ゲームズワークショップ

ゲームズワークショップグループPLC
会社の種類株式会社[ 1 ]
業界ミニチュアウォーゲーム
設立1975年、イギリスのロンドンでゲームズワークショップとして設立。1991年12月9日、ゲームズワークショップグループとして設立。[ 1 ] (1975年 (1991年12月9日
創設者
本部ノッティンガム、イギリス
主要人物
  • マーク・ラム(会長)
  • ケビン・ラウンツリー(CEO)
製品
収益増加5億6500万ポンド(2025年)[ 2 ]
増加2億6130万ポンド(2025年)[ 2 ]
増加1億9,610万ポンド(2025年)[ 2 ]
子会社
Webサイトwww.warhammer.com
脚注 / 参考文献https://investor.games-workshop.com/the-board-of-directors

ゲームズワークショップ・グループPLC [ 1 ](しばしばGWと略される)は、イギリスのノッティンガムに拠点を置くミニチュアウォーゲームメーカーである。最も有名な製品はウォーハンマーウォーハンマー40,000である。

1975年にジョン・ピークイアン・リビングストンスティーブ・ジャクソンによって設立されたゲームズワークショップは、当初はバックギャモンマンカラナイン・メンズ・モリス、囲碁などのゲーム用の木製ボードの製造会社でした。その後、アメリカのロールプレイングゲーム『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の輸入業者となり、その後、ウォーゲームとロールプレイングゲームの出版社として独立し、寝室向けの通信販売会社から事業を拡大しました。1990年代初頭には、ヨーロッパ、アメリカ、カナダ、オーストラリアに進出しました。1997年、英国に拠点を置くすべての事業は、ノッティンガム州レントンにある現在の本社に移転しました。

同社は2001年に『ロード・オブ・ザ・リング』映画三部作関連ゲームのプロモーションを開始しました。また、Forge World(補完的な専門樹脂製ミニチュアやコンバージョンキットの製造会社)も所有しています。ロンドン証券取引所に上場しており、 2024年12月20日からFTSE100指数の構成銘柄となっています。[ 3 ]

歴史

幼少期

ゲームズワークショップは1975年にロンドンのボリングブロークロード15番地にジョン・ピーク、イアン・リビングストン、スティーブ・ジャクソン(アメリカのゲームデザイナーのスティーブ・ジャクソンとは別人)によって設立され、もともとはバックギャモンマンカラナインメンズモリス囲碁などのゲーム用の木製ボードの製造会社だった。[ 4 ]その後、アメリカのロールプレイングゲーム「ダンジョンズ&ドラゴンズ」の輸入業者となり、その後、寝室向けの通信販売会社から成長して、ウォーゲームやロールプレイングゲームの出版社となった。[ 5 ]

ホワイト・ドワーフ誌第1号(1977年6月/7月号)の表紙

ビジネスと郵便ゲームの宣伝、ゲームクラブの設立、ゲームニュースの代替情報源の提供を目的として、ニュースレター「フクロウとイタチ」[ 6 ]が1975年2月に創刊された。これは1977年6月に「ホワイトドワーフ」に取って代わられた。[ 7 ]

創業当初から、コンピュータゲームを含む「プログレッシブゲーム」に関する印刷物への明確な関心が表明されていました。[ 8 ]そのため、1976年初頭にジョン・ピークが退社しました。ピークは「伝統的なゲーム」(バックギャモンなど)を好んでいました。ピークの離脱は、新興企業にとって主な収入源の喪失を意味しました。[ 9 ]しかし、ダンジョンズ&ドラゴンズをはじめとするTSR製品の英国における公式販売権を取得し、ゲームコンベンションの開催で高い知名度を維持したことで、事業は急速に成長しました。1978年4月には最初の店舗をオープンしました。[ 10 ]

1978年4月、ロンドンのハマースミス、ダリングロード1番地でゲームズワークショップがオープンした日[ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]

1978年後半、ゲームズワークショップはニューアーク・オン・トレントシタデル・ミニチュアズを共同設立するための資金を提供しました。シタデルは、ロールプレイングゲームや卓上ウォーゲームで使用される金属製ミニチュアを製造していました。「シタデル」という名前はゲームズワークショップ・ミニチュアズの代名詞となり、シタデル社がゲームズワークショップに吸収された後も、長きにわたり商標登録されたブランド名としてゲームズワークショップ・ミニチュアズと関連して使用され続けています。[ 14 ] [ 15 ]ゲイリー・ガイギャックスTSR社とゲームズワークショップ社の合併案を推進していましたが、スティーブ・ジャクソンとイアン・リビングストンが撤退しました。[ 16 ]

