| 出版社 | 位置 | EST(東部基準時。 | 注目のゲームがリリース | 注記 |
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| 07th 拡張 | 日本 | 2002 | ひぐらしのなく頃に うみねこのなく頃に キコニア のなく頃に
| |
| 11ビットスタジオ | ワルシャワ、ポーランド | 2010 | フロストパンク This War of Mine ムーンライター | ビデオゲーム開発者、マーケティング担当者、販売業者 |
| 1C社 | モスクワ、ロシア | 1991 | Il-2シリーズ メン・オブ・ウォーシリーズ | ロシアのローカリゼーションを専門とする |
| 20世紀のゲーム | センチュリーシティ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 2022 | エイリアン:ダークディセント | 20世紀スタジオのゲームに基づくライセンサー |
| 2Kゲームズ | ノバト、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 2005 | NBA 2K WWE 2K | ビデオゲームのマーケティングおよび販売業者。Take -Two Interactiveの子会社および出版レーベル。 |
| 3Dレルム | ガーランド、テキサス州、アメリカ合衆国 | 1987 | デューク・ヌケムシリーズ | ビデオゲーム開発会社。Apogee Software Ltd.としても知られる。 2021年にEmbracer Groupに買収された。 |
| 3DOカンパニー | レッドウッドシティ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1991 | アーミーメン | ビデオゲームおよびビデオゲームコンソールの開発者 |
| 505 ゲーム | ミラノ、イタリア | 2006 | | デジタルブラザーズグループの出版部門 |
| 7レベル | ダラス、テキサス州、アメリカ合衆国 | 1993 | モンティ・パイソンの完全な時間の無駄 | 1998年に廃止 |
| A&Fソフトウェア | ロッチデール、イギリス | 1981 | チャッキーエッグ | 1986年にMC Lothlorienと合併し、Icon Design Ltd.となりました。 |
| アッコソフト | ズーテルウォーデ、オランダ | 1983 | さまざまなMSXゲーム | 1988年に廃止 |
| アードバークソフトウェア | イギリス | フラック! | 1989年に廃止 |
| ABCソフトウェア | バックス、ザンクト ガレン、スイス | 1991 | | 1998年にエレクトロニック・アーツに買収された |
| アブソリュートエンターテインメント | アッパーサドルリバー、ニュージャージー州、アメリカ合衆国 | 1986 | 少年と彼のブロブ:ブロボロニアの騒動 | 1995年に廃止 |
| アクセスソフトウェア | ソルトレイクシティ、ユタ州、アメリカ合衆国 | 1982 | テックス・マーフィー | 1999年にマイクロソフトに買収され、2006年に解散した。 |
| アクレイム・エンターテインメント | グレンコーブ、ニューヨーク、アメリカ合衆国 | 1987 | トゥロック・ バーンアウト WWF レッスルマニア | ブランド名はAcclaim Gamesが取得、知的財産はThrowback Entertainmentが取得 |
| 賞賛 | カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1984 | ハードボール!シリーズ スターコントロールシリーズ テストドライブシリーズ | ビデオゲーム開発会社。 1999年にAtari, SA(旧Infogrames)に買収され、名称は廃止された。 |
| エイコーンソフト | ケンブリッジ、イングランド、イギリス | 1980 | さまざまなAcorn Electronゲーム | 1986年にSuperior Softwareに権利を売却 |
| 取得する | 東京、日本 | 1994 | アキバの旅 | かつてはガンホー・オンライン・エンターテイメントの子会社であったが、現在は角川株式会社が所有している。 |
| アクティブゲーミングメディア年次総会 | 大阪、日本 | 2006 | | PLAYISMはActive Gaming Media Inc.傘下で、ビデオゲームのローカライズと配信を専門としています。 |
| アクティビジョン | サンタモニカ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1979 | コール オブ デューティ ギター ヒーロー スパイロ ピットフォール! | ビデオゲーム開発会社。1999年にNeversoft 、2003年にInfinity Wardを買収。さらに他の開発会社もいくつか買収。2008年にVivendiと合併してActivision Blizzardを設立。 |
| アクティビジョン・ブリザード | 2008 | | 2008年にアクティビジョンとヴィヴェンディゲームズの合併により設立され、2023年にマイクロソフトに買収された。 |
| 中毒性のあるゲーム | ミルトン・キーンズ、イングランド、イギリス | 1982 | フットボールマネージャー | 1987年にプリズムレジャーコーポレーションに買収され、1992年までアディクティブゲームズのレーベルを使い続けた。 |
| アドベンチャー・カンパニー | トロント、オンタリオ州、カナダ | 2002 | 静物 | 2006年まではDreamCatcher Interactiveのレーベル、その後2011年まではJoWooD Productions Softwareのレーベル、それ以降はNordic Gamesのレーベル |
| アドベンチャーインターナショナル | ロングウッド、フロリダ州、アメリカ合衆国 | 1978 | アドベンチャーランド | 1985年に廃止 |
| アドベンチャーソフト | バーミンガム、イングランド、イギリス | 1983 | 魔術師シモン | 古いゲームはまだ販売しているが、その名前で新しいゲームを出版しなくなった。 |
| アガツマ・エンターテインメント | 東京、日本 | 1997 | 人生に惹かれて | 2016年に廃止 |
| 年 | 東京、日本 | 1999 | あかねマニアックス | 株式会社アシッドの事業部 |
| 年齢 | グルノーブル、フランス | 2005 | アメリカの誕生 | 2009年にParadox Interactiveに買収され、Paradox Franceに改名されました。2012年に独立し、現在はThe Slitherine Groupによってゲームが発売されています。 |
| アゲテック | サニーベール、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1998 | | 米国における日本のタイトルの配給に注力 |
| アグロクラブ | シアトル、ワシントン州、アメリカ合衆国 | 2019 | もう一つのカニの宝物 | |
| あかべぇそふと2 | 日本 | 2005 | シャリンの国 〜ひまわりの少女〜 | |
| アケラ | モスクワ、ロシア | 1995 | 帆船時代II 海賊時代シリーズ 海の犬 | ビデオゲーム開発会社。2012年に倒産。 |
| アクパラゲームズ | ロサンゼルス、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 2016 | ウィスパリング・ウィローズ メトロノミコン:ダンスフロアを制覇せよ | ビデオゲーム開発者、コンソールとモバイルの移植を行う |
| アクシス | カリフォルニア州トーランス、アメリカ合衆国 | 2006 | ギルティギアシリーズ |
| アルコット | 日本 | 2003 | クローバーハーツ | |
| アラワール | ノボシビルスク、ロシア | 1999 | ビホルダー 「サルに餌を与えてはいけない」 ファーム・フレンジー | ビデオゲーム開発者、マーケティング担当者、販売業者 |
| アリスソフト | 日本 | 1989 | 神々のトーナメント | |
| アルファドリーム | 東京、日本 | 2000 | 江東戦 天外の守人 | ビデオゲームの出版を中止 |
| ADK | 上尾市、埼玉県、日本 | 1980 | エキサイティングなサッカー | 1993年にアルファ電子株式会社として知られ、2003年に解散 |
| 錬金術師 | 東京、日本 | 1991 | バルドルフォース | 2016年に廃止 |
| オールイン!ゲーム | クラクフ、ポーランド | 2018 | チェルノブイリット(PS4、Xbox One) | |
| アリガタ | シェフィールド、イギリス | 1983 | ブラガー | 1987年にSuperior Softwareに買収された |
| アルテン8 | ルートン、イングランド、イギリス | 2005 | 宇宙戦車 | ビデオゲーム開発者 |
| 代替ソフトウェア | キャッスルフォード、イギリス | 1985 | ダックラ伯爵 | |
| Amazonゲーム | シアトル、ワシントン州、アメリカ合衆国 | 2012 | グランドツアーゲーム | Amazonのソフトウェア出版部門 |
| アメリカのゲームカートリッジ | チャンドラー、アリゾナ州、アメリカ合衆国 | 1990 | チラー | 1994年に廃止 |
| アメリカンレーザーゲームズ | アルバカーキ、ニューメキシコ州、アメリカ合衆国 | 1989 | マッド・ドッグ・マクリー | 1999年に旧部門であるHer Interactiveに買収された。 |
| アメリカン・ビデオ・エンターテインメント | サンノゼ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1990 | ウォーリー・ベアとNO!ギャング | 1994年に最後のゲームを出版 |
| アンプリチュード・スタジオ | パリ、フランス | 2011 | 無限の空間 | 2016年にセガに買収され、現在はセガがゲームを販売している。 |
| アムソフト | ブレントウッド、エセックス、イギリス | 1984 | さまざまなアムストラッドCPCゲーム | 1989年までアムストラッドの出版部門 |
| アナログソフトウェア | マサチューセッツ州ウースター、アメリカ合衆国 | 1981 | さまざまなAtari 8ビットゲーム | アナログコンピューティングのソフトウェア出版部門。1989年に廃止。 |
| アンティックソフトウェア | マリオン、オハイオ州、アメリカ合衆国 | 1982 | 火星の洞窟 II | アンティックのソフトウェア出版部門。1990年に廃止。 |
| APFエレクトロニクス株式会社 | ニューヨーク市、アメリカ合衆国 | 1970 | APF TVファン | 1983年に廃止 |
| アポジーソフトウェア | アメリカ合衆国 | 2008 | | ビデオゲーム開発者 |
| アップル社 | クパチーノ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1976 | レモネードスタンド | 2007年までアップルコンピュータとして知られていた |
| アクアプラス | 大阪、日本 | 1994 | うたわれるもの | |
| AQインタラクティブ | 東京、日本 | 2005 | バレット・ウィッチ | 2011年にマーベラスエンターテイメントに合併 |
| アルカディアシステムズ | カリフォルニア州コスタメサ、アメリカ合衆国 | 1987 | シルバーサーファー | マスタートロニックの一部門。1991年に解散。 |
| アーセンゲームズ | ダーラム、ノースカロライナ州、アメリカ合衆国 | 2009 | AI戦争シリーズ 風のない谷シリーズ 最後の連邦 | |
| アークシステムワークス | 東京、日本 | 1988 | ブレイブルーシリーズ ギルティギアシリーズ | ビデオゲーム開発者 |
| アーガスプレス | イギリス | 1966 | 冥界 | 1987年に買収されグランドスラム・エンターテインメントに改名されたアーガス・プレス・ソフトウェア部門を通じてゲームを出版した。 |
| アリカ | 東京、日本 | 1995 | テクニクビート テトリス:グランドマスター | ビデオゲーム開発者 |
| アリオラソフト | ドイツ | 1983 | | Ariola Recordsのソフトウェア出版部門。1990年にUnited Softwareとして再設立。 |
| 貴族 | シドニー、オーストラリア | 1953 | | 2014年7月、アリストクラートはオーストラリアでの利益が減少する中、北米事業を3倍に拡大するため、ビデオ・ゲーミング・テクノロジーズを約13億ドルで買収することに合意しました。2017年8月10日には、モバイルゲーム開発会社プラリウムを5億ドルで買収し、モバイルゲーム事業に参入しました。さらに、2017年11月30日には、モバイルゲーム開発会社ビッグフィッシュ・ゲームズを9億9,000万ドルで買収しました。 |
| アーマーゲームズ | アメリカ合衆国 | 2005 | | モバイル、PC、コンソール市場に進出する前にフラッシュタイトルを公開しました |
| アルシスソフトウェア | 東京、日本 | 1985 | スタークルーザー | 2001年に廃止 |
| アートディンク | 1986 | Aトレイン | |
| アークティックコンピューティング | ブランデスバートン、イギリス | 1980 | ベア・ボバー | 1986年に廃止 |
| アルシュ・エンターテインメント | スコッツデール、アリゾナ州、アメリカ合衆国 | 1999 | デューク・ヌケム:マンハッタン・プロジェクト | 2004年にHIP Interactiveに買収され、2005年に解散した。 |
| アルセル族 | スロベニア | 1989 | 預言者と暗殺者の伝説 | 2003年に発売された最後のゲーム |
| アスカロン | ギュータースロー、ドイツ | 1992 | 貴族 | 1996年までAscomとして知られていたが、2009年に解散。資産の大部分はKalypso Mediaが買収した。 |
| アスミック・コーポレーション・オブ・アメリカ | 日本 | 1985 | | エースエンターテインメントと合併 |
| アスモデ | カルティエ ヴィラロワ、ギュイヤンクール、フランス | 1995 | サイス:デジタル版 | |
| アスパイアメディア | オースティン、テキサス州、アメリカ合衆国 | 1996 | | 2021年にEmbracer Groupに買収された |
| アストラゴン | デュッセルドルフ、ドイツ | 2000 | ファミリーパークタイクーン | |
| アストラロジカル | カリフォルニア州トーランス、アメリカ合衆国 | 2024 | カイゼン:工場の物語 | |
| 非対称出版物 | アリゾナ州、アメリカ合衆国 | | 嫌悪の王国 | |
| アタリ株式会社 | サニーベール、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1972 | ポン ブレイクアウト アステロイド ムカデ | 1976年にワーナー・ブラザースに買収され、1984年に閉鎖され、資産はアタリ・コーポレーションとアタリ・ゲームズに分割された。 |
| アタリコーポレーション | 1984 | エレクトロコップ | 1984年にTramel Technology, Ltd.として設立。その後すぐにAtariの名称を取得し、1996年にJMS Inc.と逆合併した。 |
| アタリゲーム | ミルピタス、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1984 | ガントレット | テンゲンのレーベルで家庭用ゲーム機を発売。1996年にWMSインダストリーズに買収されるまでタイムワーナーの子会社であり、1998年にミッドウェイゲームズの子会社として分社化。同時にミッドウェイゲームズウエストに改名。2003年に解散。 |
| アタリ、SA | パリ、フランス | 2003 | マトリックス トランスフォーマー アンリアルトーナメント2004 スタートレックオンラインに参加しよう | 以前はGT Interactiveでしたが、 2008年にAtari, SAの完全子会社になりました。 |
| アタリエイジ | アメリカ合衆国 | 1998 | アドベンチャーII | |
| アテナ | 日本 | 1987 | 剣の達人 | ビデオゲームの出版は終了し、2023年にハムスター社に買収された。 |
| アトランティスソフトウェア | ロンドン、イングランド、イギリス | 1984 | 警官と泥棒 | 1992年に廃止 |
| アーテックデジタルエンターテインメント | オタワ、オンタリオ州、カナダ | 1982 | 博物館の謎 | 2011年に廃止 |
| 株式会社アスキー | 東京、日本 | 1977 | | 2004年に角川グループホールディングスに買収された |
| アトラス | 日本、東京、
新宿 | 1986 | ペルソナシリーズ 真・女神転生シリーズ デビルサバイバーシリーズ | ビデオゲーム開発会社。2013年にセガに買収された。 |
| アティックエンターテイメントソフトウェア | アルプシュタット、ドイツ | 1990 | 誓い | 2001年に廃止 |
| オーディオジェニック・リミテッド | レディング、バークシャー、イギリス | 1975 | さまざまなコモドールPETゲーム | 1985年に解散。Audiogenic Software Ltdとして再編された。 |
| オーラン開発 | ヘレンズベール、クイーンズランド州、オーストラリア | 1995 | スペルフォース:夜明けの騎士団 | 現在はN3V Gamesとして知られています |
| 秋のゲーム | ニューヨーク市、アメリカ合衆国 | 2007 | スカルガールズ | デジタルプラットフォームの独立系開発者に出版サービスを提供することに注力 |
| アバロンヒル | レントン、ワシントン州、アメリカ合衆国 | 1954 | アクトン・スピットファイア! | 1998年にハズブロに買収された |
| アベンチュラスAD | スペイン | 1987 | さまざまなテキストアドベンチャーゲーム | 1992年に廃止 |
| アベンチュリンSA | アテネ、ギリシャ | 2002 | ダークフォール | ビデオゲーム開発者 |
| BAM! エンターテインメント | サンノゼ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1999 | 武神街 | 2004年から休眠中 |
| バンダイゲームス | 品川、東京、日本 | 1950 | | ビデオゲーム事業はナムコと合併し、ナムコバンダイゲームスとなった。ビデオゲームの発売は終了した。 |
| バンダイナムコエンターテインメント | 品川、東京、日本 | 1955 | NARUTO -ナルト- ナルティメット忍者 | |
| バンプレスト | 品川、東京、日本 | 1977 | | ナムコバンダイホールディングスに買収され、ビデオゲームの発売を停止 |
| BBCマルチメディア | ロンドン、イングランド、イギリス | 1995 | ドクター・フー:ドクターたちの運命 | 2005年に廃止 |
| ビーグルブラザーズ | サンディエゴ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1980 | ビーグルバッグ | 1991年に廃止 |
