プロエボリューションサッカー3
| プロエボリューションサッカー3 | |
|---|---|
審判員ピエルルイジ・コリーナを描いたヨーロッパ版プレイステーション2のカバーアート | |
| 開発者 | コナミ・コンピュータ・エンタテインメント東京 |
| 出版社 | コナミ |
| 作曲家 | 三浦憲一 |
| シリーズ | プロエボリューションサッカー |
| プラットフォーム | プレイステーション2、マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | PlayStation 2オリジナル版
|
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『ウイニングイレブン3』(日本では『ワールドサッカー ウイニングイレブン7』 、北米では『ワールドサッカー ウイニングイレブン7 インターナショナル』として知られている)は、コナミが開発・制作したサッカーシミュレーションビデオゲームで、ウイニングイレブンシリーズの一つ。当初はPlayStation 2向けに発売されましたが、シリーズ初となるMicrosoft Windows向けのリリースでもあります。
日本版では日本代表監督のジーコ氏をフィーチャーしている一方、[ 2 ]欧州版のカバーには、 2002 FIFAワールドカップ決勝を裁いたイタリアの象徴的な審判員ピエルルイジ・コリーナ氏の肖像とサインが掲載されている。これは異例なことで、それまでのサッカーゲームのカバーには選手と監督しかほとんど登場していなかった。また、このゲームでは審判はカットシーンにのみ登場し(競技場に統合されるのはシリーズの次作のみ)、コリーナ氏はゲームには全く登場しない。PES 3の後継作は、2004年に発売された Pro Evolution Soccer 4である。
新機能
- 新しいグラフィック エンジン。
- ゲームプレイ、コントロール、ボールの物理、アニメーション、AI が改善されました。
- ポイントを隠されたアイテムと交換できる新しいショップ モード。
- マスターリーグは4つの部門に拡大され、多数の新規プレイヤーが参加しました。
- 1~4 人のプレイヤーをサポートします (3 人または 4 人のプレイヤーの場合はマルチタップが必要です)。
ライセンス
ゲームには完全なリーグは含まれていませんが、さまざまなヨーロッパの国からの 64 のクラブが含まれています。 完全にライセンスされているのは 6 つのクラブで、イタリアのセリエ A の5クラブであるミラン、ローマ、ユヴェントス、ラツィオ、パルマと、 オランダのエールディビジのフェイエノールトです。 他のすべてのクラブは架空のチーム名、ロゴ、ユニフォームです。 また、選手名も架空のものですが、それは選手がライセンスされていない代表チームに所属している場合のみです。 目立つケースとしては、オランダの選手 (例: ルート・ファン・ニステルローイではなくフォン・ミステルローム) やドイツの選手 (例:オリバー・カーンではなくカルム) が挙げられます。
これまでのウイニングイレブンのビデオゲームと同様に、 Jリーグのライセンスは日本国内に限定されていました。
受付
| アグリゲーター | スコア | |
|---|---|---|
| パソコン | プレイステーション2 | |
| ゲームランキング | (米国) 93% [ 18 ] (EU) 89% [ 19 ] | (EU) 94% [ 20 ] (米国) 93% [ 21 ] |
| メタクリティック | (米国) 92/100 [ 22 ] (欧州) 86/100 [ 23 ] | (米国) 93/100 [ 24 ] (欧州) 92/100 [ 25 ] |
| 出版物 | スコア | |
|---|---|---|
| パソコン | プレイステーション2 | |
| 角 | 該当なし | 9/10 [ 3 ] |
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 該当なし | 8.83/10 [ 4 ] |
| ユーロゲーマー | 8/10 [ 5 ] | (EU) 10/10 [ 6 ] (日本) 9/10 [ 7 ] |
| ゲームインフォーマー | 該当なし | 9.25/10 [ 8 ] |
| ゲームプロ | 該当なし | |
| ゲームスポット | 9.1/10 [ 10 ] | 9.1/10 [ 11 ] |
| ゲームスパイ | 該当なし | |
| ゲームゾーン | 9.4/10 [ 13 ] | 9.4/10 [ 14 ] |
| IGN | 該当なし | 9.1/10 [ 15 ] |
| 米国公式プレイステーションマガジン | 該当なし | |
| BBCスポーツ | 90% [ 17 ] | 90% [ 17 ] |
ヨーロッパでは、Pro Evolution Soccer 3は発売初日に100万本を売り上げ、 [ 26 ]発売時の売上記録を樹立しました。[ 27 ]プレイステーション2版のPro Evolution Soccer 3は、2003年11月までに100万本以上の販売台数を突破しました。イタリアでは大ヒットとなり、1ヶ月足らずで20万台以上が購入され、800万ユーロ、900万ドル(2024年には1500万ドルに相当)の収益を上げました。[ 28 ] PS2版は日本で116万本、ヨーロッパで155万本を売り上げ、 2003年末までに 合計271万本を売り上げた。 [ 29 ] PlayStation 2版のPro Evolution Soccer 3は、エンターテイメントおよびレジャーソフトウェア出版社協会(ELSPA)から「プラチナ」販売賞を受賞し、 [ 30 ]イギリスで少なくとも30万本を売り上げたことを示している。[ 31 ]米国では、2005年1月までに33,403本を売り上げ、[ 32 ]全世界で少なくとも2,743,403本を売り上げた。
ビデオゲームレビュー集積サイトMetacriticによると、ワールドサッカー ウイニングイレブン7の「インターナショナル」版は、ヨーロッパのPC版を除く全地域で「普遍的な称賛」を受けた。ヨーロッパのPC版は「好意的な」レビューを受けた。[ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ]同作は、 GameSpotの2004年度「ベスト・トラディショナル・スポーツ・ゲーム」賞の全プラットフォーム部門で準優勝を果たしたが、 ESPN NFL 2K5に敗れた。[ 33 ]第8回インタラクティブ・アチーブメント・アワードで、インタラクティブ芸術科学アカデミーはプロエボリューションサッカー3を「コンソール・スポーツ・シミュレーション・ゲーム・オブ・ザ・イヤー」にノミネートしたが、最終的にESPN NFL 2K5が受賞した。[ 34 ]
参考文献
- ^ 「ワールドサッカー ウイニングイレブン 7 インターナショナル リリースデータ(PC版)」GameFAQs . 2015年4月1日閲覧。
- ^ “ジーコ監督が『ウイイレ』の新イメージキャラクターに!シリーズ最新作も発表! - オンライン電撃” .電撃オンライン.com 。2024 年8 月 19 日に取得。
- ^ Edgeスタッフ (2003年10月). 「ウイニングイレブン7 (PS2)」. Edge . 第128号.
