戦略研究グループ

戦略研究グループ
業界ビデオゲーム業界
創設者イアン・トラウトとロジャー・キーティング
本部
オーストラリア
製品戦略ウォーゲーム
Webサイトssg.com.au
共同創設者のイアン・トラウト

Strategic Studies Group ( SSG ) は、主に戦略ウォーゲームを制作するオーストラリアのソフトウェア開発会社です

この会社は、戦略ゲーム愛好家のイアン・トラウトとロジャー・キーティングによって設立されました。[1]トラウトは軍事書籍店の経営者であり、キーティングはストラテジック・シミュレーションズからいくつかのゲームを出版していました。この会社の設立のきっかけとなったゲームは『リーチ・フォー・ザ・スターズ』(1983年)です。このゲームは「4-X宇宙ゲーム(探索、拡張、活用、殲滅)というジャンルを効果的に立ち上げた」と評されています。この成功に続き、1980年代を通して、主に歴史的な軍事ゲームがApple IIAtari 8ビットコンピュータコモドール64IBM PC互換機向けに次々と発売されました。

SSGのゲームには、『Reach for the Stars』『Battlefront』『Battles in Normandy』、『Halls of Montezuma: A Battle History of the US Marine Corps』『Europe Ablaze』『MacArthur's War: Battles for Korea』『Carriers at War』(全3巻)、『Rommel』『Gold of the Americas』、『Decisive Battles of the American Civil War』(全3巻、第1巻は『Bull Run to Chancellorsville 』)などがある。これらのタイトルのいくつかは、 1980年代後半にAmigaAtari STApple IIGSMacintoshなどの16ビットプラットフォーム向けにもリリースされた。 [要出典]

SSGは一時期、関連雑誌『Run 5』を発行していました。この雑誌には、ゲームの歴史的背景、ゲームデザイン、ゲームプレイ、そして新規シナリオや派生シナリオの設定に役立つデータに関する記事が掲載されていました。購読者には、既に作成されたシナリオファイルが入ったディスクが配布されていました。ほぼ季刊で、全25号発行されました。[要出典]

1989年、SSGは、別のオーストラリアのゲーム開発会社であるMicro Fortéが開発したアクションロールプレイングゲーム「Fire King」を出版した。[要出典]

SSGは、ターンベースファンタジーゲーム「ウォーロード」シリーズも制作しました。2003年、双方にとっての友好的な決断により、「ウォーロード」のデザイナーであるスティーブ・フォークナーはStrategic Studies Groupを離れ、Infinite Interactiveを設立し、さらなる「ウォーロード」シリーズのパブリッシングを開始しました。[要出典]

共同創業者のイアン・トラウトは2011年8月3日に癌で亡くなり、ロジャー・キーティングが同社のCEOに就任した。[要出典]

2014年6月19日と20日、SSGのロジャー・キーティングとグレゴール・ホワイリーはメルボルンで開催された「ボーンデジタルと文化遺産会議」に出席しました。会議では、SSGがオーストラリアのビデオゲーム史に与えた貢献を概説した2本の学術論文が発表されました。ヘレン・スタッキーはRun 5誌がゲームコミュニティに与えた貢献を検証し、フィオナ・チャトゥール博士はStrategic Studies Groupの観点からコンピュータグラフィックスの発展について概説しました。[要出典]

ゲーム

タイトル開発者ジャンルプラットフォーム
1983星を目指して:銀河の征服ロジャー・キーティング、イアン・トラウト4倍Apple IIAmigaC64MS-DOSMac OS
19841941年から1945年までの戦争における空母:太平洋における艦隊空母の運用ロジャー・キーティング、イアン・トラウトウォーゲームApple IIC64MS-DOS
1985燃え盛るヨーロッパロジャー・キーティング、イアン・トラウト、エリック・ベイカーウォーゲームApple IIC64
キャンセルアポマトックスへの道SSG大戦略Apple IIC64
1986バトルフロントロジャー・キーティング、イアン・トラウトウォーゲームApple IIC64
1988アメリカ南北戦争の決定的な戦い:第1巻SSGウォーゲームApple IIC64MS-DOS
1987ロシア:東部における大戦争 1941-1945ロジャー・キーティング、イアン・トラウトウォーゲームApple IIC64
1988モンテスマのホールロジャー・キーティング、イアン・トラウトウォーゲームApple IIAmigaC64MS-DOS
1987ノルマンディーの戦いロジャー・キーティング、イアン・トラウトウォーゲームApple IIC64
1988ロンメル:北アフリカの戦いロジャー・キーティング、イアン・トラウトウォーゲームApple IIC64MS-DOS
1988マッカーサーの戦争:朝鮮戦争SSGウォーゲームApple IIC64MS-DOS
1989アメリカ南北戦争の決定的な戦い:第2巻ロジャー・キーティング、イアン・トラウト、マルコム・パワーウォーゲームApple IIMS-DOSC64
1988アメリカ南北戦争の決定的な戦い:第3巻SSGウォーゲームApple IIC64MS-DOS
1989パンツァーバトルロジャー・キーティング、イアン・トラウトウォーゲームApple IIC64MS-DOS
1989アメリカ大陸の金SSGウォーゲームアミガMS-DOSアタリST
1989ファイアキングマイクロフォルテロールプレイングC64MS-DOS
1990軍閥SSGターン制ストラテジーアミーガMS-DOSMac
1992戦争中の空母SSGウォーゲームMS-DOS
1992空母戦争 IIロジャー・キーティング、イアン・トラウトウォーゲームMS-DOSMac
1993空母戦闘:建設キットSSGウォーゲームMS-DOS
1993ウォーロードIISSGターン制ストラテジーMS-DOSMacWindows Mobile
1994ウォーロードII シナリオビルダーSSGターン制ストラテジーMS-DOS
1995ウォーロードIIデラックスSSGターン制ストラテジーMS-DOSMac
1996第二次世界大戦における空母艦隊の運用:完全版『空母戦史』SSGウォーゲームMS-DOS
1997アルデンヌ攻勢SSGウォーゲームウィンドウズ
1997ウォーロードIII:レイン・オブ・ヒーローズSSGターン制ストラテジーウィンドウズ
1998ウォーロードIII:ダークロード・ライジングSSGターン制ストラテジーウィンドウズ
2000星を目指してSSG4倍ウィンドウズ
2000ウォーロード:バトルクライSSGRTSウィンドウズ
キャンセルダンジョンSSGウィンドウズ
2002ウォーロード:バトルクライ IISSGRTSウィンドウズ
2003コルサンポケットSSGウォーゲームウィンドウズ
2003コルスン・ポケット:ドニエプル川を渡ってSSGウォーゲームウィンドウズ
2004ノルマンディーの戦いSSGウォーゲームウィンドウズ
2005イタリアでの戦いSSGウォーゲームウィンドウズ
2007バトルフロントSSGウォーゲームウィンドウズ
2008ハリコフ:ドネツ川の惨事SSGウォーゲームウィンドウズ
2010ドニエプル川を渡って2SSGウォーゲームウィンドウズ

参考文献

  1. ^ Chatteur, Fiona (2014). 「戦略研究グループのスクリーンを通したコンピュータグラフィックス」. Born Digitalと文化遺産会議: 1.
  • 公式サイト
  • MobyGamesの戦略研究グループ
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