メガ(雑誌)

メガ
1992年11月号第2号の表紙
エディタニール・ウェスト、
アンディ・ダイアー
、ジェリー・ドーク、
リー・ブラウン
カテゴリービデオゲームジャーナリズム
頻度毎月
創刊1992年10月
最終号1995
会社フューチャー・パブリッシング1992–1994
マーベリック・マガジンズ1994–1995
イギリス
拠点バス
言語英語
ISSN0966-6206

Megaは、メガドライブというビデオゲーム機を特集したイギリスの月刊誌でした。メガドライブ関連の主要出版物の一つとして、 1992年から1995年にかけてのセガメガドライブの「黄金時代」を特集していました。その後、コンテンツやレイアウトの見直しなど、多くの変更を経て、ライバル出版社に売却されました。

歴史

1992年の夏、当時セガパワーの副編集長だったニール・ウェストが、新刊『メガドライブ』誌の創刊編集長に就任しました。アマンダ・クックはアミガパワーからアートエディターとして招聘され、任天堂の雑誌『Total!』で活躍していたアンディ・ダイアーが副編集長に就任しました。元セガフォースのライター、ポール・メレリックがスタッフライターとして4人体制の編集チームを構成しました。

9月17日、創刊号『Mega』が発売されました。表紙は1992年10月号で、新聞販売店の店頭で1.95ポンドで販売されました。光沢のあるスーパーA4用紙に印刷され、高品質な表紙と背表紙を備えた 『Mega』は、比較的高い制作費をかけて制作されました。創刊号には、後に雑誌の定番コンテンツとなる「Mega City」、プレビュー、レビュー、「Mega Play」、「Arena」、「Mega Mouth」、そして常に物議を醸したゲームガイド「Top 100」など、多くの記事が掲載されました。

1993年末までに、ウェストは編集長に就任し、アメリカに渡り『Next Generation Magazine』を創刊した。アンディ・ダイアーが編集長に就任し、同誌は成功を収め、1月から6月までの発行部数は5万部を超えた。しかし、読者には知られていない理由により、フューチャー・パブリッシングは同誌の売却を決定した。フューチャー・パブリッシングが発行した最後のメガ号は、1994年8月号の表紙掲載号である第23号であった。この出来事は後日、フューチャー・パブリッシングのウェブサイトの履歴ページに掲載された。

1994年8月、Mega誌はMaverick誌となり、創刊号は1994年9月号第24号でした。既にライバル誌であるMega DriveのMega Drive Advanced Gamingの発行元であったMaverick誌は、 EMAPからMega Drive誌MegaTechを買収しており、「Mega Drive専用市場」をターゲットにしたいと表明していました。「Maverick」Mega誌はFuture Mega誌と同じスタイルとレイアウトでしたが、スタッフの交代に伴い誌面のスタイルも変更されました。ページ数は毎月減少し、まもなく廃刊となりました。

この雑誌の典型的なABCは45,000でした。[1]

編集スタイルとコンテンツ

メガシティ

Mega City は、メガドライブに関するすべてのニュースが発表されるゲームニュースセクションでした。このセクションには、社説コラム、「ニュースの質問」、「ブル・ダーラムの PR の世界」、「バスマンの休日」などの特集も含まれていました。ニュースの質問は、ニュースセクションに掲載された質問のリストでした。メガドライブに関する質問は、簡単なものから難しいものまでありました。また、ゲームのスクリーンショットが 5 つあり、変更され、批判されており、そのショットがどのゲームからのものであるかを答えるか、推測する必要がありました。主にブル・ダーラムのファーストネームのため、メガはこのキャラクターを使用して、メガドライブのマーケティングの世界での PR のブラフや失策を暴き、爆笑を誘いました。バスマンの休日は、ミュージシャンのロブ・ハバード EAマーケティングマネージャーのサイモン・ジェフリー、ゲームテスターのダニー・カーリー、ゲームマスターのホストのドミニク・ダイアモンド、おなじみゲームジャーナリストのアンディ・ダイアなど、ビデオゲーム業界で働く人々への Q&A 形式のインタビューを特集しました。