- ^ EGMスタッフ (2004年3月). 「ワールドサッカー ウイニングイレブン7 [インターナショナル] (PS2)」 . Electronic Gaming Monthly . No. 176. p. 118. 2004年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年4月1日閲覧。
- ^ Bramwell, Tom (2003年11月21日). 「Pro Evolution Soccer 3 (PC)」 . Eurogamer . 2015年4月1日閲覧。
- ^ Bramwell, Tom (2003年10月15日). 「Pro Evolution Soccer 3 (PS2)」 . Eurogamer . 2015年4月1日閲覧。
- ^ Bramwell, Tom (2004年3月25日). 「Winning Eleven 7 International (PS2)」 . Eurogamer . 2015年4月1日閲覧。
- ^加藤, マシュー (2004年4月). 「ワールドサッカー ウイニングイレブン7 インターナショナル (PS2)」 . Game Informer . No. 132. p. 101. 2008年2月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年4月1日閲覧。
- ^東京ドリフター (2004年3月). 「GamePro.comにおけるPS2版『ワールドサッカー ウイニングイレブン7 インターナショナル レビュー』」GamePro . p. 82. 2005年2月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年4月1日閲覧。
- ^ Goble, Gord (2004年4月30日). 「ワールドサッカー ウイニングイレブン7 インターナショナル レビュー (PC)」 . GameSpot . 2015年4月1日閲覧。
- ^ Calvert, Justin (2004年2月20日). 「ワールドサッカー ウイニングイレブン7 [インターナショナル] レビュー (PS2)」 . GameSpot . 2015年4月1日閲覧。
- ^ Meston, Zach (2004年3月8日). “GameSpy: [ワールドサッカー] ウイニングイレブン7 [インターナショナル] (PS2)” . GameSpy . 2015年4月1日閲覧。
- ^ Lafferty, Michael (2004年7月21日). 「ワールドサッカー ウイニングイレブン7 インターナショナル - PC - レビュー」 GameZone. 2008年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年4月1日閲覧。
- ^ Lafferty, Michael (2004年3月7日). 「ワールドサッカー ウイニングイレブン7 [インターナショナル] - PS2 - レビュー」 GameZone. 2008年10月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年4月1日閲覧。
- ^ Perry, Douglass C. (2004年2月10日). 「ワールドサッカー ウイニングイレブン7 インターナショナル (PS2)」 . IGN . 2015年4月1日閲覧。
- ^ Hiranand, Ravi (2004年3月). 「ワールドサッカー ウイニングイレブン7 [インターナショナル]」 . Official US PlayStation Magazine . p. 101. 2004年3月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年4月1日閲覧。
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- ^ 「ワールドサッカー ウイニングイレブン 7 インターナショナル(PC版)」GameRankings . 2015年4月1日閲覧。
- ^ 「Pro Evolution Soccer 3 for PC」 GameRankings. 2009年4月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年4月3日閲覧。
- ^ 「Pro Evolution Soccer 3 レビュー」 GameRankings. 2008年2月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年4月3日閲覧。
- ^ 「ワールドサッカー ウイニングイレブン 7 インターナショナル(PlayStation 2版)」 GameRankings . 2015年4月1日閲覧。
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- ^ a b「Pro Evolution Soccer 3 (PC: 2003): レビュー」 Metacritic。2008年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年4月3日閲覧。
- ^ a b「PlayStation 2版ワールドサッカー ウイニングイレブン7 インターナショナル レビュー」 Metacritic 2015年4月1日閲覧。
- ^ a b「Pro Evolution Soccer 3 (ps2: 2003): レビュー」 Metacritic。2008年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年4月3日閲覧。
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- ^ Autrijve, Rainier Van (2004年10月13日). 「GameSpy: Pro Evolution Soccer 4 Launches Big」 . GameSpy . 2021年11月9日閲覧。
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