| ベルクサラ ライトウェイト | 東京、日本 | 1995 | 魔法のエプロン | |
| バークレーシステムズ | カリフォルニア州バークレー、アメリカ合衆国 | 1987 | あなたはジャックを知らない | 1997年にシエラに買収され、2000年に廃業した。 |
| ベセスダ・ソフトワークス | ロックビル、メリーランド州、アメリカ合衆国 | 1986 | Fallout 3、4、New Vegas Elder Scrolls、 Wolfenstein: The New Order、 The Evil Within 、Doom (2016) | ビデオゲーム開発会社。2020年にマイクロソフトに買収された。 |
| ビッグアントスタジオ | メルボルン、ビクトリア州、オーストラリア | 2001 | クリケット19 | |
| ビッグフィッシュゲームズ | シアトル、ワシントン州、アメリカ合衆国 | 2002 | 仮想村人 | 2018年にアリストクラート・テクノロジーズに買収された |
| ビッグファイブソフトウェア | カリフォルニア州ヴァンナイズ、アメリカ合衆国 | 1980 | マイナー2049er | 1984年に廃止 |
| ビリビリ | 上海、中国 | 2009 | ガーディアン・テイルズ | |
| ブルーバイト | デュッセルドルフ、ドイツ | 1988 | 入植者たち | ビデオゲーム開発会社。Ubisoft に買収され、現在では同社のゲームは Ubisoft によって発売されている。 |
| ブローダーバンド | アメリカ合衆国 | 1980 | ミスト プリンス・オブ・ペルシャ | ユービーアイソフトに買収され、最終的にラーニング・カンパニーに売却。ビデオゲームの出版は終了。 |
| ブラックレジェンド | ウェルウィン、イギリス | 1993 | フットボールの栄光 | 1996年に廃止 |
| ブリザード・エンターテインメント | カリフォルニア州アーバイン、アメリカ合衆国 | 1991 | ディアブロシリーズ スタークラフトシリーズ ウォークラフトシリーズ ハースストーン ヒーローズオブザストーム オーバーウォッチ | ビデオゲーム開発会社。 1994年にDavidson & Associatesに買収され、Silicon & Synapseから改名。 1996年にCUC Internationalに買収され、1997年にCendantに合併、1998年にHavasに売却。1998年にVivendiに買収され、 Vivendi Gamesグループの一部となり、2008年にActivision Blizzardに合併。 |
| ブルーリボン | ドンカスター、イギリス | 1985 | 3Dドッティ | CDS Micro Systemsのレーベル。1991年に廃止。 |
| ブラムハウスゲームズ | ロサンゼルス、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 2023 | | ブラムハウスプロダクションズのビデオゲーム出版部門 |
| ボヘミア・インタラクティブ | プラハ、チェコ共和国 | 1999 | ARMAシリーズ | |
| ボックスオフィス株式会社 | セントポール、ミネソタ州、アメリカ合衆国 | 1987 | ALF: はじめての冒険 | 1989年に最後のゲームを出版 |
| ブラッシュ・エンターテインメント | ハリウッド、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 2007 | ジャンパー:グリフィンの物語 | 2008年に廃止 |
| ブロッコリー | 東京、日本 | 1994 | ファーストキスストーリーII | |
| バグバイト | リバプール、イギリス | 1980 | マニック・マイナー | |
| バブルバスソフトウェア | トンブリッジ、ケント、イギリス | 1982 | スタークエイク | 1989年に廃止 |
| バジェコ | カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1981 | ラスターブラスター | 1983年に廃止 |
| ブカ・エンターテインメント | モスクワ、ロシア | 1994 | 病理学的 | |
| バルキーピックス | ヴェリジー=ヴィラクブレー、フランス | 2008 | 何も触らないでください | 2016年に廃止 |
| 防弾ソフトウェア | 日本 | 1980 | ブラックオニキス | 廃止された |
| バンジー | ワシントン州ベルビュー | 1991 | Destinyシリーズ マラソン三部作 虐待 | ビデオゲーム開発会社。以前はマイクロソフトの子会社。以前はアクティビジョンと出版契約を結んでいたが、 2022年現在
、ソニー・インタラクティブエンタテインメントの「独立子会社」となっている。 |
| C&E | 台北、台湾 | 1990 | スーパーファイター | ビデオゲームの出版を中止 |
| カリフォルニア・ドリームス | カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1987 | ブロックアウト | ロジカルデザインワークスの出版レーベル。1991年に廃刊。 |
| カリフォルニア・パシフィック・コンピュータ・カンパニー | デイビス、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1979 | アカラベス:破滅の世界 | 1983年に廃止 |
| カメリカ | イリノイ州シカゴ | 1988 | | |
| Canal+ マルチメディア | フランス | 1984 | パリ 1313 | Canal+グループの出版部門。ビデオゲームの出版は終了した。 |
| キャンディソフト | 日本 | 1996 | つよきす | |
| カプコン | 大阪、日本 | 1979 | ロックマンシリーズストリート ファイターシリーズ バイオハザードシリーズ デビルメイクライシリーズ | ビデオゲーム開発者 |
| キャップストーンソフトウェア | マイアミ、フロリダ州、アメリカ合衆国 | 1984 | ウィリアム・シャトナーのTekWar | IntraCorpの子会社。1996年に解散。 |
| カサディ&グリーン | アメリカ合衆国 | スカイシャドウ | 2003年に廃止 |
| 事例 コンピュータシミュレーション | ロンドン、イングランド、イギリス | 1982 | アーネム | 1994年に最後のゲームを出版 |
| 洞窟 | 東京、日本 | 1994 | 怒首領蜂最大往生 | |
| ケイブドッグ・エンターテインメント | ボセル、ワシントン州、アメリカ合衆国 | 1995 | 完全な消滅 | 2000年に廃止 |
| CBSエレクトロニクス | アメリカ合衆国 | 1982 | K-Razyシュートアウト | 1984年に閉鎖 |
| CDプロジェクトレッド | ワルシャワ、ポーランド | 1994 | ウィッチャーシリーズ | |
| CDSソフトウェア | ドンカスター、イギリス | 1982 | 欧州スーパーリーグ | 2002年にiDigicon Ltdとして再編 |
| CDVソフトウェアエンターテインメントAG | ブルッフザール、ドイツ | 1989 | | 2010年に廃止 |
| センチュリ | ハイアリア、フロリダ州、アメリカ合衆国 | 1969 | ヴァンガード | 1980年までアライド・レジャーとして知られていたが、1985年に解散した。 |
| チェスベース | ハンブルク、ドイツ | 1986 | さまざまなチェスプログラム | |
| チャクルフィッシュ | ロンドン、イングランド、イギリス | 2011 | スターデュー バレー スターバウンド イーストワード(ビデオゲーム) | ビデオゲームの開発・販売会社 |
| シネマックス | プラハ、チェコ共和国 | 1998 | メメント・モリ | |
| CIゲームズ | ワルシャワ、ポーランド | 2002 | スナイパー:ゴーストウォリアー | ビデオゲーム開発会社。City Interactiveとしても知られる。 |
| シネマトロニクス | エルカホン、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1975 | ドラゴンズレア | 1987年にトレードウェストに買収され、リーランドコーポレーションに改名された。 |
| シネマウェア | バーリンゲーム、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1985 | 王冠の守護者 | 1991年に解散、2000年にCinemaware Inc.として再設立 |
| クラブ キッズソフト | ロスガトス、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1992 | さまざまな教育ゲーム | 廃止された |
| コカ・コーラ社 | ジョージア州アトランタ | 1886 | ペプシインベーダーズ | ビデオゲームの出版を中止 |
| コードマスターズ | ウォリックシャー、イギリス | 1985 | ディジーシリーズ オーバーロード | ビデオゲーム開発会社。2021年にエレクトロニック・アーツに買収された。 |
| コクテルビジョン | パリ、フランス | 1985 | エマニュエル | 1993年にシエラに買収された |
| コレコ | アメリカ合衆国 | 1932 | | ビデオゲーム機(ColecoVisionとTelstar)とビデオゲーム開発会社。1988年以降廃業していたが、2005年に復活した。 |
| カラードリーム | 1988 | | ビデオゲーム開発者 |
| コンマビッド | イリノイ州オーロラ、アメリカ合衆国 | 1981 | ビデオライフ | 1983年に廃止 |
| 商用データシステム | エメラルドパーク、サスカチュワン州、カナダ | 1982 | パニック・フレディ | 1990年にビデオゲーム業界から撤退した |
| コモドール | ウェストチェスター、ペンシルベニア州、アメリカ合衆国 | 1954 | レーダー・ラット・レース | 1994年に廃止 |
| コンパイル | 日本 | 1982 | アレステ ぷよぷよ ザナック | 2003年に廃業、 D4エンタープライズに買収され、 1998年にぷよぷよの権利をセガに売却 |
| コンパイルハート | 東京、日本 | 2006 | アガレスト戦記 | アイディアファクトリーの子会社 |
| コンピュサーブ | コロンバス、オハイオ州、アメリカ合衆国 | 1969 | ケスマイ島 | 2009年に廃止 |
| コンピューターとビデオゲーム | バース、サマセット、イングランド、イギリス | 1981 | トンプソン・ツインズの冒険 | Future Publishingのレーベル。C&VG、CVG、C+VG とも呼ばれる。2004 年に廃止。 |
| 陰謀エンターテイメント | サンタモニカ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1997 | | ビデオゲーム開発者 |
| コアデザイン | ダービー、イングランド、イギリス | 1988 | コーポレーション チャックロック | 1996年にアイドス・インタラクティブに買収され、2010年に解散した。 |
| コスミ株式会社 | カーソン、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1982 | 禁断の森、大統領失踪 | |
| クレイブ・エンターテインメント | ニューポートビーチ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1997 | | |
| クリエイティブコンピューティング | アメリカ合衆国 | 1974 | さまざまなAtari 8ビットゲーム | 1985年に廃止 |
| CMゲーム | タリン、エストニア | 2010 | | |
| 生き物 | 東京、日本 | 1995 | チーチャイエイリアン | ビデオゲームの出版を中止 |
| CRLグループ | ロンドン、イングランド、イギリス | 1982 | タウ・クジラ | 1989年に最後のゲームを出版 |
| クロノソフト | イギリス | 2002 | さまざまな自作ZX Spectrumゲーム | |
| カルチャーブレインエクセル | 東京、日本 | 1980 | | |
| クライオインタラクティブ | パリ、フランス | 1989 | 魂の七つのゲーム | 2002年に倒産。資産はDreamcatcher Interactiveが取得。 |
| クリスタルコンピューティング | マンチェスター、イギリス | 1982 | 物事のホール | 1984年にデザインデザインとして再設立 |
| クリスタルダイナミクス | レッドウッドシティ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1992 | ジェックス | ビデオゲーム開発会社。1998年にEidos Interactiveに買収された。 |
| クライテック | フランクフルト、ドイツ | 1999 | ロビンソン:旅 | ビデオゲーム開発者 |
| Crytivoゲーム | サンディエゴ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 2013 | Universimと他の様々なジャンルのインディーゲーム | |
| サイバードリームス | カラバサス、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1990 | ダークシード | 1997年に廃止 |
| サイバーソフト | フロリダ州ノースマイアミビーチ | 1994 | 空挺騎兵隊 | GameTekのレーベル。1995年に発売された最後のゲーム |
| D3パブリッシャー | 東京、日本 | 1996 | ラストエスコートシリーズ ビタミンシリーズ シンプルシリーズ | |
| ダイダリック・エンターテインメント | ハンブルク、ドイツ | 2007 | エドナとハーヴェイ:脱獄 | |
| ダルザブレ | オランダ | 2001 | フーリガン:ヨーロッパの嵐 | 廃止された |
| データモスト | チャッツワース、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1981 | アステカ | 1985年に廃止 |
| データムポリスター | 東京、日本 | 1990 | カコマナイト | ビデオゲームの出版を中止 |
| データソフト | チャッツワース、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1980 | ブルース・リー | 1987年にIntelliCreationsとして再編 |
| データ時代 | カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1982 | ジャーニーエスケープ | 1983年に廃止 |
| データ・ベッカー | デュッセルドルフ、ドイツ | 1980 | アメリカ | 2014年に廃止 |
| データイースト | 東京、日本 | 1976 | バーガータイム ファイターズヒストリー ジョー&マック マジカルドロップ ヘラクレスの栄光 カルノフ | 2003年に倒産。G -ModeとPaon DPに買収された。 |
| デビッドソン&アソシエイツ | カリフォルニア州トーランス、アメリカ合衆国 | 1983 | 数学ブラスター! | 1996年にCUCインターナショナルに買収され、1999年に解散した。 |
| ダビレックスゲームズ | ハウテン、オランダ | 1997 | A2レーサー | 2005年にビデオゲームの出版を中止した |
| ダフカ | シカゴ、イリノイ州、アメリカ合衆国 | 1982 | Apple IIゲーム | ビデオゲームの出版を中止 |
| デイブレイクゲームカンパニー | カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1995 | DCユニバースオンライン | ビデオゲーム開発会社。旧称はソニー・オンライン・エンタテインメント。2020年にエナド・グローバル7に買収された。 |
| dBソフト | 札幌、日本 | 1980 | フラッピー | 2001年に廃止 |
| ディープシルバー | ミュンヘン、ドイツ | 2002 | メトロシリーズ セインツロウシリーズ STALKERシリーズ | Koch Mediaのレーベル。 2013年にTHQからビデオゲーム開発会社VolitionとMetroフランチャイズを購入。2018年にTHQ Nordicに買収された。 |
| デルフィンソフトウェアインターナショナル | パリ、フランス | 1988 | 未来の戦争 | 2004年に廃止 |
| デルタ4 | イギリス | 1984 | 指輪に飽きた | 1992年に廃止 |
| 宛先ソフトウェア | ムーアズタウン、ニュージャージー州、アメリカ合衆国 | 2001 | スヌード | DSI Gamesというレーベルを使用していたが、2008年にGreenScreen Interactive Softwareに買収された。 |
| デスティナー | ミネソタ州、アメリカ合衆国 | 2000 | | ビデオゲーム開発会社。Bold Games、MacSoft、Atomic Gamesのレーベル
でゲームを発売している。 |
| デボルバーデジタル | オースティン、テキサス州、アメリカ合衆国 | 2008 | | |
| デジタルファンタジア | ブラックプール、イギリス | 1982 | ペルセウスとアンドロメダ | 1983年に廃刊、1991年に廃刊 |
| デジタル統合 | キャンバリー、サリー、イギリス | 1982 | ATF | 1998年にTitus Interactiveに買収され、2005年に倒産した。 |
| デジタル道化師 | ウェルウィン・ガーデン・シティ、ハートフォードシャー、イングランド、イギリス | 2003 | カオスリーグ | 2006年に廃止 |
| デジタルレジャー | カナダ、オンタリオ州オーロラ | 1997 | さまざまなDVDゲーム | |
| デジタル写真 | サンマテオ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1991 | 死体殺人犯 | 1996年に廃止 |
| ダイナミックマルチメディア | マドリード、スペイン | 1993 | PCフットボール | 2001年に廃止 |
| ダイナミックソフトウェア | スペイン | 1983 | 戦後 | ビデオゲーム開発会社。1992年に倒産。 |
| 恐竜ポロクラブ | ウェリントン、ニュージーランド | 2013 | ミニ高速道路 | |
| ディスシス・ナレッジ・リサーチ | トロント、オンタリオ州、カナダ | 1988 | キッズベーシック | |
| ディズニー・インタラクティブ・スタジオ | グレンデール、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1988 | | 2016年に廃止 |
| DKトロニクス | サフラン・ウォルデン、イギリス | 1981 | 3Dタンクス | 1993年に廃止 |
| ドメイン | ロンドン、イングランド、イギリス | 1984 | 3D構築キット | 1996年にBig Red Software、Simis、Eidos Technologiesと合併し、 Eidos Interactiveが設立されました。 |
| うなずかないで | パリ、フランス | 2008 | ゲルダ:冬の炎 | |
