ベオス

ベオス
BeOS R5
開発者ビー株式会社
書かれたC++
作業状態製造中止
ソースモデル独自の
初回リリース1995年10月3日; 30年前 (1995年10月3日
最新リリースR5.0.3 / 2000年5月26日; 25年前 (2000年5月26日
入手可能な英語、日本語
サポートされているプラ​​ットフォームIA-32
パワーPC
カーネルタイプモノリシック[1]
ライセンス独自の
公式サイトbeincorporated.com

BeOSは、 Be Inc. [2]によって開発されたパーソナルコンピュータオペレーティングシステムです。BeOSは、1995年に同社が発売したBeBoxパーソナルコンピュータ向けに開発されました。BeOSは、マルチタスクマルチスレッドグラフィカルユーザーインターフェース(GUI)を搭載して設計されました。その後、 OEM 、小売店、そして直接ユーザーに販売されました。最終バージョンはフリーウェアとしてリリースされました。

BeOSの初期リリースはPowerPC向けでした。その後、 Macintosh、そしてx86へと移植されました。BeOSは最終的に大きな市場シェアを獲得することができず、資金難により開発が中止されたため、 2001年にPalmがBeOSの資産を買収しました。その後、熱心なファンがHaikuなどの派生オペレーティングシステムを開発し、リリースR1の時点でBeOS 5との互換性を維持しています。

発達

BeOSは、アップルコンピュータの元経営幹部ジャン=ルイ・ガセが開発したOSで、新興のデジタルメディア[3]とマルチプロセッサに対応した「メディアOS」を構築するという基本理念に基づいている。開発は1990年代初頭に始まり、当初はAT&T Hobbitベースのハードウェアで動作するように設計されていたが、その後PowerPCベースのプロセッサでも動作するように改良された。最初はBe社独自のBeBoxシステム、後にアップルコンピュータのPowerPC Reference PlatformCommon Hardware Reference Platformで動作するように改良された。これは、アップルが老朽化したMac OSの代替としてBeOSを購入またはライセンス供与してくれることを期待したものだった[4]

BeOSの最初のバージョンは、1995年10月にBeBoxとともに限られた数の開発者に出荷されました。アナログおよびデジタルオーディオとMIDIストリーム、複数のビデオソース、3Dコンピューティングをサポートしていました。[5]開発者リリース6(DR6)が最初の公式バージョンでした。

BeOS開発者リリース7(DR7)は1996年4月にリリースされました。これには、完全な32ビットカラーグラフィックス、「ワークスペース」(仮想デスクトップ)、FTPファイルサーバー、およびWebサーバーが含まれています。[6]

DR8は1996年9月にリリースされ、MPEGおよびQuickTimeビデオフォーマットに対応した新しいブラウザを搭載しています。OpenGLリモートアクセス[7]Power Macintosh [8]をサポートしています。

1996年、アップルコンピュータのCEO、ギル・アメリオはBe社の買収交渉を開始したが、Be社のCEO、ジャン=ルイ・ガセが3億ドル[9]を要求したのに対し、アップルは1億2500万ドルを提示したため交渉は難航した。アップルの取締役会はNeXTSTEPを優先し、スティーブ・ジョブズNeXTを買収した[10]

最終開発者リリースでは、64ビットファイルシステムが導入されました。一般向けの最初のリリースであるBeOSプレビューリリース(PR1)は、1997年半ばにリリースされました。AppleTalk、PostScript印刷、Unicodeをサポートしています [ 11 ]フルパックの価格は49.95ドルでした。同年後半には、Macintoshの階層型ファイルシステム(HFS)のサポート、512MB RAMのサポート、ユーザーインターフェイスの改善を備えたプレビューリリース2がリリースされました[12]

リリース3(R3)は1998年3月に出荷され(当初69.95ドル、後に99.95ドル)、PowerPCに加えてIntel x86プラットフォームに移植された最初のバージョンであり、BeOSの最初の商用バージョンでした。 [13] x86の採用は、スティーブ・ジョブズがMacintoshクローン市場を中止したことや[14] Beの負​​債の増加など、Appleの動きによるところが大きいです。 [15]

