NCソフト

NCソフト株式会社
ネイティブ名
엔씨소프트
会社の種類公共
KRX : 036570
業界ビデオゲーム
設立1997年3月11日; 28年前 (1997年3月11日
創設者キム・テクジン
本部韓国、城南市板橋
主要人物
キム・テクジン(CEO
製品製品の全リストを見る
収益
  • 増加8,240億韓国ウォン(2020年)
  • 4,780億韓国ウォン(2019年)
  • 増加5,860億韓国ウォン(2020年)
  • 3,590億韓国ウォン(2019年)
総資産
  • 増加4兆810億韓国ウォン(2020年)
  • 3兆3,460億韓国ウォン(2019年)
総資本
  • 増加3兆1,440億韓国ウォン(2020年)
  • 2兆5,120億韓国ウォン(2019年)
所有者
[1]
従業員数
3100
Webサイトnc.com
脚注/参考文献
[2] [3]
キム・テクジン、創業者兼CEO

NCソフト株式会社( NCと表記、以前はNCSOFT韓国語엔씨소프트 )は、韓国の城南市板橋に本社を置く韓国のビデオゲーム開発およびパブリッシング会社であり、主にリネージュギルドウォーズなどの大規模多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの配信で知られています[4]

歴史

NCソフトは1997年3月にキム・テクジンによって設立されました。1998年9月、NCソフトは最初のゲーム『リネージュ』をリリースしました。2001年4月、リチャード・ギャリオットロバート・ギャリオットが率いるデスティネーション・ゲームズを買収した後、NCインタラクティブ(テキサス州オースティンに拠点を置き、後にNCソフト・ウェストとなる) という名の米国子会社を設立しました[5] 2004年には、NCソフトはリネージュIIシティ・オブ・ヒーローズの2つのMMORPGをリリースしました[ 6] 2023年12月、NCソフトはMMPRPG『スローン・アンド・リバティ』をリリースしました。[7]

同社は2004年7月に完全子会社としてNCSoft Europeを設立し、本社はイギリスのブライトンに置かれました。2005年2月4日には『City of Heroes』をヨーロッパ諸国で展開し、その後『WildStar』『Blade & Soul』のヨーロッパでのサービスも開始しました[8]

2005年4月26日、NCSoftはArenanet初のMMO『Guild Wars Prophecies』と、Arenanetの続編となるキャンペーン『Factions』と『Nightfall』、そして拡張パック『Eye of the North』を発売しました。NCSoftは『Guild Wars 2』も発売していましたが、2015年に『Heart of Thorns』の発売をもって『Guild Wars 2』のパブリッシャーを退任しました。[9]

2008年9月10日、NCソフトはNCソフトの他の西部組織を管理する子会社であるNCSoft Westの設立を発表し、その本社をワシントン州シアトルに設立しました。[10] 2021年7月28日、NCソフトは、長年のビデオゲーム業界のベテランであるジェフリー・アンダーソン(ゲームデザイナー)をNCSoft Westの新しいCEOとして経営幹部チームに追加し、南北アメリカEMEAオセアニア地域でのゲーム事業を監督すると発表した。[11]

2011年7月8日、NCソフトはSKテレコムとNtreev Soft Co., Ltd.の買収に向けた交渉を開始した。 [12]交渉は1ヶ月未満で終わると予想されていたが、NCソフトが買収を完了するまでに7ヶ月を要し、2012年2月15日にNtreevの株式の76%を1080億ウォン(9670万米ドル)で購入した。[13]

2011年、NCソフトはソウルに拠点を置き、 Dark Shrineなどの携帯電話やスマートフォン向けのタイトルを制作するモバイルゲームスタジオであるHotdog Studioを買収した[14]

2012年6月、NCソフトは2008年のAion発売以来初のMMORPGとなるBlade & Soulを発売した。 [15]

2012年、ネクソンはNCソフトの株式14.7%を6億8800万ドルで取得しました。[16]ネクソンは2015年10月にNCソフトの株式をすべて売却しました。[17]