| ダブルファイン | サンフランシスコ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 2000 | サイコノーツシリーズ | 2019年にマイクロソフトに買収された |
| ダブテイルゲームズ | チャタム、ケント、イングランド、イギリス | 2008 | トレインシミュレーター | |
| ドラゴンデータ | ウェールズ、イギリス | 1980 | さまざまなドラゴン32/64ゲーム | メトイ部門; 1984年に廃止 |
| ドレッドXP | アメリカ合衆国 | 2019 | 葬儀助手 | ドレッドセントラルのビデオゲーム出版部門 |
| ドリームキャッチャーゲーム | トロント、オンタリオ州、カナダ | 1996 | | JoWooD Productionsに買収され、 2011年にNordic Gamesに統合された。 |
| ドリームワークス・インタラクティブ | ロサンゼルス、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1995 | ネバーフッド | ドリームワークスとマイクロソフトの合弁会社。 2000年にエレクトロニック・アーツに買収された。 |
| ドリコム | 品川、東京、日本 | 2001 | Dサイド・トロイメライ、ディスガイアRPG | |
| DROソフト | マドリード、スペイン | 1986 | さまざまなZX Spectrumゲーム | 1994年にエレクトロニック・アーツに買収された |
| Dtpエンターテインメント | ハンブルク、ドイツ | 1995 | | |
| ダイナミックプランニング | 東京、日本 | 1974 | 紫苑の復讐 | ダイナミック企画として知られているが、現在はビデオゲームを出版していない。 |
| ダイナミックス | ユージーン、オレゴン州、アメリカ合衆国 | 1984 | デビッド・ウルフ:シークレット・エージェント | 1990年にシエラに買収され、2001年に解散した。 |
| イーストアジアソフト | 香港、中国 | 2007 | ムゲンソウルズ | |
| エッジゲームズ | パサデナ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1990 | | Softek International Ltdの後継会社 |
| エデュウェア | アグーラヒルズ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1979 | 囚人 | 1985年に廃止 |
| eゲーム | ペンシルベニア州ラングホーン、アメリカ合衆国 | 1992 | ダーウィニア | Cinemaware Marqueeレーベルでゲームを出版。2012年にTamino Mineralsに買収された。 |
| アイドス・インタラクティブ | ロンドン、イングランド、イギリス | 1990 | トゥームレイダーシリーズ ヒットマンシリーズ チャンピオンシップマネージャーシリーズ | 2009年にスクウェア・エニックス・ヨーロッパに吸収された。クリスタル・ダイナミクス、アイドス・モントリオールを含むいくつかの資産と、トゥームレイダーなどの関連フランチャイズは、2022年にエンブレイサー・グループに買収された。 |
| エレクトリックドリームスソフトウェア | サウサンプトン、イングランド、イギリス | 1985 | ファイアトラック | 1989年に廃止 |
| エレクトロニック・アーツ | レッドウッドシティ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1982 | バトルフィールドシリーズ メダル オブ オナーシリーズ シムズシリーズ ニード・フォー・スピードシリーズ | ビデオゲーム開発者 |
| エレクトロニック・アーツ・スクエア | 日本 | 1998 | | エレクトロニック・アーツ(70%)とスクウェア・エニックス(30%)による、EAのタイトルを日本で販売するための合弁会社。スクウェアの株式は2003年にEAに売却され、スクウェア・エニックスとの合併準備中にエレクトロニック・アーツ株式会社となった。 |
| エレクトロニック・アーツ・ビクター | 1993 | ミュータントリーグフットボール | エレクトロニック・アーツ(70%)とビクターエンタテインメント(30%)の合弁会社。1997年12月に終了。 |
| エレクトロブレイン | ソルトレイクシティ、ユタ州、アメリカ合衆国 | 1990 | グールスクール | 1998年に廃止 |
| エレクトリックキーボード | シカゴ、イリノイ州、アメリカ合衆国 | 1978 | 爆雷 | 1979年にビデオゲームの出版を中止した |
| エルフコーポレーション | 東京、日本 | 1989 | 同級生 | 2015年に廃止 |
| エリートシステムズ | リッチフィールド、イギリス | 1984 | 氷の宮殿を越えて | |
| エンパイア・インタラクティブ | ロンドン、イングランド、イギリス | 1987 | ビッグ・マザー・トラッカーズ | 2009年に廃止 |
| 英語ソフトウェア | マンチェスター、イギリス | 1982 | ジェットブーツジャック | 1987年に廃止 |
| エニックス | 東京、日本 | 1975 | ドラゴンウォリアー | スクウェアと合併してスクウェア・エニックスとなった |
| エンライトソフトウェア | アメリカ合衆国 | 1993 | レストランエンパイア | |
| エンターブレイン | 東京、日本 | 1987 | ティアリングサーガ | 角川ゲームス株式会社の一部門。ゲーム事業は2009年に角川ゲームスに統合された。 |
| デュレルソフトウェア | トーントン、イギリス | 1983 | 破壊工作員 | 1987年にビデオゲーム業界から撤退した |
| エイティング | 東京、日本 | 1993 | バトルガレッガ | 2016年にコロプラに買収され、ビデオゲームの自社パブリッシングを終了 |
| エメラルドソフトウェア | ウォーターフォード、アイルランド | 1988 | コモドール64とアミガ向けの様々なライセンスゲーム | 1991年に廃止 |
| アンコール株式会社 | ミネアポリス、ミネソタ州、アメリカ合衆国 | 1994 | トーチライト | 2002年にSpeed Commerce 、2014年にWYNIT Distribution LLCに買収され、encoreはViva Mediaを買収した。 |
| エンターテインメントソフトウェア出版 | 日本 | 1997 | バンガイオー | ESPとして知られ、D3 Publisherに買収され、2010年までレーベルとして使用され続けた。 |
| エン・マス・エンターテインメント | シアトル、ワシントン州、アメリカ合衆国 | 2010 | テラ | クラフトン・ゲーム・ユニオンの子会社。2020年に閉鎖[1] |
| エオリス | ソウル、韓国 | 1996 | さまざまなアーケードゲーム | 2005年に廃止 |
| イーオンデジタルエンターテインメント | ロンドン、イングランド、イギリス | 2000 | エアフィックス ドッグファイター | 2002年に廃止 |
| エピックゲームズ | ポトマック、メリーランド州、アメリカ合衆国 | 1991 | エピックピンボール ZZT ジル・オブ・ザ・ジャングル フォートナイト | ビデオゲーム開発会社。1992年まではポトマック・コンピュータ・システムズ、1999年まではエピック・メガゲームズとして知られていた。 |
| エポック社 | 東京、日本 | 1958 | バーコードバトラー | ビデオゲームの出版を中止 |
| エピクス | チャパクア、ニューヨーク州、アメリカ合衆国 | 1978 | ダンジョンクエストシリーズ クラッシュ、クランブル、チョンプ! オリンピック をテーマにした様々なゲーム | ビデオゲーム開発者 |
| EREインフォマティーク | フランス | 1981 | マカダムバンパー | 1987年にインフォグラムに買収された |
| ESA(旧ソフトマックス) | 韓国 | 1994 | マグナ・カルタ:雪崩の亡霊 | ゲーム業界から去った |
| ユーロプレス | バース、イングランド、イギリス | 1965 | タイタニック:タイム・アドベンチャー | 1999年にハズブロ・インタラクティブに買収された |
| エウシュリー | 札幌、日本 | 1998 | 様々なエロゲ | 2005年までArkham Productsのチームに所属。それ以降はEukleiaのレーベルに所属。 |
| エグザム | 東京、日本 | 1999 | アルカナハート | 2007年まではユウキエンタープライズとして知られていた |
| エクシディ | サニーベール、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1974 | マウストラップ ベンチャー | 1989年に廃止 |
| ファサ | アメリカ合衆国 | 1980 | | 2012年にビデオゲームの開発と出版を終了 |
| ファンダム | サンフランシスコ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 2004 | | |
| フェアチャイルドセミコンダクター | サニーベール、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1957 | フェアチャイルドチャンネルFのさまざまなゲーム | 当初はフェアチャイルド・カメラ・アンド・インストゥルメントの一部門であったが、1979年にシュルンベルジェ社に買収され、その後1987年にナショナル・セミコンダクター社に買収された。1997年に独立を回復し、2016年にオン・セミコンダクター社に買収された。 |
| ファミリーソフト | 東京、日本 | 1987 | アスカ120% マッドストーカー フルメタルフォース | |
| ファンタジーソフトウェア | チェルトナム、イギリス | 1983 | さまざまなZX Spectrumゲーム | 1985年に廃止 |
| 光より速い | イギリス | 1986 | ハイドロフール | ガーゴイルゲームズのレーベル。1989年に廃業。 |
| ファットハンマー | フィンランド | 2002 | | 2006年にTelcogamesに買収された |
| ファイアバードソフトウェア | ロンドン、イングランド、イギリス | 1983 | エリート | 1989年にマイクロプローズがテレコムソフトを買収したため廃業 |
| ファーストスターソフトウェア | チャパクア、ニューヨーク州、アメリカ合衆国 | 1982 | ボルダーダッシュ | 2018年にBBG Entertainmentに買収され、現在ではBBG Entertainmentがゲームを販売している。 |
| フェロートラベラーゲーム | メルボルン、オーストラリア | 2013 | ハックネット | |
| フェラルインタラクティブ | ロンドン、イングランド、イギリス | 1999 | | MacintoshとLinuxのゲームを公開 |
| フィルインカフェ | 日本 | 1987 | | 1989年までチームクロスワンダーとして知られていたが、1998年に解散した。 |
| フィンジ | グランドラピッズ、ミシガン州、アメリカ合衆国 | 2006 | 森の夜 オーバーランド ウィルモットの倉庫 チコリ:カラフルな物語 チュニック | |
| フィッシャープライス | イーストオーロラ、ニューヨーク、アメリカ合衆国 | 1930 | さまざまなAtari 8ビットおよびColecovisionゲーム | 1993年にマテルに買収され、ビデオゲームの出版は停止した。 |
| フィッシュタンクインタラクティブ | ラーフェンスブルク、ドイツ | 2000 | アクアノックス | Ravensburger Interactiveの出版レーベル。 2002年に親会社とともにJoWooD Productionsに買収された。 |
| フレアソフトウェア | ニューカッスル・アポン・タイン、イギリス | 1990 | エルビラ:アーケードゲーム | 1999年に発売された最後のゲーム |
| フライトプラン | 岐阜県 | 1989 | 聖なる炎 | 2010年に廃止 |
| フライングエッジ | グレンコーブ、ニューヨーク、アメリカ合衆国 | 1992 | ザ・シンプソンズ:バート対スペースミュータント | アクレイム・エンターテインメントのレーベル。1994年に廃止。 |
| フォーカス・エンターテインメント | パリ、フランス | 1996 | プロサイクリングマネージャー | |
| フォーカスマルチメディア | ルージリー、イギリス | 1995 | さまざまな低価格CD-ROMゲーム | 2021年にFandom, Inc.に買収されました |
| フォームジェン | スコッツデール、アリゾナ州、アメリカ合衆国 | 1987 | スペースデュード | 1996年にGT Interactiveに買収された |
| 第四次元 | イギリス | 1989 | 黙示録 | 4次元または4Dとして知られるが、2004年に廃止された。 |
| フォックス・インタラクティブ | ロサンゼルス、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1982 | クロコダイ・ ハード三部作 | ビデオゲーム開発会社。 2003年にヴィヴェンディ・ユニバーサル・ゲームズに買収され、2006年に廃業した。 |
| フリーバースソフトウェア | ニューヨーク市、アメリカ合衆国 | 1994 | プロジェクト・ノマド | 2010年にNgmocoに買収された |
| フランスパン | 東京、日本 | 1998 | グローブ・オン・ファイト | 旧称:渡辺製作所 |
| フロッグゴ | カリフォルニア州サニーベール | 1987 | さまざまなAtari 2600および7800ゲーム | 1989年に廃止 |
| フロム・ソフトウェア | 東京、日本 | 1986 | ダークソウルシリーズ | 角川株式会社の子会社 |
| フロントウィング | 日本 | 2000 | 魔女のお茶会 | |
| フロンティア開発 | イギリス | 1994 | ストランデッド:エイリアン・ドーン FAR:チェンジング・タイズ | Frontier Foundryレーベルでゲームを出版し、ビデオゲームの出版は行っていない。 |
| FTLゲーム | サンディエゴ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1982 | ダンジョンマスター | 1996年に廃止 |
| フジサンケイコミュニケーションズインターナショナル | ニューヨーク市、アメリカ合衆国 | 1986 | | ビデオゲームの出版を中止 |
| 富士通 | 東京、日本 | 1935 | さまざまなFMタウンズゲーム | ビデオゲームの出版を中止 |
| フルオンゲームズ | 東京、日本 | 1996 | さまざまなドリームキャストゲーム | FOGとして知られる |
| ファンコム | オスロ、ノルウェー | 1993 | コナンの時代 | ビデオゲーム開発会社。2020年にテンセントに買収された[2] |
| ファンク | マインツ、ドイツ | 2016 | ブンデスファイターIIターボ | ドイツ公共放送が運営するオンラインコンテンツネットワーク |
| 未来のゲーム | ベロウン、チェコ共和国 | 1996 | ブラックミラー | 2011年に廃止 |
| ふき | 京都、日本 | 1977 | アスラブレード:王朝の剣 | ビデオゲームの出版を中止 |
| G.rev | 日本 | 2000 | ボーダーダウン | |
| G5エンターテインメント | ストックホルム、スウェーデン | 2001 | スーパーマーケットマニア | |
| ゲール語 | バルセロナ、スペイン | 1981 | ビッグカルナック ワールドラリー | 2007年に解散し、Piko Interactiveに買収された。 |
| ゲームデザイナーワークショップ | ノーマル、イリノイ州、アメリカ合衆国 | 1973 | チカマウガの戦い | 1996年に廃止 |
| ガイジン・エンターテインメント | ブダペスト、ハンガリー | 2002 | ウォーサンダー | |
| ガイジンワークス | レディング、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 2006 | マイアミロー | |
| ガイナックス | 東京、日本 | 1984 | プリンセスメーカー | ビデオゲームの出版を中止 |
| 学研 | 東京、日本 | 1947 | マイト・アンド・マジック 第一巻:聖域の秘密 | ビデオゲームの出版を中止 |
| ゲーム | ベイジングストーク、イングランド、イギリス | 1992 | クリスマスショッパーシミュレーター | |
| 闘鶏 | オースティン、テキサス州、アメリカ合衆国 | 2007 | | SouthPeak Gamesに買収された |
| ゲームロフト | パリ、フランス | 2000 | アスファルトアーバンGT | 2016年にヴィヴェンディに買収された |
| ゲームフリーク | 東京、日本 | 1989 | リトルタウンヒーロー | |
| アポロのゲーム | リチャードソン、テキサス州、アメリカ合衆国 | 1981 | 紛失した荷物 | 1983年に廃止 |
| ゲームズワークショップ | ノッティンガム、イギリス | 1975 | カオス | 1985年にビデオゲームの出版を中止した |
| ゲームハウス | シアトル、ワシントン州、アメリカ合衆国 | 1998 | | 2004年にRealNetworksに買収された |
| ゲームテック | ノースマイアミビーチ、フロリダ州、アメリカ合衆国 | 1987 | 運命の輪 | IJEの出版レーベル。 1998年に消滅 |
| ゲームアーツ | 東京、日本 | 1985 | テスダー・ グランディア・ シルフィード | 2005年にガンホー・オンライン・エンターテイメントに買収され、現在はガンホー・オンライン・エンターテイメントがゲームを販売している。 |
| ゲームファクトリー | デンマーク、オーフス | 2004 | さまざまなゲームボーイアドバンスおよびニンテンドーDSのライセンスゲーム | 廃止された |
| ゲームパーク | 韓国 | 1996 | さまざまなGP32ゲーム | 2007年に廃止 |
| ゲームスタジオ | 東京、日本 | 1985 | | 2015年に廃止 |
| ガーゴイルゲームズ | ダドリー、イングランド、イギリス | 1983 | ティル・ナ・ノグ | 1987年に廃止 |
| 開発者の集まり | オースティン、テキサス州、アメリカ合衆国 | 1998 | ジャズ・ジャックラビット2 | 2000年にTake Two Interactiveに買収され、Gatheringに改名されたが、2004年に解散した。 |
| ギアボックスソフトウェア | フリスコ、テキサス州、アメリカ合衆国 | 1999 | バレットストーム:フルクリップエディション | 2021年にEmbracer Groupに買収され、その後2024年に2K Gamesに買収された。「Gearbox Publishing」レーベルでゲームをパブリッシュする。 |
| 一般エンターテイメント | 東京、日本 | 1994 | | 2011年に廃止 |
| 元気 | 東京、日本 | 1990 | 東京エクストリームレーサー | |
| 開発者の集まり | テキサス州、アメリカ合衆国 | 1988 | トロピコ 要塞 | Take-Two Interactiveに買収され、名称は廃止された。 |
