタミナを消費するためだけに存在する、失敗率が非常に低いオープニング障害物。
  • 第9回大会より、ランプグラスパー、デビルステップ、フローティングボード、サイドワインダーなど、静止した物体の間でのグリップによる移動を特徴とする障害物が登場。
  • 第 4 回大会以降は、クリフハンガー、またはそのバリエーション (クレイジー クリフトハンガーなど) が登場します。
  • 第18回大会からはスパイダーフリップ、ハングクライム、バーティカルリミットなど、よりグリップ力の強い競技が加わりました。
  • パイプスライダーやフライングバーなど、リングまたはバーからの最終的な降り方。

最終ステージ

他のステージとは異なり、ファイナルステージは勝利または惜しい勝利があった場合にのみ調整されます。現在までに、ファイナルステージには7つの形態があります。これらのステージには共通の目標があり、それは時間切れになる前に塔の頂上に到達し、ボタンを押すことです。頂上に到達することは「完全制覇」と呼ばれこれ大まかに翻訳すると「完全な勝利」を意味し、Ninja Warriorでは「完全な勝利」と表現されます。ファイナルステージの制限時間は30秒から45秒です。

バージョン1(1997~1999年)

当初の決勝ステージは、15メートル(49フィート)のロープ登攀で、制限時間30秒でした。このバージョンは、他の9人の参加者が11回の挑戦で不合格となった後、秋山和彦が完登しました。

バージョン2(2000~2006年)

全体の高さは22.5メートル(74フィート)に増加し、下部12.5メートル(41フィート)はスパイダークライム、上部10メートル(33フィート)はロープクライムとなった。このバージョンは、永野誠が4回目の挑戦で破られ、他の6人もそれぞれ1回の挑戦で失敗した。

バージョン3(2007~2010年)

このバージョンでは、スパイダークライムのセクションがはしごに変更され、制限時間は45秒に設定されました。最初のバージョンでは13メートル(43フィート)の金属製のはしごが使用されていましたが、このバージョンは挑戦されませんでした。2回目のバージョンでは、金属製のはしごが13メートル(43フィート)のロープのはしごに変更されました。第23回大会以降は、制限時間が40秒に短縮されました。このバージョンは、漆原裕治が2回目の挑戦で敗退し、前回優勝者の永野誠を含む6人が完走できませんでした。

バージョン4(2010~2011年)

ファイナルステージの4番目のバージョンは、ロープ登りのみのステージに戻りましたが、今度は20メートル(66フィート)、制限時間40秒でした。このバージョンは漆原裕二選手が破り、他に失敗したのは1人だけでした。

バージョン5(2012~2015年)

ファイナルステージの第5バージョンは、当初23メートル(75フィート)のロープで初登場しましたが、第29回大会ではバージョン2をより高くしたバージョンに変更され、サイダークライムとロープクライムをそれぞれ12メートル(39フィート)30秒で登るというものでした。このバージョンは、他の2人が失敗した後、森本雄介が優勝しました。

バージョン6(2016~2020年)

この新しいバージョンのファイナルステージは、8メートル(26フィート)のスパイダークライムに続いて7メートル(23フィート)のサーモンラダーが初登場し、最後は45秒で10メートル(33フィート)のロープクライムで締めくくられました。サーモンラダーは当初19のジャンプで構成されていましたが、第33回大会では、より大きなギャップを設けて難易度を上げるため、15に削減されました。このバージョンは、森本裕介が3回目の挑戦で敗退し、多田達也とルネ・キャセリーも不合格となりました。

バージョン7(2021年以降)

現在のファイナルステージでは、スパイダークライムが、IFSC標準スピードクライミングウォールのカスタムバージョン(高さ8.5メートル、28フィート)に置き換えられました。これは、通常のスピードクライミング標準の高さの57%です。[a]現在までに、この決勝戦は大会で4回、サスケワールドカップで2回試みられており、いずれも無敗です。[b]

注目すべき競争相手

サスケオールスターズ

サスケオールスターズは、TBSネットワークによって結成された、有力候補の6人で構成されるグループで、当初は全4ステージを制覇する可能性が高いと考えられていました。山本真吾、山田勝己、秋山和彦、竹田敏弘、長野誠、白鳥文平で構成され、サスケの最初の10年間における選手の成功の大部分を占めました。初代チャンピオンの秋山と長野、そしてすべてのトーナメントに出場した唯一の選手である山本も含まれています。

オールスターズは第28回大会で正式に「引退」したが、この決定は覆された。[23]山本真吾はサスケ29以降も競技を続けた。武田はサスケ38で引退、白鳥はサスケ30で引退したが第42回大会で復帰、長野はサスケ32で引退したがその後第38回、第40回、第41回、第42回大会に出場している。秋山はサスケ28で引退したが第40回大会で復帰、山田はサスケ33以降のすべての大会に出場している。

サスケニュースターズ

サスケニュースターズ(新世代)は、新サスケ時代に名を馳せた若手選手です。「新世代」またはニュースターズは、サスケ17でナガサキシュンスケがファイナルステージに進出して以来、有名になりました。この用語は、サスケ22でユウジとカンノがサードステージに進出したときに再び普及するまで、短い休止期間がありました。新世代のメンバーはオールスターズよりも流動的で、ナガサキシュンスケ、漆原裕次、カンノヒトシ、橋本光司、佐藤純、マタチリョウ、アサカズマ、森本裕介、川口智宏、岸本真也、日置将司、鈴木裕介は、いずれも特定の時点でメンバーとみなされていました。