同社の出版部門は、輸入に費用がかかった( 1977年以来ダンジョンズ&ドラゴンズを輸入していたため)『クトゥルフの呼び声』ルーンクエスト』『トラベラー』ミドルアース・ロール・プレイング』などのアメリカのRPGの英国版もリリースした。[ 17 ]

1984年、ゲームズワークショップは米国におけるホビーゲーム販売業者を通じた製品販売を中止し、ゲームズワークショップ(米国)オフィスを開設しました。ゲームズワークショップ(米国)とゲームズワークショップ全体は1980年代後半に大きく成長し、1990年までに従業員数は250人を超えました。[ 18 ]

1983年のウォーハンマーファンタジーバトル、 1987年のウォーハンマー40,000の成功と、ブライアン・アンセルがマネージングディレクター兼会社の過半数株主になったことを受けて、1985年から1987年にかけて、会社の焦点はロールプレイングゲームやボードゲームからミニチュアウォーゲームに移行しました。[ 19 ]

再フォーカス

トム・カービーは1986年にゼネラルマネージャーになった。[ 20 ] カービーは1991年12月にプライベートエクイティ会社ECIパートナーズの支援を受けたマネジメントバイアウトのあとCEOになった。このとき、筆頭株主のブライアン・アンセル、キース・ピンフォールド(CFO)、リビングストン&ジャクソンは[ 19 ] 、自社の株式を1000万ポンドで売却した。 [ 21 ]ゲームズワークショップはミニチュアウォーゲームのウォーハンマーファンタジーバトル(WFB)とウォーハンマー40,000(WH40k)という最も利益の高いラインに再び焦点を合わせた。小売チェーンはより若年層の、家族向けの市場に再び焦点を合わせた。この方向転換は大成功し、同社は利益の成長を享受したが、より商業的な方向へ向かったことで昔からのファン層の一部を失うことになった。 2人の従業員からなる分社化グループがゲームズワークショップと競合する『ファンタジー・ウォーロード』を出版したが、新会社は成功せず、1993年に閉鎖された。ゲームズワークショップはヨーロッパ、アメリカ、カナダ、オーストラリアに進出し、それぞれの新しい商業地域で新しい支店を開設し、イベントを開催した。プライベートエクイティファームのECIパートナーズに買収された後、1994年10月にロンドン証券取引所に上場した。 [ 22 ] [ 23 ] 1997年10月、英国におけるすべての事業はノッティンガム州レントンにある現在の本社に移転した。[ 24 ]

同社は、セイバートゥース・ゲームズ(カードゲーム)の買収、ブラック・ライブラリー(文学)の創設、THQ(コンピュータゲーム)との提携などにより事業を多角化した。[ 25 ]

2009年に撮影されたドイツのデュッセルドルフにあるゲームズワークショップの店舗

2009年後半、ゲームズワークショップは、自社の知的財産権を侵害しているとして、様々なインターネットサイトに対して一連の停止命令を出し、ファンコミュニティの怒りと失望を招いた。[ 26 ] [ 27 ]

2011年5月16日、メイルストロム・ゲームズは、ゲームズワークショップが英国の独立系販売店との取引契約条件を改訂したと発表した。新しい契約条件では、ゲームズワークショップ製品の販売が欧州経済領域(EEA)内に限られていた。[ 28 ] 2013年6月16日、2003年から英国を拠点にゲームズワークショップ製品を販売しているウォーゲームストアは、ゲームズワークショップと英国の独立系販売店との取引契約の更なる変更を発表した。[ 29 ]

トム・カービーは2017年に辞任した。[ 30 ]

2021年7月、ゲームズワークショップはIPガイドラインを変更し、ファンが作成したゲーム、ビデオ、アニメーションに対して「ゼロトレランス」の姿勢を採用し、ファンから批判を浴びた。[ 31 ] [ 32 ] [ 33 ]

イースト・ミッドランズにゲームズ・ワークショップが存在したことにより、この地域は英国のウォーゲーム産業の中心地となり、リード・ベルトとして知られるようになりました。この地域では、ゲームズ・ワークショップの元従業員によって設立された数多くの企業があります。[ 34 ]