| ゲベリソフトウェア | アメリカ合衆国 | 1982 | Apple IIゲーム | 1984年に廃止 |
| ギガ | 日本 | 1993 | 可変ジオ | |
| ギズモンド | スウェーデン | 2000 | スティッキーボール | 2004年までTiger Telematicsとして知られていたが、2006年に消滅した。 |
| グローバルAエンターテインメント | 東京、日本 | 1997 | 私の世界、私のやり方 | 2009年にGAE, Inc.に社名変更 |
| グローバルVR | サンノゼ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1998 | EAスポーツ NASCARレーシング | |
| GNソフトウェア | 日本 | 2003 | レンアイCHU! | Good Navigateのラベル |
| GOG株式会社 | ワルシャワ、ポーランド | 2008 | | デジタル配信サービス |
| ゴギーゲームズ | モンクトン、ニューブランズウィック州、カナダ | 2006 | | ビデオゲーム開発者 |
| グッド・シェパード・エンターテインメント | ハーグ、オランダ | 2011 | | |
| ゴッサム・ゲームズ | ニューヨーク市、アメリカ合衆国 | 2002 | 紛争:砂漠の嵐 | Take-Two Interactiveのレーベル。2003年に廃止。 |
| ゴットリーブ | シカゴ、イリノイ州、アメリカ合衆国 | 1927 | Q*バート | 1996年に廃止 |
| ゴットゲームエンターテインメント | ウェストン、コネチカット州、アメリカ合衆国 | 2002 | アルマ2 | |
| グランドスラム・エンターテインメント | クロイドン、サリー、イギリス | 1987 | 再会 | 1995年に廃止 |
| グラフシムエンターテインメント | テキサス州アディソン | 1992 | 太平洋上のヘルキャット | グラフィックシミュレーションとして知られる |
| 重力 | ソウル、大韓民国 | 2013 | ラグナロクオンライン ラグナロクオンライン2:レジェンドオブセカンド | ビデオゲーム開発会社。ガンホー・オンライン・エンターテイメントの補助金 |
| グレートウェーブソフトウェア | スコッツバレー、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1984 | さまざまな教育ゲーム | 廃止された |
| グレムリン・インダストリーズ | サンディエゴ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1973 | 封鎖 | 1984年にバリーに買収された |
| グレムリンインタラクティブ | シェフィールド、イングランド、イギリス | 1984 | | Atari, SA(旧Infogrames)に買収され、名称は廃止された。 |
| グロリエインタラクティブ株式会社 | ニューヨーク市、アメリカ合衆国 | 1982 | ゴールデンゲートキラー | 1996年までGrolier Electronic Publishing Incとして知られ、1999年にScholasticに買収された。 |
| グルーヴゲームズ | トロント、オンタリオ州、カナダ | 2001 | パーリア | 2009年に廃止 |
| GSCワールドパブリッシング | キエフ、ウクライナ | 2004 | | |
| GTEインタラクティブメディア | カールスバッド、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1990 | タイタニック:タイム・アドベンチャー | GTEのソフトウェア出版部門。1997年に廃止。 |
| GTインタラクティブ | ニューヨーク市、アメリカ合衆国 | 1993 | 血 | Atari, SA旧姓Infogramesが買収 |
| ガンホー・オンライン・エンターテイメント | 東京、日本 | 1998 | ラグナロクDS | |
| 株式会社ガスト | 長野県、日本 | 1993 | | 2011年にコーエーテクモに買収され、現在はコーエーテクモがゲームを発売している。 |
| ハッカーインターナショナル | 日本 | 1990 | メナスビーチ | 2001年に廃止 |
| HAL研究所 | 東京、日本 | 1980 | エッガーランド | ビデオゲームの出版を中止 |
| ハムスター株式会社 | 東京、日本 | 1999 | 紫炎龍 | |
| ハンビットソフト | 韓国 | 1999 | スタークラフト(韓国) | T3 Entertainmentに買収された |
| ハズブロ・インタラクティブ | カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1995 | モノポリー RISK ローラーコースタータイクーンシリーズ | 2000年にAtari, SA(旧Infogrames)が資産を買収したが、スタッフは残っていない。 |
| ヘッドアップゲーム | デューレン、ドイツ | 2009 | | 2021年にサンダーフルグループに買収された |
| HeRインタラクティブ | ベルビュー、ワシントン州、アメリカ合衆国 | 1995 | ナンシー・ドリュー | ビデオゲーム開発者 |
| ヘウレカ・クレット | ドイツ | 1996 | オペラ・ファタル | 廃止された |
| ヘックス | ロンドン、イングランド、イギリス | 1990 | トップバナナ | 1999年に廃止 |
| ヒューソン・コンサルタント | イギリス | 1981 | サイバーノイド:戦闘機械 ネビュラス | 1991年に廃止 |
| ひらめき | ダイアモンドバー、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 2000 | エバー17 | 2008年にビデオゲームの出版を中止した |
| ホダー&ストートン | ロンドン、イングランド、イギリス | 1868 | ネズミ | ビデオゲームの出版を中止 |
| ホームエンターテイメントサプライヤー | シドニー、オーストラリア | 1984 | レイド2020 | HESとして知られる |
| フード付き馬 | ダラス、テキサス州、アメリカ合衆国 | 2019 | 荘園領主 | |
| ホープラボ | レッドウッドシティ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 2001 | 再ミッション | |
| ホートン・ミフリン・ハーコート | ボストン、マサチューセッツ州、アメリカ合衆国 | 1832 | カルメン・サンディエゴはどこにいる? 知識の宝庫 | 同社は、ソフトウェア部門であるHoughton Mifflin Harcourt Learning Technologyを通じてゲームを出版している。同社は2006年にHoughton Mifflinを買収するまでRiverdeep PLCとして知られ、その後2007年までHoughton Mifflin Riverdeep Groupとして知られていた。 |
| ハドソンソフト | 港区、東京、日本 | 1973 | ボンバーマン ボンク アドベンチャーアイランド | ビデオゲーム開発会社。コナミに買収された。 |
| 人間工学ソフトウェア | ブリスベン、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1980 | 宇宙ステーション計画 | 1984年にアヴァンギャルド出版社に買収された |
| ヒューマンエンターテインメント | 東京、日本 | 1983 | ファイヤープロレスリング | 2000年に廃止 |
| 謙虚なバンドル | サンフランシスコ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 2010 | 時を刻む帽子 | IGN Entertainmentに買収された |
| ハミングバードソフト | 日本 | 1982 | ラプラスの魔 | 廃止された |
| 巨大なエンターテイメント | アメリカ合衆国カリフォルニア州シティ・オブ・インダストリー | 1992 | パットパット | 2000年に自費出版を中止し、2006年に廃刊となった。 |
| IBM | アーモンク、ニューヨーク、アメリカ合衆国 | 1911 | 野良猫 | |
| アイスバーグインタラクティブ | ハールレム、オランダ | 2009 | キリングフロア APB: リローデッド エンドレススペース スタードライブ | |
| ICOMシミュレーション | イリノイ州ホイーリング、アメリカ合衆国 | 1981 | シャーロック・ホームズ:コンサルティング探偵 | 1993年にバイアコム・ニューメディアに買収され、1997年にラビッド・エンターテインメントとして再編され、1998年に閉鎖された。 |
| アイデアファクトリー | 東京、日本 | 1994 | ブラックストーン:魔法と鋼鉄 | |
| idソフトウェア | リチャードソン、テキサス州、アメリカ合衆国 | 1991 | 異端者 | 2009年にZeniMax Mediaに買収された |
| イグニッション・エンターテインメント | エセックス、イングランド、イギリス | 2002 | | UTVソフトウェア・コミュニケーションズに買収され、UTVイグニッション・ゲームズに改名。2012年にウォルト・ディズニー・カンパニーによるUTV買収に伴い閉鎖。 |
| イリュージョンソフト | 横浜、日本 | 2001 | レイプレイ | 2023年に廃止 |
| イメージエポック | 東京、日本 | 2005 | ブラック ロックシューター ザ・ゲーム | 2015年に廃止 |
| イメージワークス | イギリス | 1988 | ブラッドウィッチ | ミラーソフトのレーベル。1991年に発売された最後のゲーム。 |
| 魔法 | カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1981 | さまざまなAtari 2600ゲーム 、さまざまな初期のコンソールゲーム | ビデオゲーム開発者 |
| イマジンソフトウェア | リバプール、イングランド、イギリス | 1982 | アルカディア、錬金術師 | 1984年に消滅。オーシャンソフトウェアが権利を購入し、同社は一部のゲームのラベルとしてImagineの名前を使い続けた。 |
| インプレッションズゲームズ | ケンブリッジ、マサチューセッツ州、アメリカ合衆国 | 1989 | 世界征服 | 1995年にシエラに買収され、2004年に解散した。 |
| インセンティブソフトウェア | レディング、バークシャー、イギリス | 1983 | ドリラー | 1992年にスーパースケープとして再結成 |
| 素晴らしいテクノロジー | イリノイ州バーノンヒルズ、アメリカ合衆国 | 1985 | ゴールデンティーゴルフ | |
| インディーパブエンターテインメント | シンシナティ、オハイオ州、アメリカ合衆国 | 2008 | | |
| インフォコム | ケンブリッジ、マサチューセッツ州、アメリカ合衆国 | 1979 | ゾークシリーズ | Activisionに買収され、名称は廃止された |
| インフォグラム | リヨン、フランス | 1983 | | (Atari、SAに改名) |
| インナープライズソフトウェア | ハントバレー、メリーランド州、アメリカ合衆国 | 1989 | 戦闘飛行隊 | 1992年に廃止 |
| インスケープ | ロサンゼルス、アメリカ合衆国 | 1994 | ミッドウェイでの最悪の日、 溺れた神 | 1997年初頭にGraphix Zoneに買収され、1997年11月に営業を停止した。 |
| インテリビジョン・エンターテインメント | アメリカ合衆国 | 1997 | Intellivision は生きています! | |
| インタラクティブマジック | ノースカロライナ州ケアリー、アメリカ合衆国 | 1994 | 資本主義 | 1999年にiEntertainment Networkに名称変更 |
| インターセプターマイクロ | タドリー、イギリス | 1982 | カーンの英雄たち | ビデオゲーム開発会社。1992年に倒産。 |
| インターチャネル | 東京、日本 | 1995 | ぷよぷよ2 | 2004年までNECの子会社だったが、ビデオゲームの発売は終了した。 |
| インタープレイ・エンターテインメント | ビバリーヒルズ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1983 | フォールアウト ディセント | ビデオゲーム開発会社。Titus Interactiveに買収され、閉鎖された後、独立系出版社として再開された。 |
| 内向性ソフトウェア | ウォルトン・オン・テムズ、イギリス | 2001 | アップリンク | |
| INTV株式会社 | アメリカ合衆国 | 1984 | さまざまなIntellivisionゲーム | 1990年に廃止 |
| inXileエンターテインメント | ニューポートビーチ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 2002 | | ビデオゲーム開発会社。2018年にマイクロソフトに買収された。 |
| iQue | 蘇州、中国 | 2002 | さまざまなiQueゲーム | ウェイ・イェンと任天堂の合弁事業 |
| アイレム | 東京、日本 | 1997 | Rタイプ | ビデオゲーム開発会社。2011年にビデオゲーム子会社を解散した。 |
| ITEメディア | コペンハーゲン、デンマーク | 1998 | ヒューゴ | Interactive Television Entertainmentのソフトウェア出版部門。 2006年にNDSグループに買収されたが、2010年に解散した。 |
| ジャレコ | 日本 | 1974 | 満塁 シティコネクション P-47:幻の戦闘機 ロッドランド | ビデオゲーム開発会社。2014年に倒産し、City Connection社に買収された。 |
| ジャストUSA | サンディエゴ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1996 | 桜の季節 | |
| ジェスターインタラクティブ | ウェールズ、イギリス | 1997 | スズキTTスーパーバイク | |
| ジョンソン・エンド・ジョンソン | ニューブランズウィック、ニュージャージー州、アメリカ合衆国 | 1886 | 歯の保護具 | ビデオゲームの出版を中止 |
| ジョウッドプロダクションズ | リーツェン、オーストリア | 1995 | | 2011年にノルディックゲームズに統合された |
| ジャンプスタートゲームズ(旧ナレッジアドベンチャー) | ロサンゼルス、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1989 | 海底冒険 | NetDragon Websoftに買収された |
| K2ネットワーク(ゲーマーファースト) | カリフォルニア州アーバイン、アメリカ合衆国 | 2001 | ウォーロック ソード2 APB: リローデッド ナイトオンライン フォールンアース | Reloaded Gamesと合併。Reloaded Gamesはゲームの出版を停止し、その出版タイトルは現在GamersFirstによって出版されている。[3] |
| カカオゲームズ | 済州市、韓国 | 2010 | ガーディアン・テイルズ | カカオのビデオゲーム出版部門 |
| カリスト・エンターテインメント | ボルドー、フランス | 1990 | スカウト | 1996年までアトレイド・コンセプトのレーベルとして使用され、その後会社全体の名称となったが、2002年に消滅した。 |
| カリプソメディア | ヴォルムス、ドイツ | 2006 | ローマ帝国 | |
| 金子 | 東京、日本 | 1980 | エアバスター DJボーイ | |
| ケイプロ | サンディエゴ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1981 | ラダー | 1992年に解散、1999年に再設立、2001年に再び解散 |
| キーゲームズ | カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1973 | タンク | 1978年に廃止 |
| ケムコ | 日本 | 1984 | トップギア | ビデオゲーム開発者 |
| ケチャップ | パリ、フランス | 2014 | 2048 | 2016年にユービーアイソフトに買収された |
| ケプラーインタラクティブ | イギリス | 2021 | チア、軽蔑 | ビデオゲーム開発者 |
| キングゲーム | フロリダ州マイアミ | 2006 | スニークキング | 2006年のアドバゲームのプロモーションに使用されたバーガーキングのラベル |
| 子供 | 東京、日本 | 1988 | インフィニティキュア | 2006年に廃止 |
| キングソフト | アーヘン、ドイツ | 1983 | | 1983年にエレクトロニック・アーツに買収され、2000年に倒産した。 |
| キングレコード | 東京、日本 | 1931 | ジーザス 凶風のバイオモンスター | ビデオゲームの出版を中止 |
| コッホメディア | ドイツ | 1994 | デッドアイランド | 2018年2月にTHQ Nordicに買収された |
| 講談社 | 東京、日本 | 1938 | ブルーアルマナック | ビデオゲームの出版を中止 |
| コーエー | 足利市、栃木県、日本 | 1976 | 三国無双 | ビデオゲーム開発会社。コーエーテクモに合併された。 |
| コーエーテクモ | 日本 | 2009 | | 2014年にコーエーテクモから社名変更 |
| 工画堂スタジオ | 東京、日本 | 1916 | 宇宙の兵士 | |
| コナミ | 1969 | キャッスルヴァニア メタルギア コントラ インターナショナル スーパースターサッカー サイレントヒル グラディウス ウイニングイレブン エボリューションサッカー | |
| コングレゲート | アメリカ合衆国 | 2006 | | |
| クリスアリスソフトウェア | ロザラム、イングランド、イギリス | 1987 | サッカーキッズ | 2001年に廃止 |
| KSS | 日本 | 1990 | 魔獣王 | 2001年にビデオゲーム業界から撤退した |
| 呉ソフトウェア工房 | 日本 | 1985 | | KSKとして知られる |
| クロゲームズ | 広州、中国 | 2017 | パニッシング:グレイ・レイヴン | |
| ランコール | パリ、フランス | 1987 | モートヴィル・マナー | 2001年に廃止 |
| ル・ロンバール | ベルギー | 1946 | ソーガル:アトランティスの呪い | ビデオゲームの出版を中止 |
| クワリー | レミントン・スパ、イングランド、イギリス | 2011 | | |
| レガシーインタラクティブ | ハリウッド、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1998 | | ビデオゲーム開発者 |
| レジェンド・エンターテインメント | ヨーテボリ、スウェーデン | 1998 | ピュアピンボール | 2005年まではIridon Interactiveとして知られていた |
