モトレーサー4
| モトレーサー4 | |
|---|---|
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| 開発者 | アーティファクトスタジオ |
| 出版社 | マイクロイド |
| 監督 | ポール・キュイセット[ 1 ] |
| エンジン | アンリアルエンジン4 [ 2 ] |
| プラットフォーム | Microsoft Windows macOS Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One |
| リリース | Microsoft Windows、macOS
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| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Moto Racer 4は、Artefacts Studio が開発し、 MicroïdsがMicrosoft Windows、 macOS、 Nintendo Switch、 PlayStation 4、 Xbox One向けに公開したレーシング ビデオ ゲームです。
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、 『モトレーサー4』は「概ね不評」の評価を受けた。[ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]
参考文献
- ^ Staff, Gin (2016年8月21日). 「Moto Racer 4 Roars To Systems in November」 . Game Industry News. 2016年8月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年8月21日閲覧。
- ^ Palumbo, Alessio (2015年10月6日). 「Moto Racer 4が発表、Unreal Engine 4を搭載」 WCCF Tech. 2015年10月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年10月6日閲覧。
- ^ a b「Moto Racer 4 PC版レビュー」Metacritic . 2024年2月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年5月28日閲覧。
- ^ a b “Moto Racer 4 for PlayStation 4 Reviews” . Metacritic . 2024年2月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年5月28日閲覧。
- ^ a b “Moto Racer 4 for Xbox One Reviews” . Metacritic . 2024年2月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年5月28日閲覧。
