AFLスーパーコーチ

AFLスーパーコーチ
スーパーコーチチームのスクリーンショット
サイトの種類
スポーツ
対応言語英語
本社
オーナーヘラルド・サン
URLhttp://supercoach.heraldsun.com.au/
開始2006年
現在の状況公開

AFL SuperCoachは、オーストラリアン・フットボール・リーグのオンライン・ファンタジー・フットボール・ゲームです。[ 1 ] [ 2 ] Vapormediaによって設計されました。[ 3 ] Herald Sunがウェブサイトを所有し、コンテストを運営しています。毎週、その週の最高得点を獲得した参加者に1,000ドル(SuperCoach Plus加入者は2,000ドルに増額)の賞金が授与され、ホームアンドアウェイシーズン終了時に最も高い累計ポイントを獲得した参加者には50,000ドルの賞金が授与されます

人気

プレイヤー数
2009 349,124
2010 390,367
2011 401,840
2012 374,120
2013 313,564
2014 250,278
2015 224,129
2016 223,324
2017 206,997
2018 199,094
2019 207,341
2020 170,756
2021 170,847
2023 190,911*
  • 数千ものダミーアカウントがあり、多くのプレイヤーが別の名前で2つ目のアカウントを作成し、正規のチームから選手が欠場するバイラウンドで週間賞金を獲得することだけを目的としています

ポイント獲得

AFLの各選手は、各ラウンドの試合でのパフォーマンスに応じてポイントを獲得します

Champion Dataの50種類以上の統計情報に基づく包括的なランキングシステムを用いることで、選手ランキングは選手の活躍度を最も正確に判断できる方法となります。高得点の選手はチームに最大限の貢献をしていると確信できます。他の統計システムとは異なり、Champion Dataはキック、マーク、ハンドボールのそれぞれに単純にポイントを付与しません。例えば、他のゲームではキックの飛距離や方向に関係なくポイントが付与されますが、Champion Dataでは、キックが40メートル未満の場合はポイントは付与されません。[ 4 ]

ポイント獲得[ 4 ]
統計 加算/減点
有効キック 4ポイント
効果のないキック 0点
クランクキック -4点
効果的なハンドボール 1.5点
効果のないハンドボール 0点
ハンドボールの失敗 -4点
ハンドボールレシーブ 1.5点
ハードボールゲット 4.5ポイント
ルーズボールゲット 4.5ポイント
ゴール 8点
ビハインド 1点
マークは無敵

(ボール保持)

2点
マーク争奪

(ボール保持)

6点
競合なしのマーク(

対戦相手から)

4ポイント
競合ありのマーク(

対戦相手から)

8点
タックルから) 4ポイント
フリーキック 4ポイント
フリーキック -4点
ヒットアウトでアドバンテージ 5点
ヒットアウトから集める 2点

チーム構成とセットアップ

チームのサラリーキャップは1000万ドルで、31人の選手を選抜する必要があります

ポジションには 5 つのグループがあります。

ディフェンダー - フィールド上の選手 6 名とベンチの選手 2 名。

ミッドフィールダー - フィールド上の選手 8 名とベンチの選手 3 名。

ラック - フィールド上のプレーヤー 2 名とベンチのプレーヤー 1 名。

フォワード - フィールド上の選手 6 名とベンチの選手 2 名。

フレックス - 任意のポジションのフィールド上の選手 1 名。

キャプテンと副キャプテン

各ラウンドで参加者はキャプテンを設定し、キャプテンのスコアは2倍になります。また、副キャプテンも選出されます。副キャプテンのスコアは、キャプテンに選ばれたプレイヤーがプレーしない場合、2倍になります。

緊急

緊急はベンチにいる最大4人の選手に適用されます。フィールド上の選手がプレーしない場合、そのポジション(ディフェンダー、ミッドフィールダー、ラック、またはフォワード)の緊急スコアが適用されます。1つのポジションに2つの緊急が発生した場合、最も低いスコアの選手がそのポジションに出場します(1ポイント未満のスコアの選手を除く)。フレックス選手には緊急はありません

選手交代

試合開始までいつでも選手を交代できます。選手がミッドフィールドの場合、その選手は、まだ試合に出ていないミッドフィールドのベンチ入り選手とのみ交代できます。ミッドフィールドとフォワードとして登録されている選手は、ミッドフィールドとフォワードとして登録されている別の選手と交換できます

トレード

各参加者には40回のトレードが割り当てられており、1週間に最大2回(複数バイラウンドの場合は3回)までトレードできます。また、ラウンドごとに追加のトレードが可能なトレードブーストが5つあります。トレードは、各ラウンドの最初の試合開始まで元に戻すことができます

リーグとグループ

10のリーグに参加、または一部となることができます。参加すると、自動的にリーグに登録されます。各ラウンドで、リーグ内の他のプレイヤーと対戦します。リーグには独自の対戦形式があり、勝利で4ポイント、引き分けで2ポイント、敗北で0ポイントが与えられます。パブリックリーグはランダムなプレイヤーが参加し、プライベートリーグには参加コードがあります。[ 4 ] AFLシーズンの最終ラウンドには、ファイナルシリーズが開催されます

グループは合計ポイント数に基づいており、チームの数に制限はありません。[ 4 ]

スーパーコーチプラス

年間29.95ドルで、登録前にチームピッカー、最適なラインナップを予測するオプティマイザー、損益分岐点、予想スコアと選手の価格上昇、選手の今週のパフォーマンスの予測、バイラウンドインジケーター、スーパーコーチプラス記事へのアクセス、毎週の賞金獲得者への2倍の賞金などの便利な機能が利用できます。[ 4 ]

記録

2006年第7戦、ジョナサン・ブラウンはホーソン戦でスーパーコーチ史上最高のスコア262を獲得しました。キック18回、ハンド7回、マーク16回、ゴール8回、ビハインド4回、タックル1回、フリーキック1回を記録しました。[ 5 ] 2025年3月31日現在、この記録は保持されています

参考文献

  1. ^キャニング、サイモン(2009年4月13日)「ライバルたちがファンタジーフットボールの資金を奪い合う」オーストラリア
  2. ^ 「ニュースにお金を払う」オーストラリア放送協会。2012年4月11日時点のオリジナルよりアーカイブ
  3. ^ブロディ、ウィル(2011年3月23日)「魔法のバーゲンを見つける:ファンタジーフッティのカルト
  4. ^ a b c d e “Herald Sun Supercoach” . 2008年2月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  5. ^ 「スーパーコーチの得点記録 @ FanFooty」www.fanfooty.com.au . 2021年4月8日閲覧