キーフォージ

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キーフォージ
ポーランドのポズナンで開催されたPyrkon 2019でプレイされているKeyForge
デザイナーリチャード・ガーフィールド
出版社ゴーストギャラクシー
発売日2018年11月15日; 7年前 ( 2018-11-15 )
タイプユニークなデッキゲーム
プレイヤー2
年齢層14歳以上
プレイ時間45分以上
チャンス適度
Webサイトwww.keyforging.com

KeyForgeは、リチャード・ガーフィールドがデザインし、ゴーストギャラクシーが発売したカードゲームです。2018年にリリースされ、元々はファンタジーフライトゲームズによって発売されました。

ゲームプレイ

[編集]

KeyForgeは2人用ゲームで、各プレイヤーは1組のカードを使用し、クリーチャー、アーティファクト、アクション、アップグレードを操作します。ゲームの目的は、対戦相手が3つの鍵を鋳造するのに十分な数のアンバー(「アンバー」と発音)を集めることです。クリーチャーはアンバーを集めて互いに戦うことができ、アーティファクトは独自の効果をもたらします。アクションは使用したり捨てたりすることができ、アップグレードはクリーチャーに付与して能力を強化します。

KeyForgeの各カードはそれぞれ特定の家系に関連付けられており、各デッキには3つの家系のカードが含まれています。各プレイヤーはターン開始時に、その家系を宣言します。宣言した家系に属するカードのみをプレイ、使用、または捨てることができます。マジック:ザ・ギャザリングアンドロイド:ネットランナーなどの類似カードゲームとは異なり、カードは通常、マナやクレジットといっ​​たコストを支払う必要はありません。その代わりに、プレイヤーは宣言した家系に属するカードであれば、自分のターンに好きなだけカードをプレイし、使用することができます。

各デッキには、アーコンの名前が刻まれた独自のカード裏面デザインが施されています。購入後のデッキの改変は禁止されています。これはカードの売買を減らし、「ネットデッキ」(より強力なデッキを研究し、再構築するプロセス)を困難、あるいは不可能にすることを目的としています。[ 1 ]

セット

[編集]

新しいカードは拡張セットを通じてリリースされます。各セットには7つのハウスが含まれており、セットごとに異なります。以前のセットで使用されていたハウスが再登場することもあれば、全く新しいハウスが追加されることもあります。[ 2 ]

セット発売日新しいカード住宅追加カード
アルコンの呼び声2018年11月15日370ブロブナー、ディス、ロゴス、火星、サンクタム、シャドウズ、アンテイムド
昇天の時代2019年5月30日204ブロブナー、ディス、ロゴス、火星、サンクタム、シャドウズ、アンテイムド
世界が衝突する2019年11月8日297ブロブナー、ロゴス、火星、サウリアン、シャドウズ、スターアライアンス、アンテイムド
大量突然変異2020年5月29日258ディス、ロゴス、サンクタム、ソーリアン、シャドウズ、スターアライアンス、アンテイムド
ダーク・ティディングス2021年3月12日278ロゴス、サンクタム、ソーリアン、シャドウズ、スターアライアンス、アンファソマブル、アンテイムド潮流
交換の風2023年9月15日262ブロブナー、エクウィドン、火星、サンクタム、サウリアン、スターアライアンス、アンファソマブルトークンクリーチャー
厳しい思い出2024年3月1日244ブロブナー、エクウィドン、ガイストイド、火星、スターアライアンス、アンファソマブル、アンテイムド
エンバースカイ2024年9月208ブロブナー、ディス、エクウィドン、ゲイストイド、ロゴス、マーズ、スカイボーン
変化のトークン2025年2月84ディス、ガイストイド、ロゴス、リデンプション、シャドウズ、スカイボーン、アンテイムドトークンクリーチャー

トークン・オブ・チェンジの新カードの枚数は少ないようです。これは、リデンプション・ハウスに以前のセットの他のハウスから39枚のカードが含まれていることが一因です。[ 3 ]

