上:コントローラー1個付きNES Classic Edition 下:ニンテンドークラシックミニ:ファミリーコンピュータ (CLV-101) | |
| 別名 |
|
|---|---|
| 開発元 | 任天堂PTD |
| メーカー | 任天堂 |
| 種類 | 家庭用ゲーム機 |
| 発売日 | |
| 販売期間 | 2016年~2018年 |
| 発売価格 | |
| 販売終了 |
2018年12月(再発売) |
| 販売台数 | 3.6 million (as of June 30, 2018) |
| Media | Internal flash memory |
| System on a chip | Allwinner R16, Quad-Core ARM Cortex-A7 |
| Memory | 256 MB of DDR3 RAM |
| Storage | 512 MB NAND Flash TSOP48 |
| Graphics | Mali-400 MP |
| Controller input | 2 controller ports |
| Successor | スーパーファミコン クラシックエディション |
スーパーファミコン クラシックエディション[ a ] [ b ]は、任天堂の家庭用ゲーム機で、ファミコン(NES)とファミリーコンピュータ(ファミコン)をエミュ レートしています。2016年11月10日に発売されたこのゲーム機は、見た目はNESのミニチュアレプリカで、ライセンスを受けたNESライブラリから30種類のゲームを内蔵した静的ライブラリが含まれており、すべてのセーブステートをサポートしています
任天堂は、発売から2017年4月までに約230万台のNES Classic Editionを生産・販売しました。出荷台数はほぼ即座に完売しましたが、任天堂が製品の生産終了を発表したことで、消費者の混乱と個人売買による価格の大幅な上昇が発生しました。NES Classicの需要とスーパーファミコンクラシックの成功により、任天堂は2018年6月にNES Classicを限定生産で再導入しました。2018年12月に再び生産が終了しました。エミュレーションの品質が高く評価されました。
ハードウェア
[編集]NES Classic Editionは、30種類の任天堂エンターテイメントシステム(NES)ゲームをエミュレートするための専用コンソールです。 [ 1 ] [ 2 ]このコンソールは2つのバージョンで販売されています。1つは日本向けで、オリジナルのファミリーコンピュータ(ファミコン)を彷彿とさせます。 [ 3 ]もう1つは世界各国向けで、オリジナルのNESを彷彿とさせます。NES版では、すべてのゲームは米国版に基づいており、60Hzで動作し、米国で発売されたときの名前を使用しています。ファミコン版のインターフェースは日本語のみですが、NES版は最大8つの言語をサポートしていますが、[ c ]どちらもゲーム自体の言語には影響しません。
内部的には、4つのARM Cortex-A7中央演算処理装置とARM Mali 400 MP2グラフィックス処理装置を備えたAllwinner R16システムオンチップを使用しています。512MBのフラッシュストレージと256MBのDDR3メモリを搭載しています。[ 5 ] [ 6 ]
ビデオ出力にはHDMI接続が搭載されており、すべてのゲームで720p/60Hzのビデオを出力します。
NES版のゲーム機のコントローラーにはWiiヌンチャクのコネクターが付いており、Wiiリモコンに接続してWiiやWii Uのバーチャルコンソールゲームで使用できる。クラシックコントローラーなどのWii用アクセサリーも使用できる。[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]ファミコン版のコントローラーは、初代と同様にゲーム機本体に直結しているため、Wiiと一緒に使用することはできない。また、このバージョンの2つのコントローラーは、側面のスロットに収まるようにゲーム機のサイズに合わせて調整されているため、NES版よりも小さくなっている。プレーヤー2コントローラーのマイクは装飾的なものであり、機能しない。[ 10 ]
このゲーム機はLinuxオペレーティングシステムを採用し、任天堂ヨーロッパ研究開発部門(NERD)が開発した新しいNESエミュレーションエンジンを搭載しています。 [ 11 ] [ 5 ]エミュレーションには、スーパーマリオブラザーズ3など、NESカートリッジでコンソールの機能を拡張するために使用されるメモリ管理コントローラ(マッパー)の一部が限定的にサポートされていましたが、エミュレーションエンジンには既知のマッパーがすべて含まれていたわけではありません。[ 5 ]エミュレーションエンジンは、NESタイトルのバーチャルコンソールエミュレーションと比較して、ビジュアルとオーディオの両方のサポートが優れていると評価されていました。
Prima Gamesが発行した320ページの書籍『Playing with Power: Nintendo NES Classics』は、ゲーム機と同日に発売されました。[ 12 ]この本は、システムに収録されているゲームのガイドです。任天堂オブアメリカは、システムの発売を記念して、11月11日から13日まで、自動電話ホットラインとしてNintendo Power Lineを復活させました。[ 13 ]
