アンバー・アイル
| アンバー・アイル | |
|---|---|
| 開発元 | アンバーテイルゲームズ |
| 発売元 | チーム17 |
| 監督 | ジョーダン・ブラッドリー |
| プロデューサー | カオラン・マッケンドリー |
| プログラマー | ノエル・ワッターズ |
| アーティスト | スヴェトラーナ・シュレパノヴァ、 ミロ・ムーア |
| 作家 | サマンサ・バーチ マーク・グレッグ |
| 作曲家 | ニール・ヒューズ |
| エンジン | ユニティ |
| プラットフォーム | Windows、Nintendo Switch |
| リリース | Windows
|
| ジャンル | ソーシャルシミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー |
Amber Isleは、Ambertail Gamesが開発し、 Team17が発売したソーシャルシミュレーションゲームです。Windows版は2024年10月10日に発売され、 Nintendo Switch版は2025年2月13日に発売されました
ゲームプレイとストーリー
アンバーアイルは、趣のある島の町を舞台にした社交・商店経営シミュレーションゲームです。プレイヤーは、擬人化された恐竜や「パレオフォーク」として知られる先史時代の動物で構成された様々な町民と交流します。[1]このゲームには、氷河期の哺乳類、ペルム紀の両生類、海洋生物、無脊椎動物など、様々な地質時代の種が登場します。プレイヤーは、様々な種の様々なパーツからカスタマイズできるパレオフォークの役割を担い、自分だけの個性的なキャラクターを作り出すことができます。[2]
プレイヤーは、それぞれ個性と性格を持つ48人の村人と関係を築きながら、島唯一の店番として活躍します。プレイヤーは自分の店で使用するアイテムを作成し、価格やセールを設定することで、成功を最大限に高め、町をかつての栄光ある街へと復興させるお手伝いをします。また、店をアップグレードしたり、小道、レクリエーションエリア、水辺など、プレイヤーの好みに合わせて島自体をカスタマイズしたりすることも可能です。町の一部を修理したり、ロックを解除したりすることで、拡張したり、新しい村人を永住者として迎え入れたりすることも可能です。[3]
発達
アンバーアイルは、2020年12月26日に北アイルランドを拠点とする独立系ゲームスタジオAmbertail Gamesのデビュープロジェクトとして、同社の共同設立者であるジョーダン・ブラッドリーによって初めて発表されました。[4]本作はMicrosoft WindowsとNintendo Switch向けに開発が開始され、あつまれどうぶつの森シリーズやレセプター ~アイテムショップ物語~などのシミュレーションゲームからインスピレーションを得ています。[5]アンバーテイルゲームズは、あつまれ どうぶつの森に見られる会話の「冗長性」を改善するため、住民にそれぞれ個性、興味、仕事を与え、それらについて一日を通して話します。[5]開発者は、主流メディアで十分に表現されていないと感じていた町の住民を表現するために、様々な先史時代の生物や恐竜の種族が選ばれました。開発者は当初、プレイヤーが人間のキャラクターの役割を担うことを意図していましたが、最も要望の多かった機能となったため、独自のパレオフォークを作成およびカスタマイズする機能を追加しました。[6]同年6月に開催されたE3 2021のゲームショーケースイベント「Wholesome Direct」でトレーラーが公開された。 [7]
2024年4月、Team17はゲームのパブリッシャーとなり、将来的には発表されているすべてのプラットフォームにタイトルをリリースすることを発表した。[8]開発は、アイルランドのメディアプロジェクトを支援するために、 Northern Ireland Screenの支援を受けた。[9]
このゲームは2024年10月10日にWindows向けに発売され、[10] Switch版は2025年2月13日に発売された。[11] [12]
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| Metacritic | 72/100 [13] |
Amber IsleはMetacriticで100点満点中72点という平均評点を獲得し、「賛否両論、あるいは平均的なレビュー」に相当します。[13] ShacknewsのLoren Chandler氏は、「Amber Isleには多くの魅力があり、Ambertailのチームは充実した体験を提供するために最善を尽くしました。[…]カメラとUIに関連するバグがいくつかあり、進行上の問題もいくつか解決する必要がありますが、恐竜の顧客に販売するアイテムを作るために、ショップでより多くの時間を費やすことになるでしょう。」とコメントしています。 [14]この作品は、2025年のImirt Irish Game Awardsで、最優秀ゲームデザイン、最優秀ゲームアート、最優秀ゲームオーディオ、最優秀デビューゲーム、ゲーム・オブ・ザ・イヤーを含む5つの賞を受賞しました。[15]
参考文献
- ^ 「Switch版『アンバーアイル』の発売日が待ちきれない」Pocket Tactics . 2024年4月9日. 2024年5月24日閲覧
- ^ Hagues, Alana (2024年4月9日). 「『Amber Isle』は『どうぶつの森』と愛らしい恐竜、そしてショップ経営を組み合わせたもの」. NintendoLife . 2024年5月29日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2024年4月9日). 「恐竜をテーマにしたショップ経営ゲーム『Amber Isle』がSwitchとPCで発売決定」Gematsu . 2024年5月29日閲覧。
- ^ ブラッドリー・ジョーダン (2020年12月26日). 「素晴らしいニュースがあるの!」Tumblr . 2024年5月29日閲覧。
- ^ ab Finley, Brittni (2021年3月8日). 「Amber Isleは『あつまれ どうぶつの森』にインスパイアされたインディーゲーム」. GameRant . 2024年5月29日閲覧。
- ^ 「パレオフォークとしてプレイできるようになる日はありますか?」Tumblr 2021年10月9日2024年5月29日閲覧。
- ^ Bell, Alice (2021年6月15日). 「Wholesome Direct 2021の全ゲーム、ジャンル別」. Rock, Paper, Shotgun . 2024年5月29日閲覧。
- ^ Williams, Leah J. (2024年4月10日). 「居心地の良い恐竜ショップシム『Amber Isle』がメジャー再発表」GamesHub . 2024年5月29日閲覧。
- ^ 「TEAM17 DIGITALとAMBERTAIL GAMESが先史時代のショップシム『AMBER ISLE』の出版に向けて提携を発表」Northern Ireland Screen . 2024年4月9日. 2024年5月29日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2024年7月16日). 「Amber IsleはPC版が10月10日に発売、Switch版はその後すぐに発売」Gematsu . 2024年7月16日閲覧。
- ^ Norman, Jim (2024年7月18日). 「『あつまれ どうぶつの森』が恐竜と出会う『アンバーアイル』、10月にSwitchで登場」. NintendoLife .
- ^ rawmeatcowboy (2025年1月23日). 「Amber Isleは2025年2月13日にSwitchに登場(更新)」. GoNintendo . 2025年2月6日閲覧。
- ^ ab 「Amber Isle レビュー」Metacritic . 2024年12月18日閲覧。
- ^ チャンドラー、ローレン (2024年10月10日). 「アンバーアイルレビュー:ダイノストアを経営できる? ジュラスカンなら間違いない」Shacknews . 2024年12月18日閲覧。
- ^ Luddy, Lexi (2025年4月14日). 「Amber Isleがアイルランドゲームアワードで大勝利、政府資金提供も発表」Shacknews . 2025年6月10日閲覧。
外部リンク
- 公式ウェブサイト
- アンバーテイルゲームズの公式ウェブサイト
- Team17の公式サイト