発達

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KeyForgeは2018年8月1日のGen Conで発表されました。Fantasy Flightのウェブサイトには、アナウンストレーラーとゲーム紹介記事が掲載され、2018年第4四半期の発売日が発表されました。[ 4 ] [ 5 ] KeyForge: Call of the ArchonsスターターセットとArchonデッキの予約注文、およびルールブックのPDF版が同日に開始されました。また、 KeyForgeのトーナメントやイベントはFantasy FlightのOrganized Playプログラムを通じて公認されることも発表され、詳細は後にFantasy Flight Organized Playミニサイトで発表されました。[ 6 ]

ゲームのルールブックの中で、ガーフィールドはゲームの起源について書き、「シールドデッキとリーグ戦」形式の人気回復を願っていると述べている。彼はKeyForgeと他のトレーディングカードゲームの違いについて次のように述べている。[ 7 ]

ジャングルを探検するのと遊園地を歩くのとではまるで違うようです(…)。遊園地では、専門家がゲームの遊び方、最も安全な戦略、使用するネットデッキなどを教えてくれます。ジャングルでは、必要な道具がすべて揃っています。

ガーフィールドは、リリースの10年前からKeyForgeを開発したいと考えていたが、そのアイデアの中心となる印刷技術がまだ利用できなかったと主張した。[ 8 ]

KeyForgeは2018年11月15日にリリースされ、同月初めにはプレリリースイベントが開催されました。同日、プレイヤーがデッキ管理を行えるよう、 KeyForge Master Vaultアプリとウェブサイトがリリースされました。[ 9 ]

2021年9月、ファンタジーフライトはKeyForgeの開発を「休止」すると発表し、デッキ構築アルゴリズムに不具合が生じ、新しいデッキを生成できなくなったと説明した。発表では、システムを「根本から」再構築した後、第6弾セット「Winds of Exchange 」をリリースすると付け加えた。 [ 10 ]

2022年6月22日、ファンタジーフライトの創設者クリスチャン・ピーターセンによる新会社ゴーストギャラクシーがファンタジーフライトゲームズからキーフォージを買収したことが発表された。 [ 11 ] [ 12 ]ゴーストギャラクシーは、2022年9月にリリースされるウィンズ・オブ・エクスチェンジの資金調達のためにゲームファウンドキャンペーンを実施した。このキャンペーンは100万ドル以上を調達した [ 13 ]

スピンオフメディア

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2020年には、クルーシブルを舞台にしたSFファンタジー 短編小説集『 Tales from the Crucible』が出版された。[ 14 ]

また、2020年にFantasy Flight Gamesは、 KeyForgeゲームで作成された設定に基づいて、汎用テーブルトップロールプレイングゲームGenesysの拡張版であるSecrets of the Crucibleをリリースしました。

受付

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IGNは、このゲームを「大胆な新しいアイデアと、これまでとは全く異なる種類のゲーム形式」と評したが、ランダム化モデルに疑問を呈し、「人々はレアカード1枚に大金を費やすのではなく、素晴らしいカードの組み合わせに恵まれることを期待して、ランダムなデッキボックスに大金を費やすようになるかもしれない」と推測した。 [ 8 ] Polygonはハンズオンデモでこのゲームを「注目に値する」と評し、「市場での存在感を確立するだけでも大変な作業になるだろう」と示唆した。 [ 15 ]

発売後、このゲームは好評を博しました。ダイスタワートム・ヴァセルは、初期コアセットのデッキは「バランスが取れている」と述べ、ゲームのユニークな側面とゲームプレイを称賛しました。[ 16 ]

KeyForgeは2019年のOrigins Awardsでファンとアカデミーが選ぶベスト・コレクタブル・カード・ゲーム賞の両方を受賞した[ 17 ] [ 18 ]