オペレーション

ライセンス

ゲームズワークショップは、 1980年代のアメリカのロールプレイングゲーム(クトゥルフの呼び声ルーンクエスト[ 35 ]ミドルアースロールプレイング[ 36 ]など)の英国での出版権に加えて、ドクターフー[ 37 ] [ 38 ]やローグトルーパージャッジドレッドを含む2000 ADのいくつかのキャラクターなどのいくつかの英国の古典的なSF作品のミニチュアやゲームを生産する権利も獲得しました。[ 39 ]アイアンクラウンエンタープライズミドルアースロールプレイングの再版権に加えて、シタデルミニチュアは指輪物語ホビットに基づいて28 mmのミニチュアを生産する権利を取得しました。[ 40 ]

2001年の『ロード・オブ・ザ・リング』映画三部作の宣伝と並行して、ゲームズワークショップ社は映画の美術・宣伝美術とJ・R・R・トールキンの原作小説の情報を使った小競り合い戦争ゲームとミニチュアの製作権を取得した。25mmスケールが使用された。[ 41 ]映画の美術と原作と映画の筋書きと登場人物を使ったロールプレイングゲームの製作権はデサイファー社という別の会社に売却された。ゲームズワークショップ社はまた、『ホビット』のクライマックスのエピソードに基づいた『五軍の戦い』ゲームを10mmスケールで製作した。[ 42 ]

2011年2月10日、ワーナー・ブラザース・コンシューマー・プロダクツは、ゲームズワークショップとの6年間の契約を延長し、『ホビット』と『指輪物語』を題材にしたテーブルトップゲームの全世界独占制作権を継続すると発表した。ゲームズワークショップは、バトルゲームと兵士模型の提供を拡大し、J・R・R・トールキンのファンタジー小説を題材にしたゲームの開発と提供を拡大していく計画を発表した。[ 43 ]

グループ区分

Games Workshop は、Warhammer の世界に関連した製品を制作する複数の部門/企業に拡大しました。

同社は、再現困難な独自の知的財産と良好な輸出実績を有しています。1999年から2000年にかけてサプライチェーンの問題により売上は鈍化しましたが、数年後には急速に回復しました。[ 48 ]

ミニチュアゲーム

ゲームズワークショップは以前、シタデル・ミニチュアズという関連会社(元々は独立していた)を通じてミニチュアフィギュアを製造し、本体は小売業に特化していました。ゲームズワークショップの店舗が他社製品の販売を停止したことで、両者の区別は曖昧になり、シタデルは事実上ゲームズワークショップに再統合されました。[ 49 ]

現在のコアゲーム

2024 年時点で制作中のゲームは次のとおりです。

その他のゲーム

2024年時点で制作中のゲームは以下のとおりです。[ 55 ]

  • Adeptus Titanicus –オリジナルゲームの新しいバージョン(2019 年リリース)。
  • Aeronautica Imperialis – Forge Worldバージョン (2019 年リリース)からアップデートされた空中戦闘ゲーム。
  • Blood Bowlファンタジーの生き物を使ったアメリカンフットボール風のゲーム。1986年にリリースされ、2016年に「セカンドシーズンエディション」として復活しました。
  • Legions Imperialisは、ウォーハンマー 40,000 の世界を舞台にした、ホルスの大反乱を舞台にした戦争ゲームです。Legions Imperialis は、Epic 40,000の復活バージョンです。
  • Necromunda Underhive – 人間の集団が互いに戦うハイブワールドを舞台にした小競り合いゲーム (2017 年リリース)。1995 年版からアップデートされました。
  • Warcry – Age of Sigmar の世界を舞台にした小競り合いゲーム (新エディションは 2022 年にリリース)。
  • Warhammer 40,000: キルチーム- 同じ派閥とユニットを使用する、Warhammer 40,000 の小競り合いバージョン (新エディションは 2024 年にリリース)。
  • Warhammer: Underworlds – ミニチュア ゲームとデッキ構築を組み合わせた、Age of Sigmar を舞台にしたゲーム(2017 年リリース)。

絶版

ウォーハンマー エイジ・オブ・シグマーユニバース

  • ウォーハンマークエスト:ハンマーハルの影(2017年発売)[ 56 ]

