| テストドライブ5 | |
|---|---|
1998 年型Aston Martin V8 Vantage V600 (前景) と 1997 年型TVR Cerbera Speed 6 (背景)をフィーチャーしたPAL 版PlayStation のカバーアート | |
| 開発者 | ピットブル・シンジケート |
| 出版社 | 賞賛 |
| 作曲家 | スティーブン・M・アリソン |
| シリーズ | 試乗 |
| プラットフォーム | プレイステーション、ウィンドウズ |
| リリース | プレイステーションウィンドウズ |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『テストドライブ5』はピットブル・シンジケートが開発し、 1998年にアコレード社がプレイステーションとWindows向けに、1999年に日本ではカプコン社から発売されたレーシングゲームである。 [ 4 ]
発達
[編集]アコレードはテストドライブ5とテストドライブオフロード2のテレビ広告キャンペーンに300万ドルを費やした。[ 5 ]
受付
[編集]| アグリゲーター | スコア | |
|---|---|---|
| パソコン | 追伸 | |
| ゲームランキング | 61% [ 6 ] | 71% [ 7 ] |
| 出版物 | スコア | |
|---|---|---|
| パソコン | 追伸 | |
| オールゲーム | 該当なし | |
| CNET ゲームセンター | 4/10 [ 9 ] | 4/10 [ 10 ] |
| コンピュータゲーム戦略プラス | 該当なし | |
| コンピュータゲームの世界 | 該当なし | |
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 該当なし | 7/10 [ 13 ] |
| ファミ通 | 該当なし | 26/40 [ 4 ] |
| ゲームインフォーマー | 該当なし | 8.25/10 [ 14 ] |
| ゲームプロ | ||
| ゲームレボリューション | 該当なし | D+ [ 17 ] |
| ゲームスポット | 6.2/10 [ 18 ] | 6.3/10 [ 19 ] |
| IGN | 7.8/10 [ 20 ] | 7.5/10 [ 21 ] |
| 米国公式プレイステーションマガジン | 該当なし | |
| PCアクセラレータ | 4/10 [ 23 ] | 該当なし |
| PCゲーマー(米国) | 81% [ 24 ] | 該当なし |
レビュー集約サイトGameRankingsによると、『テストドライブ5』は両プラットフォームで「賛否両論」の評価を受けた。[ 6 ] [ 7 ] PlayStation版がカプコンによって1999年3月25日に移植・発売された日本では、ファミ通は40点満点中26点を付けた。[ 4 ]
GameSpotのジェームズ・ミールケはPS版について次のように述べている。「結局のところ、『テストドライブ5』が模倣しようとしている他のゲームを考えてみると、このゲームを買う前に少なくとも3つのレースゲームを買うべきだということがわかる。決してひどい失敗作ではないが、チープなAIとアンバランスなゲームプレイのせいで、『テストドライブ5』はせいぜいレンタル落ちだ」[ 19 ] 。同じくGameSpotのマイケル・E・ライアンはPC版の様々な側面を批判し、「このゲームは素晴らしいグラフィック、豊富な車種、そして膨大なコースを備えたまともなアーケードレースゲームだが、最大のライバルであるEAの『ニード・フォー・スピードIII』には、考えられるほぼすべての点で及ばない」と書いている[ 18 ] 。
IGNのトレント・C・ワード氏は、PC版について「堅牢なグラフィック、素晴らしいサウンド、そしてレーシングゲーム史上最高峰のマシンの数々に恵まれている」と評した。しかし、ワード氏は、このゲームのコンピューター制御レーサーは、プレイヤーには不可能な操作を可能としていると感じていた。「レース中に他の車が後ろに迫ってきてリアバンパーを叩くと、車はたちまち制御不能に陥ります。これは理にかなっているように思えるかもしれませんが(少しやり過ぎではありますが)、同じトリックを逆に繰り返そうとすると、全く通用しません。相手の車を後ろから押しても、溝に落ちる可能性の方がはるかに高いのです。[...]現状では、せいぜい3、4レースでコンピューターがあまりにも卑劣なトリックを仕掛けてきて、嫌悪感でコンピューターの電源を落としたくなるような状況です。」ワードは『テストドライブ5 』について、「素晴らしい作品にかなり近づいたものの、最後の瞬間に急に方向転換してしまった。安定したハンドリング、豊富な車種、まずまずのグラフィックは、コンピューター制御の車がいつでもコースアウトさせる可能性があり、最速の車を持っていても最遅のコンピューター対戦相手に追いつくのに苦労するだろうという点によって台無しになっている」と結論付けた。[ 20 ]同じくIGNのクレイグ・ハリスも、PS版のサウンドエフェクトと音楽、そしてマルチプレイヤーモードを称賛し、グラフィックを「『テストドライブ4』から一歩進化した」と評した。ハリスは次のように記している。「グラフィックエンジンは非常にスムーズで、鮮明で、非常に高速です。私の最大の不満は、路上の車の物理特性は(少なくとも私の知る限りでは)かなり正確ですが、ジャンプやクラッシュで車が空中に飛び上がると、まるでタイヤに純粋なヘリウムガスが充填されているかのようです。」[ 21 ]
PC版はIGNの1998年ベストアワードの「年間最優秀レーシングゲーム」賞にノミネートされ、Powerslideが受賞した。[ 25 ]
注記
[編集]参考文献
[編集]- ^ 「ゲーム:ハイストリート最大の品揃え」デイリー・ミラー、1998年11月6日、p.8 。 2024年7月30日閲覧。
- ^ “ Test Drive 5 Ships” . PSX Nation . 1998年10月7日. 2001年2月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年7月30日閲覧。
- ^ GameSpotスタッフ (1998年11月18日). “Test Drive 5 Ships [日付は「2000年4月28日」と誤って表示されています]” . GameSpot . CBS Interactive . 2000年6月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月21日閲覧。
