RDRAM

Rambus DRAMRDRAM)と、その後継であるConcurrent Rambus DRAMCRDRAM)およびDirect Rambus DRAMDRDRAM)は、 1990年代から2000年代初頭にかけてRambus社によって開発された同期ダイナミックランダムアクセスメモリ(SDRAM)の一種です。Rambus DRAMの第3世代であるDRDRAMは、XDR DRAMに置き換えられました。Rambus DRAMは高帯域幅アプリケーション向けに開発され、Rambus社によってSDRAMなどのさまざまなタイプの現代メモリの代替品として位置付けられました。RDRAMはシリアルメモリバスです

DRDRAMは当初、特にIntelが将来のチップセットで使用するためにRambusテクノロジのライセンスを取得することに同意した後、 PCメモリの標準になると予想されていました。さらに、DRDRAMはグラフィックスメモリの標準になると期待されていました。しかし、RDRAMは代替技術であるDDR SDRAMとの標準化戦争に巻き込まれ、価格、そして後に性能面ですぐに敗北しました。2003年頃までに、DRDRAMは新しいパーソナルコンピュータではサポートされなくなりました。

PCメインメモリ

ヒートスプレッダー内蔵RDRAMメモリ
Samsung RDRAM PC-600 128MB  

RDRAM をサポートする最初のPCマザーボードは、2 度の大きな遅延の後、1999 年後半に発売されました。RDRAM は、ライセンス料が高く、コストが高く、独自の標準であり、コストの増加に対してパフォーマンス上の利点が低いため、Intel によって広く使用されていましたが、物議を醸していました。RDRAM とDDR SDRAM は標準戦争に巻き込まれました。PC-800 RDRAM は 400 MHzで動作し、16 ビット バスで 1600 MB / 秒の帯域幅を提供しました。これは、 DIMM (デュアル インライン メモリ モジュール)に似た、184 ピンRIMM ( Rambusインライン メモリ モジュール)フォーム ファクタとしてパッケージ化されました。データは、クロック信号の立ち上がりエッジと立ち下がりエッジの両方で転送されます。この手法はDDRとして知られています。DDR 手法の利点を強調するために、このタイプの RAM は実際のクロック レートの 2 倍の速度で販売され、つまり 400 MHz Rambus 標準は PC-800 と名付けられました。これは、133MHzで動作し、168ピンDIMMフォームファクタ を使用して64ビットバスで1066MB/sの帯域幅を実現した以前の規格であるPC-133 SDRAMよりも大幅に高速でした。  

さらに、マザーボードにデュアルまたはクアッドチャネルのメモリサブシステムが搭載されている場合、すべてのメモリチャネルを同時にアップグレードする必要があります。16ビットモジュールは1チャネルのメモリを提供し、32ビットモジュールは2チャネルを提供します。したがって、16ビットモジュールを受け入れるデュアルチャネルマザーボードでは、RIMMをペアで追加または削除する必要があります。32ビットモジュールを受け入れるデュアルチャネルマザーボードでは、RIMMを1枚ずつ追加または削除することもできます。後期の32ビットモジュールは232ピンであるのに対し、旧式の16ビットモジュールは184ピンであったことに注意してください。[1]

モジュール仕様

名称バス幅
(ビット)
チャネルクロックレート
(MHz)
公称
周波数(MHz)
帯域幅
(MB/秒)
PC60016シングル2666001066
PC70016シングル3557111420
PC80016シングル4008001600
PC1066(RIMM 2100)16シングル53310662133
PC1200(RIMM 2400)16シングル60012002400
PC800(RIMM 3200)32(16×2)デュアル4008003200
PC1066 (RIMM 4200)32(16×2)デュアル53310664200
PC1200 (RIMM 4800)32(16×2)デュアル60012004800
PC1600 (RIMM 6400)32(16×2)デュアル80016006400

導通モジュール

Rambus導通RIMM (CRIMM)

多くの一般的なRambusメモリコントローラの設計では、メモリモジュールは2個1組で取り付ける必要があります。残りの空きメモリスロットには、導通RIMM (CRIMM)を取り付ける必要があります。これらのモジュールは追加のメモリを提供するものではなく、信号が反射する行き止まりではなく、マザーボード上の終端抵抗に信号を伝播させるだけです。CRIMMは、集積回路(およびヒートスプレッダー)がないことを除けば、通常のRIMMと物理的に似ています。

