ジョージ・ブルサード

ジョージ・ブルサード
母校スティーブン・F・オースティン州立大学
職業ゲームデザイナー
知られているApogee Softwareの共同設立者Duke Nukem 3Dの開発者

ジョージ・ブラサードはアメリカのビデオゲームプロデューサーデザイナーである。彼はトッド・レプローグル、アレン・ブラム、スコット・ミラーと共に『デューク・ヌケム』シリーズのクリエイターの一人である[1]

バイオグラフィー

ブルサードは初期のゲームをMicro F/Xという名前でリリースした。[2] 1991年、ブルサードはスコット・ミラーと提携し、 Apogee Softwareの共同所有者となった。ブルサードは、12年以上にわたり『 Duke Nukem Forever』のリードプロジェクトマネージャーを務め、多くの困難を乗り越えた開発で最もよく知られている。その後、 Gearbox Softwareに引き継ぎ、最終的にプロジェクトは完了した。3D Realmsのウェブサイトによると、彼はおそらく、自身が開発したシェアウェアタイトル『 Pharaoh's Tomb』で自分の名前を「Broussad」と誤って表記した業界で唯一の人物である[3]

2013年、ブルサードは存在の無益さを描いた横スクロールブラウザゲーム『 The Road』で、インディーゲームコンテスト「Ludum Dare」に出場した。[4]

ブルサードは2014年5月に軽度の脳卒中を起こしたが、すぐに回復した。[5]

厳選されたルドグラフィー

ゲームタイトル役割
1991デューク・ヌケムグラフィック/アートワーク[6]
1993デューク・ヌケムIIプロデューサー[7]
1996デューク ヌケム 3Dエグゼクティブプロデューサー[8]
2001マックス・ペインプロデューサー[9]
2006獲物プロデューサー[10]
2011デューク・ヌケム・フォーエバークリエイティブディレクター[11]
2013シャドウ・ウォリアープロジェクトリーダー[12]

参考文献

  1. ^ デューク・ヌーケム 1 - 3Dレルム
  2. ^ 古いゲーム - 3D Realmsフォーラム
  3. ^ 会社概要 - 3D Realms
  4. ^ ジョージ・ブルサードがルダム・デアの作品『ザ・ロード』でミニマリスト的表現に挑戦 - Joystiq
  5. ^ George Broussard [@georgeb3dr] (2014年5月16日). 「病院から退院しました」(ツイート)– Twitter経由。
  6. ^ “Duke Nukem”. MobyGames . 2025年5月4日閲覧
  7. ^ “Duke Nukem II”. MobyGames . 2025年5月4日閲覧
  8. ^ “Duke Nukem 3D”. MobyGames . 2025年5月4日閲覧
  9. ^ “マックス・ペイン”. MobyGames . 2025年5月4日閲覧
  10. ^ “Prey”. MobyGames . 2025年5月4日閲覧
  11. ^ “Duke Nukem Forever”. MobyGames . 2025年7月13日閲覧
  12. ^ “Shadow Warrior”. MobyGames . 2025年5月4日閲覧

さらに読む

  • 手放すことを学ぶ:成功がいかにしてデューク・ヌケムを殺したか(wired.com)


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