BeOSリリース4では、最大30%のパフォーマンス向上が謳われました。キーボードショートカットはWindowsに倣ったものに変更されました。[16]しかし、Novell NetWareのサポートは依然として不足していました。[17]また、x86プラットフォームで最も一般的なSCSIコントローラ(AdaptecとSymbios Logic製)用のドライバとサポートも追加されました。ブートローダはLILOからBe独自のbootmanに変更されました。

2000年にBeOS Release 5(R5)がリリースされました。これはPro Editionと、オンラインおよびCD-ROMで無料でリリースされたPersonal Edition(BeOS PE)と呼ばれる無料版に分かれていました。[18] BeOS PEはWindowsまたはLinuxから起動でき、一般ユーザーおよび開発者向けのプレビュー版として提供されました。[19] [20]また、R5では、Beはユーザーインターフェースの要素をオープンソース化しました。 [21] BeのCEOであるガッセは2001年に、オペレーティングシステムのソースコード全体を公開する考えに前向きであると述べましたが、[22]これは実現しませんでした。

リリース5はBeOSの人気を高めたが[18]、商業的には成功せず、インターネット機器向けの簡素化されたバージョンであるBeIAの導入後、 BeOSは最終的に停止した。BeIAはBeOSに代わって同社の事業の中心となった。[23] R5は、Be Inc.が2001年にPalm Inc.に売却されて消滅したため、BeOSの最後の公式リリースとなった。BeOS R5.1「Dano」は、BeがPalmに売却される前に開発中だったBeOS Networking Environment(BONE)ネットワークスタックを含んでおり[24] 、会社の閉鎖直後に一般に流出した。[25]

バージョン履歴表

リリース日付ハードウェア
開発者リリース4プロトタイプAT&T ホビット
開発者リリース51995年10月パワーPC
開発者リリース61996年1月
開発者リリース71996年4月
開発者リリース81996年9月
開発者リリース9

(アドバンストアクセスプレビューリリース)

1997年5月
プレビューリリース11997年6月
プレビューリリース21997年10月
リリース31998年3月PowerPCIntel x86
R3.11998年6月
R3.21998年7月
リリース41998年11月4日
R4.5(「元気」)1999年6月
リリース5(「マウイ」)

パーソナルエディション/プロエディション

2000年3月28日
2000年5月26日(5.0.3)
R5.1(「ダーノ」)リークされたインテル x86

ハードウェアサポートとライセンシー

1997年1月にBeBoxが生産中止になった後、Power Computing社はPowerPCベースのMacintoshクローン製品群にBeOS(CD-ROMでオプションインストール可能)をバンドルし始めましたこれらのシステムはMac OSBeOSのデュアルブートが可能で、起動画面で選択が可能です。[26] Motorola社も1997年2月に、Macintoshクローン製品Motorola StarMaxにMacOSに加えてBeOSをバンドルすると発表した[27] DayStar Digital社もライセンス契約を結んでいました。[28]

BeOSは多くのMacintoshモデルと互換性がありますが、PowerBookとは互換性がありません。[29]

x86プラットフォーム上のBeOS Release 3は、Windowsが動作するほとんどのコンピュータと互換性があります。日立はBeOSを出荷した最初の主要x86 OEMであり、日本でHitachi Flora Priusシリーズを販売しました。また、富士通はSilverlineコンピュータをドイツと北欧諸国で発売しました。[30] BeOSはMicrosoftとの契約により、他のメーカーとの取引ができませんでした。BeOSは2002年に閉鎖され、Microsoftを提訴しました。Microsoftは、日立がBeOS搭載PCの販売を中止させられたと主張しました。この訴訟は最終的に2,325万ドルで和解し、Microsoftは責任を認めませんでした。[31]