2015年11月19日、NCSoft Westはカリフォルニア州サンマテオに拠点を置く開発会社Iron Tiger studiosの設立を発表した。同社は韓国製のモバイルタイトルを欧米向けに適応させるとともに、独自のモバイルゲームの開発に注力している。[18]

2020年8月21日、NCソフトは「Klap株式会社」という新しい子会社を設立し、韓国のエンターテインメント業界に参入した。[19] KlapとNCソフトは、2021年1月28日にエンターテインメントプラットフォームUNIVERSEを立ち上げた。 [20]

2022年3月、サウジアラビアの公共投資基金はNCソフトの株式9.26%を取得し、キム・テクジンに次ぐ同社の第2位の株主となった。[1] [21]

2023年11月、NCソフトはソニー・インタラクティブエンタテインメントと戦略的提携を締結したことを発表した。[22] 2024年1月18日、NCソフトは子会社のNtreev Softの従業員70名全員を解雇し、事業を縮小した[23]

NCソフトは2024年10月25日に中国政府からオンラインゲームの承認を受けた。[24] [25]

子会社

現在

前者

NcSoftの構造

論争

盗まれたソースコード

2007年4月27日、ソウル地方警察は、NCソフトの元従業員7人が日本の大手ゲーム会社にリネージュIIIの ソースコードを売却した疑いがあると発表した。 [27] NCソフトによると、潜在的な損害額は10億ドルを超える可能性があるという。[28]

Worlds.comの特許訴訟

Worlds.comのCEOトム・キドリン氏は、「数千人のユーザーを抱えるスケーラブルな仮想世界」というアイデアは同社が特許を取得していると主張し[29] 、 2008年にNCSoftを特許侵害で訴えた[30]。キドリン氏によると、これはMMO開発者に対する多くの訴訟の始まりとなるだろう[29] 。 2010年4月23日、Worlds.comの訴訟は和解したが、和解条件は非公開とされた[31] 。 2010年7月22日、Worlds.comは訴訟の再開を要請した[32] 。

リチャード・ギャリオットの解雇

失敗作となったMMORPG 『タブラ・ラサ』の主任開発者リチャード・ギャリオット氏は、NCソフトを解雇されたことに対し、 2,400万ドルの損害賠償を求めて訴訟を起こした。ギャリオット氏は訴訟の中で、会社から強制的に追い出され、保有していたNCソフトの株式40万株を売却させられたことで数百万ドルの損害を被ったと主張した。さらに、会社が辞職届を偽造したことは詐欺行為にあたると主張した。 [33] 2010年7月30日、テキサス州連邦裁判所の陪審は、ギャリオット氏に2,800万ドルの損害賠償を命じた。NCソフトはギャリオット氏を「会社を自分のATMに変える方法を常に模索している」人物と評し、「ギャリオット氏は国際宇宙ステーション行きの乗り物に乗るために自発的に会社を去った」と述べた。NCソフトは、ギャリオット氏の労働倫理に疑問を呈し、8,440万ドルの投資にもかかわらずビデオゲームプロジェクトが失敗したことを理由に、ゲームの開発を中止し、その後ギャリオット氏は退社を発表した。これは、彼がロシアの航空機に搭乗したというニュースが大きく報道された後のことであり、その費用は3000万ドルでした。[34]ギャリオットは控訴でも勝訴し、NCソフトはさらに400万ドルを支払う必要があり、ギャリオットに支払われる損害賠償総額は3200万ドルとなりました。[35]

パラゴンスタジオの閉鎖と英雄の街

2012年8月31日、NCソフトはパラゴンスタジオを清算し、 『シティ・オブ・ヒーローズ』の閉鎖を発表しました。21,000人以上のプレイヤーが閉鎖に抗議するオンライン署名運動に署名し[36]、ソーシャルメディアを利用して批判を展開するプレイヤーも多くいました。

韓国の大手企業の再建

2024年、NCソフトは韓国で財務上の課題に対処するため、大規模なリストラを実施した。このプロセスは子会社であるNtreev Softの閉鎖から始まり、11年間の赤字に耐えた後、2024年1月に70人の従業員を解雇した。その結果、Trickster MPro Baseball H2Pro Baseball H3の開発とサービスは終了した。[37] 2024年10月21日、NCソフトは本社の改革を発表し、4つの事業部に新たなチームを編成し、2025年2月1日に正式な子会社として設立する予定である。