ウォーハンマーファンタジーの世界

ウォーハンマー40,000ユニバース

  • アデプトゥス・タイタニカス(エピックシリーズのオリジナルゲームで、タイタン同士の戦闘のみを扱っています。) [ 65 ]
    • タイタニカス写本(上記のルールを拡張し、オークとエルダーのタイタンのルールを追加し、エルダー、オーク、帝国衛兵の歩兵と車両のルールを拡張しました。)[ 66 ]
  • 先進宇宙十字軍[ 67 ]
  • アサシノラム:処刑部隊[ 68 ]
  • 硫黄川のボンメルツ(エピックミニチュアを使用したボードゲーム)[ 67 ]
  • ブラックストーンフォートレス-ウォーハンマー40,000の世界を舞台にしたダンジョンクロールゲーム。[ 69 ]
  • Epic 40,000 ( Epic Armageddonの前身ですが、一部の人々は今でもEpicと並べてこれらの用語を互換的に使用しています。) [ 70 ]
  • ゴルカモルカ(砂漠の世界を舞台にした車両を使った小競り合いゲーム。主に敵対するオークの派閥を中心に展開される。) [ 71 ]
    • ディガノブ(ゴルカモルカの拡張版。反乱軍のグレッチンと野生の人間の勢力を追加。)[ 72 ]
  • ロストパトロール[ 73 ]
  • シャドウ・ウォー:アルマゲドン-ネクロムンダの小競り合いルールセットの更新版。ネクロムンダの人間のギャングの代わりに、現在のウォーハンマー40,000の派閥を使用している(2017年リリース)。 [ 74 ]
  • スペースフリート(シンプルな宇宙船戦闘ゲーム。後にホワイトドワーフ誌を通じて大幅に拡張され、中止された「バトルシップゴシック」向けの素材が採用され、後にバトルフリートゴシックとしてリニューアルされた。) [ 75 ]
  • スペースハルク(4つのエディションが出版されました。拡張版は下記に記載されています。) [ 76 ]
    • デスウィング(新しいターミネーター武器と新しいキャンペーンを追加した拡張ボックスセット) [ 77 ]
    • ジェネスティーラー(ジェネスティーラーのハイブリッドとサイキックパワーのルールを追加した拡張ボックスセット) [ 78 ]
    • スペースハルクキャンペーン(ホワイトドワーフ誌に掲載された4つのキャンペーンを再版したソフトカバーとハードカバーの両方でリリースされた拡張ブック。)[ 79 ]
  • スペースマリーン(軍隊と歩兵に関するオリジナルのエピックスケールゲーム。第1版はアデプタス・タイタニカスと互換性があり、第2版はタイタンレギオンと互換性がありました)[ 80 ]
  • タイタンレギオン(アデプタス・タイタニカスのアップデート版、実質的にはスペースマリーン第2版の拡張版) [ 81 ]
  • ティラニッド・アタック(アドバンスド・スペース・クルセイドのボードを再利用した入門ゲーム) [ 82 ]
  • ウルトラマリーンズ(スペースハルクのボードを再利用した入門ゲーム) [ 83 ]

スペシャリストゲーム

スペシャリストゲームは、ウォーハンマーとWH40Kのコアゲームに加え、他のゲームも開発するというGWの意図から生まれました。当初はセカンダリーゲームシステムと呼ばれ、数年という限られた寿命で廃止され、新しいゲームが発売されることが想定されていました。これらのゲームは「ベテラン」ゲーマーを対象としていました。彼らは、ゲームズワークショップが制作したコアゲームでより経験を積んだゲーマーです。これは、これらのシステムに固有のルールや戦術の複雑さが、コアゲームよりも奥深いことが多いためです。これには、必ずしもコアゲームよりも複雑ではないものの、より小規模で専門的なユーザー層を対象としたゲームも含まれます。ネクロムンダの予想外の成功を受けて、1996年にGWのファナティック部門が設立され、後に「スペシャリストゲーム」に改名されました。この部門は2013年に閉鎖され、すべてのゲームが販売終了となりました。

  • ウォーハンマーファンタジーの世界
  • ウォーハンマー40,000ユニバース
    • バトルフリートゴシック– 宇宙船の艦隊間の戦いを描いたゲーム。 [ 88 ]
    • エピック– 小さな(6mm)ミニチュアで大規模な戦闘を行うゲーム(現在のエディションではエピックアルマゲドンとして知られています)。 [ 89 ]
    • インクイジター– より大型(54mm)でより精巧なミニチュアを使用した、高年齢のゲーマー向けの小競り合い/ロールプレイングゲーム。 [ 90 ]
    • ネクロムンダ– 人間の集団同士が戦うハイブワールドを舞台にしたスカーミッシュゲーム。ウォーハンマー40,000第2版のルールを改訂したものが使用されており、新版よりも詳細でスカーミッシュゲームに適したものとなっている。1995年に初版が出版され、2017年末に復刻された。 [ 91 ]
  • ロード・オブ・ザ・リングの世界
    • 五軍合戦- 小さな(10mm)ミニチュアで大規模な戦闘を行うゲーム。このゲームは、J・R・R・トールキンの『ホビット』の後半のシーンの一つである五軍合戦にちなんで名付けられ、当初はそれを舞台としていた。[ 92 ]
    • ストラテジーバトルゲームは新たなサプリメントで拡張されました。2009年には「指輪物語」と題された拡張版がリリースされ、プレイヤーは中つ国での大規模な戦闘を再現できるようになりました。2012年12月には、ゲームズワークショップが映画『ホビット 思いがけない冒険』を題材にしたモデルの第一弾をリリースしました。[ 93 ]

