スマイルゲート

Smilegate Group
스마일게이트
業界ビデオゲーム
設立2002年6月韓国ソウル
創設者クォン・ヒョクビン
本部
製品クロスファイア
ロストアーク
エピックセブン
テイルズランナー
収益1兆5,770億ウォン (2022年)
6,430億ウォン(2022年)
633億ウォン(2022年)
所有者クォン・ヒョクビン(100%)[1]
従業員数
約3,300(2023年)
スマイルゲートホールディングス
子会社スマイルゲート・エンターテインメント
スマイルゲートRPG スマイル
ゲート・メガポート スマイル
ゲート・ストーブ スマイルゲート・ウェスト
スマイルゲート
・リアリーズ スマイル
ゲートAI
スマイルゲート・インベストメント
スマイルゲート・アセット・マネジメント オレンジ
・プラネット
スマイルゲート財団
Webサイトwww.smilegate.com/en

スマイルゲート韓国語:  스마일게이트 )は、韓国のビデオゲーム会社である。本社は韓国城南板橋にある。モバイルおよびPCプラットフォーム上でオンラインゲームの開発、公開、サービス提供を行っている。2002年に韓国で設立され、 [2]世界中で600万人以上の同時接続プレイヤーを誇るFPSゲーム『Crossfire[3]をはじめ、多数のタイトルを制作している。スマイルゲートは、スマイルゲートホールディングスが所有する企業グループである。韓国経済新聞によると、2022年時点で韓国で3番目に大きなゲーム会社であった[4]

歴史

スマイルゲートの2021年の年間売上高は1兆4,300億ウォン(10億8,000万ドル)、営業利益は5,930億ウォンだった。[4] 2022年には75億5,000万ドルに達すると推定されている。[4] 2018年には約2,200人の従業員を抱えていた。[5]スマイルゲートの子会社であるストーブは、ビデオゲームをデジタル配信する同名のストアプラットフォームを運営しており、インディーゲーム開発者に特化している。[6] [7] [8] [9]

クロスファイア

Crossfireは世界中で800万人以上の同時接続ユーザーを誇るFPSです。中国、ブラジル、ベトナム、北米、ヨーロッパを含む世界80か国でサービスを展開しています。

スマイルゲートは毎年、賞金総額約10億ウォンの国際クロスファイアトーナメント「CFS(CrossFire Stars)」を開催しています。CFSは、韓国のビデオゲーム会社が主催するトーナメントの中で最大規模を誇ります。

SmilegateはCrossfireのリリース以来、莫大な収益を上げています。Crossfireの成功により、SmilegateはGame Developer誌によって<THE TOP 30 DEVELOPERS> [10]の1つに選ばれました

SuperData Researchが2014年に作成したリスト[11]によると、Crossfireは世界中のすべてのF2Pゲームの中で最も多くの収益を上げました

2017年にリーグ・オブ・レジェンドが1位を獲得する まで、クロスファイアは世界で最もプレイされているゲームでした。

失われたアーク

ロストアークは Smilegate RPGが開発したPC向けMMORPGです。2018年に韓国で初めてリリースされ、7年間の開発期間に約1億ウォンを費やしました。2021年には人気が急上昇し、韓国で最も人気のあるゲームの1つとなりました。

2022年2月、本作はSteamを通じて北米とヨーロッパで発売されました。『Lost Ark』はSteam上で同時接続ユーザー数が132万人を超え、同プラットフォームで最もプレイされたゲームとなりました。同時接続ユーザー数132万人という記録は、Steam史上2位であり、1位は『PUBG: Battlegrounds』の325万人でした。『Lost Ark』は北米とヨーロッパのみで発売されたため、『Lost Ark』は中国でも発売された『PUBG: Battlegrounds』よりも影響力が大きかったという意見もあります。

エピックセブン

エピックセブンは、子会社のスーパークリエイティブが開発し、2018年にリリースされたモバイルターンベースRPGゲームです。 [12] [13] [14]スマイルゲートにとって欧米での最初のヒットタイトルとなり、一時は米国での収益が全体の半分以上を占めました。[13] 2023年6月には、中国の出版社Zlong Gamesを通じて中国でもリリースされました。[ 15] 2023年8月までに、世界売上高は6億5000万ドルに達しました。[14] エピックセブンは、古いデバイスをサポートし、読み込み時間を短縮するために設計された自社製のゲームエンジンを使用しています。[16] [17]

