ニンテンドーeリーダー

ニンテンドーeリーダー
メーカー任天堂
種類アドオン
発売日カード型電子書籍リーダー
カード型電子書籍リーダー+ / 電子書籍リーダー
製造中止

ニンテンドーeリーダー(通称eリーダー任天堂が携帯型ビデオゲーム機ゲームボーイアドバンス用に製造したアドオンです。 「eリーダーカード」を読み取るLEDスキャナーを搭載しており、ドットコードとして特殊にエンコードされたデータが印刷された紙のカードです。2001年12月に日本で、2002年9月に北米で発売されました。

カードと関連するゲームによって異なりますが、eカードは通常、リーダーに通すと鍵のような機能で使用され、秘密のアイテムやレベルのロックを解除したり、ミニゲームをプレイしたりできます。デバイス自体にすでに保存されているデータのロックを解除するのではなく、カード自体にデータが含まれています。

使用方法とバージョン

日本では2つのバージョンが発売されました。リンクケーブルポートのないオリジナルのカードリーダーカードeリーダー Kādo -Ī-Rīdā) (2001年12月1日発売[1])は、カードを読み取ってカードに保存されているデータを表示できました。カードeリーダー+ (カードeリーダー+Kādo-Ī-Rīdā Purasu(2003年6月27日発売[2] [3] )は、ゲームキューブゲームボーイアドバンスのゲームに接続するためのリンクケーブルポートが付属していました。日本国外では、カードeリーダー+と同じ機能を持つeリーダーの1つのバージョンのみが発売され、2002年9月16日に北米で発売されました。[4]日本では、カードeリーダー+は、ゲームキューブ版のあつまれどうぶつの森の強化版であるあつまれ どうぶつの森e+にバンドルされていました[2]

電子書籍リーダーは、ゲームリンクケーブルを介して、 『あつまれ どうぶつの森』などのゲームキューブゲームや、『ポケットモンスター ルビーサファイア』『スーパーマリオアドバンス4 スーパーマリオブラザーズ3』などのゲームボーイアドバンスゲームに接続できます。データをスキャンしてゲームボーイアドバンスゲームに送信するには、2台のゲームボーイアドバンス本体とゲームリンクケーブルが必要です。電子書籍リーダーが接続されているゲームボーイアドバンス本体はプレーヤー1側を使用し、もう1台の本体はプレーヤー2側を使用します。ゲームで必要なメニューを開いた後、電子書籍リーダーでカードをスワイプしてデータを他の本体に転送できます。ニンテンドーDSはゲームリンクケーブルをサポートしていないため、 これはできません

電子書籍リーダーは日本でのみ成功を収めたと考えられていました。2004年、任天堂のヨーロッパ広報責任者は、電子書籍リーダーをめぐる1年間の混乱の後、ヨーロッパでは発売されないことを確認しました。[7]北米では人気の低さから、2004年初頭に生産が中止されました。[6]日本でははるかに売れ行きが良く、ゲームボーイのハードウェアラインが廃止されるまで生産されました。[6]

電子書籍リーダーカード

下部にドットコードが表示されている電子書籍リーダーカード

米国では、以下の内容を含む電子書籍カードパックが発売されています。

  1. ファミコンゲーム
  2. 『スーパーマリオアドバンス4 スーパーマリオブラザーズ3』の新レベルとパワーアップ
  3. 『あつまれ どうぶつの森』のアイテムとデザイン
  4. 『ポケットモンスター ルビー・サファイア』で戦う新しいトレーナー
  5. マリオパーティの限定版を含むミニゲーム
  6. ゲーム&ウォッチカード。当初は、電子書籍カードシリーズとしてさらに多くのゲーム&ウォッチゲームをリリースする計画がありました。正式にリリースされたのは『マンホールe』のみでした。

日本では、電子書籍に対応したゲームが他にも多数リリースされています。

ドットコード

データは、オリンパス株式会社からライセンス供与された特殊なバーコード技術である「ドットコード」を使用してカードにエンコードされています。eリーダーカードには、1セットまたは2セットのドットコードが印刷されています。カードの左側に幅広の帯、カードの左右両側に幅広の帯、カードの下部に幅狭の帯、またはカードの下部に短い帯とカードの左側に長い帯があります。小規模なゲームでは1枚のカード(2セットのドットコード)をスキャンするだけで済む場合もありますが、大規模なNESゲームでは、アプリケーションを起動するために5枚のカード(9~10セットのドットコード)が必要になる場合があります