フォージワールド

ライセンスゲーム

これらのゲームはゲームズワークショップ社製ではありませんでしたが、類似したスタイルのモデル、アートワーク、コンセプトを採用していました。これらのゲームは大手玩具メーカーによって製造され、玩具店やデパートで販売されていました。

  • バトルマスターズ(ミルトン・ブラッドリー社刊) [ 95 ]
  • ヒーロークエスト(ミルトン・ブラッドリー社刊) [ 96 ]
    • ケラーの砦(HeroQuest 拡張版)
    • 魔女王の帰還(HeroQuest 拡張版)
    • オーガの大群に対抗(HeroQuest 拡張版)
    • Wizards of Morcar(HeroQuest の拡張版)
    • 凍てついた恐怖(HeroQuest 拡張版)
    • 鏡の魔法(HeroQuest 拡張版)
    • ダークカンパニー(HeroQuest 拡張版)
    • HeroQuest アドベンチャー デザイン キット(HeroQuest の拡張)
    • アドベンチャーデザインブックレット(HeroQuest 拡張版)
  • スペースクルセイド(ミルトンブラッドリー社刊) [ 97 ]
    • ミッション・ドレッドノート(スペースクルセイド拡張版)
    • エルダー アタック(スペース クルセイドの拡張版)

シタデルブランドのアクリル絵の具

ゲームズワークショップは、シタデルというブランド名でミニチュア塗装用のアクリル塗料を製造しています。2012年3月末、同社は英国製の145色以上の新製品を発表しました。[ 98 ]現在販売されているシタデル塗料の種類は以下のとおりです。[ 99 ]

  • ベース:高濃度の顔料で高い隠蔽性を実現。プライマー層の上にしっかりとしたカバー力で、しっかりとした発色を実現します。
  • レイヤー:ベースペイントよりも薄く、顔料濃度が低いため、わずかな透明感があります。複数のレイヤーを重ねて塗ることで、色や明度の滑らかな変化を表現することができます。
  • シェード:アクリルインクベースの「ペイント」は薄く、凹んだ部分にもスムーズに流れ込みます。ウォッシュとして塗布することで、深みと陰影を加えることができます。
  • ドライ:顔料濃度を最大限に高めた、ペースト状の濃厚な塗料です。ドライブラシで模型にハイライトを簡単に塗ることができます。
  • エア:ベースラインとレイヤーラインから厳選した色を薄めたもの、そして一部の「クリア」塗料を配合。エアブラシでの使用を想定しています。
  • テクニカル:追加効果を実現するための、標準外の「塗料」のラインナップ。スライムや濡れた血のような光沢塗料、宝石のような半透明の光沢塗料、ウェザリング効果塗料、スペクトル効果塗料、ゲーム用ベース用のテクスチャペースト、アクリルメディウム、アクリルワニスなどが含まれます。模型に仕上げのディテールを加えるためのものです。
  • スプレー:黒、白、そしてベースラインから厳選された数色のスプレー缶塗料です。プライマー層として、また下地の色を素早く塗るのに最適です。
  • コントラスト:薄めた塗料とメディウムを混ぜ合わせたもので、シェード塗料と同様に凹部に流れ込みますが、隆起したディテールにも染み込み、ハイライトからシャドウへとブレンドされたフェード効果を生み出します。専用のスプレー塗料の上に塗布することで、ベース、レイヤー、シェードを塗ったのと同様の効果が得られますが、塗装工程をスピードアップするために一度の塗装で済みます。

2019年、ゲームズワークショップの塗料シリーズにコントラスト塗料が追加され、プレイヤーの塗装プロセスをスピードアップすると宣伝されました。コントラスト塗料の発売に伴い、既存の塗料シリーズも拡充・再編され、[ 100 ]ブランド名がシタデルからシタデルカラーに変更されました。以前販売されていたグレイズ塗料シリーズは廃止され、エアクリア塗料が導入されました。以前販売されていたエッジ塗料シリーズはレイヤーシリーズに統合され、一部の色も名称が変更されました。また、以前は別々だったテクスチャ塗料シリーズはテクニカルシリーズに統合されました。[ 101 ]