ロードナイン

LORDNINEは、NX3GAMESが開発し、Smilegate MegaportがパブリッシングするモバイルMMORPGです。2024年7月にリリースされました。リリース当初は緊急メンテナンスやクライアントの不安定化といった問題が発生しましたが、リリースから1週間以内にGoogle PlayとApple App Storeの両方で収益1位を獲得しました。[18]

ゲーム

これらはSmilegateによって開発または発売されたゲームです。特に記載がない限り、発売元と発売日は韓国のものです。

ゲーム開発者出版社ジャンルプラットフォーム
2005テイルズランナーラオン・エンターテインメントスマイルゲートメガポートアクションマイクロソフトウィンドウズ
2007クロスファイアスマイルゲートエンターテインメントSmilegate
Tencent(中国)、
Lytogame(インドネシア)、Smilegate West(北米、ブラジル)、Smilegate Megaport(フィリピン)
FPS
2010プロベースボールマネージャーオンラインセガスマイルゲートメガポートスポーツ携帯
2011フリースタイル2:ストリートバスケットボールジョイシティJoyCity(米国)、
Smilegate Megaport(韓国)
スポーツマイクロソフトウィンドウズ
2012MVP野球オンラインスマイルゲートエンターテインメント(韓国)スポーツマイクロソフトウィンドウズ
2013デビルメーカー:東京Ncrewエンターテインメントスマイルゲートメガポートロールプレイング携帯
イースタンブレードスマイルゲートメガポート
2014Qurare: 魔法の図書館パープル、iOスタジオロールプレイングモバイル、PlayStation 4(2016)
2015ドラゴンフェイトライオンゲームスタジオスマイルゲートエンターテインメントロールプレイング携帯
バニーパンスマイルゲートスマイルゲートメガポートアクション携帯
アゼラティンバーゲームズスマイルゲートエンターテインメントMMORPGマイクロソフトウィンドウズ
クロスファイア:モバイルスマイルゲートエンターテインメントスマイルゲートエンターテインメントFPS携帯
2017ソウルワーカーライオンゲームスタジオスマイルゲートエンターテインメントMMORPGマイクロソフトウィンドウズ
スーパータンクランブルルミディアゲームズスマイルゲートエンターテインメントアクション携帯
ターンテンセントゲームズスマイルゲートエンターテインメントFPS
カオスマスターズネオアクトスマイルゲートエンターテインメントロールプレイング
ウォーレインレッドサハラスタジオスマイルゲートエンターテインメントRTS
2018アーケインストレートゲームプレテスマイルゲートメガポートカードバトル RPG
失われたアークスマイルゲートRPG、トライポッドスタジオスマイルゲートRPGMMORPGマイクロソフトウィンドウズ
エピックセブン超クリエイティブスマイルゲートエンターテインメントロールプレイングMicrosoft Windows、モバイル
2019ローガン:城の泥棒スマイルゲートエンターテインメントスマイルゲートエンターテインメントステルスアクションアドベンチャーマイクロソフトウィンドウズ
自分に焦点を当てるスマイルゲートエンターテインメントスマイルゲートエンターテインメントアドベンチャーMicrosoft Windows、PlayStation 4
最終攻撃フェイザーロックインタラクティブスマイルゲートエンターテインメントRTSMicrosoft Windows、PlayStation 4
2020クロスファイア:ゼロスマイルゲートエンターテインメントスマイルゲートエンターテインメントFPSマイクロソフトウィンドウズ
クロスファイア:ウォーゾーンジョイシティスマイルゲートエンターテインメントRTS携帯
2021クロスファイアHDスマイルゲートエンターテインメントテンセント(中国)FPSマイクロソフトウィンドウズ
2022クロスファイアXスマイルゲート・エンターテインメント、レメディ・エンターテインメントスマイルゲートFPSXbox OneXbox Series X/S
クロスファイア:レギオンブラックバードインタラクティブプライムマターリアルタイムストラテジーマイクロソフトウィンドウズ
2023アウタープレーンVAゲームスマイルゲートメガポートロールプレイング携帯
クロスファイア:シエラ隊スマイルゲートエンターテインメントスマイルゲートエンターテインメントFPSMicrosoft Windows、PlayStation 5PlayStation VR2
2024ロードナインNX3ゲームズスマイルゲートメガポートロールプレイング携帯
2025カオスゼロナイトメア超クリエイティブスマイルゲートエンターテインメントロールプレイングMicrosoft Windows、モバイル
未定スカイサーガ:インフィニットアイルズ輝く世界スマイルゲートエンターテインメントサンドボックス MMORPGマイクロソフトウィンドウズ
クロスファイア2スマイルゲートエンターテインメントスマイルゲートエンターテインメントFPSマイクロソフトウィンドウズ