インタビュー

Megaはビデオゲーム界の関係者へのインタビューを特集していました。ドミニク・ダイアモンドロバート・ルウェリン『レッド・ドワーフ』のクライテン役)、パット・シャープアンディ・クレイン、そしてセガのCMで「サイバー・カミソリカットの男」ことジミーなど、著名人がインタビューに登場しました。話題は通常、彼らの現在の活動について、時にはセガ関連の話題にも及びました。パット・シャープのインタビューは、「ソニックはロックンロールを殺しているのか?」という見出しに焦点を当てていました。

プレビューとレビュー

プレビューとレビューは情報量が豊富で、レイアウトも明快でした。表紙にはNHLPAホッケー'93ソニック2といったゲームが6ページにわたって大きく取り上げられていました。各レビューの右側には情報パネルがあり、ゲームの詳細と評価がすべて掲載されていました。グラフィック、サウンド、ゲームプレイ、ゲームサイズ、中毒性について10点満点で評価され、総合評価はパーセンテージで示されていました。時には、2人目、3人目のスタッフが「ちょっと待って…」というコメント欄をレビューに追加し、ゲームに対する意見を述べることもありました。また、レビューには「それから…​​」というコメント欄も設けられ、読者に同じジャンルの過去にリリースされたゲームを思い出させる役割を果たしていました。

メガプレイ

Mega のヒント セクションは非常に包括的でした。ヒント ページには、合計で「Mega Play」(ヒント、チート、コードなど)、「Mega Medic」(読者がゲームに関する問題について書き込むと Mega がヒントや解決策で返信)、および「Rip 'n' Tip」セクションに人気のゲームに関する詳細な完全ガイドが含まれていました。

トップ100

トップ100は、メガドライブのベストゲームを紹介する購入者向けガイドでした。トップ100は常に多くの読者の間で論争と混乱を引き起こしていました。ベストゲームをジャンル別にリストアップするというアイデアで、例えば「ジョー・モンタナ・フットボール」は、そのジャンルにもっと優れたゲーム「ジョン・マッデン・フットボール」が存在するという理由だけで、通常よりも下位にランク付けされていました。その後の号では、クラシックミニレビューや読者からの広告がトップ100セクションに追加されました。第23号ではトップ100が全面的に見直され、トップ50ゲームのみが掲載されるようになり、「センシブル・サッカー」がトップの座に就きました。

メガトップ40カート
まず[2]番号最終[3]
ジョン・マッデン フットボール 921賢明なサッカー
EAホッケー2スーパーストリートファイターII
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3ジョン・マッデン・フットボール
地獄の火4バーチャレーシング
スーパーモナコGP25ソニック3
ストリート・オブ・レイジ6ランドストーカー
クワックショット7NBAジャム
ロードラッシュ8フラッシュバック
レインボー諸島9ミーンビーンマシン
PGAツアーゴルフ10マイクロマシン
朱の剣11FIFAサッカー
ファンタシースター312アラジン
エアロブラスター13ジャングルストライク
ゴールデンアックス214トゥージャム&アール2
砂漠の攻撃15カオスエンジン
スピードボール216サブテラニア
サンダーフォース317F1
忍の逆襲18PGAツアー
タズマニア19ロードラッシュ2
ジェームズ・ポンド220NHLホッケー
幻想の城21ジャングル・ブック
デキャップ攻撃22失われたバイキング
グールズンゴースト23レミングス
レイカーズ対セルティックス24エコー・ザ・ドルフィン
人口が多い25ストリート・オブ・レイジ3
トゥージャム&アール26クワックショット
ピットファイター27デビスカップテニス
闇の中で輝く28クールスポット
ファンタシースター229地獄の火
F-22迎撃機30モータルコンバット
ストライダー31ロロが救助に
エスワット32タイニートゥーンズ
シャドウダンサー33シャイニング・フォース
34誇大妄想
キッドカメレオン35致命的な執行者
ターミネーター36ソニック2
2人の粗野な男37レインボー諸島
アフターバーナーII38砂漠の攻撃
バック・ロジャース:終末へのカウントダウン39インクレディブル・ハルク
ニュージーランドの物語40WWFロイヤルランブル