森本スターズ

森本スターズ(森本世代)とは、森本裕介が初代完全正派を脱退した後に台頭し、現在最も安定した実力を誇る選手集団を指す非公式な呼称である。メンバーは、森本裕介、多田達也、山本圭太郎、佐藤純、荒木直之の5名とされる。

有名人

出場する有名人は以下の通りです。

結果

42回開催されたこの大会で、全4ステージを完走したのはわずか6回で、4人の異なる競技者によって達成されている。第4回大会(1999年)の秋山和彦氏[ja]、 17回大会(2006年)の長野誠氏 [ja] 第24回大会(2010年)[25]と第27回大会(2011年) [26]の漆原裕治氏[ja]、第31回大会(2015年)[27]と第38回大会(2020年)[28]の森本裕介氏 [ja]である。

サスケワールドカップ

サスケワールドカップ日本語ワールドカップ)は、アメリカン・ニンジャ・ウォリアーの特別な国際トーナメントであるアメリカン・ニンジャ・ウォリアー:USA vs. ザ・ワールドをベースにした、サスケの特別な国際トーナメントである[29]このトーナメントには、日本を代表する3チームと、サスケをベースにしたローカルショーを持つ4か国を代表する4チーム、チームUSA(アメリカン・ニンジャ・ウォリアー代表)、チームドイツ(ニンジャ・ウォリアー・ドイツ代表)、チームフランス(ニンジャ・ウォリアー・フランス代表)、チームオーストラリア(オーストラリアン・ニンジャ・ウォリアー代表)の計7チームが参加したSASUKE(サスケ)

商品

2023年11月10日、第41回SASUKE大会に先立ち、TBSは初のSASUKE公式BOOKSASUKE公式BOOK)を発表しました。144ページの書籍で、2023年12月14日に全世界で1650円で発売されました。[30]書籍購入者限定特典として、著名なSASUKE選手のトレーディングカードも付属します。発売日前日に公式YouTubeチャンネルでプロモーションビデオが公開されました。

本書には、山田勝己、森本裕介、長野誠、山本真吾、ダルビッシュ有二、ケイン・コスギ、秋山和彦、漆原裕二、真達亮、川口智宏、日沖雅史といった錚々たる選手たちの独占インタビューや座談会が掲載されています。さらに、SASUKEプロデューサーの乾正人氏と解説の杉山真也氏への独占インタビューも収録されています。さらに、本書は創刊以来初めて、過去40回のSASUKE大会の公式結果をすべて網羅しており、放送ではカットされていた結果も含まれています。

マンガ

2023年12月26日、TBSはヨミガエリのサスケ』と呼ばれる、サスケベースにした新しいサバイバル漫画の適応を発表した。この漫画はマンガボックス[31]で配信され、2024 年 8 月 17 日に発売されました。

ビデオゲーム

サスケ放送開始当初、コナミは日本でiモードモバイルプラットフォーム向けにJavaベースのサスケゲームを制作しました。コースはシーズンごとに更新され、少なくとも10年間更新されました。2010年には、SEAMSがiOSベースのサスケゲーム(日本限定でSASUKE Challenger)を制作しました。

サスケを題材とした公式の家庭用ビデオ ゲームはこれまでに 9 本リリースされており、通常はサスケ親番組である『キン肉マン』の看板を掲げた単一のゲーム モードとしてリリースされています

タイトルプラットフォーム開発者に基づく:リリース
筋肉番付GB〜挑戦者はキミダ!〜 筋肉
番付GB ~超戦者はキミダ!~
ゲームボーイコナミサスケ31999年11月25日
筋肉番付 〜Road to SASUKE〜
筋肉番付 〜Road to SASUKE〜
プレイステーションサスケ42000年4月27日
筋肉番付GB2〜目指せ!マッスルチャンピオン〜
筋肉番付 GB2 ~目指せ!マッスルチャンピオン~
ゲームボーイサスケジュニア42000年8月10日
筋肉番付 GB3 〜
新世紀サバイバル列伝!〜 筋肉番付 GB3 〜新世紀サバイバル列伝!〜
ゲームボーイサスケ62001年2月22日
筋肉番付 マッスルウォーズ21 筋肉
番付 マッスルウォーズ21
プレイステーション2サスケ62001年8月9日
筋肉番付〜決めろ!奇跡の完全制覇〜 筋肉
番付〜決めろ!奇跡の完全生覇~
ゲームボーイアドバンスサスケ72001年12月6日
マッスルちゃんぴよん 〜筋肉島の
決戦〜 マッスルチャンピオン 〜マッスルアイランド決戦〜
ゲームキューブ様々な2002年11月21日
サスケ&筋肉バトルスポーツマンNo. 1決定戦
サスケ&キン肉バトル スポーツマンNo.1
プラグアンドプレイエポック社サスケ112006年7月22日
極!筋肉スタジアム!サスケ完全制覇
京曲キン肉スタジアム!サスケ完全生波
プラグアンドプレイサスケ 19
くノ一 7
2008年7月19日
SASUKEチャレンジャーiOS縫い目サスケ232010年3月31日

