| NHL 2K11 | |
|---|---|
![]() | |
| 開発者 | Visual Concepts (Wii)、2K China (App Store) |
| 出版社 | 2K |
| シリーズ | NHL 2K |
| プラットフォーム | Wii、iOS |
| リリース | WiiとiPhone iPad |
| ジャンル | スポーツ(アイスホッケー) |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
NHL 2K11は、 Visual Conceptsと2Kによって開発および公開されたアイス ホッケー スポーツ ビデオ ゲーム です。
このゲームは2010年3月3日にWii専用ゲームとして発表された。 [ 3 ] NHL 2KシリーズではNHL 2K7以来PlayStation 3でリリースされなかった最初のゲームであり、 NHL 2K6以来Xbox 360でリリースされなかった最初のゲームであり、 NHL 2K3以来PlayStation 2でリリースされなかった最初のゲームであり、NHL 2Kシリーズの次のエントリはiOSとAndroidデバイスでのみリリースされるため、Wiiでリリースされる最後のゲームである。[ 4 ] Take-Two会長のストラウス・ゼルニックは、「NHLに関しては、PS3とXbox 360を改良、再設計、再考するために1年間休止します」と述べた。[ 3 ]これはNHL 2Kシリーズのコンソールで最後のゲームとなった。
当時バンクーバー・カナックスのフォワードだったライアン・ケスラーがNHL 2K11のカバーアスリートとなった。[ 5 ]
特徴
[編集]このゲームでは、 Miiをフィーチャーした全く新しい「Road to the Cup」モードが導入されました。このモードには、ミニゲーム、クイズチャレンジ、スキルコンテストなどが含まれています。NHL 2K11では、スティックの破損、スケートの反応の向上、人工知能の改良、グラフィックの強化なども行われました。[ 1 ]ウィンタークラシックもモードとして追加されました。
受付
[編集]| アグリゲーター | スコア | |
|---|---|---|
| iOS | Wii | |
| メタクリティック | 77/100 [ 14 ] | 62/100 [ 15 ] |
| 出版物 | スコア | |
|---|---|---|
| iOS | Wii | |
| 1Up.com | 該当なし | C− [ 6 ] |
| ゲームインフォーマー | 該当なし | 6/10 [ 7 ] |
| ゲームレボリューション | 該当なし | C+ [ 8 ] |
| ゲームスポット | 該当なし | 5.5/10 [ 9 ] |
| ゲームレーダー+ | 該当なし | |
| ゲームゾーン | 該当なし | 6/10 [ 11 ] |
| IGN | 7.5/10 [ 12 ] | 6.5/10 [ 13 ] |
レビュー集約サイトMetacriticによると、iPhone版は「概ね好評」だったが、Wii版は「賛否両論」の評価を受けたという。[ 14 ] [ 15 ]
参照
[編集]- NHL 11はEA Sportsが開発したアイスホッケーのビデオゲームで、 PlayStation 3とXbox 360でリリースされました。
- NHL Slapshot は、EA Sports が開発した別のアイスホッケー ビデオ ゲームで、Wii コンソール用です。
参考文献
[編集]- ^ a b “2K Sports – NHL 2K11” . 2K Sports . 2010年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年6月19日閲覧。
- ^ 「2K Sports NHL 2K11 for iPad リリース情報(iOS(iPhone/iPad))」GameFAQs . 2015年9月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年7月22日閲覧。
- ^ a b Bailey, Kat (2010年3月3日). 「NHL 2K11がWii独占タイトルとして発表」 . 1UP.com . 2012年11月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年3月14日閲覧。
- ^ NHL 2Kの分割払いセクション
- ^ Fletcher, JC (2010年3月9日). 「ライアン・ケスラーがNHL 2K11の表紙アスリートに」 Engadget ( Joystiq ) . 2015年8月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年7月21日閲覧。
- ^ Bailey, Kat (2010年9月10日). 「NHL 2K11 レビュー (Wii)」 . 1UP.com . 2016年1月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年7月21日閲覧。
- ^ Kato, Matthew (2010年8月26日). 「NHL 2K11 (Wii): Slipping On The Ice」 . Game Informer . 2013年1月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年7月21日閲覧。
- ^ Bryant, Mike (2010年10月6日). 「NHL 2K11 レビュー (Wii)」 . Game Revolution . 2015年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年7月21日閲覧。
- ^ Todd, Brett (2010年8月31日). 「NHL 2K11 レビュー (Wii)」 . GameSpot . 2015年2月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年7月21日閲覧。
- ^ Grisham, Richard (2010年8月26日). 「NHL 2K11 レビュー (Wii)」 . GamesRadar . 2015年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年7月21日閲覧。
- ^ Hopper, Steven (2010年8月29日). 「NHL 2K11 レビュー (Wii)」 . GameZone. 2015年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年7月21日閲覧。
- ^ Ahearn, Nate (2010年8月30日). 「NHL 2K11 レビュー (iPhone)」IGN . 2010年9月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年7月21日閲覧。
- ^ Ahearn, Nate (2010年8月26日). 「NHL 2K11 レビュー (Wii)」 . IGN . 2010年8月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年7月21日閲覧。
- ^ a b 「2K Sports NHL 2K11 iPhone/iPad版レビュー」 Metacritic 2015年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年7月21日閲覧。
- ^ a b 「NHL 2K11 Wii版レビュー」 Metacritic 2015年11月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年7月21日閲覧。