短いドットコードは、ポケモントレーディングカードゲームでのみ使用されました。任天堂とウィザーズ・オブ・ザ・コースト両社が発行した通常セットのカードには、カードの底面にドットコードがありました。スキャンすると、電子書籍リーダーはカードに描かれているポケモンのポケモン図鑑データエントリを表示しました。ウィザーズ・オブ・ザ・コーストが発行したカードの多くには、ユーザーがミニゲーム、アニメーション、トレーディングカードゲームでの秘技を使用したり、様々な曲やグラフィックで遊んだりできる左側のドットコードが含まれていました。[8] [9]

互換性

電子書籍リーダーをゲームボーイアドバンスSPに接続

電子書籍リーダーは、通常のゲームと同じようにゲームボーイアドバンスのカートリッジスロットに差し込みます。電子書籍リーダーの端はゲームボーイアドバンス本体から突き出ており、電子書籍リーダーカードをスキャンするためのスロットとなっています。電子的には、電子書籍リーダーはゲームボーイアドバンスのゲームをサポートするすべてのゲーム機と互換性がありますが、一部のシステムとは機械的に互換性がない場合があります(単に適合しないなど)。また、ゲーム機をリンクする機能が利用できない場合があります

取り付けると、ゲームボーイアドバンスのリンクケーブルコネクタは塞がれますが、電子書籍リーダーのパススルー接続により、リンクアップ機能を使用できます。ゲームボーイアドバンスSPも完全に互換性がありますが、電子書籍リーダーはSPと面一に取り付けられません。SPのリンクケーブルコネクタは塞がっていないため、電子書籍リーダーのパススルーは使用されません。GBA SPに接続する際に6ピンコネクタが損傷するのを防ぐため、電子書籍リーダーに追加のカバー(AGB-016)を取り付けることができます。[10]

ゲームボーイプレーヤーも完全に互換性があり、電子書籍リーダーはゲームボーイアドバンスと同じように接続します(リンクケーブルの接続には電子書籍リーダーのパススルーコネクタを使用します)。このシステムをホストするゲームキューブはゲームボーイアドバンスとして機能します。ゲームキューブゲームにリンクするには、該当するゲームを実行している2台目のゲームキューブ(またはWii)を使用する必要があります

電子書籍リーダーはDS Liteには装着できますが、初代DSには装着できません。ただし、電子書籍リーダーを改造すれば初代DSに装着できます。いずれの場合も、どちらのシステムにもリンクケーブルポートがないため、リンク機能はサポートされていません。

電子書籍リーダーはゲームボーイミクロに装着でき、リンクケーブルポートはありますが、標準コネクタはありません。リンク機能を使用するには、専用のゲームボーイミクロ用ゲームリンクケーブルを使用する必要があります。[11]ゲームボーイミクロの非標準リンクケーブルポートは、ゲームキューブ・ゲームボーイアドバンスケーブルに対応していないため、ケーブルを改造しなければゲームキューブゲームとリンクすることはできません。[12]

日本の電子書籍リーダーの初期バージョンにはリンクケーブルのパススルーコネクタがなかったため、後発の電子書籍リーダーが対応していないコンソールにも接続できました。ゲームボーイアドバンスとDSはリージョンフリーですが、日本の電子書籍リーダーカードは日本の電子書籍リーダーでのみ動作し、北米の電子書籍リーダーカードは北米の電子書籍リーダーでのみ動作します。ユーザーが自分のデバイスで別の地域のカードを使用しようとすると、両方のシステムで「リージョンエラー」が表示されます。

ゲームリスト

クラシックファミコンシリーズ

このシリーズの各ゲームは5枚のカードパックで提供され、各カードは両面を2回スキャンする必要があります。このシリーズには13のゲームがあり、それぞれが同名のクラシックNESゲームのシングルプレイヤーモード(末尾に「-e」が付いていない)をそのまま移植したもので、マルチプレイヤー機能は削除されています。電子書籍リーダーカードとしてリリースされたいくつかのゲームは、後にゲームボーイアドバンスのクラシックNESシリーズの一部としてカートリッジ形式でリリースされました。一方、アーバンチャンピオンを除くすべてのゲームは、ゲームキューブゲーム『どうぶつの森』のアンロック可能なアイテムとして含まれており、ゲームボーイアドバンスの「アドバンスプレイ」機能でもプレイできました。[13] [14] [15] [16]