国際版とスピンオフ

以下は、サスケ/忍者戦士を独自に国際的に翻案した国の完全なリストです

このリストには、公式ライセンスを受けたシリーズだけでなく、非公式シリーズもすべて含まれています。公式ライセンスを受けたシリーズはTBS経由で配信されている必要がありますが、非公式シリーズは、フォーマットや障害において重大かつ明白な重複が認められ、また、直接的な言及、映像、継承、競技者の重複、法的紛争などを通じて、サスケまたはニンジャウォリアーとの関連性があることが条件となります。さらに、放送はテレビ向けに制作されたシリーズである必要があります。つまり、公開イベントやリーグ戦の放送は含まれません。

すべての国際シーズンの概要については、「Ninja Warrior シーズンのリスト」を参照してください。

各シーズンのベストパフォーマンスのリストについては、「Ninja Warrior のベスト結果のリスト」を参照してください。

 あ 放送中: 現在放送中のシリーズ
 R リニューアル: 今後のシーズン/バージョンがあるフランチャイズ
 F 近日公開:発表されているがまだ放送されていないフランチャイズ
 E 終了:このシリーズは放送終了
 P 保留中: 正式な更新またはキャンセルは行われていません
 あなた 非公式: TBSからライセンスを受けていない以前のシリーズ

コア分割払い

状態国/地域ローカルタイトル略称。シーズン
(近日公開)
ネットワークプレゼンター(
シーズン)
初演
終了しましたアラブ世界Ninja Warrior
忍者戦士ベルアラビ[32]
エジプトNWBA11つアハメド・ファミ
ジェニファー・アザール
2017年3月27日
終了しましたオーストラリアオーストラリアン・ニンジャ・ウォリアー(1~4、6)
オーストラリアン・ニンジャ・ウォリアー:緑山の逆襲(5)
オーストラリアAuNW6ナインネットワークレベッカ・マッダーン(1–5)
ベン・フォーダム(1–5)
アンドリュー・「フレディ」・フリントフ(1–4)
シェーン・クロフォード(4–5)
ジム・クーリエ(6)
レイラ・マッキノン(6)
ウィル&ウッディ(6)
2017年7月9日
終了しましたオーストリアオーストリアの忍者戦士オーストリアNWAT3パルス4ドリ・バウアー
マリオ・ホッホゲルナー
フロリアン・クネッヒル
2017年10月24日
近日公開予定カンボジアメコン伝説[33]カンボジアMKL0 (1)ハングメジャーHDTV未定
終了しました中国极限勇士サスケ:X戦士
究極戦士
中国SXW1江蘇テレビ石正漢
馬李
蘇東
張春燁
2015年6月9日
非公式全能极限界王
限界への挑戦
中国CTL1浙江テレビ2015年7月15日
非公式奥运向前冲
オリンピックフォワード
中国オルフ2湖南テレビ2008年6月3日
非公式コスタリカフォースマスターズ:チャレンジコスタリカFMTC1テレティカ2023年2月19日
終了しましたデンマークデンマークの忍者戦士デンマークDNW1運河5ペッレ・ヘヴェネガード
クリスティアーネ・シャンバーグ=ミュラー
キアン・フォノウディ
2015年9月7日[34]
保留中フランスNinja Warrior: Le Parcours des Héros (1–7, 9)
Ninja Warrior: Face Aux Légendes (8)
フランスLPDH9TF1ドゥニ・ブロニアール(1–)
クリストフ・ボーグラン(1–)
サンドリーヌ・ケティエ(1–2)
イリス・ミッテネール(3–8)
アナイス・グランジェラック (9)
2016年7月8日
放送中ドイツ忍者戦士ドイツドイツNWG10RTLローラ・ウォントラ
ヤン・ケッペン
フランク・ブッシュマン
2016年7月9日
終了しましたハンガリー忍者戦士ハンガリーハンガリー北西3テレビ2アッティラ・ティル (1–)
ペテル・マジョロス (1)
ヴィヴィアン・マダイ (1)
ティボル・カッサ (2)
ルカ・ストール (2)
ゾルタン・ズージョ (3–)
ラモーナ・レカイ=キス (3–)
2017年10月16日
終了しましたインドネシアサスケ忍者戦士インドネシアインドネシアSNWI2RCTIファディ・イスカンダル (1–)
ピカ・プリシラ (1)
セレ・カリナ (2)
2015年12月20日
非公式イランقهرمان
Ghahreman (Hero)
イランGHA2IRIB TV32023年3月23日
保留中イスラエル
忍者イスラエル( 1–4)
忍者イスラエル: 決闘シーズン(5)
イスラエルゼロ5ケシェト12アッシ・アザール・
ロテム・セラ
・ニヴ・ラスキン・ロテム
・イスラエル (1-3)
ヤルデン・ゲルビ(4-)
ユヴァル・シェムラ (5-)
2018年7月25日
終了しましたイタリア忍者戦士イタリアイタリア北西IT1ノーヴフェデリコ・ルッソ・
カロリーナ・ディ・ドメニコ
・マッシミリアーノ・ロソリーノ
・ガブリエレ・コルシ
2016年10月17日
リニューアル日本サスケ日本SSK42 (43)TBS1997年9月27日
終了しましたマレーシアサスケマレーシアマレーシアスミー2TV92012年6月3日
終了しましたモンゴルМонгол Нинжа дайчид サスケモンゴルMNWS1MNB2019年9月29日
終了しましたオランダ忍者戦士NLオランダ北西北東1SBS 6キム・リアン
デニス・ファン・デル・ギースト
ジャック・ファン・ゲルダー
2017年3月9日
リニューアルポーランド忍者戦士ポルスカ(1–9)
忍者 vs 忍者ポルスカ(10–)
ポーランド北西太平洋11 (12)ポルサットアレクサンドラ・シュウェド (1)
カロリナ・ギロン (2–10)
マルタ・チェフィエルトニェヴィチ (11–)
ウカシュ・ユルコフスキ
イェジ・ミエレフスキ
2019年9月3日
終了しましたルーマニア忍者戦士ルーマニアルーマニアNWRO1プロテレビラルカ・アプロドゥ・
コスティ・モカヌ
ダニエル・ニショイウ
2018年9月9日
終了しましたロシアРусский ниндзя 忍者戦士
ロシアの忍者戦士
ロシアRNNW2チャンネルワンロシアエフゲニー・サヴィン
・ティムール・ソロヴィヨフ
ユリアンナ・カラウロワ
2017年11月26日
終了しましたРусский ниндзя
ロシア忍者
1STS [35]ワシリー・アルテミエフ・
モルゲンシュテルン・
アイダ・ガリッチ
2021年11月22日
放送中ロシア
中央アジア
東ヨーロッパ

