RPGツクール2
| RPGツクール2 | |
|---|---|
| 開発者 | 空想科学 |
| 出版社 | |
| 作曲家 | 松尾勇人 |
| シリーズ | RPGツクール |
| プラットフォーム | プレイステーション2プレイステーション3 (HD) |
| リリース |
|
| ジャンル | ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
『RPGツクール2』(RPGツクール5)は、 RPGツクールシリーズのPlayStation版として3作目となる作品です。初代『RPGツクール』(および日本限定の『RPGツクール4 』)に続く作品であり、 PlayStation 2で初めて発売されたシリーズであり、家庭用ゲーム機では5作目となります。このゲームでは、プレイヤー自身がストーリーを作成し、 3Dモデルを使用します。
特徴
RPGツクール2は、家庭用ゲーム機向けRPGツクールとして初めてフル3Dグラフィックを採用しました。また、アナログスティックの操作でプレイヤーがあらゆる方向に移動できるようになったのもこのツクールが初めてでした。しかし、移動中はグラフィック品質が低下し、「ぼやけ」のような効果が出ていました。このゲームでは、戦闘以外では極端にデフォルメされたキャラクターモデルが使用され、戦闘ではよりリアルながらもスタイリッシュなキャラクターモデルが使用されています。
RPGツクール2は2Dではなく3Dグラフィックを採用していたため、アニメメーカーのようなプログラムはRPGツクール2には搭載されていませんでした。[ 1 ]代わりに、RPGツクール2では、ユーザーがデジタル写真をゲームに組み込むことができるソフトウェアであるPicture Paradiseが採用されています。[ 2 ] PlayStation 2のUSBポートではUSBキーボードも使用可能で、テキスト入力の高速化に貢献しています。[ 3 ]
他のゲーム制作プログラムと同様に、RPGツクール2は様々なイベントの作成、カットシーンの駆動、ボス戦の構築、様々なエフェクトの追加といった機能を備えています(アクティビティの実行は、多くのプログラミング言語と同様に、事前に生成されたスクリプトに紐付けられています)。また、このゲームには時間や天候の変化を可能にするリアルタイムシステムが搭載されており、クリエイターは時間に応じたイベントを設計することができます。[ 4 ]
RPGツクール2の楽譜には、いくつかのサンプルが含まれています。必要に応じて、ユーザーは独自の音楽トラックを作成することもできます。
RPG Maker 2には、ソフトウェアで構築された完全に完成したゲームの例を示すために、開発者が事前に作成したサンプル ゲーム「FuMa」が含まれています。
受付
このゲームは「マスターするには献身が必要」という点でファンから好評を博した。RPGツクール2はMetacriticで100点満点中65点を獲得している。[ 5 ]
注記
- ^ Dunham, Jeremy (2003年6月12日). 「RPGツクール2:ゲームデザインを10の簡単なステップで」 . IGN . 2021年8月27日閲覧。
- ^ Villoria, Gerald (2002年5月23日). 「E3 2002: AgetecがRPGツクール2を発売へ」GameSpot . 2021年8月27日閲覧。
- ^ 「新たな詳細:RPGツクール2」 IGN 2002年5月19日. 2021年8月27日閲覧。
- ^デザイナーシリーズ2021年8月27日閲覧。
- ^ 「RPGツクール2」Metacritic . 2021年8月27日閲覧。
外部リンク
- 「RPGツクール2」。RPG 。