建築

BeOSアーキテクチャ

BeOSは、独自のカーネル対称型マルチプロセッシングプリエンプティブマルチタスク、およびパーベイシブマルチスレッドを備えたオリジナル製品として開発されました[32]共有ライブラリとモジュラーコードに基づくC++アプリケーションフレームワークを備え、保護メモリモードで動作します[8]当初はアプリケーション開発用にCodeWarriorが提供され、 [32]その後EGCSが提供されました。

APIオブジェクト指向です。ユーザーインターフェースは主にマルチスレッド化されており、各ウィンドウは独自のスレッドで実行され、スレッド間の通信にはメッセージの送信に大きく依存していました。これらの概念はAPIにも反映されています。[33]

BeOSは、モジュール式I/O帯域幅、マルチスレッドグラフィックエンジン(OpenGLライブラリ付き)、最大1テラバイトのファイルをサポートする64ビット ジャーナリングファイルシステムBFSなどの最新のハードウェア機能を採用しています[17] BeOSは部分的なPOSIX互換性とBashを介したコマンドラインインターフェースを備えていますが、内部的にはUnix由来のオペレーティングシステムではありません。多くのUnixアプリケーションがBeOSのコマンドラインインターフェースに移植されています。[34]

BeOS はデフォルトの GUI エンコーディングとしてUnicodeを使用しており、双方向テキスト入力などの入力方法のサポートは実現されていません。[引用が必要]

アプリケーション

BeOSには、 NetPositiveという独自のウェブブラウザ[35] 、 BeMail電子メールクライアント[36]PoorManウェブサーバ[37]がバンドルされている。Beは、サードパーティ製のソフトウェアを含むソフトウェアの購入とダウンロードのためのマーケットプレイスサイトBeDepotと、プラットフォーム用アプリをリストアップするBeWareというウェブサイトを運営している。サードパーティ製のBeOSアプリには、Gobe Productiveオフィススイート[17] 、 Mozillaプロジェクト[38][39 ]、 Cinema 4Dのようなマルチメディアアプリ[40]などがある。QuakeQuake IIは正式に移植され、SimCity 3000は開発中であった。[41]

受付

BeOSのユーザー数は明らかにされていないが、1999年には5万台から10万台のコンピュータで動作していると推定されており[30]、リリース5は100万回以上ダウンロードされたと報告されている[18] 。一時期、Mac OSWindowsの有力な競合相手と見なされていたが、「代替オペレーティングシステム」としての地位は1998年までにLinuxに急速に追い抜かれた[42]。

このオペレーティングシステムは、その真の「信頼性の高い」マルチタスクとマルチプロセッサのサポートにより、概ね好評を博しました。[43]市場浸透率は低かったものの、ニッチなマルチメディアユーザーベース[30]を獲得し、オーディオコミュニティにも受け入れられました。その結果、オーディオとビデオの処理能力が高く評価されたことから、 「メディアOS」 [44]と呼ばれるようになりました。 [45] BeOSは日本で大きな注目を集め[11] 、新しいプラットフォームを求めていたAmigaの開発者やユーザーにも魅力的でした[46]

BeOSとその後継OSは、ローランド社のEdirol DV-7ビデオエディタなどのメディア機器に使用されており、これは改良されたBeOS上で動作している[47] 。また、Tunetracker Radio AutomationソフトウェアはBeOS上で動作していた[48] [49] [50] 。また、 Zetaオペレーティングシステムが同梱された「Station-in-a-Box」としても販売されていた[51] 。 2015年、Tunetrackerは放送ソフトウェアにバンドルされたHaikuディストリビューションをリリースした[52] 。

遺産

Tascam SX-1デジタルオーディオレコーダーは、録音インターフェースソフトウェアのみを起動する、大幅に改良されたBeOSを搭載しています。[53] iZ Technology Corporationのハードディスクベースの24トラックプロ用オーディオレコーダーであるRADAR 24、RADAR V、RADAR 6は、BeOS 5をベースにしています。[54] サイネージおよび放送用ディスプレイ機器メーカーのMagicbox Aavelin製品ラインにBeOSを使用しています。[55] 12インチレコードのタイムコードレコード駆動型DJソフトウェアおよびハードウェアシステムである Final Scratchは、当初BeOS上で開発されました。Linux仮想パーティション上で動作する1.0リリース以前には、「ProFS」バージョンが数十人のDJに販売されていました。[56]