スーパー忍者( 1–2) [c]
スーパー忍者 - インターナショナル(3)
ロシア太陽4STS2023年2月13日
非公式セルビアヴィテゾヴィ・イズ・ブラタ
・マッドナイツ
セルビアVIB1RTVピンク2011年10月1日
終了しましたシンガポールサスケ シンガポールシンガポールSSG2メディアコープ チャンネル 5マイク・カセム
ハミッシュ・ブラウン
ジョアン・ペー
2012年8月9日
非公式韓国출발 드림팀: 복합장애물경기
ドリームチーム: 複雑障害物競争
韓国コル7KBS 2TV1999年8月29日
終了しましたスペイン忍者戦士スペインスペインNWES2アンテナ3アルトゥーロ・バルス (1-2)
マノロ・ラマ(1-2)
パトリシア・モンテロ (2)
ピラール・ルビオ(1)
2017年6月9日
終了しましたスウェーデンスウェーデンの忍者戦士スウェーデン新世界訳2運河5アダム・アルシング・
マーテン・ニレン・カリン
・フリック
2015年1月29日
終了しましたスイス忍者戦士スイススイス北西南西2TV24ニーナ・ハヴェル
マクシミリアン・バウマン
2018年10月16日
近日公開予定タイ忍者戦士タイタイ北西0 (1)Ch7HD未定
終了しました七面鳥忍者戦士トルコ七面鳥北西工科大学2TV8ハンザデ・オフルオール
ジェス・モーリョ・ハカン
・アクドアン・
フィクレット・エンギン
・ムラト・オザリ
2014年9月17日
終了しましたイギリスニンジャ・ウォリアーUK(1~5)
ニンジャ・ウォリアーUK:レース・フォー・グローリー(6)
イギリスNWUK6ITVベン・シェパード
ロシェル・ヒュームズ
クリス・カマラ
2015年4月11日
終了しましたアメリカ合衆国アメリカンニンジャチャレンジアメリカ合衆国オーストラリア国民会議4G42007年11月11日
リニューアルアメリカの忍者戦士アメリカ合衆国ANW17 (18)G4(2009–2013)
NBC(2012–現在)
エスクァイア・ネットワーク(2014–2016)
USAネットワーク(2017–2018)
テレムンド(2020、スペイン語)
ブレア・ハーター(1)
アリソン・ハイスリップ(1–3)
マット・アイズマン(2–)
ジミー・スミス (2–)
ジョニー・モーズリー(4)
アンジェラ・サン(4)
アクバル・バヤ=ビアミラ(5–)
ジェン・ブラウン(5–6)
クリスティン・リーヒ(7–10)
ズリ・ホール(11–)
2009年12月12日
リニューアルベトナムKhông giới hạn – サスケ ベトナムベトナムSVN5 (6)VTV3タイン・チュン (1-5)
ホアン・イェン・チビ(5)
ミン・シュウ (4)
トゥエン・タン (4)
ファム・アイン・コア (3)
ティエウ・バオ・チャン (3)
グエン・カン (1-2)
ディエンプ・ラム・アイン (1-2)
ライ・ヴァン・サーム(1)
2015年6月18日

バーレーンでは対面イベント用の公式ライセンスコースがありましたが、録画されなかったため、上記には含まれていません。ギリシャ、メキシコ、ラテンアメリカ版のライセンスに関する協議は開始されていますが、契約はまだ締結されていません。[37] [38]