| レジェンドエンターテインメント | シャンティリー、バージニア州、アメリカ合衆国 | 1989 | 呪文詠唱 | 1998年にGT Interactiveに買収され、2004年に解散した。 |
| レゴインタラクティブ | ロンドン、イングランド、イギリス | 1996 | レゴ ロコ | レゴグループの出版部門。2000年まではレゴメディア、2002年まではレゴソフトウェアとして知られていたが、2005年に廃止された。 |
| リーランドコーポレーション | エルカホン、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1987 | ドラゴンズレアII:タイムワープ | 1993年にLeland Interactive Mediaに改名。1994年にWMS Industriesに買収された。 |
| レベル5 | 福岡県、日本 | 1998 | 妖怪ウォッチ | |
| レベル9コンピューティング | イギリス | 1981 | 闇の宝石 | 1991年に廃止 |
| リミテッドランゲーム | ノースカロライナ州ローリー、アメリカ合衆国 | 2015 | ダスト:エリシアンテール | 2022年にエンブレイサーグループに買収された |
| Linuxゲームパブリッシング | ノッティンガム、イングランド、イギリス | 2001 | | 非アクティブ |
| ライトハウスインタラクティブ | ハールレム、オランダ | 2005 | ロコマニア | 2008年にSilverBirch Inc.に買収され、2009年に解散した。 |
| LJN | ニューヨーク市、アメリカ合衆国 | 1970 | | アクレイム・エンターテインメントに買収 |
| LKアバロン | ポーランド、シュヴィルチャ | 1989 | ハンス・クロス | |
| ラマソフト | ウェールズ、イギリス | 1981 | ミュータントラクダの襲撃 | |
| ロックンロード出版 | プエブロ、コロラド州、アメリカ合衆国 | 2006 | | |
| ロゴトロン株式会社 | ケンブリッジ、イングランド、イギリス | 1987 | 排他的論理和 | 1990年に最後のゲームを出版 |
| ロキソフトウェア | タスティン、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1998 | | |
| ロリシエル | フランス | 1983 | ミュータント・プラネットのジム・パワー | 1995年に廃止 |
| ルーカスアーツ | サンフランシスコ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1982 | モンキーアイランド マニアックマンション インディ・ジョーンズ スターウォーズ | ウォルト・ディズニー・カンパニー(元はルーカスフィルム・ゲームズLLC)に買収され、パブリッシャーからライセンサーに変更された。 |
| 砂糖の塊 | 日本 | 2005 | 童謡 | |
| マックプレイ | ダラス、テキサス州、アメリカ合衆国 | 1993 | さまざまなMacintoshゲーム | 1997年までInterplayのレーベルだったが、2000年にUnited Developersのレーベルとして復活した。 |
| マックソフト | プリマス、ミネソタ州、アメリカ合衆国 | 1993 | さまざまなMacintoshゲーム | 2003年にDestineerに買収された |
| マッドキャッツ | サンディエゴ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1989 | MCグルーヴズダンスクレイジー | 2017年に廃止 |
| マジカルカンパニー | 神戸、日本 | 1985 | 甲子園 | ビデオゲームの出版を中止 |
| マジックバイト | ギュータースロー、ドイツ | 1987 | ウォールストリート | Micro-Partner Software GmbHのゲームパブリッシング部門 |
| Mages (旧 5pb.) | 東京、日本 | 2005 | メモリーズオフ | 2020年にコロプラに買収された |
| マグナボックス | ナパ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1911 | マグナボックス・オデッセイ | ビデオゲーム開発会社。 1974年にフィリップスに買収され、1984年にビデオゲーム業界から撤退した。 |
| ミスターチップソフトウェア | チェスター、イギリス | 1982 | さまざまなコモドール64ゲーム | 1984年にビデオゲームの出版を中止し、1988年にマグネティック・フィールズに社名を変更した。 |
| マグナスソフト | ケッセルスドルフ、ドイツ | 1984 | | |
| マンダリンソフトウェア | アドリントン、イギリス | 1988 | ランスロット | ユーロプレスソフトウェアの出版レーベル。最後のゲームは1990年に出版された。 |
| マンガゲーマー | 日本 | 2009 | さまざまなビジュアルノベル | |
| マーテック | ペベンシー湾、イギリス | 1982 | レックス | 1989年にビデオゲームの出版を中止した |
| マジェスコ・エンターテインメント | エジソン、ニュージャージー州、アメリカ合衆国 | 1986 | クッキングママ | 2016年にビデオゲーム業界から撤退した |
| 素晴らしい | 東京、日本 | 2011 | | ビデオゲーム開発者 |
| マーベラスエンターテイメント | 東京、日本 | 1997 | 牧場物語DS | 2011年にAQ Interactiveと合併し、 Marvelous AQL(後のMarvelous)
となった。 |
| マスタートロニック | イギリス | 1983 | 一人の男と彼のドロイド、魔法の達人 | 1988年にヴァージン・インタラクティブと合併し、その後1991年にセガに吸収された。 |
| マスタートロニックグループ | ハンティンドン、イギリス | 2004 | 納骨堂三部作 | 2015年に廃止 |
| マスティフ | カリフォルニア州サンフランシスコ | 2002 | | ビデオゲーム開発者 |
| マトリックスゲーム | スタテンアイランド、ニューヨーク、アメリカ合衆国 | 2000 | 遠い世界 | 2010年にSlitherine Softwareに合併され、そのゲームはSlitherineによって出版されている。 |
| マテル | アメリカ合衆国カリフォルニア州エルセグンド | 1945 | アストロスマッシュ | 1984年にビデオゲーム事業から撤退した |
| マテル163 | ウォルナットクリーク、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 香港、中国 | 2017 | | マテルとネットイースの合弁事業 |
| マキシマムゲーム | ウォルナットクリーク、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 2009 | ディアドライブレジェンド JASF:ジェーンズ・アドバンスド・ストライク・ファイターズ ・ワームズ・コレクション | 以前はMaximum Family Gamesでしたが、2021年にZordix Publishingレーベルを持つZordix ABに買収されました。 |
| マキシス | エメリービル、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1987 | シムシティシリーズ シムズシリーズ スポア | エレクトロニック・アーツに買収され、現在は同社の開発部門となっている。同社のゲームは現在、エレクトロニック・アーツまたはEAモバイルによって公開されている。 |
| マックスデザイン | シュラドミング、オーストリア | 1991 | 1869 | 2004年に廃止 |
| マクドナルド | シカゴ、アメリカ合衆国 | 1940 | グリマスの誕生日 | |
| MC ロスリアン | イギリス | 1982 | マイクロマウスがデバッグへ | 1990年に廃止 |
| メック | ブルックリンセンター、ミネソタ州、アメリカ合衆国 | 1973 | オレゴントレイル | 1999年に廃止 |
| 医療システムソフトウェア | チャペルヒル、ノースカロライナ州、アメリカ合衆国 | 1980 | 亡命 | 1983年にScreenplayに買収され、1984年に廃業した。 |
| メディアワークス | 東京、日本 | 1992 | エメラルドドラゴン | 2008年にアスキー株式会社と合併しアスキー・メディアワークスとなり、2009年にはゲーム事業が角川ゲームスに統合された。 |
| メディアファクトリー | 1986 | ダービースタリオン64 | 2011年まではリクルートのレーベル、それ以降は角川のレーベル。現在はビデオゲームの発売は行っていない。 |
| メディアリング | 1989 | ゼロ4チャンプ | 2007年に廃止 |
| メガエンタープライズ | ソウル、韓国 | 1998 | コール・オブ・デューティ |
| メガテックソフトウェア | カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1992 | ゼンター騎士団 | 1997年または1999年に廃止 |
| メルボルンハウス | メルボルン、オーストラリア | 1977 | 爆発拳の道 | 2006年にKrome Studiosに買収され、2010年に閉鎖された。 |
| メルダック | 日本 | 1990 | ゾンビ・ネイション | ビデオゲームの出版を中止 |
| メトロ3D株式会社 | サンノゼ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1998 | デュアルブレード | 2004年に廃止 |
| メトロポリスソフトウェア | ワルシャワ、ポーランド | 1992 | ティーンエージェント | 2008年にCD Projektに買収され、2009年に解散した。 |
| MGMインタラクティブ | アメリカ合衆国 | 1995 | マシンハンター | メトロ・ゴールドウィン・メイヤーのソフトウェア出版部門。2005年に廃止。 |
| マイクロディール | セント・オーステル、コーンウォール、イングランド、イギリス | 1981 | ゴールドランナー | 1989年にHiSoft Systemsに権利を売却 |
| マイクロフォーラムインターナショナル | カナダ | 1985 | アーマード・ムーン:ネクスト・エデン | |
| ミクロイド | フランス | 1984 | ブラックサッド:アンダー・ザ・スキン | ビデオゲーム開発会社。Média -Participationsの子会社 |
| マイクロイリュージョン | グラナダヒルズ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1987 | 妖精物語の冒険 | 1989年に発売された最後のゲーム |
| マイクロプローズ | ハントバレー、メリーランド州、アメリカ合衆国 | 1982 | X-コム | ハズブロ・インタラクティブに買収され、名称は廃止された。 |
| マイクロソフト | ワシントン州レドモンド、アメリカ合衆国 | 1975 | Haloシリーズ Age of Empiresシリーズ Gears of Warシリーズ Forzaシリーズ Fableシリーズ Black & White | 2019年からXbox Game Studiosの名義でゲームを発売。パブリッシャーのBethesda SoftworksとActivision Blizzardを所有。 |
| マイクロスフェア | ロンドン、イングランド、イギリス | 1982 | スクールデイズ | 1987年に廃止 |
| マイクロキャビン | 日本 | Xak:視覚的な舞台芸術 | 2008年にAQインタラクティブに買収され、2011年にフィールズコーポレーションに買収された。 |
| マイクログラフィック | リチャードソン、テキサス州、アメリカ合衆国 | | 2001年にCorelに買収された |
| マイクロジーニアス | 台北、台湾 | 1989 | | 1994年に廃止 |
| マイクロパワー | リーズ、イングランド、イギリス | 1980 | キャッスルクエスト | 1987年に廃止 |
| ミッドウェイゲーム | シカゴ、イリノイ州、アメリカ合衆国 | 1988 | モータルコンバット | ビデオゲーム開発会社。ワーナー・ブラザース・インタラクティブとTHQが資産を買収 |
| ミッドウェイ・マニュファクチャリング | シカゴ、イリノイ州、アメリカ合衆国 | 1958 | スパイハンター | ビデオゲーム開発会社。 1969年にバリー社に買収された。バリー/ミッドウェイ社は1987年にウィリアムズ・エレクトロニクス社に買収され、 1988年にミッドウェイ・ゲームズとして再編された。 |
| マイクロジェン | ブラックネル、イギリス | 1981 | パジャマラマ | 1987年にCreative Sparks Distributionに買収された |
| 株式会社マイルストーン | 東京、日本 | 2003 | カオスフィールド | 2013年に閉鎖 |
| ミレニアム・インタラクティブ | ケンブリッジ、イングランド、イギリス | 1988 | クラウドキングダム | 1997年にソニー・インタラクティブエンタテインメントに買収された |
| ミルトン・ブラッドリー社 | イーストロングメドー、マサチューセッツ州、アメリカ合衆国 | 1860 | タイムロード | 1984年にハズブロに買収され、2009年に倒産した。 |
| マインドクラフト | カリフォルニア州トーランス、アメリカ合衆国 | 1989 | 魔法のキャンドル | 1993年に発売された最後のゲーム |
| マインドスケープ | ノバト、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1980 | | ビデオゲームの出版を中止 |
| みのり | 日本 | 2001 | ほろ苦い愚か者たち | 2007年までコミックスウェーブのソフトウェア部門 |
| ミラーソフト | ロンドン、イングランド、イギリス | 1982 | テトリス(家庭用コンピュータ) | 1992年にアクレイム・エンターテインメントに買収された |
| ミッチェルコーポレーション | 東京、日本 | 1960 | パン | 2012年に廃止 |
| モード7ゲーム | イースト・サセックス、イングランド | 2005 | フローズンシナプスシリーズ 東京42 | |
| モダスゲームズ | ウォルナットクリーク、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 2018 | 絶滅 | Maximum Gamesのインディー出版レーベル |
| Mojangスタジオ | ストックホルム、スウェーデン | 2009 | マインクラフト | 2014年にマイクロソフトに買収された |
| モノクロ | ウィーン、オーストリア | 1993 | ソビエトウンターツォーガースドルフ | |
| モノリスプロダクションズ | カークランド、ワシントン州、アメリカ合衆国 | 1994 | 中世を体験 | 2004年にワーナー・ブラザースに買収された |
| モンテ・クリスト | パリ、フランス | 1995 | シティーズXL | 2010年に廃止 |
| ムーンストーン | 日本 | 2003 | 贈り物 | ムーンストーンチェリーレーベルで出版 |
| 苔 | 東京、日本 | 1993 | カラドリウス | |
| モータウンゲーム | アメリカ合衆国 | 1994 | ラップ・ジャム:ボリューム・ワン | モータウンのソフトウェア出版部門。1996年に廃止。 |
| マウンテンキングスタジオ | シカゴ、イリノイ州、アメリカ合衆国 | 1992 | デモンスター | ビデオゲームの出版を中止 |
| 受注生産 | 横浜、日本 | 1996 | GTプロシリーズ | |
| MTVゲーム | ニューヨーク市、アメリカ合衆国 | 2006 | ロックバンド | |
| マッドダックプロダクションズ | ロックビル、メリーランド州、アメリカ合衆国 | 2002 | 悪意 | ZeniMax Mediaのレーベル。2007年に廃止。 |
| ミューズソフトウェア | モンロビア、メリーランド州、アメリカ合衆国 | 1978 | | ビデオゲーム開発者 |
| マンボジャンボ | ダラス、テキサス州、アメリカ合衆国 | 2001 | 古代世界の7つの不思議 | |
| ミスティーク | アメリカ合衆国 | 1982 | カスターの復讐 | Caballero Control CorporationとAmerican Multiple Industriesの子会社。1983年に解散。 |
| Nacon(旧Bigben Interactive SA) | レスキン、フランス | 1981 | | |
| ナムコ | 東京、日本 | 1955 | 鉄拳 パックマン エースコンバット タイムクライシス リッジレーサー | ビデオゲームの出版を終了。ビデオゲーム部門はバンダイのビデオゲーム事業と合併し、ナムコバンダイゲームス(当時はバンダイナムコエンターテインメント)
となった。 |
| アメリカ航空宇宙局 | ワシントンD.C.、アメリカ合衆国 | 1958 | ムーンベースアルファ |
| ナツメアタリ | 東京、日本 | 1987 | アバドックス | 2013年に子会社のアタリと合併するまで、株式会社ナツメとして知られていました。 |
| 株式会社ナツメ | カリフォルニア州バーリンゲーム | 1988 | 牧場物語 | 1995年までは株式会社ナツメ(現ナツメアタリ)の一部門であった。 |
| へそ | 日本 | 2003 | シャッフル! | オメガビジョン社のラベル |
| ナクサットソフト | 東京、日本 | 1988 | 烈火 | 2015年に廃止 |
| NBCユニバーサル | ニューヨーク市マンハッタンのミッドタウン | 2004 | | ゲーム出版部門は2019年に閉鎖される予定[4] |
| NCソフト | ソウル、韓国 | 1997 | リネージュ ギルドウォーズシリーズ | |
| NEC株式会社 | 東京、日本 | 1899 | アルファゾーンのキース・カレッジ | |
| ネコ・エンターテインメント | モントルイユ、フランス | 1999 | スーパーアーミーウォー | 2017年に廃止 |
| ネットベビーワールド | ヨーテボリ、スウェーデン | | 2003年に廃止 |
| ネットドラゴン | 福州、中国 | 1997 | | ビデオゲーム開発者 |
| ネットイース | 広州、中国 | 1997 | ファンタジー西への旅 | ビデオゲーム開発およびオンラインサービス会社 |
| ニューブラッドインタラクティブ | | 2014 | ウルトラキル | |
| 新世代ソフトウェア | イギリス | 1982 | ゴミ男 | 1986年に廃止 |
| ニューグラウンズ | グレンサイド、ペンシルベニア州、アメリカ合衆国 | 1995 | ナイトメア・コップス | 企業およびエンターテインメントのウェブサイト |
| ニューキッドコ | マンハッタン、ニューヨーク、アメリカ合衆国 | 1998 | ET: 惑星間ミッション | 2005年に廃止 |
| 新世界のコンピューティング | アグーラヒルズ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1984 | マイト・アンド・マジック マイト・アンド・マジックのヒーロー | ビデオゲーム開発会社。3DOに買収され、現在はUbisoftに統合されている。 |
