妖怪ウォッチ3
| 妖怪ウォッチ3 | |
|---|---|
北米版カバーアート | |
| 開発者 | レベル5 |
| 出版社 | |
| 監督 | 本村賢 |
| プロデューサー | 日野晃博 |
| デザイナー | 新海達也 |
| プログラマー | 森雄二森哲夫 |
| アーティスト | 永野拓三田中美穂 |
| 作家 | 日野晃博 佐藤啓太郎 |
| 作曲家 | 西郷謙一郎 |
| シリーズ | 妖怪ウォッチ |
| プラットフォーム | ニンテンドー3DS |
| リリース | |
| ジャンル | ロールプレイング、戦術ロールプレイング[ 1 ] |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
妖怪ウォッチ3 [ 2 ]は、レベルファイブがニンテンドー3DS向けに開発したロールプレイングゲームで、妖怪ウォッチシリーズの第3作目2016年7月に日本で寿司バージョンと天ぷらバージョンの2種類が発売されました。 [ 3 ] 2016年12月には、オリジナルバージョンに新しいコンテンツと機能強化を加えた第3作目の「すきやき」が日本で発売されました。任天堂から発売された「すきやき」をベースにした英語版は、 2018年12月にPAL地域で、2か月後に北米で発売されました。 [ 4 ] [ 5 ]
このゲームは、アメリカ南部の架空の都市BBQに引っ越してきたばかりの11歳の少年、ネイサン「ネイト」アダムスと、ニューヨーク州北部の都市スプリングデールで探偵事務所を開き、ネイトの恋人ケイティ・フォレスターに代わり女性主人公となる自称オタクの「追放者」ヘイリー・アン・トーマスという二人の主人公の絡み合った物語を描いています。二人とも妖怪ウォッチ モデルU プロトタイプを所持しており、妖怪を見たり、友達になったり、召喚したりすることができます。
このゲームは批評家から概ね好評を得たが、日本国外では商業的には失敗とみなされ、現在までに国際的にリリースされたシリーズ最後のタイトルとなった。
ゲームプレイ
『妖怪ウォッチ3』は、探索、パズル、ターン制バトルといったシリーズの核となるゲームプレイ要素を継承しています。しかし、新たなゲームプレイメカニクスが導入されており、特に注目すべきは、妖怪をホイールで回転させるのではなく、グリッドベースの戦闘システムである「タクティクスボード」を採用していることです。[ 6 ] [ 7 ]また、前作から引き続き登場するスプリングデールと、アメリカ風の街BBQという2つの異なるエリアが登場し、それぞれに様々な探索エリアが用意されています。
ミニゲーム
『妖怪ウォッチ3』では、セントピーナッツバーグでランダムな夜に鐘が鳴るとゾンビナイトイベントが発生し、墓場からゾンビが蘇り町を徘徊します。プレイヤーはネイトを操作し、ハンマーを振り回してゾンビを倒します。そして、呪いを解き、町を目覚めさせる「喪の鐘」を鳴らさなければなりません。鐘が鳴ると、より強力なゾンビの第二波が出現することがあります。第二波は報酬がより多く得られますが、難易度も高くなります。[ 7 ]
プロット
『妖怪ウォッチ3』のストーリーは、ネイサン「ネイト」アダムスとヘイリー・アン・トーマスという二人の主人公を中心に展開され、最終的には二人の物語が一つの物語へと絡み合う。ゲームのユーモアはパロディ色が強く、ポップカルチャー、SF、そして古典的な謎解きの手法を揶揄することが多い。[ 8 ] [ 9 ]
ネイトの物語は、父親の仕事でスプリングデール市からアメリカ南部の町BBQに引っ越し、そこで「アメリカン妖怪」に遭遇するところから始まります。そこで彼は、ネックレスにUFOストーンをはめているため妖怪が見える少年、バック・ヘイゼルタインと出会います。FBYエージェントのブランダーとフォリーが町でUFOが目撃されたという噂を調査する中、二人は地元の謎を追っていきます。[ 10 ]
ヘイリーの物語は、彼女がうさぴょんと友達になり、スプリングデールに探偵事務所「ハピョン探偵社」を開き、妖怪や人間からの謎や依頼を解決するところから始まります。[ 10 ]
