アクメアニメーションファクトリー
| アクメアニメーションファクトリー | |
|---|---|
北米版の表紙 | |
| 開発者 | プローブソフトウェア |
| 出版社 | サンソフト |
| シリーズ | ルーニー・テューンズ |
| プラットフォーム | スーパーファミコン |
| リリース | |
| ジャンル | 教育 |
| モード | シングルプレイヤー |
『Acme Animation Factory』は、1994 年 11 月にサンソフトからスーパー ニンテンドー エンターテイメント システム向けにリリースされた、アートおよびグラフィックの教育用ビデオ ゲームです。
ゲームプレイ

このゲームは、ゲームパッドに加え、スーパーファミコンマウスにも対応しています。プレイヤーは、ルーニー・テューンズのキャラクターを使って、オリジナルのアニメを作成するためのツールを利用できます。グラフィック、音楽、アニメーションを自由に変更することができます。完成したアニメは保存して再生できます。また、ソリティアやミックス&マッチ(コンセントレーションのバリエーション)などのカードゲームもプレイ可能です。[ 1 ]
受付
受付
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| ゲームプロ | 16/20 [ 2 ] |
| メガファン | 57% [ 3 ] |
| 任天堂パワー | 3.3/5.0 [ 4 ] |
| 合計! | 4歳以上[ 5 ] |
| ビデオゲーム(ドイツ語) | 69% [ 6 ] |
| プレイ時間 | 55% [ 7 ] |
GameProはこのゲームに好意的なレビューを与え、カートで提供される多様なアクティビティがプレイヤーを長時間夢中にさせると述べています。また、グラフィックと操作の効率性も高く評価されています。 [ 2 ]
参照
参考文献
- ^ ACMEアニメーションファクトリー - マニュアル(PDF) .任天堂. 1994.
- ^ a bデボン、医師 (1995 年 2 月)。「プロレビュー: アクメ アニメーション ファクトリー」。ゲームプロ。 No.67. IDG。 p. 68.
- ^ Appel, Markus (1995年5月). 「Test Kunterbunt: ACME Animation Factory」 . Mega Fun (ドイツ語). No. 32. Computec . p. 86.
- ^「Now Playing: Acme Animation Factory」. Nintendo Power . No. 69. Nintendo of America . 1995年2月. pp. 102, 107.
- ^ Amann, Hans-Joachim (1995年7月). 「テスト:Acme Animation Factory」 . Total! (ドイツ語). No. 26. X-Plain-Verlag.
- ^ Zengerle, Robert (1995年5月). 「レビュー:Eigenregie - Acme Animation Factory」 .ビデオゲーム(ドイツ語). 第42号. Magna Media . p. 113.
- ^ Schneider, Ulf (1995年6月). 「SNESレビュー - ACME Animation Factory」 . Play Time (ドイツ語). No. 48. Computec . p. 114.