サンダーフルグループ
| 会社の種類 | 子会社 |
|---|---|
| ナスダック・ストックホルム: THUNDR | |
| ISIN | SE0015195888 |
| 業界 | ビデオゲーム |
| 前任者 | サンダーフルAB |
| 設立 | 2019年12月 |
| 本部 | 、 スウェーデン |
主要人物 | マーティン・ウォルフィス(CEO) |
従業員数 | 329 [ 1 ] (2024) |
| 親 | アタリSA(2025年~現在) |
| 子会社 | § 運用グループを参照 |
| Webサイト | サンダーフルグループ |
Thunderful Group ABは、スウェーデンのヨーテボリに拠点を置くビデオゲーム持株会社であり、 Atari SA持株会社の子会社です。2019年12月に、 Thunderful AB(Bergsala Holdingのビデオゲーム持株会社)と、 Bergsala、Amo Toys、Nordic Game Supply からなるBergsala Holdingの流通事業との合併により設立されました。
旧サンダーフルは、2017年12月にベルグサラ・ホールディング、ブリャン・シグルゲイソン、クラウス・リンゲレッドによって設立され、シグルゲイソンとリンゲレッドのインディーゲームスタジオであるImage & FormとZoinkを統合し、2018年7月にベルグサラ・ホールディングからパブリッシャーのRising Star Gamesを買収しました。サンダーフル・グループはその後、さらに多くの開発会社、パブリッシャーのHeadup Games、コンサルティング会社のRobot Teddyを買収しました。2025年8月にはアタリがサンダーフルを買収しました。
歴史
ヨーテボリを拠点とする独立系ビデオゲーム開発会社Image & FormとZoinkは、創業者兼最高経営責任者(CEO)のブライアン・シグルゲイソン氏とクラウス・リンゲレッド氏を通じて緊密な関係を築き、「事実上の親友」となった。2つのスタジオはイェータ川によって隔てられていたものの、ヨーテボリのインディーシーンの規模が小さかったため、シグルゲイソン氏とリンゲレッド氏は頻繁に会っていた。Image & FormとZoinkは、テスト活動やマーケティング能力などを共有していた。[ 2 ] 2011年、Bergsala Holding(任天堂のスウェーデンにおける独占販売パートナーであるBergsalaの親会社)がImage & Formの株式の50%を買収した。 [ 3 ]シグルゲイソン氏がLyngeled氏をImage & Formに紹介したことで、Bergsala Holdingは2014年にZoinkの株式の半分も買収した。[ 2 ] [ 4 ]
Sigurgeirsson、Lyngeled、Bergsala Holdingの3社は、2つのスタジオを合併し、2017年12月に親会社としてThunderfulを設立することを決定した。 [ 5 ] [ 6 ]同社は設立者らの共同所有であり、Bergsala Holdingが50%の株式を保有し、SigurgeirssonとLyngeledがそれぞれ25%を保有していた。[ 5 ] [ 7 ] SigurgeirssonとLyngeledは、それぞれThunderfulのCEOと最高クリエイティブ責任者(CCO)に就任したが、両者ともそれぞれのスタジオのCEOは留任した。この異動は2018年1月に発表され、その時点でThunderfulの従業員数は46人であった。[ 6 ] [ 8 ]合併と並行して、サードパーティのゲーム出版を扱うThunderful Publishing ABという出版部門が設立された。[ 7 ]元任天堂ヨーロッパ事業開発マネージャーのエド・ヴァリエンテは、2018年4月にサンダーフルの出版責任者に就任し、サンダーフル・パブリッシングのマネージングディレクターに就任した。[ 7 ] [ 9 ]同年7月、サンダーフルはベルグサラ・ホールディングからライジング・スター・ゲームズを買収した。ヴァリエンテはその後、退任したマーティン・デフリーズの後任としてライジング・スター・ゲームズのマネージングディレクターに就任し、以前の役職を維持した。[ 5 ] [ 7 ]
2019年12月、Bergsala Holdingは、その流通事業であるBergsala、Amo Toys、およびNordic Game SupplyをThunderfulと統合し、Thunderful Groupを設立しました。[ 3 ] [ 10 ]新しい会社は、Image & FormとZoinkを含むThunderful Development、Thunderful Publishing ABとRising Star Gamesを含むThunderful Publishing、およびBergsala、Amo Toys、およびNordic Game Supplyを含むThunderful Distributionの3つの事業グループに組織されました。[ 10 ]グループは、Bergsala Holding、Sigurgeirsson、Lyngeledの共有所有権の下にあり、ヨーテボリに本社を置きました。[ 10 ] Thunderful GroupのCEOに就任したSigurgeirssonは、合併は非常に有益であると述べましたが、将来の成長にはさらなる資金調達が必要であることを証明し、Thunderful Groupが新規株式公開(IPO)を検討するようになりました。グループ最大の企業であるバーグサラは、当時は任天堂との提携に完全に依存していた。[ 3 ]
2020年2月、サンダーフルグループはシェブデに拠点を置く開発会社Guiding Rules Games AB(Guru Games)を買収した。買収により、サンダーフルゲームズの従業員数は170人に増加した。[ 11 ]同年後半、サンダーフルグループはImage & Form、Zoink、Guru Gamesを合併し、サンダーフルデベロップメントABを設立した。[ 4 ]サンダーフルデベロップメントは同年6月にマルメに4番目のスタジオを開設した。[ 12 ]同社は2020年9月にオンラインマーチャンダイズストアをオープンした。[ 13 ]サンダーフルグループは2020年10月に英国のスタジオCoatsinkを約2,300万ポンドで買収し、 [ 14 ]続いて11月にスウェーデンの開発会社Station Interactive AB(The Station)を非公開の条件で買収した。35人の従業員はサンダーフルデベロップメントに移籍した。[ 15 ] [ 16 ]