物語が交差した後、BBQとスプリングデールの両方で発生する超常現象は、古典的な映画のギャングのボスを模した強力なボス妖怪、グールファーザーによって仕組まれていることが明らかになります。グールファーザーは「UFOストーン」と「ヘーゼルタイン・マンション」の力を利用して、現実を自らの支配する世界に書き換えようとしています。ネイト、ヘイリー、そして彼らの妖怪チームは次元を旅し、ついにグールファーザーとの最終決戦に挑みます。グールファーザーが敗北したことで世界は元に戻り、主人公たちの絆は日本とアメリカの妖怪間の新たな協力の時代を確固たるものにし、ゲームの終盤でネイトの家族はスプリングデールに戻ります。
発達
レベルファイブは2015年4月の記者会見で『妖怪ウォッチ3』の詳細を発表した。開発者はゲームの発売後に少なくとも3回の大規模な機能アップデートを予定していると約束した。[ 11 ]
ゲームの3番目のバージョンである「すきやき」 [ 12 ]の詳細は2016年10月に発表されました。「すきやき」には、スピンオフゲーム「妖怪ウォッチバスターズ2 伝説の秘宝バンバラヤ」をベースにした別のマルチプレイヤーモード「ブラスターズT」 、3つのバージョンすべてをリンクすることで「デーバ妖怪」をアンロックする機能、3番目の映画「妖怪ウォッチ 空飛ぶクジラとダブルの世界の大冒険だニャン!」をベースにしたサイドクエストが含まれていました。[ 13 ]ブラスターズTモードは、 「すきやき」のリリース後、最初のメジャーアップデートとして寿司と天ぷらに追加されました。[ 14 ]
妖怪ウォッチ3のバージョン3.0は2017年春にリリースされ、新しいクエスト、場所、ダンジョン、妖怪が追加されました。[ 15 ]次のメジャーアップデートであるバージョン4.0は2017年夏にリリースされました。[ 16 ]
ローカリゼーション
『妖怪ウォッチ3』の日本版オリジナル版では、日本のスプリングデールという舞台からアメリカのアメリカという舞台へと文化が移行します。欧米版では、この移行は、平均的なアメリカの都市を日本風に解釈したものから、アメリカ南部の都市を描写したものへと変化しています。ネイトが経験する文化的対比は、彼が慣れ親しんだアメリカ北部の文化とアメリカ南部の都市の文化との衝突を強調するように改変されています。ローカライズをより「リアル」に感じさせるために、この文化衝突の性質はしばしばコメディとして扱われています。例えば、日本版オリジナル版の初期のプロットでは、ネイトが英語を話せないために住民たちの言葉を理解できないという設定で、コメディ要素はほとんどありませんでした。ローカライズ版では、ネイトは住民たちの強い南部訛りを理解できず、完全にコメディ的な設定になっています。[ 17 ] [ 18 ]
発売前の報道やマーケティングによると、ローカライズによってアメリカは架空のBBQの国に変更され、ネイトはBBQ内でセントピーナッツバーグ市に移住することになった。[ 19 ] [ 20 ]しかし、ゲーム内のセリフではそうではなくBBQは同じ州内にあることが明らかになっており、スプリングデールが「アップステート」であり、ネイトと彼の家族が海外ではなく州を越えて移住したことが頻繁に言及されている。[ 21 ]
妖怪ウォッチ3の海外版は、妖怪ウォッチ3 スキヤキの改造版です。
マーケティング
寿司と天ぷらの初期バージョンのカバーは、2016年4月にゲームが2つのバージョンに分割されることが発表された際に公開された。寿司のカバーにはコマさんとコマじろうをモデルにしたアメリカの妖怪であるコマ・ノマッドが描かれており、天ぷらのカバーにはジバニャンをモデルにしたアメリカの妖怪であるトムニャンが描かれている。[ 22 ]寿司と天ぷらは発売週に合わせて632,135本を売り上げたが、これは妖怪ウォッチ2の初週合計売り上げの半分にも満たない。[ 23 ]
寿司と天ぷらをセットにした「寿司・天ぷらバスターズT[トレジャー]パック」(スシ/テンプラバスターズTパック)が、すきやきと並んで2016年12月15日に発売された。『スキヤキ』は発売週に 337,979 枚を売り上げた。 Sushi /Tempura Bustersバンドルは 17,709 個売れました。[ 24 ]