ロールプレイングゲーム

いくつかのミニチュアゲーム(例えば『インクイジター』)にはロールプレイング要素が含まれているが、ゲームズワークショップは過去にウォーハンマーの世界を舞台にしたロールプレイングゲームを出版したことがある。 『ウォーハンマー・ファンタジー・ロールプレイ』は1986年に初版が出版され、第2版は2005年にGWのフィクションレーベルBL Publishing傘下のBlack Industriesから出版された。2018年には第4版がCubicle 7から出版された。[ 102 ]

ウォーハンマー40,000の世界を舞台にした3つのロールプレイングゲーム企画の第1弾である『ウォーハンマー40,000: ダークヘレシー』は、 20081月下旬に発売され、ほぼ即完売した。2008年9月、制作はファンタジー・フライト・ゲームズに移管された。 [ 103 ]

ファンタジーフライトゲームズはその後、同じウォーハンマー40,000の世界を舞台とし、同様のシステムを採用したローグトレーダーデスウォッチブラッククルセイドオンリーウォーの4つのロールプレイングゲームを出版した。 [ 104 ]

絶版

絶版、再版

以下のゲームは、オリジナル版では厳密には絶版になっていますが、Fantasy Flight Games によって新しいバージョン (場合によっては大幅に改訂され、追加のゲーム拡張が加えられたもの) が発行されています。

ボードゲーム

ゲームズワークショップは、ミニチュアやRPGと並んで、ボードゲーム開発においても豊富な歴史を持っていました。いくつかのゲームにはロールプレイング要素が含まれていたり、ミニチュアが付属していたり​​、ミニチュアが制作されていたりしました。 1981年に発売された「スペースフェアラーズ」は、シタデルミニチュアのフィギュア用に特別に設計されたミニチュアルールを備えたボードゲームの一つでした。[ 113 ] : 139

ゲームズワークショップのボードゲームのバックカタログのうち、非公開の割合のライセンスがファンタジーフライトゲームズに移管された。この取引にはブラックライブラリーのロールプレイングゲームも含まれていた。ファンタジーフライトはこれらのゲームの改訂版をいくつか再出版している。発表時点では、ブラックライブラリーが出版していたボードゲームは「タリスマン」の第4版のみだった。ファンタジーフライトはその後、「タリスマン」やゲームズワークショップの他のボードゲームの改訂版をリリースした。2016年9月9日、ファンタジーフライトゲームズはゲームズワークショップとのライセンス契約の終了を発表した。[ 114 ]

ゲームズワークショップは現在、いくつかのスタンドアロンボードゲームを制作中です。[ 115 ]

絶版

絶版、再版

以下のゲームは、オリジナル版では技術的には絶版になっていますが、Fantasy Flight Games によって新しいバージョン (すべて大幅に改訂され、場合によっては追加のゲーム拡張が加えられたもの) が発行されています。

ビデオゲーム

トレーディングカードゲーム(TCG)

ゲームズワークショップは2018年にエイジ・オブ・シグマーの世界をベースにしたトレーディングカードゲーム(TCG)「ウォーハンマー エイジ・オブ・シグマー:チャンピオンズ トレーディングカードゲーム」をリリースした。[ 158 ]

イベント

1975年に設立されたゲームズワークショップは、毎年ゲームズデーというイベントを12月20日にロンドンのシーモア・ホールで開催していました。 [ 159 ]このイベントでは、ゴールデン・デーモンのペイントコンテスト、ニューススタンド、販売スタンド、そしてゲーム用のテーブルが用意されていました。2014年には「ウォーハンマー・フェスト」に置き換えられました。これは似たイベントですが、デモポッドやセミナーなどの追加要素がありました。[ 160 ]

世界的なキャンペーン

ゲームズワークショップは、3つのコアゲームシステムを対象に、数多くのワールドワイドキャンペーンを実施してきました。各キャンペーンでは、プレイヤーは一定期間内にプレイしたゲームの結果を提出するよう求められます。[ 161 ]

ウォーハンマーの各キャンペーンには、特別なキャラクターや「不完全な」アーミーリストのルールを収録した新しいコーデックスが出版されています。以下はゲームズワークショップのワールドワイドキャンペーンの一覧です(キャンペーンの架空世界設定は括弧内)。