第1号にはメガドライブ史上最悪のゲーム10選も掲載されており、『オルタード・ビースト』がトップにランクインしていた。[4]

メガCDトップ10はコンソールの発売後に導入され、当初は『ファイナルファイト』がトップの座を獲得したが、[5]雑誌の発行終了までに『サンダーホーク』に取って代わられた。

メガマウス

「メガマウス」は読者からの投書を掲載する投書欄でした。その月の最優秀投書には賞が贈られ、投書の上に「メガスター」の称号が付けられました。一方、判読不能と判断された投書には「メガバカ」の称号が付けられました。このページには、「メガドライブのスタント日記からの抜粋」「ブラグド」「ハロルド・S・ブロックシャムの奇妙な投書」といったコラムも掲載されていました。これらの投書欄では、架空の人物ハロルド・S・ブロックシャムの失敗に終わった冒険と、ビデオゲームの悪党たちとそれが若い世代にもたらす悪弊に対する彼の闘いが描かれていました。彼の投書は、様々な著名人や政治家に送られ、彼の見解に賛同し、彼の活動に加わってくれることを期待していました。クレア・レイナーブルー・ピーター誌編集長ルイス・ブロンズ、ジェイソン・ドノヴァン、サー・パトリック・ムーアマグナス・マグナソン、ケニー・ダルグリッシュロイド・グロスマンといった面々から手紙や返事が届いた。すべての返信は丁寧に、彼の見解に異議を唱え、その理由を述べていた。ハロルドは自分の努力が聞き入れられないと悟ると、諦めた。そして、ハロルド・S・ブロックシャムは実在しなかったことが明らかになった。ゲーム界で反論していたのはニール・ウェストとアンディ・ダイアーだったのだ。