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | 80/100 [ 26 ] |
| オープンクリティック | 81%が推奨[ 25 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| ファミ通 | 37/40 [ 27 ] [ 28 ] |
| ゲームスポット | 6/10 [ 29 ] |
| 任天堂ライフ | 9/10 [ 30 ] |
レビュー集約サイトMetacriticによると、妖怪ウォッチ3は批評家から「概ね好評」の評価を受けた。[ 26 ]妖怪ウォッチ3はファミ通でも好評で、寿司バージョンと天ぷらバージョンはともに37/40点を獲得した。[ 27 ]すき焼きバージョンも同じ点数を獲得した。[ 28 ]
アメリカではGameSpotが6/10の評価を与え、「楽しい時間」であり「ポケモンのような生き物が住んでいる陽気で風変わりな遊び場」と評した。[ 29 ] Nintendo Lifeはさらに熱狂的で、9/10の評価を与え、「[3DS]プラットフォームで最も愛されているシリーズの1つにとって、最後の勝利の歓声だ」と宣言した。[ 30 ]全体的に、このゲームはMetacriticで80/100の評価を受けた。[ 26 ]
好評を博したにもかかわらず、日本での販売本数は前作2作を下回り、累計200万本を売り上げました。アメリカでも商業的に失敗に終わりました。発売以来、『妖怪ウォッチ3』は3DSで最も高額なゲームの一つとなっています。[ 31 ]
続編
メインシリーズの第4作目となる『妖怪ウォッチ4』は、 2019年6月20日に日本でNintendo Switch向けに発売された。[ 32 ] [ 33 ] 2019年7月に開催されたAnime Expoのパネルで欧米での発売が確認されたが、2020年10月にレベルファイブの北米事業が閉鎖されたため、北米での発売の可能性は疑問視されている。しかし、レベルファイブは2023年2月に国際市場に復帰する予定であるため、ローカライズの状況は依然として不透明である。[ 34 ] [ 35 ]
参考文献
- ^ 「二人のヒーロー、妖怪の大冒険!」任天堂ヨーロッパAG . 2024年11月17日閲覧。
- ^妖怪ウォッチ3
- ^ Seedhouse, Alex (2016年4月13日). 「妖怪ウォッチ3 寿司&天ぷらが日本で発売決定」 . Nintendo Insider . 2019年4月27日閲覧。
- ^ 「西洋版妖怪ウォッチ3のリリースは『スキヤキ+』のようなものだ」「 . Siliconera . 2018年12月7日. 2019年2月11日閲覧。
- ^ 「妖怪ウォッチ3、ヨーロッパで12月7日に発売」Gematsu . 2018年10月30日. 2019年2月11日閲覧。
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- ^ 「Darn tootin': Yo-Kai Watch 3 review | Technobubble」 Reno Gazette Journal 2019年5月26日閲覧。
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- ^ “妖怪ウォッチ3 ” .
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- ^ Craddock, Ryan (2019年5月17日). 「妖怪ウォッチ4の発売が再び延期」 . Nintendo Life . 2019年6月20日閲覧。
- ^ “妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている”.日本の任天堂。2019 年6 月 20 日に取得。
- ^ロマーノ、サル (2019年7月5日). 「妖怪ウォッチ4が西に進出」 . Gematsu . 2019年7月9日閲覧。
- ^ 「『二ノ国』開発元レベルファイブ、北米での事業を閉鎖へ - 報道」 GameSpot . 2021年4月21日閲覧。