  • NC AIは、NCSoftのNLP研究責任者であるイ・ヨンス氏の指揮の下、NCSoftのAIチームとNLPチームを1つのユニットに統合し、ゲームとアプリケーション向けのAI開発全体を監督します。
  • FirstSpark GamesまたはStudio X は、TL Heroes からThrone and Libertyプロジェクトを引き継ぎ、NCSoft の 3 人の最高事業責任者の 1 人である Choi Moonyoung のリーダーシップの下、IP 開発を継続します。
  • BigFire GamesまたはStudio Y は、 NCSoft のゲーム開発担当副社長である Bae Jae-hyun 氏の指導の下、Cinder Cityの開発を進めていきます。
  • Ludius GamesまたはStudio Z が、ソ・ミンソク氏が率いる現在設計段階にあるNCSoft の新プロジェクトTACTANの開発を引き受ける予定です。

NCソフトは、組織再編に伴い、再編されていない残りのチームを解散し、プロジェクトを中止します。これには、シングルプレイヤーアクションアドベンチャーRPG 『プロジェクトM』の開発中止と、新作ゲーム『バトルクラッシュ』の開発中止が含まれます。さらに、人員削減を実施し、従業員向けの希望退職制度を導入します。[38]

ゲーム

タイトル開発者ジャンル注記
1998系統NCSoft(チームL2Live)MMORPG
2003リネージュIINCソフトMMORPG
2004英雄の街パラゴンスタジオMMORPG2012年11月30日に閉鎖。

2024年1月4日、Homecoming Serversは、サーバーを運営するための限定ライセンス[39]を付与されたと発表しました。

2005ギルドウォーズアリーナネットMMORPG
2006オートアサルトネットデビルMMORPG2007年8月31日に閉鎖。
2007ダンジョンランナーNCソフトMMORPG2010年1月1日に閉鎖。
タブラ・ラサデスティネーションゲームMMORPG2009年2月28日に閉鎖。
エクスティールNCSoft(E&Gスタジオ)TPS2010年9月1日に閉鎖。
2008ポイント・ブランクゼペットFPS2011年7月13日に閉鎖。
2009アイオンNCソフト(チームアイオン)MMORPG
2011宝石の守護者NCソフトタワーディフェンス
2012ブレイドアンドソウルNCソフト(チームブラッドラスト)MMORPG
ギルドウォーズ2アリーナネットMMORPG
2013シン・ジャン・リュ・モンNCソフトジャパン麻雀
2014ワイルドスターNCSoft(カービン)MMORPG2018年11月30日に閉鎖されました。
2016ラブビートクレイジーダイヤモンドダンス/リズム
血統レッドナイトNCソフトロールプレイング
2017ファイナルブレードNCソフトロールプレイング
プロ野球H2!NTREEV(野球チーム)スポーツ2024年3月に閉鎖
マスターXマスターNCソフト(スタジオMXM)モバ2018年1月31日に閉鎖。
リネージュMNCソフトMMORPG
アイオンNCソフトロールプレイング
2019リネージュII MNCSoft(チームL2Live)ロールプレイング
2020フューザーハーモニックスリズム2022年12月19日に閉鎖
2021プロ野球H3!NTREEV(野球チーム)スポーツ2024年3月に閉鎖
トリックスターMNTREEV(トリックスターチーム)MMORPG2024年3月に閉鎖
ブレイドアンドソウル2NCソフト(チームブラッドラスト)MMORPG
系統WスタジオWMMORPG
2024バトルクラッシュNCソフトアクション、喧嘩2024年11月29日に閉鎖
王位と自由ファーストスパークゲームズMMORPG欧米と日本でAmazon Gamesより発売
ブレイドアンドソウル ヒーローズNCソフト戦略RPG韓国ではホヨン、日本ではゴエンと呼ばれています。
2025アイオン2NCソフト(チームアイオン)MMORPG[40]
未定シンダーシティビッグファイアゲームズMMO ターンテーブル
時間:参加者ミスチルゲームズMMOTPS[41]
リミットゼロブレーカーヴィックゲームスタジオ/角川ロールプレイング[42]
ホライゾン スチール フロンティアNCSoft /ゲリラゲームズ/ PlayStation Studios XDevMMORPGソニー・インタラクティブエンタテインメントからの独占ライセンス[43]
プロジェクトEファーストスパークゲームズMMORPG
タクタンルディウスゲームズMMORPG
ブレイドアンドソウルコンソールNCインタラクティブ(NCWEST)アクションMMORPG

