タイニーコ

タイニーコ
会社の種類子会社[1] [2]
設立2009年; 16年前 (2009)
創設者スリ・アリ
本部サンフランシスコ、カリフォルニア州、米国
主要人物
スリ・アリ(CEO
製品モバイルアプリケーションビデオゲーム
ジャムシティ株式会社
Webサイトtinyco.com 

TinyCoはモバイル ビデオ ゲームスタジオであり、『Family Guy: T​​he Quest for Stuff』、 『Futurama Worlds of Tomorrow』 『Marvel Avengers Academy』『Guess!』、『Spellstorm』『Tiny Castle』、 『 Tiny Monsters 』 、『Tiny Village』、および『Tiny Zoo』の制作者です

歴史

サンフランシスコのスタジオは、2009年にスリ・アリとイアン・スパイビーによって設立されました。[3]同社はFacebookゲーム開発会社としてスタートし、2010年後半にモバイルアプリに重点を置くようになりました。[4]当初はGuess!SpellstormTiny CastleTiny MonstersTiny VillageTiny Zooなどのソーシャルビデオゲームを専門としていました

2011年2月、同社はベンチャーキャピタルのアンドリーセン・ホロウィッツが主導し、アンソニー・カサレナとSVエンジェルを含むシリーズAラウンドで1,800万ドルを調達した。 [4]この投資ラウンドの一環として、マーク・アンドリーセンがスリ・アリと共に同社の取締役会に加わった。 [5] [6]

2011年5月、同社はモバイルゲーム開発を支援するため、500万ドル規模の投資ファンド「TinyFund」を設立しました。TinyFundは、iPhone、iPad、Androidでプレイできるゲームの開発を支援するため、開発者にタイトルごとに最大50万ドルを提供しました。さらに、TinyCoは必要に応じてマーケティング、開発、事業支援を提供することに合意しました。[7]

2013年11月、同社はアンドリーセン・ホロウィッツとピナクル・ベンチャーズからシリーズBラウンドで2,000万ドルを調達しました。この投資の一部は、同社の負債返済に充てられました。この資金調達ラウンドに先立ち、同社はレイオフを実施しました[8]。また、この資金調達ラウンドは、より奥深いゲームプレイと『ファミリー・ガイ:ザ・クエスト・フォー・スタッフ』のような高予算タイトルを重視する新たな戦略を象徴するものでした。この投資ラウンドの一環として、マイク・オブライエンが同社の取締役に就任しました[9] 。

2016年7月、TinyCoはCookie Jam、Panda Pop、Genies and GemsなどのモバイルゲームパブリッシャーであるJam City [ 1]に買収されました。

モバイルアプリケーションのリスト

モバイルビデオゲームのビデオゲームリストを参照してください
タイトル初回リリース日プラットフォーム
エルフ・ウル・フェイス2010年12月2日iOS
エルフ・ウル・フェイス・プロ2010年12月2日iOS
クリスマスブース無料2010年12月12日iOS
参考文献
[10]

ビデオゲームのリスト

タイトル初回リリース日プラットフォーム開発者出版社
フューチュラマ:ワールド・オブ・トゥモロー2017年6月29日AndroidiOSタイニーコフォックス・デジタル・エンターテインメント
マーベル アベンジャーズ アカデミー2016年2月3日AndroidiOSタイニーコ
ファミリー・ガイ:物探しの旅2014年4月10日AndroidiOSタイニーコフォックス・デジタル・エンターテインメント
スペルストーム2013年2月26日AndroidiOSタイニーコ
スーパースロット - スロットマシン2012年7月26日AndroidiOSタイニーコ
タップリゾートパーティー2011年10月31日アンドロイドタイニーコ
小さな城2012年11月30日AndroidiOSタイニーコ
タイニーシェフ2010年11月13日iOSタイニーコ
小さなモンスター2012年3月29日AndroidiOSタイニーコ
小さなナイトクラブ2011年4月21日iOSタイニーコ
小さな村2011年10月1日AndroidiOSタイニーコ
小さな動物園の友達2011年9月14日iOSタイニーコ
VIPポーカー2011年2月26日AndroidiOSタイニーコ
VIPポーカーHD2012年2月3日iOSタイニーコ
参考文献
[10] [11]

参考文献

  1. ^ ab 「SGNが『マーベル・アベンジャーズ・アカデミー』モバイルゲームの開発元TinyCoを買収」2016年7月6日。
  2. ^ 「SGNがJam Cityに社名変更、『ピーナッツ』モバイルゲーム制作権を取得」2016年9月22日。
  3. ^ 「TinyCo、モバイルゲーム事業に1800万ドルを調達」VatorNews . 2011年2月25日. 2024年4月30日閲覧
  4. ^ ab Takahashi, Dean (2011年2月25日). 「モバイルゲームメーカーTinyCo、Andreessen Horowitzから1800万ドルを調達」VentureBeat . 2014年8月26日閲覧
  5. ^ Graft, Kris (2011年2月25日). 「モバイルゲーム会社TinyCoが1800万ドルの資金調達を達成」Gamasutra . 2014年8月26日閲覧
  6. ^ Rusli, Evelyn M. (2011年2月25日). 「Netscapeの創設者、モバイルへの投資を拡大」.ニューヨーク・タイムズ. 2014年8月26日閲覧
  7. ^ Rao, Leena (2011年5月25日). 「TinyCo、カジュアルモバイルゲーム開発者への投資として500万ドルのファンドを立ち上げ」. TechCrunch . 2014年8月26日閲覧
  8. ^ Cutler, Kim-Mai (2013年10月21日). 「Andreessenが支援するゲーム開発会社TinyCoが従業員27人を解雇」TechCrunch . 2014年8月26日閲覧
  9. ^ Cutler, Kim-Mai (2013年11月14日). 「モバイルゲームメーカーTinyCo、Pinnacle VenturesとAndreessenから2,000万ドルを調達」. TechCrunch . 2014年8月26日閲覧
  10. ^ ab 「iTunes Preview — TinyCo, Inc」Apple . 2014年8月26日閲覧
  11. ^ 「Google Play — TinyCo, Inc」 。 2014年8月26日閲覧
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