シャットダウン

次号の内容を予告する裏表紙。また、ニュースのQ&A「A's Back Page」も掲載されていました。

スタッフ

ニール・ウェスト – 編集者 (1992–1993)
ウェストは1990年にセガパワーの編集長に就任した。彼はまた、コモドールフォーマットアミーガフォーマットアミーガパワーといったフューチャータイトルにも貢献した。この頃、彼はゲームマスター などのゲームテレビ番組にも度々出演し、司会者のドミニク・ダイアモンドと共に最新のゲームチャレンジの解説を行った。[6]また、ジェーン・ゴールドマンと共に、衛星放送のゲームズワールドレビュー番組「ハウス・オブ・ゲームズ」の司会も務めた
アンディ・ダイアー – 副編集長(1992–1993年)、編集者(1993–1994年)
ダイアーがゲームジャーナリズムの世界に入ったのは、コモドール・フォーマットのスタッフライター職に応募した時だった。彼のルームメイトが、新しいC64雑誌の創刊広告に気づいたのだ。彼は1991年後半までコモドール・フォーマットで働き続けた
コモドール・フォーマット社の編集者仲間であるスティーブ・ジャラットと共に、任天堂の独立系雑誌『Total!』の創刊に携わりました。このビデオゲーム雑誌は当初、任天堂の現行ゲーム機であるファミコンゲームボーイ、後にスーパーファミコンニンテンドー64に焦点を当てていました。1992年には、スティーブ・ジャラットと共に『 Total 42 - Life, the Universe and Nintendo Games』という任天堂ゲームに関するペーパーバック書籍を出版しました
1992年夏、彼はTotal!を退社し、 Megaの副編集長に就任した。1993年後半、ニール・ウェストがアメリカでの仕事のため渡米したため、編集長に就任した。[7]
ポール・メレリック – スタッフライター
メレリックはコモドール64雑誌Zzap!64で執筆を始めたが、後に新しく立ち上げられた姉妹タイトルであるセガフォースに移った[8]
1992年にメガの創刊号からスタッフライターとして入社し、1994年9月に同誌がマベリック・マガジンズに売却されるまで執筆を続けた。その後、アミガ・パワーに移り、1994年10月号からスタッフライターとして活躍した。[9]メレリックは後に27歳で原因不明の心臓病で亡くなった。
アマンダ・クック(後のアマンダ・ダイソン) – アートエディター
正式な役職はアートエディターでしたが、クックは時折レビューも担当していました。 1991年11月にAmiga Powerのアートエディターとして入社し、1992年7月にMegaの立ち上げを支援するために退社しました。その後、テレビ番組のゲーム雑誌GamesMasterの編集に携わるためMegaを離れました。
ジョン・スミス – スタッフライター
MegaからTotal Film移籍。その後、Codemastersで外部開発責任者を務めた。[10]その後、ゲーム開発会社TT Gamesに開発ディレクターとして移籍し、 『LEGO Star Wars: The Video Game』の制作を担当した[10]
ジョセ・ビルソン – スタッフライター
1993年に新たに買収されたセガ・ゾーンのスタッフライターを務めた。1994年初頭にフューチャー・パブリッシングが同誌をマーベリック・マガジンズに売却した際、ビルソンはメガのスタッフライターに異動した。また、ゲームズマスターの第4シーズンには共同コメンテーターとして出演した。1994年には、司会者のドミニク・ダイアモンドの隣で共同コメンテーターとしてゲームズマスターに出演した。 [11]その後、プレイステーション・パワー誌で活躍した
ウィル・グローブス – スタッフライター
グローブスはメガ社が売却される直前に入社したため、雑誌に大きく貢献する機会はなかった。彼はフューチャー・パブリッシング社のゲームウェブサイト「gamesradar.com」の編集者となった。[12]その後、CVGオンラインネットワークのアソシエイトプロデューサーに昇進した。[13]
寄稿者
メガのクレジットには、毎月多くのライターが寄稿していたことが記されています。これらのライターは、クレジットされていない記事やレビューを寄稿することが多かったです。長年にわたり、スチュアート・キャンベル、アンディ・ハッチンソン、ジェームズ・リーチ、アダム・ウェアリング、リチャード・ロングハースト、トレントン・ウェッブ、ジョナサン・デイヴィス、ゲイリー・ペンなどが執筆に名を連ねてきました。

参照

参考文献

  1. ^ 1993年7月~12月号、第23号、4ページの図
  2. ^ メガマガジン第1号、76ページ、フューチャーパブリッシング、1992年10月
  3. ^ メガマガジン、74ページ、マーベリックマガジン、1995年
  4. ^ メガマガジン第1号、85ページ、フューチャーパブリッシング、1992年10月
  5. ^ メガマガジン第13号、74ページ、フューチャーパブリッシング、1993年10月
  6. ^ “GamesMasterLive.co.uk – Games Master Season 2”. GamesMasterLive. 2007年6月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年11月2日閲覧
  7. ^ 「A to Z Magazines at Cheapest Magazines UK」. Cheapest Magazines UK . 2007年11月2日閲覧
  8. ^ セガフォース社説」第2号、1992年2月
  9. ^ “AP2”. AP2. 2013年1月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年11月2日閲覧
  10. ^ ab 「インペリアル・カレッジ・ロンドン ゲームズ・アンド・メディア・イベント (GaME)」. GaME . 2007年11月2日閲覧
  11. ^ 「Instock – 注目の業界ニュース」 instockmagazine . 2007年11月2日閲覧[永久リンク切れ]
  12. ^ 「お問い合わせ – ComputerAndVideoGames.com」。ComputerAndVideoGames . 2007年11月2日閲覧
  • Future Publishingのウェブサイトページ
  • スチュアートの世界。メガページ。(ゲームジャーナリスト、スチュアート・キャンベル)
  • ビデオゲーム歴史財団デジタルアーカイブにアーカイブされたメガマガジン
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