アマニタデザイン

アマニタデザイン株式会社
会社の種類プライベート
業界ビデオゲーム
設立2003
創設者ヤクブ・ドヴォルスキー
本部
製品リスト
収益83,809,000チェココルナ(2021年) 
31,130,000チェココルナ(2021年) 
25,234,000チェココルナ(2021年) 
総資産1億4022万6000チェココルナ(2021年) 
従業員数
30(2024)[1]
Webサイトamanita-design.net

Amanita Design sroはチェコの独立系ビデオゲーム開発会社で、2003年にJakub Dvorskýによって設立され、チェコ共和国のプラハ本社を置いています。[2]同社はMachinariumSamorostシリーズ、Botaniculaなどの受賞歴のあるゲームや、教育および広告用のミニゲームアニメーションを制作しており、すべてAdobe Flashを使用しています。顧客にはBBCNikeThe Polyphonic Spreeなどがあります。Pilgrims ( 2019 ) とCreaks (2020)以降、同社はUnityを使用してゲームを開発しています。Amanita Designは現在、いくつかの小規模なチームで運営されており、それぞれが独自のゲームを開発しています。その1つが、近日発売予定の段ボール製アドベンチャーPhonopolisです。会社の名前とロゴは、幻覚を引き起こすことで知られる有毒で向精神性のキノコであるAmanita muscariaに由来しています。幻覚剤が含まれていることで知られているという事実は、ビデオゲームの特徴である超現実的で夢のようなスタイルに敬意を表しています。

歴史

アマニタデザインは2003年に設立された。サモロスト2はウェビー賞を受賞した[3] 2009年、アマニタデザインは受賞歴のあるゲームマシナリウムをリリースした。ボタニキュラは2012年4月にスタンドアロン購入として、またハンブルボタニキュラデビューの主題としてリリースされた。2016年3月24日にはサモロスト3 (サモロスト2の続編)をリリースした。[4]スタジオの11番目のプロジェクトはChuchelで、2018年3月7日にリリースされた。2019年10月、スタジオはPCとApple Arcadeで非線形アドベンチャーゲームPilgrimsをリリースした。2020年7月、Apple Arcadeでアマニタの没入型パズルゲームCreaksがデビューし、1週間後にPC、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchでもリリースされた。 Amanita Designの最新作は、Jaromír Plachý( BotaniculaCHUCHEL )がデザインしたサイケデリックホラー『Happy Game』です。2021年10月にPCとNintendo Switch向けにリリースされました。2023年2月にはGoogle PlayとiOS App Storeでも配信を開始しました。

2022年5月18日、彼らは初の3Dアドベンチャーゲーム『Phonopolis』の開発を発表しました。このゲームは、手作りのアセットと伝統的な12FPSストップモーションアニメーションを特徴としています。[5] Phonopolisは、2024年3月にDay of the Devs (サンフランシスコ版)でプレイアブルデビューを果たし、同週にGDCのIGF Excellence in Visual Art賞、アマニタデザインによる第5回インディペンデントゲームフェスティバル賞を受賞しました。[6]

2025年3月26日、スタジオは3月26日から4月2日まで、ゲームとDLCの販売による収益の100%をウクライナ支援に使用すると発表した。[7]

ゲーム

タイトルプラットフォーム説明
サモロスト2003ブラウザ、Windows、macOS、Android、iOSポイントアンドクリックアドベンチャーゲーム
ロケットマン2004ブラウザナイキのショートゲーム
残りの探求2004ブラウザバンドのショートゲームポリフォニックスプリー
サモロスト22005ブラウザ、AndroidWindowsiOSMacOSサモロストシリーズの第2試合
アンケート2008ブラウザ短い教育ゲーム
プラチ・トゥルパスリク2009ブラウザ短いプラットフォームゲーム
マシナリウム2009WindowsiOSPS3PS Vita、PS4 、AndroidNintendo SwitchXbox One最初のフルレングスゲーム
ボタニキュラ2012Windows、macOS、iOSLinuxAndroid2作目のフルレングスゲーム
サモロスト32016Windows、macOS、iOSAndroidサモロストシリーズの第3試合
チュチェル2018WindowsmacOSiOSAndroid [8]Jaromir Plachý によるコメディ アドベンチャー ゲーム
巡礼者2019iOSWindowsmacOSLinux非線形アドベンチャーゲーム[9]
きしみ音2020Windows、macOS、iOSPlayStation 4Xbox OneNintendo Switchミステリーパズルゲーム[10]
ハッピーゲーム2021Windows、macOS、Nintendo SwitchiOSAndroidサイケデリックホラーアドベンチャー[11]
フォノポリス2026未定手作りのアドベンチャーゲーム[5]