| ニューヨーク・タイムズ社 | ニューヨーク市、アメリカ合衆国 | 1851 | ワードル | 2022年1月31日に
独立系開発者のジョシュ・ウォードルからWordleを買収 |
| ネクソン | ソウル、韓国 | 1994 | メイプルストーリー | ビデオゲーム開発者 |
| ニチブツ | 日本 | 1970 | クレイジークライマー ムーンクレスタ テラクレスタ | 2015年に倒産、2014年にハムスター社に買収された。 |
| 日本ファルコム | 日本 | 1981 | ドラゴンスレイヤー | |
| 任天堂 | 京都、日本 | 1889 | マリオ ゼルダの伝説 メトロイド ポケモン ピクミン カービー どうぶつの森 | ビデオゲーム開発者 |
| 日本一ソフトウェア | 日本 | 1994 | ディスガイアシリーズ | ビデオゲーム開発者 |
| ニトロプラス | 東京、日本 | 2000 | ファントム・オブ・インフェルノ |
| ノバゲンソフトウェア | バーミンガム、イングランド、イギリス | 1983 | 傭兵 | 1992年に廃止 |
| ノキア | エスポー、フィンランド | 1865 | | |
| ロボットはもういらない | マンチェスター、イギリス | 2017 | 下降者 | |
| ノルドカレント | リトアニア、ヴィリニュス | 2002 | ミノン:日常のヒーロー | |
| ノヴァロジック | カラバサス、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1985 | コマンチ族 | 2016年にTHQ Nordicに買収された |
| NTDEC | 台北、台湾 | 1983 | さまざまな無許可のファミコンゲーム | 1993年に廃止 |
| ナッティング・アソシエイツ | マウンテンビュー、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1965 | コンピュータースペース | 1976年に廃止 |
| オーシャンソフトウェア | マンチェスター、イギリス | 1984 | ライセンスを受けたコモドール64およびアミガのさまざまなゲーム | インフォグラムズに買収された |
| オーシャンステートパブリッシング | ウーンソケット、ロードアイランド州、アメリカ合衆国 | 1990 | | ロードアイランド・ソフト・システムズのレーベル。2003年にFreeze.comが買収。 |
| オキュラススタジオ | アーバイン、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 2014 | アスガルドの怒り | Oculus VRのゲーム出版部門 |
| オーディンコンピュータグラフィックス | リバプール、イングランド、イギリス | 1985 | イェソドのノード | 1988年に廃止、2005年に再設立 |
| 音楽館 | 川崎市、日本 | 1985 | 鉄道ファン |
| オペラソフト | スペイン | 1986 | 最後のミッション | 1992年に廃止 |
| オリジンシステムズ | オースティン、テキサス州、アメリカ合衆国 | 1983 | ウルティマシリーズウイング コマンダーシリーズ | ビデオゲーム開発会社。エレクトロニック・アーツに買収された。 |
| オリオンインタラクティブ | アメリカ合衆国 | 1996 | | 1997年にメトロ・ゴールドウィン・メイヤーに買収され廃業した。 |
| アウト・オブ・ザ・パーク・デベロップメント | ホーレン・トヴィーレンフレト、ドイツ | 1999 | アウト・オブ・ザ・パーク・ベースボール | 2020年にCom2uSに買収された |
| オーバーフロー | 東京、日本 | 1997 | 学生時代 | |
| オジソフト | シドニー、オーストラリア | 1982 | 地底旅行 | オーストラリアとニュージーランドにおけるビデオゲームの販売代理店。1990年代はセガの傘下でしたが、1999年にインフォグラムに買収され、2002年にインフォグラムの名義に変更されました。現在はバンダイナムコエンターテインメント傘下です。 |
| パシフィック・ノベルティ | アメリカ合衆国 | 1980 | F・リー氏の驚くべき冒険 | 1983年に発売された最後のゲーム |
| パックインビデオ | 日本 | 1970 | 牧場物語(日本公開) | 1996年にビクターエンタテインメントに買収され、ビクターインタラクティブソフトウェアとなった。 |
| パレスソフトウェア | ロンドン、イングランド、イギリス | 1983 | バーバリアン:究極の戦士 大釜 | 1991年にTitus Softwareに買収された |
| パレット | 東京、日本 | 2002 | ましろ色シンフォニー | |
| パナソニック | 大阪、日本 | 1918 | D | ビデオゲームの出版を中止 |
| パネシア台湾 | 台湾 | 1990 | AVパチスロ バブル バスベイブス ピーカブーポーカー | ファミリーコンピュータとNES向けのエロゲーの出版社 |
| パンサーゲームズ | キャンベラ、オーストラリア | 1985 | 消防隊:キエフの戦い - 1943 | ビデオゲームの出版は終了し、現在はLock 'n Load Publishingがゲームを出版している。 |
| パラドックス・インタラクティブ | ストックホルム、スウェーデン | 1998 | | ビデオゲーム開発者 |
| パラゴンソフトウェア | ペンシルベニア州グリーンズバーグ、アメリカ合衆国 | 1985 | アメイジング・スパイダーマン | 1992年に廃止 |
| パーカーブラザーズ | マサチューセッツ州ビバリー、アメリカ合衆国 | 1883 | モンテスマの復讐 | 1991年にハズブロに買収され、1994年まで一部のビデオゲームのラベルとして使用され続けた。 |
| ペンギンソフトウェア | アメリカ合衆国イリノイ州ジュネーバ | 1978 | | 1988年にMerit Softwareに買収された |
| ペンタビジョン | 韓国 | 2003 | DJMaxポータブル | Neowiz Gamesの一部門。2012年にGameOn Studiosと合併。 |
| パーフェクトワールド | 北京、中国 | 2004 | パーフェクトワールド ジェイドダイナスティ | ビデオゲーム開発会社。子会社には以前はArc Games、Runic Games、Cryptic Studiosが含まれていた。 |
| 個人向けソフトウェアサービス | コベントリー、イギリス | 1981 | ミッドウェー海戦 | 1987年にミラーソフトに買収された |
| ペトログリフゲーム | ラスベガス、ネバダ州、アメリカ合衆国 | 2003 | グラシアの守護者 ミテオン 装甲将軍:ロシアの突撃 | ビデオゲーム開発者 |
| PF.マジック | サンフランシスコ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1991 | ペッツ | 1998年にユービーアイソフトに買収された |
| ファンタグラム | 韓国 | 1994 | ファントムクラッシュ | |
| フィリップス | アムステルダム、オランダ | 1891 | さまざまなCD-iゲーム | ビデオゲームの出版を中止 |
| ピラニアバイト | エッセン、ドイツ | 1997 | ゴシックシリーズ ライゼンシリーズ ELEX | ビデオゲーム開発者 |
| ピラニア・インタラクティブ・パブリッシング | テンピ、アリゾナ州、アメリカ合衆国 | 1995 | モーフィアス | 1999年に廃止 |
| ピラニアソフトウェア | ロンドン、イングランド、イギリス | 1986 | 落とし戸 | マクミラン出版社のソフトウェア出版部門。1988年以降は廃業。 |
| ピクポク | ウェリントン、ニュージーランド | 1997 | | |
| プレイファースト | サンフランシスコ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 2004 | ダイナーダッシュ | 2014年にGlu mobileに買収された |
| プレイロジックエンターテインメント株式会社 | オランダ、アムステルダム | 2002 | | |
| プレイメイツのおもちゃ | カリフォルニア州コスタメサ、アメリカ合衆国 | 1966 | アースワームジム(スーパーファミコン) | |
| プラグインデジタル | モンペリエ、フランス | 2012 | 忘れられた都市 | |
| 株式会社ポケモン | 東京、日本 | 1998 | ポケモン | ゲームフリーク、任天堂、クリーチャーズの合弁会社。ポケモンシリーズを日本国内およびモバイルプラットフォームで
展開。 |
| 多面体ゲーム | ブルックリン、ニューヨーク、アメリカ合衆国 | 2019 | ヘッドキャノン | |
| ポニーキャニオン | 東京、日本 | 1966 | カオス博士 | ビデオゲームの出版を中止 |
| ポップキャップゲームズ | シアトル、ワシントン州、アメリカ合衆国 | 2000 | 宝石をちりばめた プラントvs.ゾンビーズ ペグル・ ズーマ | ビデオゲーム開発会社。現在はエレクトロニック・アーツが所有。 |
| ポートキーゲーム | イングランド、イギリス | 2017 | ハリー・ポッター:魔法同盟 ハリー・ポッター:ホグワーツ・ミステリー ホグワーツ・レガシー | ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメントのレーベル。ウィザーディング・ワールド・フランチャイズ関連のゲームの出版に特化している。 |
| ポジテックゲームズ | イギリス | 1997 | | |
| プレストスタジオ | エンシニタス、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1991 | ジャーニーマンプロジェクト | 2002年に廃止 |
| プリンセスソフト | 日本 | 2001 | | 株式会社オークスの出版レーベル |
| プリズムレジャー株式会社 | エンフィールド、ミドルセックス、イングランド、イギリス | 1984 | さまざまなZX Spectrumゲーム | Addictive Games、Endurance Games、Paxman Promotionsのレーベルで出版されたが、現在は廃止されている。 |
| プライベート部門 | ニューヨーク市、ニューヨーク州、アメリカ合衆国 | 2017 | カーバル宇宙計画 | Take-Two Interactiveのレーベル |
| プローブソフトウェア | クロイドン、イングランド、イギリス | 1984 | マントロニクス | 1999年にAcclaim Entertainmentに買収され、2004年に解散した。 |
| プログラム・インターナショナル | ロサンゼルス、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1978 | 3Dドッキングミッション | 1983年に廃止 |
| プロトタイプ | 東京、日本 | 2006 | プラネタリアン:小さな惑星の空想 | |
| サイグノシス | リバプール、イングランド、イギリス | 1984 | ディスクワールド レミングス | ビデオゲーム開発者 |
| サイキョウ | 京都、日本 | 1992 | センゴクブレード | 2003年に廃止。2005年までラベルとして使用され続けた。 |
| サイトロニックソフトウェア | イギリス | 1993 | ナイト・アンド・グレイル | |
| プルトップ | 日本 | 2002 | | |
| パープルムーン | マウンテンビュー、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1997 | さまざまな女の子向けビデオゲーム | 1999年にマテルに買収された |
| 高品質なソフトウェア | チャッツワース、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1978 | ヘラクレスの帰還 | 1984年に廃止 |
| クォンタム・クオリティ・プロダクションズ | フレミントン、ニュージャージー州、アメリカ合衆国 | 1991 | 完璧な将軍 | 1994年にアメリカン・レーザー・ゲームズに買収され、1995年に廃業した。 |
| クエストコーポレーション | 東京、日本 | 1988 | オウガバトル:黒の女王の行進 | 2002年にスクエアに買収され廃業 |
| クイックシルバ | イギリス | 1983 | アリの攻撃、バガブー(ノミ) | 1984年にArgus Press Softwareに買収され、1989年までQuicksilvaの名前をレーベルとして使用していた。 |
| クインローズ | 日本 | 2005 | 失われたアラビアンズ:砂漠の交戦 | |
| クインテット | 東京、日本 | 1987 | | 2002年に廃止 |
| Qエンターテインメント | 東京、日本 | 2003 | ルミネスII | |
| R2ゲームズ | 香港、中国 | 2010 | | |
| ラビットソフトウェア | ロンドン、イングランド、イギリス | 1982 | トイレのペインター | 1985年にヴァージン・ゲームズに買収された |
| ラディカゲームズ | アメリカ合衆国 | 1983 | テレビを再生する | 2006年にマテルに買収された |
| レイジソフトウェア | リバプール、イングランド、イギリス | 1992 | ストライカー | 2003年に廃止 |
| レインバードソフトウェア | ロンドン、イングランド、イギリス | 1986 | スターグライダー | 1989年まではテレコムソフトのレーベル、その後は1991年に廃止されるまでマイクロプローズのレーベルであった。 |
| レインボーアーツ | ギュータースロー、ドイツ | 1984 | トゥリカン、偉大なるギアナ姉妹 | ビデオゲーム開発会社。 1999年にファンソフトに買収され、その後THQに吸収された。 |
| ランダムハウス | ニューヨーク市、アメリカ合衆国 | 1927 | APBAメジャーリーグ選手野球 | ビデオゲームの出版を中止 |
| レア | トワイクロス、イングランド、イギリス | 1985 | ジェットフォース ジェミニ バンジョーとカズーイの大冒険 シリーズ シー・オブ・シーブズ | 2002年にマイクロソフトに買収され、ビデオゲームの発売は停止した。 |
| ラベンスバーガー・インタラクティブ | ラーフェンスブルク、ドイツ | 1883 | | Ravensburger AGのビデオゲーム子会社。 2002年にJoWooD Productionsに買収された。 |
| 生々しい怒り | ストックホルム、スウェーデン | 2015 | キングダム、ゴナー | |
| 生々しいスリル | スコーキー、イリノイ州、アメリカ合衆国 | 2001 | ターゲット:テロ | |
| レッド・アント・エンタープライズ | オーストラリア | 2001 | | 他の出版社のゲームの現地販売代理店。2011年に廃業。 |
| レッドエンターテインメント | 東京、日本 | 1976 | ガングレイブ | 2000年まではレッドカンパニーとして知られていた |
| レッドオクタン | マウンテンビュー、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1999 | ギターヒーロー | 2006年にアクティビジョンに買収され、2010年に解散、2025年に復活 |
| レッドオーブエンターテインメント | ノバト、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1997 | リヴェン | Broderbundのレーベル、および1998年以降はMindscapeのレーベル。2001年にUbisoftに買収され消滅。 |
| レッドラットソフトウェア | マンチェスター、イングランド、イギリス | 1985 | クランブルの危機 | 1993年に廃止 |
| 赤方偏移 | ロンドン、イギリス | 1983 | レベルスター・レイダーズ | 1985年に廃止 |
| レッドストームエンターテインメント | ノースカロライナ州ケアリー、アメリカ合衆国 | 1996 | レインボーシックス | ビデオゲーム開発会社。Ubisoftに買収された。 |
| レジスタ | 日本 | 2004 | 入出力 | |
| reLINEソフトウェア | ハノーバー、ドイツ | 1987 | アメガス | 2004年に廃止 |
| レネゲードソフトウェア | ワッピング、ロンドン、イングランド、イギリス | 1991 | 神々、火と氷 | ビットマップ・ブラザーズの出版部門。 1997年にGTインタラクティブに買収された。 |
| リノベーション製品 | アメリカ合衆国 | 1990 | | セガに買収された |
| リチャード・シェパード・ソフトウェア | スラウ、バークシャー、イングランド、イギリス | 1982 | シェイクするが、ステアしない | 1984年に廃止 |
| 正しいもの | 東京、日本 | 1990 | フラッシュハイダー | 1999年に廃止 |
| ライアットゲームズ | サンタモニカ、アメリカ合衆国 | 2006 | リーグ・オブ・レジェンド | ビデオゲーム開発会社。Tencentに買収された。 2019年から2024年までRiot Forgeレーベルでゲームをリリースしていた。 |
| リップコードゲームズ | サンタクララ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1996 | 郵便 | 1999年までパナソニック インタラクティブ メディアのレーベルだったが、2001年にビデオゲームの出版を中止し、2009年に消滅した。 |
| ライジングスターゲームズ | ヒッチン、イングランド、イギリス | 2004 | | 2018年にサンダーフルグループに買収された |
| リバーヒルソフト | 日本 | 1982 | JBハロルド殺人クラブ | 2004年に廃止 |
| ロック・オラ | シカゴ、イリノイ州、アメリカ合衆国 | 1927 | ニブラー | ビデオゲームの出版を中止 |
| ロックスターゲームス | ニューヨーク、ニューヨーク、アメリカ合衆国 | 1998 | マックス・ペイン グランド・セフト・オートシリーズレッド ・デッドシリーズ マンハント ミッドナイトクラブ ブリー | ビデオゲーム開発者。現在はTake-Two Interactiveの出版レーベル。 |
| ロムスター | カリフォルニア州トーランス、アメリカ合衆国 | 1984 | ツインコブラ | 1992年に廃止 |
| ロムテック | ペンシルベニア州ラングホーン、アメリカ合衆国 | 1999 | | 廃止された |
| ロビオエンターテインメント | エスポー、フィンランド | 2003 | アングリーバード | 自社開発ゲームとサードパーティのゲームをRovio Starsの下でパブリッシングしている。2023年にセガに買収された。 |
| RTLグループ | ルクセンブルク、キルヒベルク | 1920 | クラッシュタイム:アウトバーン追跡 | RTL Playtainmentレーベルで出版されている。現在は子会社のBroadbandTVがモバイルゲームをいくつか出版している。 |
| サガプラネッツ | 大阪、日本 | 1998 | レンアイCHU! | |
| サミースタジオ | 港区、日本 | 2004 | | セガと合併してセガサミーホールディングスとなり、 |
