エアコンバット22
| エアコンバット22 | |
|---|---|
北米のアーケードフライヤー | |
| 開発者 | ナムコ |
| 出版社 | ナムコ |
| プラットフォーム | アーケード |
| リリース | |
| ジャンル | 空中戦闘シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー |
| アーケードシステム | ナムコシステム22 |
エアコンバット22 [ a ]は、1995年にナムコがアーケード向けに発売した戦闘シミュレーターゲームです。ナムコが1993年に発売したアーケードゲーム『エアコンバット』の続編です。タイトルは、ナムコのスーパーシステム22ハードウェアで動作することに由来しています。専用のデラックスアーケード筐体と、『エアコンバット』用のアーケードコンバージョンキットの両方が発売されました。
2025年7月3日、ハムスター株式会社よりNintendo SwitchとPlayStation 4向けの『アーケードアーカイブス』シリーズ、Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けの『アーケードアーカイブス2』シリーズとして初めて再リリースされた。[ 3 ]
ゲームプレイ

ゲームプレイはオリジナルの「エアコンバット」に似ていますが、グラマン F-14 トムキャット、スホーイ Su-35、ロッキード YF-22の3機種から1機を操作できる点が異なります。ナムコシステム21のオリジナル筐体用のアーケードコンバージョンキット、または専用のデラックスアーケード筐体(高さ78インチ、幅43インチ、奥行き111インチ) のいずれかで販売されました。
受付
Next Generationはアーケード版をレビューし、5つ星中3つ星の評価を与え、「現状では、エアコンバット22は良いフェイスリフトに過ぎない」と述べた。 [ 4 ] Game Playersはアーケード版を「最高に楽しく、1クォーターごとに価値がある」と評し、ゲームの「巨大なスクリーン」と「本物のコックピット」を称賛した。 [ 5 ] Edgeは、このゲームはエアコンバットと比べて「実際のゲームプレイの改善はほとんどない」としながらも、「更新された地面のディテールと強化された航空機を誇る」と述べ、その地表のディテールを「素晴らしい」と評した。また、この出版物はゲームに「より接近戦の感覚」が与えられ、その結果「よりエキサイティングな対戦」になったと述べた。 [ 6 ]
注記
参考文献
- ^ 「ナムコ、創業50周年を迎える:コイン式ゲーム機事業の輝かしい40年間を経て、『ゲームクリエイター』はこれまで以上に力強く成長」 RePlay誌第20巻第7号、1995年4月、144-146ページ(146ページ)。
- ^赤木 真澄 (2006年10月13日).アーケードTVゲームリスト国内・海外編(1971-2005) [アーケードTVゲームリスト:国内・海外編(1971-2005) ]。日本:アミューズメント通信社。 p. 53.ISBN 978-4990251215。
- ^ Extension、Time (2025年6月30日). 「ナムコのエアコンバット22がアーケードアーカイブスでPS4、PS5、Switch、Xboxに登場」 . Time Extension . 2025年6月30日閲覧。
- ^ 「エアコンバット22」 . Next Generation (8).イマジン・メディア: 79. 1995年8月.
- ^ 「エアコンバット22」。ゲームプレイヤーズ(54):85。1995年7月。
- ^ 「AOU:コインランドリーが95年のラインナップを発表」エッジマガジン(20):16-17。
外部リンク
- キラーゲームリストに「エアコンバット22」が登場
- アーケードヒストリーデータベースのエアコンバット22