リオナインタラクティブ

LIONAインタラクティブ
株式会社LIONA
以前は株式会社イニス(1997-2000)
イニス株式会社(2000-2016)
スピカ(2017)
イニスジェイ株式会社(2016-2020)
リオナインタラクティブ(2020-)
会社の種類プライベート
業界ビデオゲーム
設立1997年2月3日; 28年前[1]東京日本 (1997年2月3日
本部
主要人物
原田 雅子( CEO ) [1]
矢野 圭一 ( COO ) [1]
星野 貴英( CFO ) [1]
製品ギタルーマン
エリートビートエージェント
Webサイトhttps://www.liona.co.jp/

LIONA Interactive (株式会社LIONA ) (旧称iNiS Corporation (株式会社イーニスInisu ) ) は、リズム ゲームを専門とする日本のビデオ ゲーム開発者です。

1997年2月3日、矢野恵一氏によって株式会社イニスとして共同設立されました。旧社名の「iNiS」は「infinite Noise of the inner Soul(無限の内なる魂のノイズ)」の頭文字をとったものです。2000年に社名をイニス株式会社に変更しました。

2016年12月、inisJ株式会社が設立されました。2017年3月、iNiSはSpicaに社名を変更しました。その後、5月にSpicaは倒産しました。[2]

2020年にinisJはLIONA Interactiveに社名を変更しました。

子会社

  • 株式会社ソニカ:2001年設立、サウンドソリューションを提供する会社です。

開発されたタイトル

CD/DVD-ROM

タイトルプラットフォーム発売日
ペンギンピアノ?1997年10月
宇宙戦艦ヤマト マスターエディション CD-ROMWindows/Mac OS ハイブリッド1999年3月20日
宇宙戦艦ヤマト マスターエディション DVD-ROMDVDプレーヤー?
ピカソ??(1997–2000)
サファリ東京ウィンドウズ1998年10月
キセキのマヤウラナイ?1998年4月
みんなの食べたく Ver.2?1999年10月
Roland VP-9000プロモーション CD-ROM?(CD-ROM)2000年2月

ビデオゲーム

タイトルプラットフォーム発売日
ビートマニアだ!!Windows/Mac OS ハイブリッド2000年2月17日
ビートマニアベストだ!!Windows/Mac OS ハイブリッド2000年9月28日2002年7月5日(再リリース)
ポップンミュージックだ!!Windows/Mac OS ハイブリッド2000年9月28日2002年9月6日(再リリース)
ギタルーマンプレイステーション22001年6月21日
ガンダムパイロットアカデミーアーケード2002
押忍!たたかえ!応援団ニンテンドーDS2005年7月28日
ギタルーマンは生きている!プレイステーション・ポータブル2006年6月8日
レインワンダートリッププレイステーション・ポータブル2006年7月6日
エリートビートエージェントニンテンドーDS2006年11月6日
燃えろ!熱血リズム魂 押忍!たたかえ!応援団2ニンテンドーDS2007年5月17日
あなたもDSでクラシック聞いてみませんか?ニンテンドーDS2007年7月5日
Xbox 3602008年11月18日
リップス:ナンバーワンヒットXbox 3602009年10月20日
唇:スペイン語で歌うXbox 3602009年11月13日
唇:ドイツ党員Xbox 3602009
リップス:パーティーの定番Xbox 3602010年2月26日
唇:私は80年代が大好きですXbox 3602010年4月2日
ブラック・アイド・ピーズ・エクスペリエンスXbox 3602011年11月8日
インフィニティブレードクロス[3]iOS2012年2月20日
あなたの図書館[4]iOS、Android2012年5月19日(iOS)、2012年5月25日(Android)
デモンズスコア[5]iOS、Android2012年9月19日
シンフォニカ[6]iOS2012年10月18日
ヒップホップダンス体験[7]Wii、Xbox 3602012年11月13日
カラオケXbox 3602012年12月11日
エデンからグリーンへAndroid、iOS2013年4月8日
頭文字D パーフェクトシフト オンラインニンテンドー3DS2014年4月2日
ただ歌うプレイステーション4Xbox One2016年9月6日[8]
プロジェクトラップラビット(ナナオン社との共同開発プレイステーション4、マイクロソフトウィンドウズキャンセル[9]

ウェブデザイン

タイトルプラットフォーム発売日
ショックウェーブ クリスマスカード(ドリームマート)??

プロトタイプタイトル

タイトルプラットフォーム発売日
ミックスジュースXbox1999
ミンパン?2002
エース・トレッカーズ?2002
プギプギ(仮)?2004
妖精の住の森Xbox 3602005

エンジン

受賞歴

参考文献

  1. ^ abcd 「ホームページ」. イニス株式会社. 2013年10月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年10月17日閲覧
  2. ^ 旧イニスの(株)スピカ(東京)/破産開始決定 「押忍!闘え!応援団」 [株式会社スピカ(東京)、旧イニス、破産手続き開始「押忍!闘え!応援団」]。 JCネット。 2017-05-10 2023 年 2 月 13 日に取得
  3. ^ “Infinity Blade Cross”. iNiS Corporation. 2013年10月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年10月17日閲覧
  4. ^ “あなたの図書館”. iNiS Corporation. 2013年10月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年10月17日閲覧
  5. ^ @CaptivNation (2012年6月6日). 「番組最優秀賞にノミネートされました!!やったー!!! #demonsscore」(ツイート) . 2013年10月17日閲覧Twitter経由。
  6. ^ @iNiS_corp (2012-10-17)。 [作品情報]SYMPHONICA:iNiSが開発に携わったリズムアクションゲーム『SYMPHONICA-グランド・マエストロ-』がiPhone,iPadで配信開始。 キャラクターデザインは倉花千夏さん。3曲まで無料でお楽しみいただけます!そしてiPad。キャラクターデザインは倉花千夏氏。最大3曲まで無料で楽しめる! http://bit.ly/VauMqn] (ツイート) (日本語) 2013 年 10 月 17 日に取得Twitter経由。
  7. ^ 「The Hip Hop Dance Experience」. Shop.ubi.com. 2012年11月27日. 2013年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年10月17日閲覧
  8. ^ McWhertor, Michael (2016年7月28日). 「Just SingはUbisoftの新しいカラオケゲームです」. Polygon . Vox Media . 2016年10月3日閲覧
  9. ^ Fahey, Mike (2017年5月12日). 「『パラッパ』と『応援団』のクリエイターが『プロジェクト・ラップ・ラビット』で協力」Kotaku.
  10. ^ “Best of 2006”. iNiS Corporation. 2006年. 2007年1月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年10月17日閲覧。
  • LIONAインタラクティブ
  • iNiS株式会社のページ:日本語、英語
  • ソニカ株式会社のページ
  • IGN 会社概要
  • GDC 2007: 矢野恵一インタビュー


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