どこでもプレイ
Xbox Play Anywhere(旧称Live Anywhere)は、クロスプラットフォームXboxネットワーク(旧称Xbox Live [ 1 ] )サービスを、主にXbox Series X|S、Windows 11、Xbox One、Windows 10などのさまざまなMicrosoftプラットフォームとデバイスに提供するためにMicrosoft Gamingが現在取り組んでいる取り組みです。
プラットフォーム
| プラットフォーム | サービス名 | 発売 | 製造中止 |
|---|---|---|---|
| ウィンドウズ11 | Xboxネットワーク | 2021年10月5日[ 2 ] | |
| XboxシリーズX/S | Xboxネットワーク | 2020年11月10日[ 3 ] | |
| ウィンドウズ10 | Xboxネットワーク | 2015年7月29日 | |
| Xbox One | Xboxライブ | 2013年11月22日 | |
| Windows 8および8.1 | Windows 上の Xbox | 2012年10月26日 | 2023年5月8日まで[ 4 ] |
| Windows Phone、10モバイル | Windows Phone 上の Xbox | 2010年10月21日 | 2017年10月8日以前[ 5 ] |
| ズーン | Zuneソーシャル | 2008年9月16日 | 2011年9月4日 |
| Windows XP、Vista、7 | Windows用ゲーム – ライブ | 2007年5月22日 | 2023年5月8日まで[ 4 ] |
| Xbox 360 | Xboxライブ | 2005年11月22日 | 2024年7月29日 |
| Xbox | Xboxライブ | 2001年11月15日 | 2010年4月15日 |
特徴
- 一度購入すればどこでもプレイ可能:互換性のあるデジタルゲームを一度購入すれば、XboxとWindowsの両方でプレイできる[ 4 ]
- クロスプログレッション:ゲームのセーブと進行状況はデバイス間で自動的に同期されます[ 4 ]
- 共有DLC: ダウンロードコンテンツ(DLC)とアドオンはプラットフォーム間で共有されます[ 4 ]
- すべてのプラットフォームで単一の ID (ゲーマータグ) ( Microsoft アカウントに紐づけ)
- テキスト、音声、ビデオによるクロスプラットフォームチャット
- 統合された友達リストとメッセージシステム
- クロスプラットフォームのマルチプレイヤーオンラインゲーム(ゲーム招待を含む)
参照
参考文献
- ^ Boddy, Zachary (2021-03-22). 「マイクロソフトが『Xbox Live』ブランドを正式に終了、『Xboxネットワーク』に変更」「 . Windows Central . 2023年5月8日閲覧。
- ^ブログ、Windows Experience (2021年8月31日). 「Windows 11は10月5日に利用可能」 . Windows Experience Blog . 2023年5月8日閲覧。
- ^ Xbox、Phil Spencer(責任者、2020年9月9日)。「Xbox Series SとXbox Series Xは11月10日に発売。Xbox Game Pass UltimateとEA Playで月額24.99ドルから」。Xbox Wire 。 2023年5月8日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: 複数の名前: 著者リスト (リンク) - ^ a b c d e “Xbox Play Anywhere | Xbox” . Xbox.com . 2023年5月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月8日閲覧。
- ^ 「さようなら、Windows 10 Mobile」 . CNET . 2023年5月8日閲覧。