リリースされたすべてのNESタイトルは次のとおりです。

どうぶつの森 e

電子書籍リーダー向けに、どうぶつの森カードシリーズが発売されました。ゲーム内の郵便局で使用すると、プレイヤーにアイテムを提供したり、「タウンチューン」をアンロックしたり、村で使える新しいデザインをアンロックしたりできます。中には、関連する2人のキャラクターが表面に描かれた「兄弟」カード(シリーズ2~4)もありました。カードパックで販売されるだけでなく、通常シリーズのカードはGameStopEB GamesEnergizer Batterysを通じてプロモーションベースで配布されました。

ポケモンバトル e

ポケモンバトルカードをポケットモンスター ルビー・サファイアでスキャンすると、特別なトレーナーを召喚してバトルをさせたり、特別なきのみを手に入れたりすることができます。日本では、このシリーズはそれぞれ異なるテーマの6セットで販売され、各セットにはカードが10枚(トレーナー8人、きのみ1つ、チェックリスト1つ)入っていました。一方、アメリカでは、1パックに2つのテーマが入ったシリーズがまとめてパッケージ化されていました。さらに、各バージョンに1枚ずつ、合計2枚のプロモーションカードがゲームに同梱されていました。カードは、ミステリーイベント機能がアンロックされると、ルビーサファイアにロードされます

日本ではポケットモンスター ファイアレッドリーフグリーンエメラルド用のバトルeカードセットが追加されていましたが、アメリカで電子書籍リーダーが廃止されたため、他の地域では発売されませんでした。電子書籍リーダー機能は、最終的にすべての日本語版以外のゲームから削除されました。[17]

ポケモンコロシアム

ポケモンコロシアムでは、フェナクシティの奥にコロシアムがあります。2つの大きな扉があり、英語版では同じアリーナにつながっています。日本語版では、右側の扉はアリーナに、左側の扉は特別な電子書籍リーダーエリアにつながっており、プレイヤーは追加カードをスキャンして追加のトレーナーと戦い、さらに3匹のシャドウポケモンを捕まえることができます。[18]

ポケモンピンボール ルビー・サファイア

日本語版と互換性のあるカードが5枚リリースされました。これらのカードはゲームプレイに若干の調整を加えますが、新しい機能は追加しません。

カードIDカード名カード効果プロモーション
09‑A001ボーナスステージカードプレイヤーは好きなボーナスステージをプレイできます。ポケモンスクープ(2003年夏);ポケモンフェスタ2003
09-A002スペシャルゲストカード以下のポケモンのうち1匹を捕まえられるようになります:チコリータ、ヒノカワ、ワニノコ、プテラ2003年9月中に日本国内の一部店舗に設置された体験版カード(配布用ではありません)。
09-A003遺跡エリアカード遺跡からゲームを開始できます。ポケモンセンターでゲームをご購入いただいたお客様に配布されます。
09-A004DXモードカードボール(ライフ)、マスターボール、コイン99枚でゲームを開始できます。さらに、ピチュー救出はゲーム中常に有効になります。ポケモンセンターでゲームをご購入いただいたお客様に配布されます。
09-A005遭遇率アップカードチコリータ、ヒノカワ、ワニノコ、プテラに遭遇する確率が上がります。ポケモンセンターでゲームをご購入いただいたお客様に配布されます。

スーパーマリオアドバンス4:スーパーマリオブラザーズ3

カードは36枚で、シリーズ1が18枚、シリーズ2が18枚の2つのシリーズに分かれています。18枚入りの各パッケージには、デモカード5枚、レベルカード5枚、パワーアップカード8枚、そしてポケモンバトルeカードの広告のみが記載されたデータストリップのないプロモーションカードが1枚入っています。日本ではさらに多くが発売されましたが、本体の製造中止によりアメリカでは発売されませんでした

アメリカとオーストラリアで販売されたすべてのゲームには、2枚のプロモーションカードが同梱されていました。さらに5枚のカードがごく短期間で発売され、ゲームに同梱され、アメリカのウォルマート店舗でのみ販売されました。これらの5枚のカードは、ゲームの発売後まもなく北米で電子書籍リーダーの販売が中止されたため、入手が非常に困難になっています。当初『スーパーマリオアドバンス4』にバンドルされていた2枚の電子書籍リーダーカードは、その後販売が中止されました。