さらに、NCSoft はアジア市場において さまざまな Web ベースのボードゲームの開発および保守も行っています。

参考文献

  1. ^ ab “サウジアラビアのPIFがNCSoftへの投資を拡大、株主数2位に、株価上昇”. 2022年4月24日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年4月24日閲覧。
  2. ^ “2020年業績発表”. NCSoft. 2021年1月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月21日閲覧
  3. ^ “NCSoft Corporate Governance”. NCSoft. 2021年6月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年8月13日閲覧。
  4. ^ 「NCSOFT、グローバルオフィスのリーダーシップを再編」Koreatimes . 2024年8月12日. 2024年11月16日閲覧
  5. ^ “NCSoft”. NCSoft (韓国語). 2018年4月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月9日閲覧
  6. ^ “City of Heroes 7年間の統計”. eurogamer.net. 2011年4月28日. 2015年7月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年4月26日閲覧。
  7. ^ 「『玉座と自由』公開」聯合ニュース2024年。
  8. ^ Adams, David (2005年1月12日). 「City of Heroes Takes Europe」. IGN . 2024年3月5日閲覧
  9. ^ エヴェレット、ラリー (2015年9月1日). 「PAX Prime 2015: ギルド・ウォーズ2の無料プレイモデルとパブリッシングの買収 | Massively Overpowered」 . 2024年3月5日閲覧
  10. ^ “엔씨소프트의 역사” [NCsoft の歴史]. NCSoft (韓国語)。 2018年5月24日のオリジナルからアーカイブ2018年5月23日に取得
  11. ^ “ゲーム業界のベテラン、ジェフリー・アンダーソンがNCSOFT Westの新CEOに就任”. PR Newswire. 2021年7月28日. 2021年7月28日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年7月28日閲覧。
  12. ^ Weber, Rachel (2011年7月8日). 「NCSoft、Ntreev Softwareの買収交渉中」Gamesindustry International. 2011年7月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年7月8日閲覧。
  13. ^ Caoili, Eric (2012年2月17日). 「League of LegendsとNCsoftによるNtreev買収、今週の韓国ニュース」Game Developer . 2022年5月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年5月1日閲覧
  14. ^ Caoili, Eric (2011年7月27日). 「NCSoft、ソウルを拠点とするモバイル開発会社Hotdog Studioを買収」.ゲーム開発者. 2022年1月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年5月1日閲覧
  15. ^ Shea, Cam (2009年5月21日). 「AU: Aion Is Coming」. IGN . 2024年11月16日閲覧
  16. ^ ディーン・タカハシ「韓国ゲーム業界の一体感:ネクソンがNCsoftの株式14.7%を6億8800万ドルで取得」VentureBeat . 2017年7月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月5日閲覧
  17. ^ Pearson, Dan (2015年10月19日). 「NexonがNCSoftの株式を売却、買収提案を終了」GamesIndustry.biz . 2024年3月5日閲覧
  18. ^ 「About Us」. us.ncsoft.com . 2017年6月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年5月30日閲覧。
  19. ^ Byung-wook, Kim (2020年8月21日). 「NCSoftがエンターテインメント子会社Klapを設立」. The Korea Herald . 2024年11月16日閲覧。
  20. ^ “UNIVERSEが400万人以上のユーザーを擁してローンチ。新しいファンコミュニティプラットフォームのガイドはこちら”. Bandwagon . 2021年1月28日. 2021年8月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月9日閲覧
  21. ^ 「サウジの富裕層ファンドが韓国のゲームメーカーの株式を取得」phnompenhpost.com . 2022年3月13日。