参考文献

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  1. ^ Bolding, Jonathan (2018年8月2日). 「マジック:ザ・ギャザリングのクリエイターが、デッキごとに個性的な新しいカードゲームを開発」 . PC Gamer . 2023年3月6日閲覧
  2. ^ Phythyon, John (2019年8月1日). 「Fantasy Flightが新たな『KeyForge』拡張パックを発表」 . ICv2 . 2020年1月31日閲覧。
  3. ^ 「Decks of KeyForge – DoK」 . decksofkeyforge.com . 2025年2月15日閲覧
  4. ^ 「KeyForge: Call of the Archons」 . www.fantasyflightgames.com . 2018年8月2日閲覧
  5. ^ Fantasy Flight Games (2018-08-02)、KeyForge - Trailer 、 2018年10月6日閲覧。
  6. ^ 「KeyForge Organized Play」 . www.fantasyflightgames.com . 2018年10月10日閲覧。
  7. ^ ガーフィールド、リチャード (2018). 「KeyForgeの起源」、KeyForgeルールブック、ファンタジーフライトゲームズ、p.13。
  8. ^ a b Marks, Tom (2018年8月1日). 「マジック:ザ・ギャザリングのクリエイターによる次期ゲーム『KeyForge』は数十億ものユニークなデッキを使用 - Gen Con 2018」IGN . 2018年8月2日閲覧
  9. ^ 「The Master Vault」 . www.fantasyflightgames.com . 2018年11月15日閲覧。
  10. ^ Fantasy Flight Games (2021年9月10日). 「Down, But Not Out: Update on the Future of KeyForge」 . Fantasy Flight Games . 2025年12月13日閲覧。
  11. ^ グリープ、ミルトン (2022-06-22). 「クリスチャン・ピーターセン社が「KeyForge」を買収 . ICv2 . 2025年12月13日閲覧。
  12. ^ 「変化がありました!」 keyforging.com 2022年6月22日2022年9月27日閲覧
  13. ^ Hall, Charlie (2022年9月26日). 「手続き型生成型トレーディングカードゲーム、KeyForgeを救うための探求」 . Polygon . 2023年6月2日閲覧
  14. ^ 「Tales From the Crucible: A KeyForge Anthology」 . Aconyte Books . 2021年4月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  15. ^ Hall, Charlie (2018年8月7日). 「KeyForgeは、マジックとハースストーンの両方を狙う注目すべき新しいカードゲームです」 . Polygon . 2018年10月6日閲覧
  16. ^ The Dice Tower (2018-11-11)、KeyForgeスターターセットレビュー - Tom Vaselと共著、 2018年11月15日閲覧
  17. ^ Phythyon, John (2019年6月16日). 「Origins Awards 2019 Winners」 . ICv2 . 2020年6月23日閲覧。
  18. ^ 「Rootが2019 Origins Awardsの受賞者を独占」 tabletopgaming.co.uk 2019年6月18日2021年8月28日閲覧

さらに読む

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    キーフォージ
    ポーランドのポズナンで開催されたPyrkon 2019でプレイされているKeyForge
    デザイナーリチャード・ガーフィールド
    出版社ゴーストギャラクシー
    発売日2018年11月15日; 7年前 ( 2018-11-15 )
    タイプユニークなデッキゲーム
    プレイヤー2
    年齢層14歳以上
    プレイ時間45分以上
    チャンス適度
    Webサイトwww.keyforging.com

    KeyForgeは、リチャード・ガーフィールドがデザインし、ゴーストギャラクシーが発売したカードゲームです。2018年にリリースされ、元々はファンタジーフライトゲームズによって発売されました。

    ゲームプレイ

    KeyForgeは2人用ゲームで、各プレイヤーは1組のカードを使用し、クリーチャー、アーティファクト、アクション、アップグレードを操作します。ゲームの目的は、対戦相手が3つの鍵を鋳造するのに十分な数のアンバー(「アンバー」と発音)を集めることです。クリーチャーはアンバーを集めて互いに戦うことができ、アーティファクトは独自の効果をもたらします。アクションは使用したり捨てたりすることができ、アップグレードはクリーチャーに付与して能力を強化します。

    KeyForgeの各カードはそれぞれ特定の家系に関連付けられており、各デッキには3つの家系のカードが含まれています。各プレイヤーはターン開始時に、その家系を宣言します。宣言した家系に属するカードのみをプレイ、使用、または捨てることができます。マジック:ザ・ギャザリングアンドロイド:ネットランナーなどの類似カードゲームとは異なり、カードは通常、マナやクレジットといっ​​たコストを支払う必要はありません。その代わりに、プレイヤーは宣言した家系に属するカードであれば、自分のターンに好きなだけカードをプレイし、使用することができます。

    各デッキには、アーコンの名前が刻まれた独自のカード裏面デザインが施されています。購入後のデッキの改変は禁止されています。これはカードの売買を減らし、「ネットデッキ」(より強力なデッキを研究し、再構築するプロセス)を困難、あるいは不可能にすることを目的としています。[1]

