アビスオデッセイ

アビスオデッセイ
開発者ACEチーム
出版社アトラスセガ(Windows)
エンジンアンリアルエンジン3
プラットフォームWindowsPlayStation 4PlayStation 3Xbox 360
リリースウィンドウズ、PS3
  • WW : 2014年7月15日
  • PAL 2014年7月16日(PS3)
Xbox 360 2014年7月16日PS4
  • NA : 2015年7月28日
  • PAL 2015年7月30日
ジャンルプラットフォームアクションアドベンチャー
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『アビスオデッセイ』は、 ACE Teamが開発し、アトラスが発売したプラットフォームアクションアドベンチャーゲームです。2014年7月にXbox 360 PlayStation 3 Microsoft Windows向けに発売され、 2015年7月にはPlayStation 4向けにも発売されました。

このゲームのストーリーは、19世紀後半のチリサンティアゴを舞台に、夢が現実に影響を及ぼす魔術師に辿り着くために戦う英雄たちの物語です。『アビスオデッセイ』は複数のビデオゲームジャンルの要素を融合させ、アール・ヌーヴォー運動に基づいた独特のアートスタイルと、チリ神話に基づいたキャラクターを特徴としています。批評家からは概ね好評を得ましたが、雰囲気は高く評価されたものの、ゲームプレイの一部には批判的な意見もありました。

ゲームプレイ

ゲームの開発者はアビスオデッセイの戦闘スタイルを「ストリートファイターと大乱闘スマッシュブラザーズが融合したようなもの」と表現した。[ 1 ]

ゲームプレイは、様々なゲームジャンルの要素を融合させています。[ 2 ] [ 3 ]プレイヤーはアバターを操作し、敵と戦いながらダンジョンを進み、ステージの最後まで到達します。ゲームのレベルは自動生成され、各レベルで新たな体験を提供します。[ 2 ]プレイヤーの命は1つだけですが、復活することができます。[ 3 ]プレイヤーキャラクターが死亡した場合、プレイヤーはより弱い人間を操作します。その人間はプレイヤーの死を復讐しようとし、特定の祭壇でプレイヤーを復活させることができます。[ 2 ]

このゲームの戦闘システムは、大乱闘スマッシュブラザーズストリートファイターシリーズの要素を組み合わせたもので、[ 1 ] [ 2 ]、プレイヤーがブロックや攻撃を適切なタイミングで行うことで報酬が得られます。[ 2 ] [ 3 ]プレイヤーは遭遇した敵の魂を捕らえることができ、集めると、ゲーム内でその敵の姿や能力を真似ることができます。[ 3 ]アビスオデッセイはコミュニティベースのアンロックシステムを採用しており、発売当初はゲームの最初の「フェーズ」のみが利用可能でした。一定数のプレイヤーがゲームの最終ボスであるウォーロックを倒すと、ゲームの次のフェーズが全プレイヤーにアンロックされます。[ 3 ]

発達

この芸術はハリー・クラークの作品にインスピレーションを受けたものである

開発元のACE Teamは、 2014年3月4日にブログで『アビスオデッセイ』を公開した。 [ 4 ]開発者たちはアール・ヌーヴォー運動にインスピレーションを受け、ゲームのアートや雰囲気の多くはハリー・クラークを直接参考にしている。 [ 1 ]開発者たちは、このゲームが非常に繰り返しプレイできるものになることを意図しており、当初はより複雑な戦闘レイアウトを検討していたが、戦闘メカニクスを分かりやすく設計した。[ 1 ]

『アビスオデッセイ:エクステンデッドドリームエディション』というタイトルの拡張版では、対戦型マルチプレイヤーや新しいタイプの敵やボスが導入され、 2015年7月にPlayStation 4向けに発売された。拡張版には「ナイトメア」難易度モードが含まれている。[ 5 ]

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームはすべてのプラットフォームで「賛否両論、もしくは平均的なレビュー」を受けた。[ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]批評家たちはゲームのアートスタイルや雰囲気を賞賛したが、一部のゲームメカニクスや反復的な性質には失望した。

Eurogamerダン・ホワイトヘッドはPC版のビジュアルと斬新なアイデアを高く評価したが、「多くのジャンルをまたぐことで、ゲームが少し薄っぺらくなっている感がある」と感じた。 [ 3 ] IGNリチャード・コベットは、同じPC版のローグライク要素をThe Binding of IsaacSpelunkyと比較し、「サウンドトラックは素晴らしく、アートはさらに優れている」と指摘した。 [ 2 ] Hardcore Gamerジェームズ・カニンガムは、アートスタイルを「グレイトフル・デッドのアルバムカバーを再生しているようだ」と例え、「風変わりな小さなゲームの逸品」と呼んだ。 [ 13 ]