収録ゲーム
[編集]モデルや地域に関係なく、このマイクロコンソールにはすべての地域で30本のゲームが内蔵されていました。PAL地域で元々異なるタイトルだったゲームは、Ninja Gaiden(元々はShadow Warriors)やSuper C(元々はProbotector II: Return of the Evil Forces)など、それぞれのアメリカでの名称が使用されています。収録されている30本のタイトルのうち、22本はすべての地域で共通で、残りの8本はそれぞれ日本または北米/PAL地域限定です。[ 14 ] [ 10 ]
| ゲーム | 著作権 | 北米/PAL | 日本 |
|---|---|---|---|
| アトランティスのナゾ | サンソフト | ||
| バルーンファイト | 任天堂 | ||
| バブルボブル | タイトー | ||
| 悪魔城ドラキュラ[ A ] | コナミ | ||
| 悪魔城ドラキュラII サイモンズ・クエスト | コナミ | ||
| ドンキーコング | 任天堂 | ||
| ドンキーコングJr. | 任天堂 | ||
| ダブルドラゴンII リベンジ | アークシステムワークス | ||
| ダウンタウン熱血行進曲 | アークシステムワークス | ||
| ドクターマリオ | 任天堂 | ||
| エキサイトバイク | 任天堂 | ||
| ファイナルファンタジー | スクウェア・エニックス | ||
| ファイナルファンタジーIII | スクウェア・エニックス | ||
| ギャラガ | バンダイナムコ | ||
| 魔界村 | カプコン | ||
| グラディウス | コナミ | ||
| アイスクライマー | 任天堂 | ||
| 光神話 パルテナの鏡 | 任天堂 | ||
| カービィの大冒険 | 任天堂 | ||
| ゼルダの伝説[ A ] | 任天堂 | ||
| マリオブラザーズ | 任天堂 | ||
| ロックマン2 | カプコン | ||
| メトロイド[ A ] | 任天堂 | ||
| ファミコン オープントーナメント ゴルフ | 任天堂 | ||
| 忍者龍剣伝 | コーエーテクモ | ||
| パックマン | バンダイナムコ | ||
| パンチアウト!! featuring ミスタードリーム | 任天堂 | ||
| リバーシティランサム | アークシステムワークス | ||
| ソロモンの鍵 | コーエーテクモ | ||
| スタートロピクス | 任天堂 | ||
| スーパー魂斗羅 | コナミ | ||
| スーパーマリオブラザーズ | 任天堂 | ||
| スーパーマリオブラザーズ3 | 任天堂 | ||
| スーパーマリオブラザーズ3 | 任天堂 | ||
| テクモボウル | コーエーテクモ | ||
| つっぱり大相撲 | コーエーテクモ | ||
| イーアル・カンフー | コナミ | ||
| ^ a b c | 任天堂 |
- ^海外版 『スーパーマリオブラザーズ2』 は、日本では『スーパーマリオUSA』というタイトルで発売されており、世界の他の地域では』として知られている日本の『スーパーマリオブラザーズ2』と混同しないでください
- ^ 海外版『スーパーマリオブラザーズ2』は日本では『スーパーマリオUSA』というタイトルで発売されました。日本の『スーパーマリオブラザーズ2』とは混同しないでください。日本の『スーパーマリオブラザーズ2』は、世界の他の地域では『スーパーマリオブラザーズ ザ・ロストレベルズ』として知られています。
発売
[編集]任天堂はその後5か月間で約230万台のNES Classic Editionを生産しました。[ 18 ] 2017年4月13日までに、任天堂は本体の生産を中止し、最終出荷を数日以内に発送すると発表しました。[ 19 ] [ 20 ]
Nintendo produced about 2.3 million NES Classic Editions over the next five months.[18] By April 13, 2017, Nintendo announced it was ceasing production of the unit, with final shipments sent out within the next few days.[19][20]
任天堂がコンソールの生産を中止するという決定は、後述するように、消費者がコンソールの入手性に乏しいことを認識していなかったため、批判を浴びました。スーパーファミコンクラシックミニの対となるスーパーファミコン(SNES)タイトル用のスーパーファミコンクラシックミニの発表に続き、 [ 21 ]任天堂は2018年にNESクラシックミニの生産も再開すると発表しました。[ 22 ]任天堂は2018年6月29日にシステムの再出荷を行い、システムの生産は年間を通して継続される予定です。[ 23 ] [ 24 ] [ 25 ]
2018年6月の再発売時に、NESクラシックミニはPS4、Xbox One、Nintendo Switchよりも多くの販売台数を記録しました。[ 26 ]
2018年9月30日までに、NESとSNESクラシックミニの合計販売台数は1000万台を超えました。[ 27 ]
2018年12月13日、レジ・フィス=エメ氏は、NESクラシックエディションとSNESクラシックエディションは2018年のホリデーシーズン後に再入荷しないこと、また任天堂は近い将来、他の家庭用ゲーム機の同様のミニコンソール版を生産する予定はないことを明らかにしました。[ 28 ]