スピンオフシリーズとスペシャル

以下は、サスケ/忍者戦士のスピンオフの完全なリストです

状態国/地域ローカルタイトル略称。形式シーズン
(近日公開)
ネットワークプレゼンター(
シーズン)
初演
個人トーナメント形式
終了しましたドイツ忍者戦士ドイツ:オールスタードイツガスレースブラケット2RTL2021年4月4日
リニューアル日本くノ一(1–11)
くノ一: 女サスケ(12–)
日本KNI女性専用12 (13)TBS2001年12月21日
非公式クロオヴィ日本クートーナメント1ファミリー劇場2018年2月18日
終了しましたパンクラチオン: POWER版SASUKE
パンクラチオン: パワー版SASUKE
日本追伸ストロングマン2TBS2004年4月27日
終了しましたサスケシニア
(シニア限定)
日本SSRトライアル12003年6月14日
保留中サスケ限定ステージ
サスケスペシャルステージ(オリンピアン限定)
日本SSSトライアル12024年12月31日
非公式バイキング
バイキング:究極の障害物コース
日本ヴィクトーナメント(1~3)
レースブラケット(4)
7フジテレビ2005年3月22日
終了しましたインドネシアサスケ忍者戦士インドネシア:国際大会インドネシアIIC国際的1RCTIダニエル・マナンタ2017年11月25日
終了しましたサスケ忍者戦士インドネシア:ミシ・オペラシ緑山インドネシア国際移住機関軍人専用22016年5月3日
終了しましたサスケ忍者戦士インドネシア:スペシャル・ポリインドネシアISP警察のみ12017年10月15日
保留中アメリカ合衆国アメリカン・ニンジャ・ウォリアー:女子選手権アメリカ合衆国AWC女性専用5つのスペシャルNBC2021年5月9日
キッズトーナメント形式
終了しましたドイツ忍者戦士ドイツの子供たちドイツGKI排除2スーパーRTL2020年7月17日
放送中忍者戦士キッズアカデミードイツGKA現実1ジェシカ・シェーネ2025年10月12日
終了しましたイスラエル忍者
イスラエルキッズ
イスラエルニックトーナメント1ケシェト122019年11月11日
終了しました日本サスケジュニア日本SJRトーナメント(1~5)
トライアル(6)
6TBS1998年7月4日
リニューアルサスケジュニアカップ日本SJCレースブラケット1 (2)YouTubeTBS)2025年1月24日
保留中ロシアСуперниндзя。スーパー忍者キッズ
ロシアSNKブラケット2STS2024年5月5日
非公式タイキッズ
ストロンガー
タイKSTHトーナメント (1)
ブラケット (2)
2MCOT HD2018年9月15日
終了しましたアメリカ合衆国アメリカン・ニンジャ・ウォリアー・ジュニアアメリカ合衆国AJRレースブラケット3ユニバーサルキッズマット・イズマン
アクバル・グバハ=ビアミラ
ローリー・ヘルナンデス
2018年10月13日
チームトーナメント形式
終了しましたオーストラリアオーストラリアの忍者戦士:ステート・オブ・オリジンオーストラリア麻生1 スペシャルナインネットワーク2020年8月16日
終了しましたデンマークチーム忍者戦士デンマークデンマークTNWDレーシングヒート1運河52016年9月4日
終了しましたドイツチームニンジャウォリアードイツドイツTNWGレーシングヒート2RTL2018年4月22日
終了しましたイスラエル忍者イスラエル:オールスターズイスラエル国際科学振興協会レーシングヒート2つのスペシャルケシェト122021年3月22日
終了しました忍者イスラエル:ホストの戦いイスラエルIBHレーシングヒート1 スペシャル2023年4月8日
終了しました日本愛犬サスケ( AikenSauke )
スーパードッグ
日本INSドッグトライアル(1~3)
ドッグトーナメント(4)
4TBS2001年10月13日
終了しましたインテリドッグ( IntelliDog )
インテリジェントドッグ
日本インド犬のトーナメント22003年5月3日
非公式ドギーメイズ
Doggie Maze
日本DGMドッグトライアル1テレビ朝日2007年6月13日
非公式ドッグアドベンチャードッグ
アドベンチャー
日本ダヴドッグトライアル12008年1月8日
非公式バイキング:
プレミアムバイキングプレミアムペアバイキング
日本PVKペアトーナメント3フジテレビ2005年8月3日
非公式韓国スーパー
バイキング
韓国SVKペアトーナメント2SBS2006年11月4日
終了しましたアメリカ合衆国アメリカン・ニンジャ・ウォリアー:ニンジャvs.ニンジャ
(旧チーム・ニンジャ・ウォリアー
アメリカ合衆国ネバダ州レーシングヒート3USAネットワークマット・イズマン
アクバル・グバハ=ビアミラ
アレックス・カリー
ケイシー・カタンザーロ(カレッジ・マッドネス)
2016年1月19日
終了しましたアメリカン・ニンジャ・ウォリアー:ファミリー選手権アメリカ合衆国AFCブラケット1 スペシャルNBC2022年9月5日
終了しましたアメリカン・ニンジャ・ウォリアー:カップル選手権アメリカ合衆国ACC排除2つのスペシャル2023年9月18日
国際チームトーナメント形式
終了しました中国X ウォリアー: 国際大会中国XIC4つのスペシャル江蘇テレビ2015年10月13日
保留中フランス忍者戦士: Le Choc desnationフランスLCDN1TF12024年7月12日
終了しましたドイツ忍者戦士ドイツ: 4 国家スペシャルドイツG4N3つのスペシャルRTL2018年11月25日
保留中日本サスケワールドカップ日本SWC1TBS2024年8月21日
終了しましたシンガポールサスケシンガポール:フェイスオフシンガポールサンフランシスコ1 スペシャルメディアコープ チャンネル 52012年11月28日
終了しましたアメリカ合衆国アメリカン・ニンジャ・ウォリアー:USA vs. 世界
(旧USA vs. 日本
アメリカ合衆国UWV7つのスペシャルNBC2014年1月13日
終了しましたベトナムサスケベトナム:オールスターズベトナムVAS5つのスペシャルVTV32015年9月10日
スキル展示形式
終了しましたオーストラリアオーストラリアの忍者戦士:記録破りオーストラリアARBスキル2つのスペシャルナインネットワーク2021年7月7日
終了しましたアメリカ合衆国アメリカン・ニンジャ・ウォリアー:オールスターズアメリカ合衆国AASスキル6つのスペシャルNBC2016年5月29日
セレブリティチャリティの形式
リニューアルドイツ忍者戦士ドイツ:プロミスペシャルドイツGPS排除8 (9) スペシャルRTL2017年11月24日
終了しましたチームニンジャウォリアードイツ:プロミスペシャルドイツTGPSレーシングヒート1 スペシャル2019年7月27日
非公式セルビアVIP Izazov - Vitez iz Blata ( Zvezde Granda )
マッドナイト VIP チャレンジ(グランド ショーのセグメント)
セルビアVVI排除1RTVピンク2011年10月1日
終了しましたスイスニンジャ・ウォリアー・スイス:プロミスペシャルスイスSWPS排除3つのスペシャルTV242018年12月4日
終了しましたアメリカ合衆国セレブリティ忍者戦士:レッド・ノーズ・デーアメリカ合衆国CNWトライアル2つのスペシャルNBC2017年5月25日
その他の形式
終了しました日本日本BDY予選ラウンド59TBS2005年4月3日
終了しました逃げる日本ESCハイブリッド52000年7月1日
保留中半蔵日本HNZ五種競技12025年3月24日
保留中カッソ日本KSOスケートボードトーナメント32024年3月18日
保留中キスケ日本KSK102024年3月5日
終了しましたサスケ
サスケマニア
日本SKM予選ラウンド1082006年7月2日
非公式さるけ日本SRK1フジテレビ2006年10月25日