精神的後継者

BeOS と関連オペレーティングシステムの系図

BeOSの終焉後、Palm社はPalmSource社を設立し、BeOSのマルチメディアフレームワークの一部を、失敗に終わったPalm OS Cobalt製品に利用しました[57](PalmSource社の買収に伴い、BeOSの権利はAccess社に譲渡されました[58])。しかし、Palm社はBeOSユーザーからのオペレーティングシステムのライセンス供与の要請を拒否しました[59] 。その結果、BeOSまたはその主要要素を再現し、最終的にはBe社が撤退したところから事業を再開することを目標とするプロジェクトがいくつか形成されました。

BeOS指向のコミュニティであるBeUnitedは、2001年8月に非営利団体に転換し[60]、「オープンスタンダードBeOS互換オペレーティングシステム(OSBOS)プラットフォームの提供のためのオープン仕様の定義と推進」を行うことを目指しました[61] 。

ゼータ

PalmがBeを買収した直後、ドイツのyellowTAB社がBeOS R5.1のコードベースをベースにZetaの開発を開始し、商用リリースした。後にmagnussoft社によって配布された。[62] yellowTAB社による開発中、同社はBeOSのコードベースに関する法的立場について協議を拒否したため、BeOSコミュニティから批判を受けた。Access社(当時BeOS関連の知的財産権を保有していたPalmSource社を買収)は、yellowTAB社にはBeOSの改変版を配布する権利がないと宣言し、magnussoft社は2007年に同OSの配布を中止せざるを得なくなった。[63]

俳句 (OpenBeOS)

HaikuはBeOSの完全なオープンソース再実装です。当初はOpenBeOSという名前で、2002年にコミュニティアップデートとして初めてリリースされました。[62] CosmoeやBlueEyedOSとは異なり、BeOSアプリケーションと直接互換性があります。オープンソースソフトウェアです。2024年現在、開発が継続中の唯一のBeOSクローンであり、2024年9月にリリースされた5番目のベータ版では、x86 32ビットイメージにおいてBeOS 5との互換性が維持され、移植された最新ドライバとGTKアプリケーションの数が増加しています。[64]

その他

Cosmoeの初期バージョンのスクリーンショット

BlueEyedOSは、 LinuxカーネルとBeOSと互換性のあるXサーバーをベースに、LGPLライセンスの下でシステムを構築しようと試みました。2001年にBlueOSという名前で開発が開始され、2003年にデモCDがリリースされました。[65]このプロジェクトは2005年2月に中止されました。

Cosmoe [66]は、BeOSのようなインターフェースを持ち、AtheOSと後のOpenBeOSのソースコードに基づいてオープンソースのオペレーティングシステムとしてビル・ヘイデンによって設計されたが、Linuxカーネルを使用した。[67] [68] [69] ZevenOSは、Cosmoeの後継として設計された。[70] 2024年半ば、Cosmoeは17年の歳月を経て元の作者によって復活し、現代のHaikuに基づいて大幅に改良されたコードベースが採用された。[71]

BeFreeは2003年に始まり、当初はFreeBSD [72]で開発され、後にLinux [73] [74]で開発されました。

参照

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さらに読む

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  • 古い www.be.com サイトのミラー 古い www.be.com サイトのその他のミラー
  • BeOS 10周年記念
  • BeGroovy 2020年9月13日アーカイブ、Wayback Machine BeOSのブログとニュースのアーカイブ
  • BeOS: Mac OS X の可能性、reghardware.co.uk
  • Beオペレーティングシステムのプログラミング:O'Reilly Open Book
  • YouTubeの BeOS 開発者ビデオ
  • 米国商標 78,558,039 (BeOS)
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