    セット

    新しいカードは拡張セットを通じてリリースされます。各セットには7つのハウスが含まれており、セットごとに内容が異なります。以前のセットで使用されていたハウスが再登場することもあれば、全く新しいハウスが追加されることもあります。[2]

    セット発売日新しいカード住宅追加カード
    アルコンの呼び声2018年11月15日370ブロブナー、ディス、ロゴス、火星、サンクタム、シャドウズ、アンテイムド
    昇天の時代2019年5月30日204ブロブナー、ディス、ロゴス、火星、サンクタム、シャドウズ、アンテイムド
    世界が衝突する2019年11月8日297ブロブナー、ロゴス、火星、サウリアン、シャドウズ、スターアライアンス、アンテイムド
    大量突然変異2020年5月29日258ディス、ロゴス、サンクタム、ソーリアン、シャドウズ、スターアライアンス、アンテイムド
    ダーク・ティディングス2021年3月12日278ロゴス、サンクタム、ソーリアン、シャドウズ、スターアライアンス、アンファソマブル、アンテイムド潮流
    交換の風2023年9月15日262ブロブナー、エクウィドン、火星、サンクタム、サウリアン、スターアライアンス、アンファソマブルトークンクリーチャー
    厳しい思い出2024年3月1日244ブロブナー、エクウィドン、ガイストイド、火星、スターアライアンス、アンファソマブル、アンテイムド
    エンバースカイ2024年9月208ブロブナー、ディス、エクウィドン、ゲイストイド、ロゴス、マーズ、スカイボーン
    変化のトークン2025年2月84ディス、ガイストイド、ロゴス、リデンプション、シャドウズ、スカイボーン、アンテイムドトークンクリーチャー

    トークン・オブ・チェンジの新カードの枚数は少ないように思われます。これは、リデンプション・ハウスに以前のセットの他のハウスから39枚のカードが含まれていることが一因です。[3]

    発達

    KeyForgeは2018年8月1日のGen Conで発表されました。Fantasy Flightのウェブサイトには、アナウンストレーラーとゲーム紹介記事が掲載され、2018年第4四半期の発売日が発表されました。[4] [5] KeyForge: Call of the ArchonsスターターセットとArchonデッキの予約注文、およびルールブックのPDF版が同日に開始されました。また、 KeyForgeのトーナメントやイベントはFantasy FlightのOrganized Playプログラムを通じて公認されることも発表され、詳細は後にFantasy Flight Organized Playミニサイトで発表されました。[6]

    ゲームのルールブックの中で、ガーフィールドはゲームの起源について書き、「シールドデッキとリーグ戦」形式の人気回復を願っていると述べている。彼はKeyForgeと他のトレーディングカードゲームの違いについて次のように述べている。[7]

    ジャングルを探検するのと遊園地を歩くのとではまるで違うようです(…)。遊園地では、専門家がゲームの遊び方、最も安全な戦略、使用するネットデッキなどを教えてくれます。ジャングルでは、必要な道具がすべて揃っています。

    ガーフィールドは、リリースの10年前からKeyForgeを開発したいと考えていたが、そのアイデアの中心となる印刷技術がまだ利用できなかったと主張した。[8]

    KeyForgeは2018年11月15日にリリースされ、同月初めにはプレリリースイベントが開催されました。同日、プレイヤーがデッキの追跡を行えるよう、 KeyForge Master Vaultアプリとウェブサイトがリリースされました。[9]

    2021年9月、ファンタジーフライトはKeyForgeの開発を「休止」すると発表し、デッキ構築アルゴリズムに不具合が生じ、新しいデッキを生成できなくなったと説明した。発表では、システムを「根本から」再構築した後、第6弾セット「Winds of Exchange 」をリリースすると付け加えた。 [10]

    2022年6月22日、ファンタジーフライトの創設者クリスチャン・ピーターセンによる新会社ゴーストギャラクシーがファンタジーフライトゲームズからキーフォージを買収したことが発表された。 [11] [12]ゴーストギャラクシーは、2022年9月にリリースされるウィンズ・オブ・エクスチェンジの資金調達のためにゲームファウンドキャンペーンを実施した。このキャンペーンは100万ドル以上を調達した [13]

    スピンオフメディア

    2020年には、クルーシブルを舞台にしたSFファンタジー 短編小説集『 Tales from the Crucible』が出版された。[14]