  22. ^ Makuch, Eddie (2023年11月28日). 「PlayStation、コンソール以外の領域にも進出するため巨大企業と契約」GameSpot . 2023年11月29日閲覧
  23. ^ 「経済苦境の中、ゲームパブリッシャーがタイトルの発売を中止、従業員を削減」Korea JoongAng Daily . 2024年1月18日. 2024年3月5日閲覧
  24. ^ 「中国、NCソフトのゲームを承認」韓国中央日報2024年。
  25. ^ "MSN". www.msn.com . 2024年11月17日閲覧
  26. ^ パク・ソウン (2023-08-08). 「[단독]엔씨소프트、'클렙' 지분 전량 매각…엔터 사업 손 뗀다」。ニュース 1 コリア(韓国語) 2023 年 8 月 14 日に取得
  27. ^ 「元NCソフト社員、『リネージュIII』のコード窃盗容疑」WIRED . 2007年4月30日. 2022年5月1日閲覧
  28. ^ “朝鮮日報の記事”. 2007年4月26日. 2008年9月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  29. ^ ab 「Worlds.com CEO:Second LifeとWorld Of Warcraftを『絶対に』訴える」Business Insider . 2018年9月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月17日閲覧
  30. ^ 「NCsoft、特許侵害訴訟に直面」WIRED 2008年12月29日. 2022年5月1日閲覧
  31. ^ Takahashi, Dean (2009年3月12日). 「Worlds.com:私たちは世界で特許を取得しました」. VentureBeat . 2024年11月16日閲覧
  32. ^ エリック・クランゲル「Worlds.Comの特許訴訟が偽物であることを証明すれば5万ドルの報奨金」Business Insider 2024年11月17日閲覧
  33. ^ Voecks, K. (2009年5月6日). 「リチャード・ギャリオット、NCソフトを2400万ドルの訴訟で非難」Engadget . 2021年12月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年5月1日閲覧
  34. ^ Kim, Tong-hyung (2010年7月30日). 「GarriottがNCsoft訴訟で2800万ドルを勝ち取る」. 2012年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年8月1日閲覧。
  35. ^ 「ギャリオット、NCソフト事件で控訴に勝利」リチャード・ギャリオット対NCソフト社。2012年10月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年10月30日閲覧
  36. ^ 「Save CoH運動、NCsoft幹部をゲームプレイに招待、嘆願書は2万筆の署名を突破」Engadget 2012年9月27日。2016年1月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年11月10日閲覧
  37. ^ Lee, Jae-lim (2024年1月18日). 「経済苦境の中、ゲームパブリッシャーがタイトルをキャンセル、従業員を削減」Korea JoongAng Daily . 2024年11月17日閲覧
  38. ^ Kennedy, Victory (2024年10月23日). 「NCSoft、レイオフに見舞われ超リアルスリラー『Project M』を含むプロジェクトを中止」Eurogamer . 2024年11月17日閲覧
  39. ^ Royce, Bree (2024年1月4日). 「NCsoftがCity of HeroesのサーバーライセンスをHomecomingクルーに正式に付与 | Massively Overpowered」 . 2024年2月18日閲覧
  40. ^ Royce, Bree (2024年1月4日). 「NCsoft Q3 2024: NCsoftがAion 2を2025年に発売すると予告、Throne & Libertyの売上は社内予想を上回ったと発表 | Massively Overpowered」 . 2024年11月17日閲覧
  41. ^ 「NCSOFT、韓国および欧州の開発スタジオとグローバルパブリッシング契約を締結」 。 2025年11月13日閲覧
  42. ^ 「LIMIT ZERO BREAKERS、東京ゲームショウ2025のプログラム全容を発表」2025年11月13日閲覧。
  43. ^ 「NCSOFT、ホライゾン・ユニバースを舞台にした新作MMORPG『ホライゾン・スティール・フロンティアーズ』を発表」2025年11月13日閲覧。
  • NCソフト
  • NCSoftのビジネスデータ:
    • グーグル
    • ロイター
    • ヤフー!
「https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=NCSoft&oldid=1321888759」より取得