2020年11月までに、サンダーフルグループはナスダック・ファースト・ノースのプレミア・グロース・マーケットでIPOを準備しており、7億5000万クローネの調達を見込んでいた。[ 17 ]同社は2020年12月7日に取引を開始した。[ 18 ] 2020年度には、同社は収益が46%増加した一方で、純利益は20%減少した。[ 18 ]サンダーフルグループは、2021年2月にドイツのパブリッシャー兼デベロッパーであるHeadup Gamesを最大1100万ユーロで買収すると発表した。[ 19 ]この買収により、Headupの創設者兼マネージングディレクターのディーター・ショーラー氏がサンダーフルグループのパブリッシング責任者に就任する。[ 20 ]買収は2021年3月31日までに完了する予定だった。[ 21 ]
2021年8月、サンダーフルグループは、ユーゴ・ミルコビッチの開発スタジオTo the Skyの91%を象徴的な報酬で買収し、映画スタジオTussilagoも100万クローネで買収した。[ 22 ] 2021年9月、サンダーフルグループはスペインのマドリードに拠点を置く開発会社Stage Clear Studiosを最大250万ユーロの取引で買収した。[ 23 ]同年10月、コンサルティング会社Robot Teddyを買収したほか、サンダーフルグループはサンダーフルゲーム部門の一部として、ゲームプロトタイプ用とバーチャルリアリティゲーム用の2つのファンドとサンダーフルインベストメントを設立した。 [ 24 ] 11月、サンダーフルはモバイルゲーム開発会社のEarly Morning Studioを買収した。[ 25 ]
2022年11月、サンダーフルはサマービルの開発元である英国の開発会社ジャンプシップを非公開の金額で買収した。[ 26 ] 2024年1月17日、サンダーフルは従業員の20%を削減し、約100人のレイオフとなった。[ 27 ] 2024年3月、サンダーフルグループはヘッドアップゲームズを売却する計画を発表し[ 28 ]、その後、2024年4月にはノルディックゲームサプライも売却すると発表された。[ 29 ]
2024年5月、サンダーフルは事業再編の一環として、ステージ・クリア・スタジオを閉鎖すると発表した。[ 30 ]また、サンダーフル・グループは、AMOトイズとバーグサラを含む流通事業全体をバーグサラNDP ABに売却する計画も発表した。この計画は、サンダーフル・グループをゲーム開発とゲームパブリッシングに特化する企業へと転換させるものである。[ 31 ]
アタリSAは2025年7月にサンダーフルに5000万クローネを投資する計画で、これによりアタリは同社の支配株の約82%を保有することになる。この買収の一環として、アタリはサンダーフルとその5つのスタジオの再編を計画している。[ 32 ]サンダーフル・グループの株主は2025年8月28日にアタリSAによる買収を承認し、アタリを同社の筆頭株主とした。[ 33 ]
運用グループ
サンダーフルグループはかつて、配信事業を担う配信グループと、ゲームの開発・投資・出版を担当するゲームグループの2つの事業グループに分かれていた。[ 34 ] 2024年7月をもって配信事業は売却され、同社は「純粋なゲーム会社」へと生まれ変わった。[ 35 ]
現在の子会社
- 発達
- コートシンク
- 早朝スタジオ
- サンダーフル・デベロップメントAB
- 雷鳴のような発展 マルメ
- 空へ
- 投資
- ロボットテディ
- 出版
- ライジングスターゲームズ
- サンダーフル・パブリッシングAB
旧子会社
- ステージクリアスタジオ(2024年閉鎖)[ 30 ]
- ヘッドアップゲームズ(2024年に売却)[ 28 ] [ 36 ]
- ノルディック・ゲーム・サプライ(2024年に売却)[ 29 ]
- ベルグサラ(2024年販売)[ 35 ]
- アモ・トイズ(2024年に売却)[ 35 ]
- スタジオ・フィズビン(2025年に閉鎖)[ 37 ]
- ジャンプシップ(2025年に売却)[ 38 ]
参考文献
- ^ 「2024年第2四半期」(PDF) . thunderfulgroup.com .
- ^ a b Skrebels, Joe (2018年1月25日). 「2人の親友がヨーロッパで最もエキサイティングなデベロッパー2社を率いている」 IGN . 2019年7月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月12日閲覧。
- ^ a b c Batchelor, James (2020年12月1日). 「SteamWorld firm Thunderful's quest to become AA starts with an IPO」 GamesIndustry.biz . 2020年12月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年2月24日閲覧。
- ^ a b「History」 . Thunderful Group. 2020年. 2020年11月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年2月24日閲覧。
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- ^ a b c「2024年6月28日、Thunderful Group AB (publ) は本日、AMO Toys AB、Bergsala Aktiebolag、Thunderful 1 AB、および Thunderful Solutions AB を Bergsala NDP AB に売却し、純粋なゲーム会社となりました」。Thunderful Group AB 。 2024年7月1日閲覧。
- ^ 「2024年5月22日開催のThunderful Group AB臨時株主総会のお知らせ(公開)」 Thunderful Group AB . 2024年6月9日閲覧。
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- ^ McEvoy, Sophie (2025年2月12日). 「Jumpshipの共同設立者がThunderfulからスタジオを再取得」 GamesIndustry.biz . 2025年2月13日閲覧。