ACE(雑誌)

エース
ACE誌、第1号、1987年10月
エディタピーター・コナー&スティーブ・クック(共同編集者)
カテゴリービデオゲームジャーナリズム
頻度毎月
循環48,170 (1991 年 4 月頃) [ 1 ]
創刊1987年10月
最終号数1992年4月55
会社Future plc 1987年から1989年EMAP 1989年から1992年
イギリス
拠点バス
言語英語
ISSN0954-8076

ACE Advanced Computer Entertainment)は、廃刊となったマルチフォーマットのコンピュータおよびビデオゲーム雑誌で、最初はイギリスのFuture Publishingによって発行され、後にEMAPによって買収されました。 [ 2 ]

歴史

ACEは1987年10月に創刊されたが、これはラドローを拠点とする出版社ニューズフィールドのマルチフォーマット雑誌「The Games Machine」とほぼ同時期である。[ 2 ]

雑誌のスタッフは、主にアムストラッド・アクション(AA)とパーソナルコンピュータゲームズの元スタッフで構成され、創刊時の共同編集者であるピーター・コナーとスティーブ・クックも含まれていた。元AAのアンディ・ウィルトンがレビュー編集者に、デイブ・パッカーとアンディ・スミスがスタッフライターとして採用された。同じく元AAメンバーのトレバー・ギルハムがアートエディターを務めた。[ 2 ]

1989年6月から7月にかけて(第21号と第22号)、雑誌はEMAPに売却され、Future Publishingは元のACEスタッフをAmiga FormatST Formatのタイトルの開発に再配置した。[ 2 ] 1992年4月に雑誌が廃刊になった後、当時ACEで働いていたスタッフの多くはThe One(Amiga Games)に移り、後者の雑誌を再創刊した。

コンテンツ

当初はAtari STAmigaC64ZX SpectrumAmstrad CPCを扱っていましたが、発売される新しい機種も取り上げるようになりました。ゲーム特集が中心でしたが、グラフィックスやコンピュータミュージックに関する記事も掲載されました。雑誌には、ゲームのデモを収録した表紙カセット、後にフロッピーディスクが付属していました。

定期的に掲載される特集記事には、インターフェース、ニュース、レター、ブリッターエンド、スペシャル、特集記事、ゲームプレイ、スクリーンテスト、アーケード、トリック&タクティクス、アドベンチャーなどがありました。

スクリーンテスト

Screen Testはゲームレビューセクションでした。ゲームは視覚効果、音声、IQ、楽しさ、そして総合評価に基づいて10点満点で評価されました。ゲームはすべてのレビュアーによって視聴され、総合評価は通常のパーセンテージや10点満点の点数ではなく、1000点満点で評価されました。また、数ヶ月にわたるゲームへの長期的な関心を線グラフで予測する「予測関心曲線」グラフも導入されました。

参照

参考文献

  1. ^ゲイリー・ウィッタゲイリー・リドン(1991年4月1日)、ACE 1991年4月号、EMAP
  2. ^ a b c d「Future plc History」Future Publishing . 2006年5月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2006年5月23日閲覧