Wii Uのバーチャルコンソール版Nintendo Switch Online版には、電子書籍リーダー版のすべてのレベルが含まれており、日本国外ではまだリリースされていなかったレベルも含まれています。[19]

ロックマン エグゼ バトルネットワークロックマン ゼロ 3カード

GBA版の日本のロックマンゲームでは、カードリーダーe+カードを使用してe-Reader+でゲームをカスタマイズしていました。これらのカードは、ベースHP、アビリティ、バスター変更、チャージショット変更、B+バックアビリティなど、様々な効果をもたらしました。バトルチップ、サブチップ、バグフラグ、ゼニー、さらにはナビカスタマイザープログラム(ロックマン エグゼイド6改造カード パート1とパート2でのみ導入)のセットを配布できるアイテムカードもあります。また、ロックマンの体力が減少したり、間違った方向に動いたり、プレイヤーが操作できなくなったりするなどの悪影響(「バグ」)を引き起こすこともありました。ロックマンゼロ3のカードでは、レジスタンスベースが変更され、武器のアップグレードや弾丸の外観など、新しい要素が追加され、実際のバスターショットが実際の銃から発射される弾丸のように見えるようになりました

英語版でカードの効果を得る唯一の方法は、コードブレイカーアクションリプレイゲームシャークなどの様々なチートデバイスを使用することです(ただし、バトルネットワーク6では、ヨーロッパ版とアメリカ版からすべての電子書籍リーダーコンテンツが削除され、アクセスできなくなりました)。ロックマン ゼロ コレクションロックマン ゼロ/ゼクス レガシーコレクションロックマン バトルネットワーク レガシーコレクションには、ロックマン ゼロ3バトルネットワーク46の電子書籍リーダー特典がアンロック可能なコンテンツとして含まれており、日本国外で合法的にアクセス可能になったのはこれが初めてです。[20] [21] [22]

F-ZERO GP伝説

日本語版限定で、e+カードを使用すると、追加のマシン、レースコース、スタッフゴーストをアンロックし、ゲームのタイムトライアルモードでレースに参加できます。

その他

  • E3 2002 プロモーションパック:2002年のE3カンファレンスで配布された非常にレアなプロモーションパック。このパックには、マンホールeカードのバリエーション、ポケモントレーディングカードゲームカード2枚、そしてスキャンすると賞品を獲得したかどうかをプレイヤーに知らせるカービィカードが含まれていました。カービィカードは、製造されたeリーダーカードの中で最もレアなものと考えられています。[23]
  • マリオパーティe : ミニゲーム用のeリーダーを使用する、64枚のカードを備えた完全なカードゲーム。
    • マリオパーティe プロモーションカード:電子書籍リーダーカードではありませんが(カードにはドットコードが含まれていません)、GamePro誌に同梱されていたプロモーション用の「2枚のコインカード」は、マリオパーティeで完全に使用できます。
  • エアホッケー:電子書籍リーダーの発売当初に様々な小売店で配布されたプロモーションカード。このカードは、テンポの速いエアホッケーの実際のゲームをプレイできます。オーストラリアでの販売時には、オーストラリア限定版のカードが電子書籍リーダーに同梱されていました。
  • マンホール:オリジナルのゲーム&ウォッチの移植版。電子書籍リーダーに同梱されており、プレイヤーは歩行者が通り過ぎる際にマンホールを閉めなければなりません。ゲーム&ウォッチのカードシリーズの完全版が発売される予定でしたが、店頭には並びませんでした。
  • FoxBox カービィ スライドパズル: Nintendo Power第175号とTips & Tricks Magazine掲載されたスライドパズルゲームまた、トイザらスでFoxBoxのプロモーションボックスにも同梱されていました
  • EONチケット:E3、2003年のEONチケットサマーツアー中のトイザらス、そしてニンテンドーパワー173号で配布されたプロモーションカード。このカードは、 『ポケットモンスター ルビー』または『ポケットモンスター サファイア』ラティアスまたはラティオスを入手するために使用されました。プレイヤーは南の島のロケーションにアクセスできました。ラティアスは前者で、ラティオスは後者で配布されました。
  • ポケモンチャンネル:ゲームキューブ用ゲーム『ポケモンチャンネル』と同時に、アメリカ限定カード3枚とオーストラリア版バリアントカード3枚が発売されました。アメリカ版には「6パターン」カード、ピカチュウカード、カイオーガカードが収録されていますが、オーストラリア版にはカイオーガカードの代わりにジラーチカードが収録されています。
  • どーもくんのふしぎテレビ:日本限定でパックで発売されましたが、英語圏の人々にはあまり知られていません。カードには、カートリッジには収録されていない多数のミニゲームやイベントが追加されていました
  • 『マリオvs.ドンキーコングコロコロコミック』では、5枚セットのカードが1000名様に当たるコンテストが開催され、2004年の次世代ワールドホビーフェアでは6枚目のカードが配布されました。ゲーム内には12レベルのデータが含まれているにもかかわらず、実際にリリースされたのはこれらの6枚のカードのみでした。これらはeカードの中でも最も希少なものの一つと考えられています。北米版のゲームを日本のe-Reader+に接続し、カードの1枚を完全にスキャンするとe-Readerメニューが表示されますが、これらのカードを使ってレベルをアンロックすることはできません。しかし、GBA版のすべてのバージョンにはこれらの12レベルのデータが含まれており、アクションリプレイコードを使用してアンロックできます
  • ピクミン2 :ピクミン2の発売後、日本限定で電子書籍リーダー用ミニゲーム6パックが発売されました。これらのゲームでは、プレイヤーは指定された歩数でエリア内のすべてのピクミンを摘み取ったり、ピクミンを怪我なくある地点から別の地点に移動させたりすることが求められます。カードには地域固有のエンコードが含まれており、北米のシステムでは使用できません。

