空軍デルタストーム

空軍デルタストーム
開発者コナミ・コンピュータ・エンタテインメント・スタジオ(Xbox)Mobile21(GBA)
出版社コナミ
監督上子敏康
プラットフォームXboxゲームボーイアドバンス
リリースXbox
  • NA : 2001年11月15日
  • JP 2002年2月22日
  • EU 2002年4月12日
ゲームボーイアドバンス
  • NA : 2002年9月16日
  • JP 2002年9月26日
  • EU 2002年11月1日
ジャンルフライトシミュレーター
モードシングルプレイヤー

『エアフォース デルタ ストーム』(Airforce Delta Storm)は、日本では『エアフォースデルタ II』( Airforce Delta II 、エアフォース デルータツーとして、欧州では単に『デッドリー スカイズ』(Deadly Skies、前作と同じ)として知られている、コナミ・コンピュータエンタテインメント・スタジオが開発し、2001年にXbox向けに発売された戦闘機ビデオゲームである。セガ・ドリームキャストで発売された『エアフォース デルタ』の続編である。

モバイル21が開発した『エアフォース デルタ ストーム』というゲームが、 2002年にゲームボーイアドバンス向けにリリースされました。タイトルは同じですが、このゲームのストーリーはシリーズの前作『エアフォース デルタ』に基づいています。

エアフォース・デルタ・ストームの物語は、科学技術が全く新しいレベルに達し、ほぼすべての人類の病気を治癒することが可能になった20X1年から20X7年を舞台としています。しかし、その結果、地球は人口過密状態となり、生活必需品が不足し始めていました。蔓延する感染症の中、高度な工業化を遂げながらも自国に必要な食料を生産できない国々は結束して「ユナイテッド・フォース」を結成し、軍事的優位性を活かして農地を奪取しようとします。一方、ユナイテッド・フォースの侵攻の脅威にさらされている国々は、資源を共有し「アライアンス」を結成します。

ゲームプレイ

AirForce Delta Stormのゲームプレイは、プレイヤーがさまざまな航空機を操作して敵と交戦し、ミッションを達成するという点で、前作のAirforce Deltaと非常によく似ています。続編の新機能である「ワールドマップ」では、プレイヤーはマップ上で航空機を移動させ、さまざまなチェックポイントを通過してミッションに向かいます。これらのチェックポイントの一部は敵に「奪還」されることがあるため、プレイヤーは航空機の「航続距離」を慎重に考慮する必要があります。「航続距離」があれば、プレイヤーは敵軍と対峙することなくマップ上を移動し続けることができます。プレイヤーが画面上でミッションを見つけたら、航空機をミッションアイコン(地上構造物または船舶)に向かって飛行させ、選択します。

操作レベルは3段階あり、「Novice(初心者)」では、ピッチとヨーの制御方法や、コークスクリューバックフリップ中の複雑なロールのやり方を学ぶことなく、すぐにゲームを始めることができます。「Expert(エキスパート)」では、飛行機のピッチとヨーの制御に加え、ロールも行えます。そして「Ace(エース)」では、エアブレーキ機能が使用可能になり、速度調整ボタンから手を離してもスロットルが固定されます。

違い

Airforce Delta Stormとその前身であるAirforce Deltaにはいくつかの違いがあります。

  • Airforce Delta Stormでは、プレイヤーが難易度を選択することはできません。
  • プレイヤーは HUD の色を選択できます (ただし編集はできません)。
  • Airforce Delta Stormでは、プレイヤーが自分の統計情報を確認できません。

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは両プラットフォームで「賛否両論、もしくは平均的な評価」を受けた。[ 1 ] [ 2 ] NextGenはXbox版について「悪くはないが、特に目新しい点はない」と述べている。[ 16 ]日本では、ファミ通はゲームボーイアドバンス版とXbox版にそれぞれ40点満点中29点を付けた。[ 4 ] [ 5 ]

参考文献

  1. ^ a b「ゲームボーイアドバンス版 AirForce Delta Storm レビュー」 Metacritic Red Ventures 20151月4日閲覧
  2. ^ a b「Xbox版AirForce Delta Stormのレビュー」 Metacritic Red Ventures 2015年1月4日閲覧
  3. ^ EGMスタッフ(2002年1月)「AirForce Delta Storm(Xbox)」Electronic Gaming Monthly誌第151号、Ziff Davis、231ページ。
  4. ^ a b “エアフォースデルタII [GBA]” .ファミ通。エンターブレイン2020 年9 月 29 日に取得
  5. ^ a b “エアフォースデルタII [Xbox]” .ファミ通。エンターブレイン2020 年9 月 29 日に取得
  6. ^「AirForce Delta Storm (GBA)」. Game Informer . No. 116. FuncoLand . 2002年12月. p. 152.
  7. ^ Fitzloff, Jay (2001年12月). 「AirForce Delta Storm (Xbox)」. Game Informer . No. 104. FuncoLand. p. 109.
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  9. ^ Sanders, Shawn (2001年12月6日). 「Airforce Delta Storm レビュー (Xbox)」 . GameRevolution . CraveOnline . 2015年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年9月29日閲覧。
  10. ^ Ajami, Amer (2001年11月15日). 「AirForce Delta Storm レビュー (Xbox)」 . GameSpot . Red Ventures . 2015年1月4日閲覧
  11. ^ Fryman, Avi (2002年11月8日). 「GameSpy: AirForce Delta Storm (GBA)」 . GameSpy . IGN Entertainment. 2005年12月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年1月4日閲覧
  12. ^ Davis, Brian (2001年12月9日). 「AirForce Delta Storm (Xbox)」 . GameSpy . IGN Entertainment. 2004年8月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年1月4日閲覧
  13. ^ Lafferty, Michael (2001年12月3日). 「AirForce Delta Storm - XB - レビュー」 . GameZone . 2008年10月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年1月4日閲覧
  14. ^ Harris, Craig (2002年9月25日). 「Airforce Delta Storm (GBA)」 . IGN . Ziff Davis. 2015年1月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年1月4日閲覧
  15. ^ Boulding, Aaron (2001年11月13日). 「AirForce Delta Storm (Xbox)」 . IGN . Ziff Davis . 2015年1月4日閲覧。
  16. ^ a b「AirForce Delta Storm (Xbox)」 . NextGen . No. 85. Imagine Media . 2002年1月. p. 26. 2021年10月11日閲覧
  17. ^「AirForce Delta Storm」.オフィシャルXboxマガジン. イマジンメディア. 2001年12月.