GP-1

GP-1
日本のカバーアート
開発者元気[ 2 ]
出版社アトラス[ 2 ]
作曲家赤堀正直(株式会社オーパス)
シリーズGP-1
プラットフォームスーパーファミコン
リリース
ジャンルアーケードスタイルのレース(バイク)
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

GP-1は、元気が開発し、アトラスがSNES向けに1993 年に発売したオートバイレース ゲームです。その後、続編のGP-1: Part IIが発売されました。

ゲームプレイ

GP-1 のマシンとメカニックの選択を示すスクリーンショット。

2人プレイに対応したエキシビションモードとシーズンモードがあります。6台のバイクと、プレイヤーのレーススタイルに合ったスキルを持つ6人のエンジニアから選択できます。エンジンサスペンションフレームがわずかに異なるバイクは数多く存在しますが、エンジニアによる違いは大きくありません。しかし、エンジニアはバイクの性能向上や低下に影響を与えます。

レーサーとして成功するには、最高の装備に投資し、バイクを微調整して最適なレベルで走行させる必要があります。そのためには、プレイヤーは13のトラック(実際の1992年のグランプリモーターサイクルレースシーズンと同じ順序)で15人の対戦相手とレースし、賞金を獲得する必要があります。このゲームには、世界中の実際のトラックが登場します。ただし、メニュー上のトラックの表示は正確であっても、実際のゲームプレイ中は一部のターンが間違っていたり、存在しない場合があります。チャンピオンシップ中、プレイヤーは各レースで1位を獲得するごとに賞金を受け取り、バイクのパーツをアップグレードして微調整することで、パフォーマンスを向上させることができます。各コースを学びながら、プレイヤーは勝利のチャンスを得るために完璧なレーシングラインを見つけなければなりません。グランプリレースでは、理想的なターンを実行することと、プレイヤーがバイクから吹き飛ばされ、トラックを転げ落ちるようなミスをすることの間には微妙な境界線があります。

GP-1のサウンドトラックは赤堀正尚が作曲した。

競馬場

受付

GamePro はこのゲームに 5 点満点中 4 点の評価を与えました。ドイツのビデオ ゲーム マガジンTotal!はこのゲームに 6 点満点中 3.25 点の評価を与えました。

参照

参考文献

  1. ^ a b c GameFAQsGP-1
  2. ^ a b「ゲームの歴史」(日本語). Genki . 1998年1月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年12月30日閲覧。
  3. ^ Davies, Jonathan (1993年8月). 「GP-1」 .スーパープレイ. 第10号. p. 69. 2025年10月8日閲覧Video Game History Foundation経由.