フォーマット定義

ブラケット

個人またはチームは、トーナメント表に基づいてシングルエリミネーショントーナメントまたはダブルエリミネーショントーナメントで競い合い、各ステージの進出を決定します。

犬1匹と人間1人がチームを組んで競い合い、両者がコースをクリアすれば勝利となります。人間は犬を持ち上げることは許可されていませんが、橋や梯子などの支えとして自分の体を使って犬を運ぶことができます。[39]

排除

個人またはチームは、ラウンド終了時にパフォーマンスに基づいて敗退します。パフォーマンスは通常、クリアした障害物の数とクリアにかかった時間によって決定されます。

個人またはチームは一連のヒートで競い合い、規定数のヒートが完了するか、規定数のヒートに勝利すると、チームは段階的に脱落します。

国際的

世界中から4~7名の選手がチームを組んで競い合い、国別優勝者を決定します。典型的な形式では、各チームから1名ずつ参加する予選ラウンドで、各ステージ終了後にチームが敗退します。

軍隊のみ / 警察のみ

インドネシア独自の形式。参加者は警察または軍隊の所属部隊ごとに3つのチームに分かれ、通常通りコースを完走し、各チームの完走数を合計します。他の形式とは異なり、決勝に進むには予選と準決勝の両方をクリアする必要があります。

ペア

2人の競技者が2つのレーンで同時にコースを走る形式です。各レーンには異なる障害物が設置されており、場合によっては一方の競技者がもう一方のレーンの障害物を解除するタスクを完了する必要があります。

五種競技

オリジナル形式の派生版で、ニンジャ・ウォリアーと2028年夏季オリンピックの近代五種競技で初採用となる障害物レースとのギャップを埋めることを目指している。ステージには、これまでのニンジャ・ウォリアーシリーズには見られなかったフェンシングレーザーランの要素が取り入れられているほか、ニンジャ・ウォリアーの一部の翻案でしか登場していなかった水泳にも重点が置かれている。 [40]

レース

2人の選手が複数のヒートで直接対決し、勝者を決定します。この形式は、多くの国際番組の準決勝で採用されており、Ninja Warrior UKシーズン6、Ninja Warrior Polandシーズン10、American Ninja Warriorシーズン17でも採用されています。

シニアのみ

55歳以上の方向けの、サスケの縮小版です。

ストロングマン

このグループのショーは通常の忍者戦士の形式に従っており、ストロングマン競技と同様に、重量挙げのスキルに重点を置いた障害物が用意されています。

トライアル

シングルステージコース。

女性のみ

女性のみで出場する「ニンジャ・ウォリアー」の改良版。日本ではオリジナルのフォーマットを踏襲しているが、他国では予選ラウンドのような形式で各ステージへの進出が保証されている。

世界中の勝者

以下は、完全勝利を達成した出場者の全リストです。優勝者は、特に記載がない限り、それぞれの番組の国籍の選手とみなされます。シーズン中に複数の優勝者が出た場合、順位は放送で表示された順位で決定されます。すべての結果は、それぞれのテレビ放送から取得されます。完全勝利は、出場者がNinja Warriorコースのオリジナルトーナメント形式の全ステージを完了した場合にのみ達成されます。優勝者が確定しているシリーズは、このタイトルの対象とはなりません。