サイドプロジェクト

  • Little Buddy Move – Hidden Orchestraのミュージックビデオ(プログラミング)(2023)
  • Vespering – Jaromír Plachý によるDVAのミュージック ビデオ(2016)
  • Mulatu – Jaromír Plachý による DVA のミュージック ビデオ (2013)
  • ゾリャ– Floex の音楽アルバム (2011)
  • Kooky –ヤクブ・ドヴォルスキーによる人形劇映画および本(2010)
  • Nunovó Tango – Jaromír Plachý による DVA のミュージック ビデオ (2009)
  • Plantage – ヤクブ・ドヴォルスキーによる「Under Byen」のミュージックビデオ(2004)
  • Na tu svatbu – ヴァーツラフ・ブリンによるカミル・ジャスミンのミュージックビデオ (2002)
  • ヌスレ – 短編映画(2001)
  • サイライド – サイケトランスミュージックビデオ(2001)
  • ブランカ・シュペルコヴァ – Jakub Dvorský による Flash ウェブサイト
  • Podvědomím – Jakub Dvorský によるフラッシュ ウェブサイト
  • パントリー – ヤクブ・ドヴォルスキー作のウェブおもちゃ

チームメンバーと協力者

ヤクブ・ドヴォルスキー、スタジオ創設者
  • Jakub Dvorský (ゲームデザイナー、グラフィックアーティスト、Amanita Design 創設者兼 CEO)
  • ヤロミール・プラシー (ゲームデザイナー、アニメーター、グラフィックアーティスト)
  • ヴァーツラフ・ブリン (アニメーター、グラフィックアーティスト)
  • アドルフ・ラックマン [cs] (グラフィックアーティスト、画家、彫刻家)
  • トマーシュ・ドヴォルザーク (Floex) (音楽家)
  • トマーシュ・ドヴォルザーク (Pif) (音響効果デザイナー、制作アシスタント、CFO)
  • DVA (ミュージシャン) – バーラ・ウンゲロヴァとヤン・クラトフヴィル
  • デビッド・オリヴァ(プログラマー)
  • ヤン・ヴェルナー(プログラマー)
  • Peter Stehlík(プログラマー)

受賞歴

フォノポリス
きしみ音
巡礼者
  • CEEGA – ベストモバイルゲーム (2020)
チュチェル
サモロスト3
ボタニキュラ
マシナリウム
アンケート
  • 英国アカデミー賞(BAFTA)ノミネート(2009年)
  • Mochis賞 – 最優秀ゲームアート (2009)
サモロスト2
サモロスト
  • トップタレント賞 – ノミネート(2003年)
  • ウェビー賞– ノミネート(2004年)

参考文献

  1. ^ “チェコ共和国のビデオゲーム開発者”. TechLoop . 2016年7月28日. 2016年8月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年8月12日閲覧
  2. ^ インタビュー – Amanita Designの創設者でありMachinariumのクリエイターであるJakub Dvorskyとの対談 | Alternative Magazine Online
  3. ^ “Webby Nominees”. webbyawards.com . 2012年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年1月15日閲覧。{{cite web}}: CS1 maint: bot: 元のURLステータス不明(リンク
  4. ^ McElroy, Griffin. 「Machinarium開発者、3つの今後のプロジェクトを発表」. Joystiq. 2011年5月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年3月28日閲覧
  5. ^ ab "Phonopolis". amanita-design.net . 2022年5月18日閲覧
  6. ^ Fraňková, Ruth (2024年3月26日). 「Amanita DesignのPhonopolisゲームがサンフランシスコで名誉ある賞を受賞」. Radio Prague International . 2024年5月18日閲覧
  7. ^ Кизиневський、Микита (2025 年 3 月 27 日)。 「マシナリウム передадуть увесь тижневий прибуток на підтримку України」。ШоТам (ウクライナ語) 2025 年3 月 30 日に取得
  8. ^ ドブロフスキー、パーベル。 「Chuchel – 植物学の新しい植物 – Games.cz」。ゲーム.cz 2016 年6 月 11 日に取得
  9. ^ 「Amanita DesignがApple Arcadeで配信中の新作アドベンチャーゲーム『Pilgrims』をリリース」Touch Arcade 2019年10月7日. 2019年10月7日閲覧
  10. ^ 「Amanita Designの次のゲームは、横スクロールプラットフォームゲーム『Creaks』」。pcgamer、2018年10月9日。 2018年10月9日閲覧
  11. ^ 「Amanita Design、SwitchとPC向けにホラーアドベンチャーゲーム『Happy Game』を発表」Gematsu . 2020年12月15日. 2020年12月15日閲覧
  12. ^ Gamasutraの2009年ベスト:インディーゲームトップ10、2009年12月18日
  13. ^ GDC 2007: インディペンデントゲームフェスティバルアワード、ign.com、2007年3月8日
  • 公式サイト
  • Amanita Design ブログ(アーカイブ)
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