    また、2020年にFantasy Flight Gamesは、 KeyForgeゲームで作成された設定に基づいて、汎用テーブルトップロールプレイングゲームGenesysの拡張版であるSecrets of the Crucibleをリリースしました。

    受付

    IGNは本作を「大胆な新しいアイデアと、これまでとは全く異なるゲームフォーマット」と評したが、ランダム化モデルに疑問を呈し、「人々はレアカード1枚に大金を費やすのではなく、素晴らしいカードの組み合わせを期待してランダムデッキボックスに大金を費やすようになるかもしれない」と推測した。 [8] Polygonはハンズオンデモで本作を「注目に値する」と評し、「市場での存在感を確立するだけでも大変な作業になるだろう」と示唆した。 [15]

    発売後、このゲームは好評を博した。ダイスタワートム・ヴァセルは、初期コアセットのデッキは「バランスが取れている」と述べ、ゲームのユニークな側面とゲームプレイを称賛した。[16]

    KeyForgeは2019年のOrigins Awardsでファンとアカデミーが選ぶベスト・コレクタブル・カード・ゲーム賞の両方を受賞した[17] [18]

    参考文献

    1. ^ Bolding, Jonathan (2018年8月2日). 「マジック:ザ・ギャザリングのクリエイターが、デッキごとに個性的な新しいカードゲームを開発」. PC Gamer . 2023年3月6日閲覧
    2. ^ Phythyon, John (2019年8月1日). 「Fantasy Flightが新たな『KeyForge』拡張パックを発表」ICv2 . 2020年1月31日閲覧。
    3. ^ 「Decks of KeyForge – DoK」. decksofkeyforge.com . 2025年2月15日閲覧
    4. ^ 「KeyForge: Call of the Archons」. www.fantasyflightgames.com . 2018年8月2日閲覧
    5. ^ Fantasy Flight Games (2018-08-02)、KeyForge - Trailer 、 2018年10月6日閲覧。
    6. ^ 「KeyForge Organized Play」. www.fantasyflightgames.com . 2018年10月10日閲覧。
    7. ^ ガーフィールド、リチャード (2018). 「KeyForgeの起源」、KeyForgeルールブック、ファンタジーフライトゲームズ、p.13。
    8. ^ ab Marks, Tom (2018年8月1日). 「マジック:ザ・ギャザリングのクリエイターによる新作ゲーム『KeyForge』は数十億ものユニークなデッキを使用 - Gen Con 2018」. IGN . 2018年8月2日閲覧
    9. ^ 「The Master Vault」www.fantasyflightgames.com . 2018年11月15日閲覧
    10. ^ Fantasy Flight Games (2021年9月10日). 「Down, But Not Out: Update on the Future of KeyForge」. Fantasy Flight Games . 2025年12月13日閲覧。
    11. ^ グリープ、ミルトン (2022-06-22). 「クリスチャン・ピーターセン社が「KeyForge」を買収」。ICv2 2025 年 12 月 13 日に取得
    12. ^ 「変化がありました!」keyforging.com 2022年6月22日2022年9月27日閲覧
    13. ^ Hall, Charlie (2022年9月26日). 「手続き型生成型トレーディングカードゲーム、KeyForgeを救うための探求」. Polygon . 2023年6月2日閲覧
    14. ^ “Tales From the Crucible: A KeyForge Anthology”. Aconyte Books . 2021年4月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。
    15. ^ Hall, Charlie (2018年8月7日). 「KeyForgeはマジックとハースストーンの両方を狙う注目すべき新しいカードゲームです」. Polygon . 2018年10月6日閲覧
    16. ^ The Dice Tower (2018-11-11)、KeyForgeスターターセットレビュー - Tom Vaselと共著、 2018年11月15日閲覧
    17. ^ Phythyon, John (2019年6月16日). 「Origins Awards 2019 Winners」. ICv2 . 2020年6月23日閲覧。
    18. ^ 「Rootが2019 Origins Awardsの受賞者を独占」tabletopgaming.co.uk 2019年6月18日2021年8月28日閲覧

    さらに読む

    • チャーリー・ティール(2018年12月15日)「KeyForge:デッキごとにユニークで変更不可能な、話題のカードゲーム」Ars Technica
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