| サムスン | ソウル、韓国 | 1938 | 韓国のセガメガドライブのさまざまなゲーム | ビデオゲームの出版を中止 |
| サンクチュアリウッズ | カナダ、ブリティッシュコロンビア州ビクトリア | 1988 | リプリーの信じられない!:マスター・ルーの謎 | 2001年に廃止 |
| スカベンジャー株式会社 | ロサンゼルス、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1996 | スコーチャー | 1998年に廃止 |
| スコープリー | カルバーシティ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 2011 | スタートレック 艦隊司令部 ウォーキング・デッド:サバイバルへの道 | |
| SCiゲーム | ロンドン、イングランド、イギリス | 1988 | | 2005年にEidos Interactiveを買収・合併。社名は廃止。 |
| SCSソフトウェア | プラハ、チェコ共和国 | 1997 | ユーロトラックシミュレーター2 | |
| スコラスティック | ウィルキンスバーグ、ペンシルベニア州、アメリカ合衆国 | 1920 | | 2007年にビデオゲームの出版を中止した |
| シアーズ | シカゴ、イリノイ州、アメリカ合衆国 | 1886 | さまざまなAtari 2600ゲーム | Tele-Gamesレーベルで出版。1983年にビデオゲーム業界から撤退した。 |
| セガ | 東京、日本 | 1960 | ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズ ファンタシースターシリーズ バーチャファイターシリーズ | ビデオゲーム開発会社。サミースタジオと合併してセガサミーホールディングスとなった。 |
| 西部開発 | 東京、日本 | 1982 | 雷電 | 1998年にビデオゲームの出版を中止した |
| セレニティフォージ | ボルダー、コロラド州、アメリカ合衆国 | 2014 | ドキドキ文芸部 プラス! ネバーソング 水がワインの味がする場所 | ビデオゲーム開発者 |
| セタ株式会社 | 東京、日本 | 1985 | | 2009年に廃止 |
| セブン45スタジオ | シアトル、ワシントン州、アメリカ合衆国 | 2007 | パワーギグ:六弦ギターの台頭 | 2016年にJazwaresに買収されたFirst Actのゲーム出版部門 |
| SFBゲーム | ロンドン、イングランド、イギリス | 2002 | クロウカントリー | |
| シャンダ | 上海、中国 | 1999 | | 2009年にゲーム部門がShanda Games(後にShengqu Games)
として分社化された。 |
| シャープ株式会社 | 堺市、日本 | 1912 | 熱血高校ドッジボール部:サッカー | ビデオゲームの出版を中止 |
| 盛曲ゲーム | 上海、中国 | 1999 | | |
| シャーストンソフトウェア | シャーストン、ウィルトシャー、イギリス | 1983 | さまざまなBBCマイクロゲーム | 2011年に廃業。現在はSherston Publishing Groupのレーベル。 |
| 翔泳社 | 東京、日本 | 1986 | ブレイクスルー! | ビデオゲームの出版を中止 |
| 小学館 | 東京、日本 | 1922 | 影山教授の数学トレーニング:百マス計算法 | |
| シエラ・エンターテインメント | カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1979 | ガブリエル・ナイト キングス ・クエスト レジャースーツ ラリー ハーフライフ ポリスクエスト クエスト・フォー・グローリー スペースクエスト | ビデオゲーム開発会社。2008年に解散。2014年にアクティビジョンのブランドとして復活。 |
| シリコンビーチソフトウェア | サンディエゴ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1984 | 魔法の笏 | 1990年にアルダス社に買収された |
| シルマリル | フランス、パリ、ローニュ | 1987 | メタルミュータント | 2003年に廃止 |
| サイモン&シュスターインタラクティブ | ニューヨーク市、アメリカ合衆国 | 1995 | 鹿の復讐者 |
| 株式会社シムス | 東京、日本 | 1991 | ヴェイ | |
| シミュレーションカナダ | カナダ | 1977 | さまざまなコンピュータ戦争ゲーム | ビデオゲームの出版を中止 |
| シンクレアリサーチ株式会社 | ロンドン、イングランド、イギリス | 1973 | 1K ZXチェス | ブランド名は1985年にアムストラッドに売却され、同社は1992年までラベルとして使い続けた。 |
| シリウスソフトウェア | サクラメント、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1980 | ウェイアウト | 1984年に廃止 |
| サーテック | ニューヨーク市、アメリカ合衆国 | 1979 | 魔法 | 2003年に廃止 |
| スカイバウンド・エンターテインメント | ビバリーヒルズ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 2000 | | |
| スリザリン | エプソム、サリー、イギリス | 2000 | パンツァー軍団 遠い世界 | PC、Mac、モバイル、家庭用ゲーム機向けの戦略ゲームとウォーゲームの出版社 |
| SNK | 大阪、日本 | 2001 | 怒りの戦士 餓狼伝説 ワールドヒーローズ サムライショーダウン アート・オブ・ファイティング | 2015年に37Gamesに買収され、その後2020年にEGDCを通じてMiSK Foundationに買収された。 |
| ソフェル | 東京、日本 | 1979 | ウォールストリート・キッド | ビデオゲームの出版を中止 |
| ソフトワールド | 台北、台湾 | 1983 | 金庸の英雄たち | |
| ソフテープ | アメリカ合衆国 | 1978 | Apple IIゲーム | 1983年に廃止 |
| ソフトディスク | シュリーブポート、ルイジアナ州、アメリカ合衆国 | 1981 | カタコンベ 3-D | 2016年に廃止 |
| ソフトキー | アメリカ合衆国 | 1978 | オレゴントレイル II | 1989年まではMicro International Corp.、1994年まではWordStar International Inc.、 1996年にはThe Learning Companyとして知られていました。1999年にマテルに買収されるまで、一部のソフトウェアではSoftKeyラベルを使用し続けました。 |
| ソフテックインターナショナル株式会社 | ロンドン、イングランド、イギリス | 1980 | クオ・ヴァディス | 1989年にThe Edgeというレーベルでゲームをいくつか出版したが、現在は廃業している。 |
| ソフトサイド | アメリカ合衆国 | 1978 | オクトスのアリーナ | 1984年に廃止 |
| ソフトスター | 台北、台湾 | 1988 | 剣と妖精の伝説 | |
| ソフトウェア 2000 | オイティン、ドイツ | 1987 | ファーストフードタイクーン | 2002年に廃止 |
| ソフトウェア取引所 | ミルフォード、ニューハンプシャー州、アメリカ合衆国 | 1978 | 大西洋気球横断 | SoftSideの出版部門。当初はTRS-80 Software Exchangeとして知られていた。1984年に消滅。 |
| ソフトウェアプロジェクト | リバプール、イングランド、イギリス | 1983 | ジェットセット・ウィリー | 1985年に廃止 |
| ソニーイメージソフト | ロサンゼルス、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1989 | スーパードッジボール | 当初はCSG Imagesoftとして知られていたが、1995年に消滅した。 |
| ソニー・インタラクティブエンタテインメント | サンマテオ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1993 | ラチェット&クランクシリーズ ジャック&ダクスターシリーズ ゴッド・オブ・ウォーシリーズ キルゾーンシリーズ アンチャーテッドシリーズ レジスタンスシリーズ | 2020年からPlayStation Studiosレーベルで出版 |
| ソニー・ピクチャーズ・デジタル | カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1997 | | 携帯電話ゲームの出版社 |
| サウスピークゲームズ | バージニア州、アメリカ合衆国 | 1996 | 二つの世界 | |
| スペクトラル・アソシエイツ | タコマ、ワシントン州、アメリカ合衆国 | 1980 | さまざまなTRS-80カラーコンピュータゲーム | 最後のゲームは1988年に出版された |
| スペクトラビデオ | アメリカ合衆国 | 1981 | マンジャ | SpectravisionというレーベルでAtari 2600用ゲームを出版していたが、1988年に消滅した。 |
| スペクトラム ホロバイト | アラメダ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1983 | | ビデオゲーム開発会社。MicroProseに買収された。 |
| スパイク | 東京、日本 | 1991 | ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 | 2012年にチュンソフトと合併 |
| スパイク・チュンソフト | 東京、日本 | 1984 | ダンガンロンパシリーズ 科学アドベンチャーシリーズ ゼロエスケープシリーズ | ビデオゲームの開発およびローカライズ会社。2012年にスパイクと合併する前はチュンソフトとして知られていた。ドワンゴの子会社。 |
| スピルゲーム | ヒルフェルスム、オランダ | 2001 | | ビデオゲーム開発会社。2020年にAzerionに買収された[5] |
| スピナカーソフトウェア | ケンブリッジ、マサチューセッツ州、アメリカ合衆国 | 1982 | 最も驚くべきものを求めて | 1994年にラーニング・カンパニーに買収された |
| 四角 | 東京、日本 | 1986 | ファイナルファンタジー | ビデオゲーム開発会社。エニックスと合併してスクウェア・エニックスが設立された。 |
| スクエア・エレクトロニック・アーツ | カリフォルニア州コスタメサ、アメリカ合衆国 | 1998 | パラサイト・イヴ | スクウェア(70%)とエレクトロニック・アーツ(30%)による、北米でスクウェアのタイトルを発売するための合弁会社。EAの株式は、スクウェア・エニックスとの合併準備中に2003年にスクウェアに売却された。 |
| スクウェア・エニックス | 東京、日本 | 1975 | ドラゴンクエストシリーズ ファイナルファンタジーシリーズ | |
| スタードック | ミシガン州リヴォニア、アメリカ合衆国 | 1991 | 太陽帝国の罪 銀河文明 | ビデオゲーム開発者 |
| スターパス | リバモア、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1981 | マインドマスターからの脱出 | 1984年に廃止 |
| スターウェーブ | ベルビュー、ワシントン州、アメリカ合衆国 | 1993 | キャッスル・インフィニティ | 1998年に廃止 |
| スターンエレクトロニクス | シカゴ、イリノイ州、アメリカ合衆国 | 1977 | バーサーカー | 1985年にビデオゲームの生産を中止した |
| スティッキーロック | アムステルダム、オランダ | 2018 | 織り | |
| スティング・エンターテインメント | 東京、日本 | 1989 | 最後の大隊 | |
| 嵐の影響 | グレンビュー、イリノイ州、アメリカ合衆国 | 1989 | タスクメーカー | 1997年に廃止 |
| ストーム8 | レッドウッドショアーズ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 2009 | | |
| 戦略シミュレーション(SSI) | サニーベール、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1979 | | ビデオゲーム開発会社がユービーアイソフトに買収され、名前は廃止 |
| 戦略研究グループ | オーストラリア | 1983 | 星を目指して | ビデオゲームの発売は終了し、現在はMatrix Gamesがゲームを発売している。 |
| ストラト・オー・マティック | グレンヘッド、ニューヨーク、アメリカ合衆国 | 1961 | ストラト・オー・マティック コンピューター野球 | ビデオゲームの出版を中止 |
| ストームフロント・スタジオ | サンラファエル、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1988 | 昔の野球 | 2008年に廃止 |
| 戦略第一 | モントリオール、ケベック州、カナダ | 1988 | ヨーロッパ・ユニバーサリス | |
| スタジオe.go! | 大阪、日本 | 1998 | キャッスルファンタジア 聖魔大戦 | 2009年に廃止 |
| サブロジック | アーバナ・シャンペーン、イリノイ州、アメリカ合衆国 | 1975 | フライトシミュレーター | 1995年にシエラに買収された |
| 成功 | 東京、日本 | 1978 | | ビデオゲーム開発者 |
| サンフラワーズインタラクティブエンターテイメントソフトウェア | ホイゼンシュタム、ドイツ | 1993 | 1602年 | 2007年にユービーアイソフトに買収された |
| サンライズインタラクティブ | 日本 | 1998 | 舞-HiME 運命の系譜 | 2008年に廃止 |
| サンソフト | 愛知県、日本 | 1981 | エアロ・ザ・アクロバット | 米国オフィスを閉鎖し、日本から運営 |
| 優れたソフトウェア | リーズ、イングランド、イギリス | 1982 | シタデル | |
| スーパーソフト | ハロー、ロンドン、イギリス | 1978 | 空襲 | 1985年にビデオゲームの出版を中止した |
| シドニー開発公社 | バンクーバー、ブリティッシュコロンビア州、カナダ | | 1989年に廃止 |
| スーパーファイターチーム | サンディエゴ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 2004 | 悟空の伝説 | |
| スージーソフト | ザグレブ、クロアチア | 1985 | さまざまなZX SpectrumおよびCommodore 64ゲーム | Suzy Recordsのソフトウェア部門。1988 年に廃止。 |
| シナプスソフトウェア | カリフォルニア州リッチモンド | 1981 | ブルーマックス | 1984年にブローダーバンドに買収され、1986年に廃業した。 |
| シナジスティックソフトウェア | シアトル、ワシントン州、アメリカ合衆国 | 1978 | オデッセイ:完全な冒険 | 1996年にシエラに買収され、1999年に解散した。 |
| システムソフト | 日本 | 1985 | 大千略 | ビデオゲームの出版を中止 |
| システム3 | ロンドン、イングランド、イギリス | 1982 | ラストニンジャ、インターナショナル・カラテ、神話:歴史の創造 | ビデオゲーム開発者 |
| システムサコム | 東京、日本 | 1981 | | ビデオゲームの出版を中止 |
| 戦術 | 日本 | 1997 | 1 輝きの季節へ | 1999年にネクストンに買収され、一部のゲームではタクティクスブランドを使い続けている。 |
| 台東 | 東京、日本 | 1953 | バブルボブル スペースインベーダー | ビデオゲーム開発会社。スクウェア・エニックスに買収された。 |
| タカラ | 日本 | 1955 | トランスフォーマー:コンボイの謎 | 2006年にトミーと合併 |
| テイクツー・インタラクティブ | ニューヨーク、ニューヨーク、アメリカ合衆国 | 1993 | | ロックスターゲームズ、2Kゲームズ(2Kスポーツ)、プライベートディビジョンのパブリッシャーを所有し、ビデオゲーム開発会社である |
| タロンソフト | ボルチモア、メリーランド州、アメリカ合衆国 | 1995 | 戦場 | ビデオゲーム開発会社。Take -Two Interactiveに買収され、名称は廃止された。 |
| タムソフト | 東京、日本 | 1992 | ガーディアンの十字軍 | |
| タンディコーポレーション | フォートワース、テキサス州、アメリカ合衆国 | 1919 | マイクロチェス | 1989年にゲームの出版を中止した |
| タキサン | 日本 | 1981 | | ビデオゲームの出版を中止 |
| TDKメディアクティブ | ウェストレイクビレッジ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1990 | レディ・シーア | TDKのアメリカのソフトウェア出版部門。2003年に解散。 |
| チーム17 | ウェイクフィールド、イングランド、イギリス | 1990 | ワームシリーズ エイリアンブリードシリーズ スーパーフロッグ ヨーカ・レイリー | ビデオゲーム開発者 |
| 上海アリス幻樂団 | 日本 | 1996 | 東方プロジェクト | |
| テックランド | オストルフ・ヴィエルコポルスキ、ポーランド | 1991 | | 「Techland Publishing」レーベルでゲームを出版 |
| 技術グループ研究所 | 大阪、日本 | 1984 | | TGLとして知られる |
| テクノロジーとエンターテイメントソフトウェア | 日本 | 1982 | ヒドリド | T&E Softとして知られ、2002年にビデオゲームの出版を中止した。 |
| テクノソフト | 佐世保、長崎県、日本 | 1980 | サンダーフォース | 2001年にトゥエンティワンカンパニー(現セガ)に買収された。 |
| テクノスジャパン | 東京、日本 | 1981 | ダブルドラゴン くにおくん | ビデオゲーム開発会社。資産はアトラスが買収し、現在はアークシステムワークスが所有している。 |
| テックマジック | カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1991 | | ビデオゲーム開発者 |
| テクモ | 日本 | 1967 | ボムジャック 忍者龍剣伝シリーズ テクモボウル デッドオアアライブシリーズ | コーエーテクモに合併 |
| テクトイ | サンパウロ、ブラジル | 1987 | ブラジルのセガコンソール向けゲーム多数 | |
| テラリウム | ケンブリッジ、マサチューセッツ州、アメリカ合衆国 | 1984 | 華氏451度 | 1987年に廃止 |
| テレシス | フリーモント、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1982 | ファーストフード | 1984年に廃止 |
| テレネットジャパン | 日本 | 1983 | ヴァリス:幻影の戦士 | 2007年に廃止 |