  • 1997年 - ダーク・コンスピラシー(ウォーハンマー)[ 162 ]
  • 2000年 - 第三次ハルマゲドン戦争(ウォーハンマー40,000[ 163 ]
  • 2001年 - ダークシャドウズ(ウォーハンマー)[ 164 ]
  • 2003年 - アイ・オブ・テラー(ウォーハンマー40,000)[ 165 ]
  • 2004年 - ストーム・オブ・カオス(ウォーハンマー)[ 166 ]
  • 2005年 -指輪物語(ロード・オブ・ザ・リング戦略バトルゲーム)[ 167 ] [ 168 ]
  • 2006年 - メデューサの陥落V(ウォーハンマー40,000)[ 169 ]
  • 2007年 - ネメシスクラウン(ウォーハンマー)[ 170 ]
  • 2011年 - スカージ・オブ・ザ・ストーム(ウォーハンマー)[ 171 ]
  • 2023年 - オグラムの戦い(ウォーハンマー40,000)[ 172 ]

これらのキャンペーンはミニチュアウォーゲームのプロモーションを目的として実施され、特にゲーミングクラブ、ホビーセンター、独立系販売店において、この趣味への関心を集めました。[ 161 ]各キャンペーンには(メインサイトに加えて)コミュニティフォーラムが作成され、「戦術を交換したり、結果を投稿する場所を計画したり、キャンペーンの進捗状況についてチャットしたり」する場となりました。[ 161 ]キャンペーンに合わせて特別なミニチュアが発売されることもあり、例えばプロモーション用の「ギムリ・オン・デッド・ウルクハイ」ミニチュアは、キャンペーンロードショーまたはオンライン注文でのみ入手可能でした。 [ 173 ]これらのイベントは全体として成功を収めており、例えば、何千人もの参加者が登録したイベントは「素晴らしいジェットコースター」と評されました。[ 174 ]

雑誌

ゲームズワークショップは1977年からホワイトドワーフ誌を発行しており、500号以上発行されている。[ 7 ]ゲームズワークショップはまた、スペシャリストゲームズシリーズをサポートするためにファナティックマガジンも発行している。[ 175 ]ファナティックマガジンの廃刊後、ゲームズワークショップのスペシャリストゲームズウェブサイトから「ファナティックオンライン」として知られる電子版が発行された。[ 176 ]

1980年代半ばの短期間、GWはファイティング・ファンタジー『ウォーロック』の発行をパフィン・ブックスから引き継ぎました。パフィン・ブックスは創刊5号まで発行していました。この雑誌は一般的なゲーム入門雑誌へと発展しましたが、13号で廃刊となりました。[ 177 ]

また、「 Battle Games in Middle Earth (中つ国の戦いゲーム)」という隔週刊シリーズもあり、これには『指輪物語』のSBGミニチュアが1体または複数体無料で付いていました。ミニチュアはゲームズワークショップ社製でしたが、雑誌自体はSGS(ゲームズワークショップ社の一部)が執筆し、デアゴスティーニ社が発行していました。[ 178 ]

スポッツ・ザ・スペースマリーンの商標権侵害訴訟

ゲームズワークショップは、小売業者アマゾンに対して、特に小説『スポッツ・ザ・スペースマリーン』に関して、欧州の「スペースマリーン」商標を侵害しているとして商標権侵害の申し立てを行った。[ 179 ] [ 180 ]コリー・ドクトロウ[ 181 ]やデジタル著作権団体の電子フロンティア財団[ 182 ]などの評論家は、ゲームズワークショップのこの用語の商標登録権に疑問を呈した。[ 183 ]​​ 2013年2月8日、『スポッツ・ザ・スペースマリーン』はアマゾンで再び販売された。ゲームズワークショップはそれ以上の法的措置を取っていない。[ 184 ]

その他のメディア

ゲームズワークショップのイラストレーターたちも、同社に委託された作品の一部を収録したアートブックを出版した。エイドリアン・スミスイアン・ミラージョン・ブランシュなどがその例である。[ 185 ]

短編小説

1997年から2005年にかけて、ブラック・ライブラリーは、ゲームズワークショップの様々な架空の世界を舞台にした短編小説、アートワーク、その他の特集記事を掲載した雑誌『INFERNO! 』を刊行し、ウォーハンマー40,000の特集記事も定期的に掲載した。 [ 186 ] 2010年以降、ブラック・ライブラリーは、ゲームズワークショップの様々な世界を舞台にした短編小説に焦点を当てた「Hammer and Bolter」という月刊電子書籍を制作している。[ 187 ]