 (#) 競技者が完全勝利を達成した回数。

レギュラーシーズン中の勝利数

2025年現在、29名が合計35回の総合優勝を達成しています。

これまでの優勝回数は、米国とフランスが7回、日本が6回、イスラエルが4回、ベトナムとオーストラリアが3回、ドイツが2回となっている。

現在までに、自国以外で完全勝利を達成した競技者は、デビッド・キャンベル、ジョエル・マットリ、ルネ・キャセリーの 3 人だけです。

完全勝利を2度達成したのは、漆原裕治、森本裕介、クレメント・グラヴィエ、ヨゲフ・マルカ、ヴァンス・ウォーカー、ルネ・キャセリーのわずか6人です。

ルネ・キャセリーは、2つの異なる国際バージョンで完全勝利を達成した唯一の競技者です。

#名前シリーズ季節日付
1秋山和彦日本 サスケ41999年10月16日
2永野誠172006年10月11日
3漆原裕二242010年1月1日
4漆原裕二 (2)272011年10月3日
5森本裕介312015年7月1日
6ジェフ・ブリッテンアメリカ合衆国 アメリカの忍者戦士72015年9月14日
7アイザック・カルディエロ
8アメリカ合衆国デビッド・キャンベルベトナム Không giới hạn – サスケ ベトナム22016年9月29日
9グエン・フォック・フイン
10レ・ヴァン・トゥック
11ティム・チャンピオンイギリス 忍者戦士UK52019年6月1日
12ジャン・テゼナスフランス 忍者戦士: Le Parcours des Héros42019年8月2日
13ニコラ・セルカン
14ドリュー・ドレシュセルアメリカ合衆国 アメリカの忍者戦士112019年9月16日
15ザック・ストルツオーストラリア オーストラリアの忍者戦士42020年8月10日
16チャーリー・ロビンス
17ベン・ポルソン
18森本裕介 (2)日本 サスケ382020年12月29日
19モーリッツ・ハンスドイツ 忍者戦士ドイツ62021年12月18日
20ルネ・キャセリー
21イリアン・シェリフフランス 忍者戦士: Le Parcours des Héros62022年2月11日
22クレメント・グラヴィエ
23ユヴァル・シェムライスラエル 忍者イスラエル42022年3月5日
24ヨゲフ・マルカ
25スイスジョエル・マットリオーストリア オーストリアの忍者戦士32022年3月28日
26シュネオール・サメアックイスラエル 忍者イスラエル52023年4月3日
27ヨゲフ・マルカ (2)
28クレメント・グラヴィエ(2)フランス 忍者戦士: Le Parcours des Héros82023年8月11日
29マティアス・ノワレル
30ダニエル・ギルアメリカ合衆国 アメリカの忍者戦士152023年9月11日
31ヴァンス・ウォーカー
32ヤン・タタロヴィッ​​チポーランド 忍者戦士ポーランド92024年4月16日
33ヴァンス・ウォーカー(2)アメリカ合衆国 アメリカの忍者戦士162024年9月9日
34カレブ・バーグストロム
35ドイツルネ・キャセリー(2)フランス 忍者戦士: Le Parcours des Héros92025年8月8日

女子のみのレギュラーシーズンでの完全勝利

2025年現在、計6回の総合優勝を計4名の女性が達成しており、いずれも日本国内での優勝である。

#名前シリーズ季節日付
1三宅綾子日本 くノ一42004年12月25日
2三宅綾子(2)52006年1月7日
3三宅綾子(3)62006年9月20日
4小宮理恵82009年10月7日
5門井里美
6大島彩乃122025年1月13日

キッズレギュラーシーズンでの完全勝利

ほとんどの子供向け番組のフォーマット上、Total Victory(完全勝利)の対象となるのは「サスケジュニア」と「ニンジャ・イスラエル・キッズ」の2シーズンのみです。これまでに3シーズンがTotal Victoryを達成しています。

#名前シリーズ季節日付
1工藤一樹日本サスケジュニア52001年6月2日
2長谷川直2001年6月9日
3ゲヴァ・レヴィンイスラエル 忍者イスラエルキッズ12020年1月29日

スーパードッグでの完全勝利

#犬の名前繁殖人間のハンドラーシリーズ季節
1ディジー・ヒロユキボーダーコリー井上博之日本 スーパードッグ1
2ロプロス・ナカムラドーベルマン・ピンシャー中村健二
32
4ファイン一ノ瀬ミニチュアダックスフント一ノ瀬奈美日本 賢い犬2
5ミロ・イシザキジャックラッセルテリア石崎泰典
6シャンプー小坂ラブラドール・レトリバー小坂健一
7勅使河原地球勅使川原義雄
8福井賢也キャバリア・キング・チャールズ・スパニエル福井千枝

その他の注目すべき結果

女子決勝ブザー

ニンジャウォリアーの歴史を通して、男女混合スポーツでは男性が相対的に有利であるため、女性がブザーを鳴らすことは比較的稀です。予選では100回以上、準決勝では40回以上、女性がブザーを鳴らした例がありますが、決勝コースでブザーを鳴らすことは依然として非常に稀です。「EX」とマークされたブザーは、メインシーズン外のスペシャルイベント(制限時間撤廃または変更)中に決勝コースでブザーが鳴ったことを示します。