パフォーマンス

Pentium 4 1.5GHzシステムにインストールされたSamsung RDRAM 2個と連続モジュール2個

他の同時代の規格と比較して、Rambusはレイテンシ、発熱、製造の複雑さ、そしてコストの増加を示しました。インターフェース回路の複雑化とメモリバンク数の増加により、RDRAMのダイサイズは当時のSDRAMチップよりも大きくなり、16Mビットの容量では10~20%の価格プレミアムが発生しました(64Mビットでは約5%の価格ペナルティが追加されます)。[2]最も一般的なRDRAMの容量は128Mビットと256Mビットであることに注意してください

PC-800 RDRAMは45nsのレイテンシで動作し 、当時の他のSDRAMよりもレイテンシが大きかった。また、RDRAMメモリチップはSDRAMチップよりも大幅に多くの熱を放出するため、すべてのRIMMデバイスにヒートスプレッダーが必要だった。RDRAMは各チップに追加の回路(パケットデマルチプレクサなど)を搭載しているため、SDRAMに比べて製造が複雑になる。また、RDRAMは製造コストの高さとライセンス料の高さが相まって、PC-133 SDRAMよりも最大4倍高価だった。[要出典] 2000年に導入されたPC-2100 DDR SDRAMは、133MHzのクロックレートで動作し、184ピンDIMMフォームファクタを使用して64ビットバスで2100MB/秒を実現した

Intel 840(Pentium III)、Intel 850(Pentium 4)、Intel 860(Pentium 4 Xeon)チップセットの導入に伴い、IntelはデュアルチャネルPC-800 RDRAMのサポートを追加し、バス幅を32ビットに拡大することで帯域幅を3200MB/秒に倍増させました。その後、2002年にIntel 850EチップセットがPC-1066 RDRAMを導入し、デュアルチャネルの合計帯域幅を4200MB/秒に増加させました。2002年、IntelはE7205 Granite Bayチップセットをリリースし、競合するRDRAMよりもわずかに低いレイテンシでデュアルチャネルDDRサポート(合計帯域幅4200MB/秒)を導入しました。Granite Bayの帯域幅は、PC-1066 DRDRAMを使用したi850Eチップセットの帯域幅と同等で、レイテンシは大幅に低くなりました

RDRAMの800MHzのクロックレートを実現するために、メモリモジュールは当時のSDRAM DIMMの64ビットバスではなく16ビットバスで動作します。Intel 820の発売当時、一部のRDRAMモジュールは800MHz未満の速度で動作していました。

ベンチマーク

1998年と1999年に実施されたベンチマークテストでは、RDRAMを使用するとほとんどの日常的なアプリケーションの動作速度がわずかに低下することが示されました。1999年には、Intel 840およびIntel 820 RDRAMチップセットとIntel 440BX SDRAMチップセットを比較したベンチマークテストで、ワークステーションでの使用を除き、RDRAMの性能向上はSDRAMに対するコストに見合わないという結論に至りました。2001年のベンチマークテストでは、シングルチャネルDDR266 SDRAMモジュールは、日常的なアプリケーションにおいてデュアルチャネル800MHz RDRAMとほぼ同等であることが示されました。[3]

マーケティング履歴

1996年11月、ラムバスはインテルと開発およびライセンス契約を締結しました。[4]インテルは、自社のマイクロプロセッサに対してラムバスのメモリインターフェースのみをサポートすると発表し、 [5]ラムバスの株式100万株を1株10ドルで購入する権利を付与されました。[6]

移行戦略として、インテルはメモリ変換ハブ(MTH)を使用して、将来のインテル82xチップセットでPC-100 SDRAM DIMMをサポートする計画を立てていました。[7] 2000年、インテルは同時スイッチングノイズによるハングアップや突然の再起動が時折発生したため、MTHを搭載したインテル820マザーボードをリコールしました[8]それ以降、量産されたインテル820マザーボードにはMTHが搭載されていません。

2000年、インテルはPentium 4の小売ボックスに2つのRIMMをバンドルすることで、RDRAMの補助金支給を開始しました。[9]インテルは2001年にこれらの補助金支給を段階的に廃止し始めました。[10]

