2014 スタークラフト II ワールドチャンピオンシップシリーズ
| 2014 | |
| トーナメント情報 | |
|---|---|
| スポーツ | スタークラフトII |
| 所在地 | カリフォルニア州アナハイム |
| 管理者 | ブリザード・エンターテイメント |
| 会場 | アナハイム・コンベンションセンター |
| 賞金 | 25万ドル |
| 最終順位 | |
| 優勝 | イ・スンヒョン(ライフ) |
| 準優勝 | ムン・“MMA”・ソンウォン |
2014 StarCraft II World Championship Series (WCS) は、StarCraft IIのeスポーツ大会の最高峰であるStarCraft II World Championship Seriesの2014年大会です。[ 1 ]この大会のグローバルファイナルは、韓国のプロプレイヤー、Lee "Life" Seung Hyunが優勝しました。[ 2 ]
フォーマット
2014年のStarCraft IIワールドチャンピオンシップシリーズでは、WCSリーグ全体で韓国が優勢だったことを受けて、3つの異なるWCSプレミアリーグへの参加に居住要件が導入されました。韓国のWCSプレミアリーグはGlobal StarCraft II League(GSL)のブランドに戻り、3シーズンすべてがGOMTVによって完全に運営され、 Ongamenet Starleague (OSL)は終了しました。すべてのWCSリーグで3シーズンの通常プレイが行われましたが、2013年の地域横断型シーズンファイナルは復活しませんでした。[ 1 ]
より大規模なサードパーティトーナメントをサポートするために、WCSポイントを付与する非WCSイベントのティアが作成され、賞金総額、資格および招待プロセス、参加者数、言語範囲、およびその他の要素に基づいて合計3つの非WCSティアが作成されました。[ 1 ]
シード
WCS公認のすべてのイベントでは、プレイヤーのランキングとイベントのティアに基づいてポイントが付与されます。上位16名のプレイヤーは、ランキングに基づいてブラケットにシードされ、グローバルファイナルへの招待を受け取ります。[ 1 ]
結果

グローバル決勝
WCSグローバル決勝は、BlizzCon 2014の一環として、カリフォルニア州アナハイムのアナハイム・コンベンションセンターで開催されました。[ 3 ]決勝トーナメントは、BlizzConオープニングウィークの一環として、メインイベントの1週間前に初めて開催され、ベスト16のブラケットプレイが行われ、準々決勝以降はコンベンションセンターで行われました。[ 4 ]
| 準々決勝 | 準決勝 | 決勝 | |||||||||
| 1 | |||||||||||
| 3 | 3 | ||||||||||
| 2 | 1 | ||||||||||
| 3 | 1 | ||||||||||
| 0 | 4 | ||||||||||
| 3 | 3 | ||||||||||
| 3 | 2 | ||||||||||
| 1 | |||||||||||