NHL 19
| NHL 19 | |
|---|---|
PK Subbanをフィーチャーしたカバーアート | |
| 開発者 | EAバンクーバー |
| 出版社 | EAスポーツ |
| シリーズ | NHL |
| エンジン | 発火 |
| プラットフォーム | プレイステーション4 Xbox One |
| リリース | 2018年9月14日 |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
NHL 19は、 EA Vancouverが開発し、 EA Sportsが発売したアイスホッケーシミュレーションビデオゲームです。 2018年9月14日にPlayStation 4とXbox Oneで発売されました。NHLビデオゲームシリーズの28作目にあたり、ナッシュビル・プレデターズのディフェンスマン、 PKサッバンが表紙を飾っています。 [ 1 ]また、「Ultimate」および「Legends」ゲームエディションの表紙には、エドモントン・オイラーズのウェイン・グレツキーが描かれています。[2] フィンランドとスウェーデンの限定版の表紙には、それぞれウィニペグ・ジェッツのパトリック・ラインとトロント・メープルリーフスのウィリアム・ニールンダーが描かれています。 [ 3 ]ゲームのオンラインサーバーは2023年11月7日にシャットダウンされました。 [ 4 ]
新機能
NHL 19には、プレイヤーが屋外リンクやオンラインでプレイできる新しいゲームモードが含まれていました。EA Sportsはまた、新しいゲームプレイ技術により、スケートは以前のシリーズよりも加速、アクション、スピード、応答性が向上したと発表しました。[ 5 ] NHL 19の新機能「World of Chel」では、プレイヤーはキャラクターの進行を維持しながら、さまざまなモードを探索できます。[ 6 ]モード「Ones」では、プレイヤーは凍った池の上で1対1対1のゲーム設定で対決します。よりリアルな環境でのアクションを捉えています。 「World of Chel」では、プレイ中にプレイヤーのレベルが上がり、ボックスのロックを解除してキャラクターの戦利品を増やすことができるレベルアップシステムも導入されました。World of Chelにはマイクロトランザクションもありません。[ 7 ]
サウンドトラック
ゲームのサウンドトラックには、トゥエンティ・ワン・パイロッツ、イマジン・ドラゴンズ、グランドソン、グレタ・ヴァン・フリート、パニック!アット・ザ・ディスコ、パーケット・コーツ、カナダのロックバンド、アーケルズ、フィンランドのラップデュオ、 JVGなど、様々なアーティストによる20曲が収録されている。[ 8 ]
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | (PS4)80/100 [ 9 ](XONE)82/100 [ 10 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| ゲームインフォーマー | 8.5/10 [ 11 ] |
| ゲームスポット | 8/10 [ 6 ] |
| IGN | 8.9/10 [ 12 ] |
| フォーブス | 8.2/10 [ 14 ] |
| インサイドホッケー | |
| USゲーマー |
NHL 19は両プラットフォームの批評家から「好意的な」レビューを受けており、PS4版は29人の批評家による加重平均スコア100点満点中80点[ 9 ]、Xbox One版は20人の批評家による加重平均スコア100点満点中82点[ 10 ]となっている(レビュー集約サイトMetacritic)。NHL 19の豊富なカスタマイズ機能は特に高く評価されている。豊富なオプションにより、様々なユニークな外見や自分だけのプレイスタイルを作り出すことができる。[ 12 ]また、批評家たちは新しいリアルプレイヤーモーションアニメーション技術についても肯定的な意見を述べている。[ 16 ]
概ね好評であったにもかかわらず[ 17 ] 、 NHL 19に対する批判もいくつかありました。[ 14 ]フォーブスの編集者ブライアン・マジックはレビューの要約で次のように述べています。「欠点としては、カスタマイズ性の欠如、衝突検出の問題、そして時代遅れで印象に残らないプレゼンテーション要素があります。」[ 14 ]
参考文献
- ^ 「Subban Named Cover Athlete for EA Sports NHL 19」 2018年6月20日. 2018年9月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月12日閲覧。
- ^ 「NHL 19 Cover Athletes」 EA Sports、Electronic Arts Inc.、2016年10月19日。2018年10月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年10月4日閲覧。
- ^ “William Nylander pryder NHL 19-omslaget i Sverige” . Gamereactor (スウェーデン語). 2018年8月2日. 2018年8月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月13日閲覧。
- ^ "IQ" . Electronic Arts Inc. 2025年10月6日閲覧。
- ^ “NHL Video Games - Official EA Site” . 2016年10月19日. 2018年9月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月12日閲覧。
- ^ a b Makuch, Eddie (2018年9月13日). 「NHL 19 レビュー - バーンバーナー」GameSpot . 2018年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年10月4日閲覧。
- ^ Sarkar, Samit (2018年9月13日). 「NHL 19のオンラインオーバーホールは驚くべき勝利」 . Polygon . 2018年10月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年10月6日閲覧。
- ^ “NHL 19 サウンドトラック公開” . 2016年10月19日. 2018年10月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年10月3日閲覧。
- ^ a b「NHL 19 for PlayStation 4 レビュー」 Metacritic 2023年7月9日閲覧。
- ^ a b「Xbox One版NHL 19 レビュー」 Metacritic 2023年7月9日閲覧。
- ^ Bertz, Matt (2018年9月17日). 「NHL 19 レビュー – トップシェルフスナイプ」 . Game Informer . 2019年8月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年10月4日閲覧。
- ^ a b Macy, Seth (2018年9月14日). 「NHL 19 レビュー」IGN . 2018年10月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年10月9日閲覧。
- ^ Bailey, Kat (2018年9月13日). 「NHL 19 レビュー」USgamer . 2018年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年10月4日閲覧。
- ^ a b c Mazique, Brian (2018年9月13日). "「『NHL 19』レビュー:良い点、悪い点、そして結論」。Forbes.com 。2023年11月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年10月4日閲覧。
- ^ Greenstein, Kevin (2018年9月18日). 「NHL 19 レビュー:伝説と伝説」 . Inside Hockey . 2018年10月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年10月4日閲覧。
- ^ Bertz, Matt (2018年6月20日). 「NHL 19を今世代で最も有望なホッケーゲームにする6つの変更点」Gameinformer . 2018年10月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年10月9日閲覧。
- ^ Blackburn, Pete (2018年9月14日). 「EA Sports 'NHL 19' レビュー:新しいスケートとモーションフィジックスのおかげでゲームプレイは大きく前進」 . Cbssports . 2018年10月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年10月9日閲覧。