概要

タイトル種類発売年
エアホッケーゲーム2002
どうぶつの森データ2003
クラシックファミコンシリーズ:バルーンファイトゲーム2002
クラシックファミコンシリーズ:野球ゲーム2002
クラシックファミコンシリーズ:クルクルランドゲーム2003
クラシックファミコンシリーズ:ドンキーコングゲーム2002
クラシックファミコンシリーズ:ドンキーコング3ゲーム2003
クラシックファミコンシリーズ:ドンキーコングJr.ゲーム2002
クラシックファミコンシリーズ:エキサイトバイクゲーム2002
クラシックファミコンシリーズ:ゴルフゲーム2003
クラシックファミコンシリーズ:アイスクライマーゲーム2002
クラシックファミコンシリーズ:マリオブラザーズゲーム2002
クラシックファミコンシリーズ:ピンボールゲーム2002
クラシックファミコンシリーズ:テニスゲーム2002
クラシックファミコンシリーズ:アーバンチャンピオンゲーム2002
どーもくんカードゲーム2003
イオンチケットカードデータ2003
F-ZERO GPレジェンド(電子書籍カード)データ2003
とっとこハム太郎カードゲーム2003
カービィすべり台ゲーム2003
マンホールゲーム2002
マリオパーティーゲーム2003
マリオvs.ドンキーコング(電子書籍カード)データ2004
ピクミン2ゲーム2004
ポケモン アクアポリスゲーム2003
ポケモンバトルデータ2003
ポケモンチャンネル(電子書籍カード)データ2003
ポケモン探検隊ゲーム2002
ポケモンピンボール ルビー&サファイア(電子書籍カード)データ2003
ポケモン スカイリッジゲーム2003
ロックマンゼロ3 改造カードデータ2004
ロックマンエグゼ4 改造カードデータ2004
ロックマンエグゼ5 改造カードデータ2004
ロックマンエグゼ6 改造カードデータ2004
スーパーマリオアドバンス4:スーパーマリオブラザーズ3データ2003

注記

  1. ^ 日本ではカードリーダー日本語:カードeリーダーヘプバーン式カードイーリーダーとして知られています。

参考文献

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  22. ^ 「ロックマン バトルネットワーク レガシーコレクション トレーラー | 3月のカプコンスポットライト」IGN 2023年3月9日
  23. ^ 「電子書籍百科事典 | カード百科事典」ereader.no-intro.org 2021年8月14日アーカイブ。 2021年3月24日閲覧
  • 任天堂ウェブサイト公式ページ(日本語)
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