ACE 2(ビデオゲーム)
| エース2 | |
|---|---|
| 開発者 | カスケードゲーム |
| 出版社 |
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| デザイナー | イアン・マーティン |
| プログラマー | ジェームズ・バーン、ニック・フィッツシモンズ、ロジャー・テイラー |
| アーティスト | ジェームズ・ハーツホーン、デイモン・レドモンド |
| プラットフォーム | Plus/4、C64、ZX Spectrum、Amstrad CPC、DOS |
| リリース |
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| ジャンル | 戦闘飛行シミュレーター |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ACE 2 ( Air Combat Emulator 2の略)は、カスケードゲームズが開発し、 1987年に発売された家庭用コンピュータ向けの戦闘飛行シミュレーターゲームであり、 Aceの続編です。プレイヤーは戦闘機のパイロットとなり、中東における現代の任務に挑みます。ディスプレイには、機体の計器とコックピットの視点が表示されます。
このゲームは批評家からさまざまな評価を受けており、新しいコントロールスキームとマルチプレイヤーの導入を賞賛する人がいる一方で、前作に比べて単純化しすぎていると批判する人もいた。
ゲームプレイ
前作と比べて、ゲームの操作性は大幅に簡素化され、2機の敵ジェット戦闘機によるドッグファイトに重点が置かれるようになりました。[ 1 ] 2人プレイ向けに最適化されていますが、AI制御のジェット機を相手にシングルプレイヤープレイもサポートしています。[ 1 ]
飛行操作はジョイスティックとキーボードの押し込みによるスロットルの増減のみに簡素化されました。[ 1 ]エリアのマップはいつでも呼び出すことができ、プレイヤーと敵の位置が表示されます。[ 1 ]
受付
ゲームズ・マシンは、このゲームを「優れた2人用対戦型戦闘ゲーム」と評し、「非常にテンポが速く、非常にプレイしやすく、そして多くの場合非常に緊張感がある」と評した。 [ 1 ]
ZZap!64は、このゲームが「単純化されすぎている」にもかかわらず「楽しい」と評し、オリジナルのファンはがっかりするかもしれないという事実にもかかわらず、「それ自体が良いゲーム」だと述べた。 [ 3 ]
コンピューター&ビデオゲーム誌は「面倒な操作は最小限に抑えられている」と述べた。 [ 2 ]