2003年、インテルはデュアルチャネルDDR SDRAMをサポートする865および875チップセットを発表しました。これらは850チップセットのハイエンド代替品として販売されました。さらに、将来のメモリロードマップにはRDRAMは含まれていませんでした。[11]

その他の用途

ビデオゲーム機

ニンテンドー64のRDRAM18-NUS

RambusのRDRAMは、1996年のNintendo 64に始まり、2台のビデオゲームコンソールで使用されました。Nintendoコンソールは 、9ビットバスで500MHzクロックで動作する4MBのRDRAMを使用し、500MB/sの帯域幅を提供しました。RDRAMにより、N64は設計の単純さにより低コストを維持しながら、大量のメモリ帯域幅を備えることができました。RDRAMの狭いバスにより、回路基板設計者はコストを最小限に抑えるためにより単純な設計手法を使用できました。しかし、このメモリはランダムアクセスのレイテンシが高いため嫌われました。N64では、RDRAMモジュールはパッシブヒートスプレッダアセンブリで冷却されます。[12] Nintendoは、 Expansion Pakアクセサリでシステムメモリをアップグレードする機能も搭載しており、一部のゲームでグラフィックスの強化、解像度の向上、またはフレームレートの向上が可能になりました。前述のRDRAMの設計上の癖のため、コンソールにはJumper Pakダミーユニットが同梱されています。

PlayStation 2に搭載されたSamsung製16MB RDRAM×2

ソニーのプレイステーション2は32MBのRDRAMを搭載し、デュアルチャネル構成を実装することで、3200MB/秒の帯域幅を実現しました。

テキサス・インスツルメンツDLP

RDRAMは、 Texas InstrumentsDigital Light Processing (DLP)システムに使用されました[13]

ビデオカード

Cirrus Logic Laguna 3D GD5465チップとRDRAMを搭載したCreative Graphics Blaster 3D PCIビデオカード

Cirrus Logicは、 LagunaグラフィックスチップにRDRAMサポートを実装しました。このファミリーには、2D専用の5462と、3Dアクセラレーションを備えた2Dチッ​​プの5464の2つの製品があります。どちらも2MBのメモリとPCIポートを備えています。Cirrus Logic GD5465は、4MBの拡張Rambusメモリ、デュアルチャネルメモリサポートを備え、より高速なAGPポートを使用します。[14] RDRAMは、その高い帯域幅により、競合するDRAM技術よりも高速なユーザーエクスペリエンスを実現する可能性がありました。これらのチップは、 Creative Graphics Blaster MA3xxシリーズなどに使用されました。

参照

参考文献

  1. ^ rdramrambusmemory.com
  2. ^ 「Electronic News:Rambus、IPOを目指すもIntelの株式保有は否定 - 企業財務情報」www.findarticles.com。2004年11月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年1月12日閲覧
  3. ^ Gavrichenkov, Ilya. 「ASUS P4B266 マザーボード レビュー」Xbit Laboratories。2016年3月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年5月17日閲覧
  4. ^ メモリ続編 ウェイバックマシンに2011年7月10日アーカイブ。EDACafe Weekly、2004年10月4日。
  5. ^ RDRAMとは? Webopedia Computer Dictionary。
  6. ^ NewsWire 第97-8号。ウェイバックマシンに2016年3月3日アーカイブ
  7. ^ Kerby, Brent (1999年10月5日). 「Intel i820チップセットレビュー」. Tom's Hardware..
  8. ^ cw062100 – Intel i820 MTHリコール。2009年7月24日アーカイブ、Wayback Machine .
  9. ^ Intel、より安価なPentium 4搭載PCにチップを投入。ZDNetのテクノロジーニュース
  10. ^ Intel、Rambusへの補助金を廃止。CNET News.com
  11. ^ Gain, Bruce (2003-04-01). 「RAM Wars: Return of the JEDEC」. Tom's Hardware.
  12. ^ 「Nintendo 64 Tech」. n64.icequake.net . 2009年4月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年1月12日閲覧
  13. ^ プレスリリース。Rambus Technology XDR
  14. ^ "Overclockers.ru: Ретроклокинг: разгоняем память Rambus на платформе Socket 478".
  • RambusウェブサイトのRDRAM
  • PS2のデュアルチャネルRDRAMに関する情報が記載されているリファレンス
  • RAMBUSメモリの取り付け方法
  • RDRAM取り付けのための図解ガイド
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