ユルス
| YUVsoftのロスレスビデオコーデック | |
|---|---|
| 原作者 | マキシム・スミルノフ |
| 開発者 | YUVソフト |
| 安定版リリース | 1.0.3 |
| 書かれた | C++ |
| オペレーティング·システム | マイクロソフトウィンドウズ |
| プラットフォーム | IA-32 |
| 入手可能な | 英語 |
| タイプ | ロスレスビデオコーデック |
| ライセンス | 非商用利用は無料、独自仕様 |
| Webサイト | www.yuvsoft.com/2d-technologies/ロスレスビデオコーデック/ |
YULS(YUVsoft's Lossless Video Codec)は、YUVsoftが開発したロスレスビデオコーデックで、高度に圧縮されたロスレスビデオを生成するために設計されました。YULSは、圧縮率の点で他のコーデックと比較して優れています。[1]
リリース
| バージョン | 変更点[2] |
|---|---|
| 1.0.3 |
|
| 1.0.2 | |
| 1.0.1 |
|
| 1.0.0 | 初回公開リリース |
参考文献
- ^ Seleznev, Iwan & Smirnov, Maxim (2007年3月)、Vatolin, Dmitriy (ed.)、「Lossless Video Codecs Comparison '2007」(PDF)、ビデオグループ、MSUグラフィックス&メディアラボ、 2011年11月27日閲覧。
- ^ 「YUVsoftのロスレスビデオコーデック変更ログ」(txt)、YUVSoft 、 2011年11月27日閲覧。