NHL 23
| NHL 23 | |
|---|---|
| 開発者 | EAバンクーバー |
| 出版社 | EAスポーツ |
| シリーズ | NHL |
| エンジン | 凍傷3 |
| プラットフォーム | PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S |
| リリース | 2022年10月14日 |
| ジャンル | スポーツ(アイスホッケー) |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
NHL 23は、 EA Vancouverが開発し、 EA Sportsが発売したアイスホッケーシミュレーションビデオゲームです。NHLビデオゲームシリーズの第32作目であり2022年10月14日にPlayStation 4、 PlayStation 5、 Xbox One、 Xbox Series X/S向けに発売されました。 [ 1 ]
特徴
NHL 23では、トレバー・ゼグラスとソニー・ミラノが演じる「ザ・ゼグラス」と呼ばれる、ラクロススタイルのゴール(ミシガン・ゴールとしても知られる)のバリエーションが登場する。ゴール裏の選手がクロスバーの上までパックを打ち上げ、ゴール前にいる別の選手がパックをゴールに打ち込む。[ 2 ]
NHL 23 には、新しい「ラストチャンス パック ムーブメント」も搭載されています。この動きにより、プレイヤーは、ヒットされたりつまずいたりしても、スティックでパックを打つことができます。
NHL 23の「ディープダイブ」では、新しいハットトリック、国歌アニメーション、氷上投影、新しい延長戦勝利アニメーション、スタンレーカッププレーオフアニメーション、インタラクティブなスタンレーカップセレブレーションなど、多くの新しいアニメーションが公開されました。 [ 3 ] 「ディープダイブ」の別のラウンドでは、EAがカスタムリーグオプションを追加したことが発表されました。このオプションでは、オリジナルシックスとしてプレイでき、 2020年のスタンレーカッププレーオフで使用されるラウンドロビンを追加できます。
他の多くの要望の多かった機能に加えて、同世代のクロスプレイも利用可能になります。[ 4 ]
サウンドトラック
NHL 23のサウンドトラックは2022年10月3日に公開されました。EAはこのサウンドトラックをNHLシリーズで最もヘビーなサウンドトラックの一つとして宣伝し、 A Day to Remember、Ghost、Gojira、Korn、Muse、Turnstile、Wage Warなどのアーティストが参加しています。また、Coheed and Cambria、Mod Sun、Motionless in White、Panic! at the Disco、PUP、Shinedown、Yungbludなど、過去のNHLサウンドトラックから戻ってきたアーティストも多数います。NHL 23のサウンドトラックには合計42曲が収録されています。[ 5 ]
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | (PS5)71/100 [ 6 ](XSXS)71/100 [ 7 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| ゲームレーダー+ | |
| ハードコアゲーマー | 3/5 [ 9 ] |
| IGN | 8/10 [ 10 ] |
| プッシュスクエア | |
| シャックニュース | 6/10 [ 12 ] |
レビュー集約サイトMetacriticによると、 『NHL 23』は「賛否両論、もしくは平均以下」の評価を受けた。[ 6 ] [ 7 ]カバー写真はビデオゲーム史上最も「過激な」 EA Sportsのカバーに選ばれた。 [ 6 ] [ 7 ]
参考文献
- ^ Bailey, Kat (2022年8月25日). 「NHL 23、ゲームプレイの詳細、発売日、そして女性向けスポーツゲーム初のメジャータイトルを発表」 IGN . 2022年9月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年8月25日閲覧。
- ^ “Trevor Zegras on getting 'The Zegras' into NHL 23, what he's planning next” . 2022年8月24日. 2022年8月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年8月26日閲覧。
- ^ “NHL 23 Reveal COUNTDOWN: Presentation & Interactive Stanley Cup announcement” . 2022年9月14日. 2022年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月15日閲覧。
- ^ “NHL 23 クロスプラットフォームマッチメイキング機能の説明” . 2022年8月30日. 2023年2月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月1日閲覧。
- ^ Arts, Electronic (2022年10月3日). 「NHL 23 サウンドトラックプレイリスト公開」 . Electronic Arts Inc. 2022年10月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年10月9日閲覧。
- ^ a b c “NHL 23 for PlayStation 5 Reviews” . Metacritic . 2022年10月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年10月14日閲覧。
- ^ a b c「Xbox Series X/S版NHL 23 レビュー」 Metacritic 2022年10月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年10月14日閲覧。
- ^ランズボトム、ニック(2022年10月18日)「NHL 23レビュー:「改革よりも小さな改良を優先」「 . GamesRadar+ . 2022年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年10月18日閲覧。
- ^ Wells, Cory (2022年10月18日). 「レビュー:NHL 23」 . Hardcore Gamer. 2022年10月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年10月18日閲覧。
- ^ Paprocki, Matt (2022年10月20日). 「NHL 23 レビュー」 . IGN . 2022年10月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年10月20日閲覧。
- ^ Banas, Graham (2022年10月24日). “NHL 23 レビュー (PS5)” . Push Square . 2022年10月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年10月24日閲覧。
- ^ Lavoy, Bill (2022年10月13日). 「NHL 23 レビュー:何も言うことはない」 . Shacknews . 2022年10月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年10月13日閲覧。