参考文献

  1. ^ グレース・チョン、「オンライン大ヒットゲーム『クロスファイア』が韓国で最も裕福な自力で億万長者を誕生させる」フォーブス誌
  2. ^ ユン・ソンウォン. 「スマイルゲート、オンラインゲーム業界の活性化を誓う」. Korea times . 2014年11月13日閲覧。
  3. ^ イ・ジユン. 「[ヘラルド・インタビュー]『クロスファイア』成功の立役者」.韓国ヘラルド. 2015年5月20日閲覧
  4. ^ abc Cha, Jun-Ho; Cho, Jin-Hyoung (2022年11月14日). 「スマイルゲート創業者が離婚に直面、企業再編は避けられない」韓国経済新聞.
  5. ^ Baek, Byung-yeul (2018年9月6日). 「ゲーム会社の労働者が労働組合を設立」. The Korea Times .
  6. ^ Smilegate. 「Smilegate Megaport、クッキングアドベンチャーゲーム『BTS Cooking On STOVE: TinyTAN Restaurant』を世界展開」www.prnewswire.com (プレスリリース) . 2025年7月14日閲覧
  7. ^ ユン・ソンウォン(2015年6月4日)「スマイルゲート、モバイルゲームプラットフォームサービスを提供」韓国タイムズ。 2024年2月7日閲覧
  8. ^ 「スマイルゲート、1000万ドルの資金で中小企業を支援」Korea JoongAng Daily . 2022年12月15日. 2024年2月7日閲覧
  9. ^ Jeong-yeo, Lim (2019年8月21日). 「Smilegate Stoveが韓国陸軍にVRゲームを提供」. The Korea Herald . 2024年2月7日閲覧。
  10. ^ UBM TechWeb (2012)。 GDM 2012 年 6 月、7 月。
  11. ^ タッシ、ポール. 「CrossFire:テンセントの最も収益の高い無料プレイゲーム、聞いたことのないゲーム」. Forbes . 2023年7月26日閲覧
  12. ^ Lee, Ju-Hyun (2024年4月22日). 「韓国のSmilegateが新作RPG『Chaos Zero Nightmare』を発表」.韓国経済新聞.
  13. ^ ab Sinclair, Brendan (2022年9月27日). 「Smilegate20周年:Crossfireを超えて成長し、ゲームを超えて」GamesIndustry.biz .
  14. ^ ab 이승희 (2023 年 8 月 24 日)。 「에픽세븐 글로벌 매출 6억 5천만 달러 돌pee, 중국 모바일RPG 매출 TOP10 랭크」。betanews.net (韓国語)。
  15. ^ 원동현 (2023-11-02)。 「스마일게이트 '에픽세븐'、중국 출시로 제2의 전성기」。ガヴヴ
  16. ^ Byung-wook, Kim (2021年3月23日). 「なぜ自社開発のゲームエンジンなのか?」The Korea Herald .
  17. ^ 관리자、스마일게이트 (2018年10月11日). 「エピックセブンの心臓部、YUNAエンジンのすべて!」スマイルゲート
  18. ^ 김태만 (2024年7月25日). 「SMILEGATEの『LORDNINE』は様々な問題を抱えながらも無事にデビュー」. gamevu .
  • 公式サイト
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