| テルテールゲームズ | サンラファエル、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 2004 | | 2018年に廃止 |
| テンセント | 深セン、中国 | 1998 | | ビデオゲーム開発およびオンラインサービス会社。Epic Gamesの少数株を保有し、Riot Gamesを子会社として
所有している。 |
| 天元 | ミルピタス、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1987 | テトリス | アタリゲームズのゲーム機販売部門。 1994年にタイムワーナーインタラクティブに統合された。 |
| テキサス・インスツルメンツ | ダラス、テキサス州、アメリカ合衆国 | 1930 | パーセク | 1984年にビデオゲーム業界から撤退した |
| タラマス株式会社 | ロンドン、イングランド、イギリス | 1986 | アーマライト | 1993年に廃止 |
| タリオンソフトウェア | ドイツ、ギュータースロー | 1988 | アンバースター | 1994年に廃止 |
| 9 | 上海、中国 | 1999 | | 元World of Warcraft中国地域パブリッシャー |
| ラーニングカンパニー | サンフランシスコ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1980 | | マテル・インタラクティブと合併し、ビデオゲームの出版を停止した。 |
| シン・チェン・エンタープライズ | 台北、台湾 | 1988 | カラフルなドラゴン | Sachen、Commin、Joy Vanというレーベルを使用していたが、現在は廃止されている。 |
| 考えるウサギ | 宝塚市、日本 | 1982 | 倉庫番 | 廃止された |
| THQ | アグーラヒルズ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1989 | レッドファクションシリーズ S.TALKER: Shadow of Chernobyl セインツロウシリーズ タクとジュジュの力 デストロイ・オール・ヒューマンズ!シリーズ | ビデオゲーム開発会社、Nordic Games(現THQ Nordic)は2016年にTHQブランドを復活させ、THQのすべてのフランチャイズはTHQ Nordicに統合されました。 |
| THQノルディック | オーストリア | 2011 | | 2011年から2016年にかけて、以前はNordic Gamesと呼ばれていたTHQからDarksiders、Red Faction、MX vs. ATVフランチャイズを買収した。 |
| ソーンEMIコンピュータソフトウェア | ロンドン、イングランド、イギリス | 1981 | 川の救助 | Thorn EMIのソフトウェア出版部門。1984年にCreative Sparksとして分離・再設立。 |
| スリーシックスティパシフィック | アメリカ合衆国 | 1987 | ダークキャッスル | 1994年に廃止 |
| ティアテックスデザインスタジオ | マンチェスター、イギリス | エースのエース | 2003年に発売された最後のゲーム |
| タイガーエレクトロニクス | イリノイ州バーノンヒルズ、アメリカ合衆国 | 1978 | さまざまなLCDゲームとGame.comゲーム | ビデオゲーム開発会社。1998年にハズブロに買収された。 |
| ティルティングポイント | ニューヨーク市、アメリカ合衆国 | 2012 | | |
| タイム・ワーナー・インタラクティブ | ミルピタス、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1993 | 原始的な怒り | 1996年にミッドウェイゲームズウェストに合併 |
| タイムワークス | イリノイ州ディアフィールド | 1982 | 言葉の魔法使いの洞窟 | 1993年にMegalode Resources, Inc.に買収され、Timeworks Internationalに改名されたが、1994年に解散した。 |
| タイタス・インタラクティブ | フランス | 1985 | | |
| トアプラン | 日本 | 1984 | Flying Shark、 Fire Shark 、Snow Bros. 、 Truxtonを株式会社達人が買収しました。 | 1994年に廃止 |
| 東映アニメーション | 東京、日本 | 1956 | バルトロン | |
| 東宝 | 東京、日本 | 1932 | ゴジラ:怪獣大怪獣 | ビデオゲームの出版を中止 |
| 徳間書店 | 東京、日本 | 1954 | 信じられないほどの危機 | ビデオゲームの出版を中止 |
| 東京書籍 | 東京、日本 | 1909 | サイクルレース:ロードマン | ビデオゲームの出版を中止 |
| トミー(タカラトミー) | 東京、日本 | 1924 | プリティーリズム | 2006年にタカラと合併 |
| トモ | カリフォルニア州インダストリー市 | 1990 | モンスターランチャーDS | |
| トンキンハウス | 東京、日本 | 1986 | ガンナック | 2008年に廃止 |
| トポロジカ | スティルトン、イギリス | 1983 | 破滅へのカウントダウン | 2013年に廃止 |
| トポソフト | スペイン | 1987 | 生存者 | 1994年に廃止 |
| トップウェアインタラクティブ | カールスルーエ、ドイツ | 1995 | | ビデオゲーム開発会社。2001年に破産申請した後、 Zuxxez Entertainmentに買収され、その後2005年に復活。2016年に再び破産申請したが、今後もビデオゲームの発売を継続する。 |
| 東芝EMI | 東京、日本 | 1960 | シヴァリオン | 2013年に廃止 |
| とわチキ | 1986 | ガーフィールドの一週間 | 2001年に廃止 |
| トレードウェスト | テキサス州コルシカナ、アメリカ合衆国 | | ミッドウェイゲームズに買収され、名称は廃止された。 |
| トレコ | カリフォルニア州トーランス | 1990 | アトミック・ロボキッド | 1993年に廃止 |
| トライアングルサービス | 東京、日本 | 2002 | トリジール | |
| トリロバイトソフトウェア | メドフォード、オレゴン州、アメリカ合衆国 | 1990 | アンクル・ヘンリーのプレイハウス | 1999年に廃止、2010年に再設立 |
| トリップワイヤーインタラクティブ | ロズウェル、ジョージア州、アメリカ合衆国 | 2005 | キリングフロア | 2022年にエンブレイサーグループに買収された |
| トライシナジー | ダラス、テキサス州、アメリカ合衆国 | 1996 | | |
| トゥルー・ブルー・エンターテインメント | シドニー、オーストラリア | 1999 | ラグビーリーグ | |
| TSR株式会社 | ウィスコンシン州レイクジェニーバ、アメリカ合衆国 | 1973 | テセウスとミノタウロス | タクティカル・スタディーズ・ルールズとして設立。1997年にウィザーズ・オブ・ザ・コーストに買収され解散。ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは2000年までTSRの名称をレーベルとして使い続けた。 |
| 津波ゲーム | オークハースト、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1991 | ブルーフォース | 1999年にTsunami Media Corporationに売却 |
| TTゲーム | メイデンヘッド、イングランド、イギリス | 2005 | | ビデオゲーム開発会社。Giant Interactive EntertainmentとTraveller's Talesが合併し、 Warner Bros. Interactiveに買収された。 |
| トワイライトフロンティア | 日本 | 2002 | ひぐらしデイブレイク | |
| タインソフト | ブレイドン、イギリス | 1983 | スーパーマン:マン・オブ・スティール | 1991年にビデオゲーム業界から撤退した |
| タイプムーン | 日本 | 2000 | 月姫 | |
| ユービーアイソフト | モントルイユ=スー=ボワ、フランス | 1986 | レイマンシリーズ アサシン クリードシリーズ ファークライシリーズ ゴーストリコンシリーズ スプリンターセルシリーズ ジャストダンスシリーズ | ビデオゲーム開発者 |
| UEPシステム | 東京、日本 | 1985 | クールボーダーズ | 2001年に廃止 |
| UFOインタラクティブゲームズ | カリフォルニア州インダストリー市 | 1999 | モンスターランチャーDS | トモのラベル |
| 究極のゲームをプレイ | アシュビー・デ・ラ・ゾウチ、イギリス | 1982 | ジェットパック、ナイトロア | 1985年にUSゴールドに買収され、一部のゲームのラベルとしてUltimateの名前を使い続けたが、1988年に消滅した。 |
| ウルトラソフト | ブラティスラヴァ、スロバキア | 1989 | タウディ | 1998年に廃止 |
| ウルトラゲーム | バッファローグローブ、イリノイ州、アメリカ合衆国 | 1988 | | コナミのシェル会社および出版レーベル。1992年に名称は廃止された。 |
| アメリカ陸軍 | アーリントン、バージニア州、アメリカ合衆国 | 1775 | アメリカ陸軍 | |
| 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | 日本 | 1969 | ドゥさん! | |
| ユーザージョイテクノロジー | 台湾 | 1995 | 三国志の伝説 | |
| 米国のゲーム | サンタクララ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1978 | 埋葬された | 1982年にクエーカーオーツに買収され、1983年に廃業した。 |
| バルブ | ベルビュー、ワシントン州、アメリカ合衆国 | 1996 | Half-Lifeシリーズ Counter-Strikeシリーズ Portalシリーズ Left 4 Deadシリーズ Dota 2 | ビデオゲーム開発者 |
| VAP | 東京、日本 | 1981 | 孤立した戦士 | ビデオゲームの出版を中止 |
| ヴァリエ | 日本 | 1986 | パラレルワールド | 1997年に廃止 |
| VEBポリテクニック | ケムニッツ、ドイツ | 1870 | ポリプレイ | 2006年に廃止 |
| ベクタービーム | カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1978 | スピードフリーク | 1980年にシネマトロニクスに買収された |
| 悪との戦い | ボルチモア、メリーランド州、アメリカ合衆国 | 2014 | バナーサーガ | 2021年にtinyBuildに買収された |
| バイアコム | ニューヨーク市、アメリカ合衆国 | 1952 | ファントム2040 | Viacom New Mediaレーベルでビデオゲームを発売。2005年に会社分割。 |
| ビクターインタラクティブ | 日本 | 1970 | 獣の影 | JVCの子会社。 1996年にパック・イン・ビデオと合併。 2003年にマーベラスエンターテイメントに買収。2007年に廃業。 |
| ヴィック・トカイ | 静岡県 | 1977 | | ビデオゲームの出版を中止 |
| ヴァージン・インタラクティブ | ロンドン、イングランド、イギリス | 1983 | グローバルグラディエーター | ビデオゲーム開発会社。1993年まではVirgin Gamesとして知られていた。1998年にアメリカ支社がElectronic Artsに買収され閉鎖。1999年にヨーロッパ支社がTitus Softwareに買収され、 2003年にAvalon Interactiveに改名。2002年以降はゲームの発売を中止。 |
| ヴァージンプレイ | スペイン | 1995 | 死者に触れる | 2002年まではVirgin Interactive Espana SAとして知られていたが、2009年に清算を申請した。 |
| ヴィスコ株式会社 | 日本 | 1982 | ワードナー | ビデオゲームの出版を中止 |
| ビジコープ | マサチューセッツ州、アメリカ合衆国 | 1976 | ゾーク | 1982年までパーソナルソフトウェアとして知られ、1984年にパラディンソフトウェアに買収された。 |
| ビジョンファクトリー | デンボス、オランダ | 1993 | さまざまなCD-iゲーム | 2002年に廃止 |
| ビジュアルアートの | 大阪、日本 | 1991 | カノン | |
| ビバリウム株式会社 | 東京、日本 | 1993 | シムタワー | 旧称:OPeNBooK株式会社 |
| ヴィヴェンディゲームズ | ロサンゼルス、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1993 | | 2008年にアクティビジョンと合併してアクティビジョン・ブリザードが設立された。 |
| ボルテックスソフトウェア | マンチェスター、イギリス | 1981 | ハイウェイエンカウンター | 1990年に廃止 |
| ウェールズインタラクティブ | ブリジェンド、ウェールズ、イギリス | 2012 | バンカー ソウル公理 | ビデオゲーム開発者 |
| ウォルナットクリーク CDROM | ウォルナットクリーク、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1991 | さまざまなシェアウェア CD-ROM | 2000年にBerkeley Software Designと合併 |
| わらし | 東京、日本 | 1995 | トリガーハート・エグゼリカ | |
| ウォーゲーミング | ニコシア、キプロス | 1998 | ワールド・オブ・タンクス ワールド・オブ・ウォープレーンズ ワールド・オブ・ウォーシップス | ビデオゲーム開発者 |
| ワーナー・ブラザース・インタラクティブ | バーバンク、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1993 | FEAR 2 オーバーロード | Portkey Gamesレーベルで出版 |
| ワープ | 日本 | 1994 | 敵ゼロ | 1999年にビデオゲーム業界から撤退し、2005年に倒産した。 |
| ウェブフットテクノロジーズ | イリノイ州レモント、アメリカ合衆国 | 1993 | 死の部屋 | |
| ウェブゼン | ソウル、韓国 | 2000 | | ビデオゲーム開発者 |
| ウィーマデ・マックス | 韓国 | 1990 | シルクロードオンライン | |
| ワイルドタンジェント | ワシントン州レドモンド、アメリカ合衆国 | 1998 | 運命:裏切り者の魂 | 2019年にGamigo AG [de]に買収された |
| ウィリアムズエレクトロニクス | シカゴ、イリノイ州、アメリカ合衆国 | 1943 | ロボトロン2084、ディフェンダー | 1998年にビデオゲーム業界から撤退した |
| ウィンダムクラシックス | ケンブリッジ、マサチューセッツ州、アメリカ合衆国 | 1984 | ルートの下 | 1985年に最後のゲームが出版された |
| ワイヤードプロダクションズ | ワトフォード、イギリス | 2008 | 分裂した心 | |
| 知恵の木 | ツーソン、アリゾナ州、アメリカ合衆国 | 1989 | | キリスト教をテーマにしたゲームで知られる |
| ウィザードワークス | ミネアポリス、ミネソタ州、アメリカ合衆国 | 1990 | ディアハンター | 1996年にGT Interactiveに買収され、2004年に解散した。 |
| ウルフチーム | 東京、日本 | 1986 | アネット・フタタビ | 2003年にナムコに買収された |
| ワーキングデザイン | レディング、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 1986 | 月の | 日本発RPGのローカライズに特化 |
| ゾノックス | ミネソタ州、アメリカ合衆国 | 1983 | 砲撃戦 | 1984年に廃止 |
| Xseedゲーム | カリフォルニア州トーランス、アメリカ合衆国 | 2005 | イースセブン | マーベラスの子会社 |
| XSゲーム | ニューヨーク、ニューヨーク、アメリカ合衆国 | 2002 | | |
| イエティ | 日本 | 2005 | ルートダブル:ビフォア・クライム * アフター・デイズ | |
| 淀1 | 北京、中国 | 2011 | | |
| ヨグスキャストゲーム | ブリストル、イギリス | 2017 | 洞窟探検家 | Yogscastのゲームパブリッシング部門 |
| 四次元 | 日本 | 1994 | ワイルドスネーク | 廃止された |
| ユークスの | 大阪、日本 | 1993 | 邪悪なゾーン | |
| 豊 | 日本 | 1990 | 最後のハルマゲドン | 2003年にポピーとの合併により廃業 |
| ザッカリア | ボローニャ、イタリア | 1974 | さまざまなアーケードゲーム | 1988年に廃止 |
| ZAPiTゲーム | ミシサガ、オンタリオ州、カナダ | 2003 | ゲームウェーブ ファミリー エンターテイメント システム | 廃止された |
| ゼニマックス・メディア | アメリカ合衆国 | 1999 | エルダースクロールズ、ドゥーム、フォールアウト、ウルフェンシュタイン | 出版社ベセスダ・ソフトワークスを所有。2021年にマイクロソフトに買収された。 |
| ゼノビ | ロッチデール、イギリス | 1982 | さまざまなテキストアドベンチャーゲーム | |
| ツェッペリンゲームズ | ゲーツヘッド、イギリス | 1987 | ドラコヌス | 1994年にMerit Studios Inc.に買収され、Merit Studios Europeに改名。1996年に独立を取り戻し、 Eutechnyxとして再出発。現在は独自のゲームを出版していない。 |
| ジグラット | スペイン | 1986 | さまざまなZX Spectrumゲーム | 1992年に最後のゲームを出版 |
| ジマッド | サンフランシスコ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 | 2009 | マジックジグソーパズル | |
| ジマグ | アメリカ合衆国 | 1982 | 災害 | マグネティック・テープ・インターナショナルの出版レーベル。1983年に廃止。 |
| ズーム | 札幌、日本 | 1988 | 追い越し | |
| ズクゼズ・エンターテインメント | カールスルーエ、ドイツ | 2001 | | 2001年にTopWare Interactiveを買収し、2005年にTopWare Interactiveに社名変更。その後社名は廃止された。 |
| 逗子のゲーム | シェフィールド、イングランド、イギリス | 1999 | | |
| ジンガ | カリフォルニア州サンフランシスコ | 2007 | ファームビル マフィアウォーズさまざまなモバイルゲーム | 2022年1月にTake-Two Interactiveに買収された |
| ジックス | 日本 | 1994 | | |