- ^ a b c "テストドライブ5 [PS]" .ファミ通。エンターブレイン。2019年2月3日のオリジナルからアーカイブ。2019 年2 月 3 日に取得。
- ^ IGNスタッフ (1998年10月31日). 「Accolade、テストドライブに300万ドルを賭ける」 . IGN . 2022年4月24日閲覧。
- ^ a b 「Test Drive 5 for PC」 . GameRankings . CBS Interactive. 2019年5月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年4月21日閲覧。
- ^ a b “Test Drive 5 for PlayStation” . GameRankings . CBS Interactive. 2019年5月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月21日閲覧。
- ^ Sackenheim, Shawn. 「Test Drive 5 (PS) - Review」 . AllGame . All Media Network . 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年2月3日閲覧。
- ^ Mahood, Andy (1998年12月10日). “Test Drive 5 (PC)” . Gamecenter . CNET . 2000年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年4月22日閲覧。
- ^ Mahood, Andy (1998年11月20日). 「Test Drive 5 (PS)」 . Gamecenter . CNET. 2000年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年4月22日閲覧。
- ^ Chick, Tom (1999年1月8日). 「テストドライブ5」 . Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. 2003年5月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年2月3日閲覧。
- ^ Todd, Brett (1999年4月). 「To the Curb! ( Test Drive 5レビュー)」(PDF) . Computer Gaming World . No. 177. Ziff Davis . p. 204. 2019年2月3日閲覧。
- ^ 「テストドライブ5 (PS)」. Electronic Gaming Monthly . No. 113. Ziff Davis. 1998年12月.
- ^ 「Test Drive 5 - PlayStation」. Game Informer . No. 69. FuncoLand . 1999年1月. p. 73.
- ^ Olafson, Peter (1999). 「GamePro.com の PC 版 Test Drive 5 Review」 . GamePro . IDG Entertainment . 2005年2月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年2月3日閲覧。
- ^ Air Hendrix (1998年12月). 「Test Drive 5 (PS)」 . GamePro . No. 123. IDG Entertainment. p. 170. 2005年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月22日閲覧。
- ^ Hsu, Tim (1998年11月). 「Test Drive 5 Review (PS)」 . GameRevolution . CraveOnline . 2015年9月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年2月3日閲覧。
- ^ a b Ryan, Michael E. (1999年1月4日). 「Test Drive 5 Review (PC)」 . GameSpot . CBS Interactive. 2003年8月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年2月3日閲覧。
- ^ a b Mielke, James (1998年11月3日). 「Test Drive 5 レビュー (PS) [日付は「2000年5月2日」と誤って表示されています]」 . GameSpot . CBS Interactive . 2018年12月1日閲覧。
- ^ a b Ward, Trent C. (1998年12月1日). 「Test Drive 5 (PC)」 . IGN . Ziff Davis . 2018年12月1日閲覧。
- ^ a b Harris, Craig (1998年10月8日). “Test Drive 5 (PS)” . IGN . Ziff Davis . 2018年12月1日閲覧。
- ^ 「テストドライブ5」。米国公式PlayStationマガジン第2巻第3号。Ziff Davis。1998年12月。
- ^ エッガー、ダン(1999年2月)。「テストドライブ5」。PCアクセラレータ、第6号、イマジンメディア、p.90 。 2021年4月21日閲覧。
- ^ Poole, Stephen (1999年3月). 「Test Drive 5」 . PC Gamer . 第6巻第3号. Imagine Media. 2000年1月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年2月3日閲覧。
- ^ IGNスタッフ (1999年1月29日). 「IGNPC's Best of 1998 Awards」 . IGN . Ziff Davis. 1999年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年8月28日閲覧。