18人の女子選手が合計48回の決勝ブザーを決めました。ジェシー・グラフとオリビア・ビビアンはそれぞれ8回、ステファニー・エーデルマンとジェシー・ラブレックは5回、アディ・ハーマンとモーレーン・ジェリッチは3回、イザベラ・フォルサム、ベス・ロッジ、ヴィクトリア・クレイマーは2回です。

 † このランは、このスペシャルが放送された対応するレギュラーシーズンでクリアされるはずだった。

#名前ブザーシリーズ季節
1田辺智恵(西村)第1ステージ日本サスケ21998
2グエン・ディン・ミ・リン第1ステージベトナム Không giới hạn – サスケ ベトナム12015
3アメリカ合衆国グレース・ジョーンズ(シムズ)第1ステージ22016
4ジェシー・グラフ第1ステージアメリカ合衆国 アメリカの忍者戦士8
EX1ジェシー・グラフ第2ステージアメリカ合衆国 アメリカン・ニンジャ・ウォリアー:アメリカ対世界42017
5アリッサ・ベアード第1ステージアメリカ合衆国 アメリカの忍者戦士9
6アメリカ合衆国ジェシー・グラフ第1ステージ日本サスケ34
7第2ステージ
8オーストラリアオリビア・ヴィヴィアン第2ステージベトナム Không giới hạn – サスケ ベトナム42018
EX2バークレー・ストケット第1ステージアメリカ合衆国 アメリカン・ニンジャ・ウォリアー:アメリカ対世界62019
EX3ジェシー・ラブレック第2ステージ
9イギリスベス・ロッジ第1ステージベトナム Không giới hạn – サスケ ベトナム5
10オーストラリアオリビア・ヴィヴィアン第1ステージ
11第2ステージ
EX4アメリカ合衆国ジェシー・グラフ第1ステージドイツ 忍者戦士ドイツ:4カ国スペシャル2
12アメリカ合衆国ジェシー・グラフ第1ステージ日本サスケ37
13第2ステージ
EX5オーストラリアオリビア・ヴィヴィアン第1ステージアメリカ合衆国 アメリカン・ニンジャ・ウォリアー:アメリカ対世界72020
EX6ジェシー・ラブレック第1ステージ
14オリビア・ヴィヴィアン第1ステージオーストラリア オーストラリアの忍者戦士4
15ステファニー・ノッピンガー(エーデルマン)第1ステージオーストリア オーストリアの忍者戦士2
16ジェシー・ラブレック第1ステージアメリカ合衆国 アメリカの忍者戦士12
17オリビア・ヴィヴィアン第1ステージオーストラリア オーストラリアの忍者戦士52021
18ジェシー・ラブレック第1ステージアメリカ合衆国 アメリカの忍者戦士13
19オーストリアステファニー・ノッピンガー(エーデルマン)第1ステージドイツ 忍者戦士ドイツ6
20オーストリアステファニー・ノッピンガー(エーデルマン)第2ステージ
21ステファニー・ノッピンガー(エーデルマン)第1ステージオーストリア オーストリアの忍者戦士32022
22大島彩乃第1ステージ日本サスケ40
23オーストリアステファニー・ノッピンガー(エーデルマン)第1ステージ
24アメリカ合衆国ジェシー・グラフ第1ステージ
25マウレーン・ジェリッチ第2ステージフランス 忍者戦士: Le Parcours des Héros72023
EX7アディ・ハーマン第1ステージアメリカ合衆国 アメリカン・ニンジャ・ウォリアー:女子選手権3
EX8イザベラ・ウェイクハム(フォルサム)第1ステージ
EX9ジェシー・ラブレック第1ステージ
EX10ケイティ・ボーン第2ステージ
EX11アディ・ハーマン第1ステージ42024
EX12イザベラ・ウェイクハム(フォルサム)第1ステージ
EX13テイラー・グリーン第1ステージ
EX14アディ・ハーマン第2ステージ
EX15アメリカ合衆国ジェシー・グラフ第1ステージ†日本サスケワールドカップ1
EX16オーストラリアオリビア・ヴィヴィアン第1ステージ†
26ニコラ・ウルフ第1ステージドイツ 忍者戦士ドイツ9
27オーストラリアオリビア・ヴィヴィアン第1ステージ日本サスケ42
28マウレーン・ジェリッチ第1ステージフランス 忍者戦士: Le Parcours des Héros92025
29ドイツヴィクトリア・クレイマー第1ステージ
30イギリスベス・ロッジ第2ステージ
31ドイツヴィクトリア・クレイマー第2ステージ
32マウレーン・ジェリッチ第2ステージ

参照

参考文献

注記

  1. ^ 楢崎智亜野口啓代監修
  2. ^ サスケワールドカップではショーン・ブライアンと森本裕介が最終ステージを45秒以内に終えることができず、本戦では完全勝利を収めることができなかった。
  3. ^ Суперниндзя は、正式にライセンスされたシリーズРусский ниндзяの無許可の続編です。[36]

引用

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  40. ^ "HANZO". TBS (日本語) . 2025年4月8日閲覧
  • サスケ2007(サスケ2007秋) –東京放送 (日本語)
  • サスケ 2006秋 (サスケ 2006 秋) – 東京放送システム(日本語)
  • サスケ2005・(サスケ2005冬) – 東京放送システム(日本語)
  • 第11コースの図解と計測値 – 東京放送(日本語)
  • 忍者戦士の挑戦
  • IMDbのサスケ
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