好評
[編集]コントローラーコードが短すぎるという批判や、特にサウンドに関する小さなエミュレーションの不具合を除けば、NESクラシックエディションは好評を博しています。[ 29 ] [ 30 ]
市場に出回っている多くの「プラグアンドプレイ」ゲーム機の1つであるNES Classic Editionの需要は非常に大きく、発売後1か月で様々な小売店が合計約196,000台を販売し、[ 31 ]発売後数時間で完売するという驚くべき結果となりました。[ 32 ]任天堂は2016年末までに150万台が販売されたと報告しました。[ 33 ] 2017年4月28日、任天堂は合計230万台のゲーム機が販売されたことを明らかにしました。[ 18 ]ゲーム機の再発売後、任天堂は2018年6月30日までに約130万台を追加販売しました。 [ 34 ] 2018年9月30日までに、NESエディションとSNES Classic Editionの合計販売台数は1000万台を超えました。[ 35 ]
好評を博したにもかかわらず、ジャーナリストたちは任天堂が2017年4月に発表した同機の生産終了の決定に困惑した。任天堂は発売時に同機が限定生産であることを明言しておらず、発表内容からは生産寿命が長い製品であることを示唆しているように思われた。同社は生産終了を発表する際に、「NES Classic Editionは継続的に長期間販売される製品として意図されたものではありませんでした。しかし、需要が高かったため、当初の計画に追加出荷を行いました」と明言した。[ 36 ]発売以来、出荷された機体が店頭に並ぶとすぐに売り切れるなど入手困難な状況も、任天堂が製品の需要に対応できていなかったことを示唆している。[ 37 ] 任天堂アメリカのCEO、レジー・フィス=エメ氏は後に、「他の同様のレトロゲーム機の売上を考慮しても、これほどの反響があるとは予想していませんでした」と述べましたが、「現在、多くのことが起こっており、無限のリソースがあるわけではない」ため、生産を中止せざるを得ませんでした。[ 38 ] [ 39 ]
Eurogamerの2017年4月のレポートによると、NES Classicの生産中止は、生産ラインをNES Classicと同様に設計されているが、SNESのゲームを搭載したSNES Classicシステムに移行するためで、2017年後半に発売される予定でしたが、任天堂はこの情報を確認していません[ 40 ]ジャーナリストたちは任天堂がSNES Classicをより大量に生産する準備が整っている可能性が高いことに同意したが、任天堂のNES Classicに関する決定は、少量生産されたシステムを購入しようとする消費者を警戒させたり、消費者の任天堂製品への需要を維持するための長期戦略の一環として、製品に人為的な不足感を与えたりした可能性がある。 [ 37 ] [ 41 ] [ 42 ] 2017年6月にスーパーNESクラシックエディションが正式に発表された際、任天堂は同様の品薄問題を避けるため「スーパーNESクラシックエディションをNES Classic Editionよりも大幅に多く生産する」と述べたが、継続的な製品となることは予想されていないことを再確認した。[ 21 ] 2018年12月、フィサメ氏はNESエディションとSNES Classic Editionの両方がホリデーシーズン後に再入荷することはなく、任天堂は将来的に他の家庭用ゲーム機の同様のミニコンソールバージョンを製造する予定もないことを確認した。[ 28 ]
ハッキング
[編集]NES Classic Editionの発売直後、ハッカーはシステムのライブラリに最大700タイトルを非公式に追加する方法を発見しました。 [ 43 ]また、他のゲーム機のエミュレーションサポートを有効にする方法も発見しました。Nintendo 64や32Xなど、さまざまなゲーム機のゲームがNES Classic Editionで動作するようにすることに成功しています。[ 44 ] [ 5 ]
転売と海賊版
[編集]2016年の最初の発売時にNES Classic Editionの在庫が非常に少なかったことが、主な批判の一つでした。[ 45 ]店舗によっては、一度に10台未満しか入荷しませんでした。これと非常に高い需要が相まって、インターネットの転売業者は、極端な値上げをして転売するために、できるだけ多く買い漁りました。米国では、発売価格の59.99ドルに対して、価格は一般的に200ドルから500ドルに設定されていました。本体とは別に購入できる別売りのコントローラーも同じ運命をたどり、本体に付属することが多かったです。[ 46 ] NES Classicの供給不足は、同様に任天堂が数量限定で販売し、転売と高額な転売価格につながり、ファンを苛立たせたAmiibo不足の状況と比較されました。[ 47 ] [ 48 ]
任天堂が2017年4月にNES Classic Editionの生産終了を発表したとき、任天堂の愛好家やPolygon、The Vergeなどの一部のメディアは、任天堂がNES Classicの限定発売を計画したのは、人為的な希少性を高めて売上を伸ばすためだったが、転売業者や二次販売が蔓延し、逆効果になったと信じていました。[ 49 ] [ 50 ] [ 51 ]任天堂はこれらの主張を否定し、他のハードウェア製品の生産速度によって制限されており、「市場を空売りするという点では決して意図的なものではない」と述べています。[ 52 ]