戦闘システムに対する評価は賛否両論だった。Destructoidアラスデア・ダンカンは、戦闘システムは「楽しく奥深い」と感じており、ゲームをプレイする主な理由の一つとなっていると述べた[ 10 ]。一方、PC Gamerエマニュエル・マイバーグは、ゲームの操作入力が鈍いと感じたことを批判し、戦闘システムのベースとなっている『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズと比べ、否定的に評価した[ 16 ] 。

参考文献

  1. ^ a b c d Grayson, Nathan (2014年3月7日). 「Zeno Clash Dev On Abyss Odyssey's Procedural Insanity」 . Rock Paper Shotgun . Gamer Network . 2023年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年2月22日閲覧
  2. ^ a b c d e f g Cobbett, Richard; Stapleton, Dan (2014年7月24日). 「Abyss Odyssey Review」 . IGN . Ziff Davis . 2014年8月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年8月7日閲覧
  3. ^ a b c d e f g Whitehead, Dan (2014年7月24日). 「Abyss Odyssey レビュー (PC) [日付は「2015年2月9日」と誤って表示されています]」 . Eurogamer . Gamer Network. 2014年7月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年2月22日閲覧
  4. ^ Bordeu, Andres (2014年3月4日). 「Abyss Odyssey revealed!」 . ACE Team . 2014年8月10日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年2月22日閲覧。
  5. ^ Matulef, Jeffrey (2015年5月8日). 「Abyss Odyssey: Extended Dream EditionがPS4で発売決定」 . Eurogamer . Gamer Network. 2023年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年2月22日閲覧
  6. ^ a b “PlayStation 3版『アビスオデッセイ』レビュー” . Metacritic . Fandom . 2024年3月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年12月2日閲覧
  7. ^ a b「Abyss Odyssey for PC Reviews」Metacritic . 2024年3月8日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年8月7日閲覧
  8. ^ a b “Abyss Odyssey: Extended Dream Edition for PlayStation 4 Reviews” . Metacritic . 2024年3月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年12月2日閲覧
  9. ^ a b “Xbox 360版『アビスオデッセイ』レビュー” . Metacritic . 2024年3月8日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年12月2日閲覧。
  10. ^ a b Duncan, Alasdair (2014年7月15日). 「Review: Abyss Odyssey (PC)」 . Destructoid . Gamurs . 2023年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年2月22日閲覧
  11. ^ Moore, Ben (2014年7月21日). “Alien Odyssey - Review (PC)” . GameTrailers . Defy Media . 2014年8月10日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年2月22日閲覧。
  12. ^ Clouther, Andrew (2014年7月15日). 「『アビス・オデッセイ』レビュー:深淵を見つめ続けよ、深淵もまたあなたを見つめる」 GameZone . 2015年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年2月22日閲覧
  13. ^ a b Cunningham, James (2014年7月15日). 「レビュー:Abyss Odyssey(PC)」 . Hardcore Gamer . 2023年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年2月22日閲覧
  14. ^「アビスオデッセイ(PS3)」。PlayStation Official Magazine – オーストラリア。Future Australia。2014年10月。p. 77。
  15. ^ Evans-Thirlwell, Edwin (2014年7月21日). 「レビュー:Abyss Odyssey Xbox 360 [未完]」 . Official Xbox Magazine UK . Future plc . 2014年7月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年2月22日閲覧
  16. ^ a b Maiberg, Emanuel (2014年7月18日). 「Abyss Odyssey レビュー」 . PC Gamer . Future plc. 2023年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年2月22日閲覧
  17. ^ Stinton, Alex (2015年8月18日). 「Abyss Odyssey: Extended Dream Edition レビュー」 . Push Square . Gamer Network. 2023年2月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年2月23日閲覧
  18. ^ Tucker, John (2015年9月2日). 「Abyss Odyssey: Extended Dream Edition」 . RPGFan . Emerald Shield Media LLC. 2023年2月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年2月23日閲覧
  19. ^ Mackey, Bob (2014年7月31日). 「Abyss Odyssey PCレビュー:トレーニングホイール」 . VG247 (USgamer) . Gamer Network. 2022年7月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年2月22日閲覧
  20. ^ Hargreaves, Roger (2014年7月21日). 「Abyss Odyssey レビュー – ホットなチリゲーミング (PS3)」 . Metro . DMG Media . 2023年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年2月22日閲覧
  21. ^ Pressgrove, Jed (2015年8月7日). 「レビュー:アビスオデッセイ:エクステンデッドドリームエディション」 . Slant Magazine . Slant Magazine LLC. 2023年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年2月22日閲覧