小説

コミックとグラフィックノベル

音楽

1980年代後半、デスメタルバンドのボルトスロワーはウォーハンマー40,000の世界に捧げる歌詞を書き、2枚目のアルバム『レルム・オブ・カオス』のカバーにウォーハンマー40,000のアートワークを使用した。[ 188 ]

1990年代初頭、ゲームズワークショップは短命に終わったものの、独自のレコード会社ウォーハンマーレコードを設立した。このレーベルから最初にリリースされたアルバムは、 1991年にD-Rokがリリースした『オブリビオン』である。アルバム収録曲の1つ「ゲット・アウト・オブ・マイ・ウェイ」の一部は、エレクトロニック・アーツが1992年に発売したコンピュータゲーム『スペースハルク』で使用された。 [ 189 ]ウォーハンマーレコードと提携していた別のバンド、レイスは、このレーベルに所属していた間に2枚のアルバム『デンジャー・コーリング』(1992年)と『ライオット』(1993年)をリリースした。リッチ・ラグスのアルバム『サイコ・デッド・ヘッズ・フロム・アウター・スペース』(1993年)は、このレーベルからリリースされた最後のオリジナルアルバムとなった。ウォーハンマーレコードは、サクソンのアルバム『フォーエバー・フリー』のイギリスでの配給権も保有していた。このレーベルは1993年に解散した。[ 190 ]

2000年代初頭、ドイツのレーベル「Art of Perception」は12部構成のサウンドトラック・アナログ盤シリーズを制作し、その後3枚のCDコンピレーションをリリースしました。このプロジェクトに参加したアーティストたちの課題は、ウォーハンマー40,000の世界に登場する種族のテーマ曲を演奏することでした。[ 191 ]

2009年、シンガポールのデスメタルバンド、デウス・エクス・マキナは『I, Human』をリリースした。この作品では、ウォーハンマー40,000の世界、特にアデプトゥス・メカニカス派閥への数多くの言及がある。[ 192 ]

2007年と2015年に、ドイツのデスメタルバンド、デバウチェリーは混沌の神コーンについての曲「Praise the Blood God」、「True To The Skull Throne (And Bound To Kill)」、「Blood For The Blood God」をいくつかリリースした。[ 193 ]

ゲームズワークショップは、エグザイルスタジオがブラッドクエストのグラフィックノベルに基づいたCGI映画を制作すると発表した。予告編は公開されたが、プロジェクトは中止され、エグザイルスタジオは解散した。[ 194 ]

ゲームズデイ25周年を記念して、ゲームズワークショップは『インクイジター』題した短編映画を限定販売で公開した。 [ 195 ]これは、ゲームズワークショップへの映画化依頼として制作されたクリップや映像を使用したものだ。また、『ハイヴ・インフェステーション』と『ブラッド・フォー・ザ・ブラッド・ゴッド』という2本の予告編も公開された。『ハイヴ・インフェステーション』は、スペースウルフのターミネーターとハイヴ惑星に蔓延するジーンスティーラー・カルトが戦うという内容だった。『ブラッド・フォー・ザ・ブラッド・ゴッド』は2本目の予告編で、オークとダークエンジェルの海兵隊がインクイジターと共に戦う様子が描かれており、エピック40,000のビデオゲームのカットシーンを彷彿とさせるものだった。しかし、この短編映画については、コーンのバーサーカーのショット(YouTubeで視聴可能だが、ゲームズワークショップによってフラグが立てられ、削除された)以外にはほとんど情報が提供されていなかった。[ 196 ]

もう一つの例は、4年かけて制作されたドイツのファン映画『ダムナトゥス』です。ゲームズワークショップは2007年7月、英米の著作権と大陸ヨーロッパの著作権法の問題を理由に、この映画の公開を許可しないと発表した。[ 195 ]

2010年、ゲームズワークショップはコーデックス・ピクチャーズと共同で、70分のダウンロード映画『ウルトラマリーンズ』をリリースした。脚本は『ブラック・ライブラリー』の著者ダン・アブネットが担当し、テレンス・スタンプショーン・パートウィージョン・ハートが声優を務めた。[ 197 ]

2021年8月5日、ゲームズワークショップは、ウォーハンマーをテーマにした独占番組やアニメーション、ホワイトドワーフ誌の古典号や限定ミニチュアなどのコンテンツにアクセスできるサブスクリプションサービス、ウォーハンマープラスを開始しました。[ 198 ] [ 199 ]

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