2017年4月の製造中止後、サードパーティのオークションサイトでNES Classic Editionの海賊版がいくつか出回っていることが消費者の目に留まりました。これらは主に中国企業によって製造されたものです。これらの海賊版の中には、ハードウェアとソフトウェアがほぼ同一であるものもあり、Classic Editionの購入を検討していた消費者を混乱させる可能性があります。 [ 53 ]これらの1つは「Mini Game Anniversary Edition Entertainment System」と呼ばれ、[ 54 ]実際にはファミコンであり、コンポジットビデオ出力のみを備えています。
少年ジャンプ限定版
[編集]限定版のゴールドカラーのニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ 週刊少年ジャンプ50周年記念バージョン[ 55 ]は、エムツーによって開発され、2018年7月7日に日本でのみ発売されました。集英社の週刊少年ジャンプ の創刊50周年を記念したこの特別版には、『ドラゴンボール』、『聖闘士星矢』、『キン肉マン』など、主に少年ジャンプの漫画作品をベースにした20本のファミコンゲームが収録されています。[ 56 ] [ 57 ]
このエディションには、以下のゲームが含まれています。
- キン肉マン マッスルタッグマッチ(1985)
- ドラゴンクエスト(1986)
- 北斗の拳(1986)
- ドラゴンボール 神龍の謎(1986)
- キン肉マン キン肉星王位争奪戦(1987)
- 聖闘士星矢 黄金伝説(1987)
- キャプテン翼(1988)
- 聖闘士星矢 黄金伝説 完結編(1988)
- 赤龍王(1989)
- ファミコンジャンプ 英雄列伝(1989)
- 魁!!男塾 疾風一閃(1989)
- 暗黒神話 ヤマトタケル伝説 (1989)
- 天地を喰らう(1989)
- 北斗の拳3 真・世界創造 聖剣列伝(1989)
- ドラゴンボール3 悟空伝(1989)
- キャプテン翼 超戦士編(1990)
- ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人(1990)
- まじかるタルルートくん ファンタスティックワールド!! (1991)
- ファミコンジャンプII 最強の七人(1991)
- ろくでなしBLUES (1993)
少年ジャンプ版は2日間で11万本以上売れた。[ 58 ]ニンテンドーライフのレビューで、ダミアン・マクフェラン氏はファミコン版から変わっていないデザインの欠陥と、一部のタイトルのクオリティを批判した。彼はパッケージを賞賛し、金色の筐体を「実にゴージャス」と評した。マクフェラン氏は、このリリースに幅広いサードパーティライセンスが投入されていることを指摘し、任天堂が将来、自社のサービスでさらに多くのサードパーティタイトルをリリースするかどうかを推測した。[ 55 ]
注記
[編集]参考文献
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新バージョンは11月11日に1日で完売して以来、在庫切れとなっている
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任天堂は2016年、非常に限定されたNES Classic Editionでノスタルジアの呼び声に応えました。これはオリジナルのコンソールの手のひらサイズ版で、カートリッジスロットはなく、代わりにドンキーコングやバルーンファイトを含む30本のクラシックNESゲームがプリロードされていました。需要は非常に高く、2018年6月に再リリースされ、販売台数でPS4、Xbox One、Nintendo Switchを上回りました
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ゲームのサウンドはNES版とほぼ同じですが、熱心なファンは、いくつかの違いに気付くでしょう。例えば、『光神話 パルテナの鏡』の最初のレベルの音楽の奇妙にくぐもったビートや、『悪魔城ドラキュラ』のレベルの後に巻き戻るハートカウンターのやや甲高い音などです。ゲームはバーチャルコンソール版に基づいているため、StarTropicsはヨーヨーの武器を「スター」と改名しています。
- ^ 「Linux On Your NES Classic Edition」。2016年11月13日。 2016年11月26日アーカイブ。2016年11月26日閲覧。
任天堂は、最新のコンソール製品で、ある程度のヒット作を手にしそうだ
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クラシックは11月に米国で19万6000台という驚異的な販売台数を記録し、任天堂の第8世代Wii U本体の販売台数を大幅に上回りました。
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任天堂のNESクラシックは本日発売されました。つまり、本日売り切れです。つまり、購入しようと思って外に出ようとすると、おそらく手遅れでしょう
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