アンプド2
| アンプド2 | |
|---|---|
| 開発者 | ソルトレイクゲームスタジオ |
| 出版社 | マイクロソフト ゲームスタジオ |
| デザイナー | カール・シュナー |
| プラットフォーム | Xbox |
| リリース | |
| ジャンル | スノーボード |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Amped 2は、 Xboxのローンチタイトルとして発売されたMicrosoftのスノーボードゲームAmpedの続編です。このゲームは、 NFL Fever 2004、 Links 2004、 NBA Inside Drive 2004、 NHL Rivals 2004、 Top Spin、 RalliSport Challenge 2などのゲームを含むXSN Sportsラインナップの一部として発売されました。続編のAmped 3は2005年に発売されました。
キャリアモード
Amped 2のキャリアモードは、 Tony Hawk's Pro Skaterなどの他のエクストリームスポーツゲームとよく似ており、各レベルにはプレイヤーが達成すべき目標があります。各レベルまたはマウンテンには、ハイスコアとメディアスコアが設定されており、1回のランで最高ポイントを獲得し、マウンテン全体に散らばるカメラマンやメディアに向けてトリックを披露する必要があります。プレイヤーは各ランで8つの雪だるまを見つけ、5つのトリックとギャップロケーションをクリアしてスキルポイントを獲得する必要があります。スキルポイントは、「スピン/フリップ」、「ビッグエア」、「オーリー」、「バランス」、「スイッチ」などのステータスをアップグレードするために使用します。
これらのチャレンジに加え、プレイヤーはキャリアを進めるにつれて、名声とスキルポイントの両方を獲得できる上位3位を競うイベントに招待されます。名声が高まるにつれて、様々な称号を獲得します。称号は(低いものから高いものの順に)「ローカルライダー」、「ショップライダー」、「プロ」、「スーパースター」、「#1」です。プレイヤーが世界ランキング1位に到達すると、各マウンテンのレジェンドチャレンジをクリアすることでレジェンドになることができます。
スノーボードに加えて、プレイヤーはスノースケートを楽しむこともできます。スノースケートは、スノーボードよりもスケートボードに近い、様々なゲームプレイ要素をゲームに追加します。
キャラクターの衣服、ゴーグル、ブーツなどの身体的特徴を編集できます。
トリックとゲームポイント
Amped 2には、ジェレミー・ジョーンズ、マイキー・ルブラン、トラヴィス・パーカー、トーラ・ブライト、ジャナ・メイエンなど14人のトップスノーボードプロが登場します。 [ 1 ]
このゲームでは、様々なトリックを繰り出せます。また、難しい技やスタイリッシュな技を繰り出すとポイントが加算されるポイントマルチプライヤーも搭載されています。
一般的なトリックには、スピン、フリップ、オフアクシス、バター、ジブ、レールスライド、オーリー、ジャンプ、グラブ、リップトリック、トゥイークなどがあります。プレイヤーは「コンボ」も実行できます。例えば、マルチフリップ+360スピンなどです。グラブは、空中で右スティックを任意の方向に動かすことで実行できます。
さらに、プレイヤーは「スタイルムーブ」を実行することができ、これにより追加ポイントとポイント乗数が追加され、プレイヤーのスコアが増加します。
マルチプレイヤー
Amped 2 は、 System Link または Xbox Live で最大 8 人のプレイヤーをサポートし、両方で分割画面を可能にします。
Xbox Live には、「Just Ride」、「Trick Race」、「High Score」、「Best Trick」、「King of the Mountain」など 5 種類のゲーム タイプがありました。
コースは 7 つあり、ブリッケンリッジ、ベア マウンテン、マウント フッド、ラックス、マウント ブラー、ミリセント、ニュージーランドの 3つのコースがあります。各コースには少なくとも 2 つの異なるドロップ ポイントがあります。
Xbox Live におけるAmped 2のマルチプレイヤー機能は、当時の他のオンラインゲームには見られなかった数々の新機能をもたらしました。例えば、プレイヤーのキャリアモードキャラクターを Xbox Live キャラクターに統合した Xbox Live 初のゲームでした。キャリアモードでは、プレイヤーがタスクを完了するごとにスキルポイントを獲得し、キャラクターの能力が向上します。このスキルポイントはプレイヤーの Xbox Live キャラクターに反映されるため、キャリアモードを完了したプレイヤーは、完了していないプレイヤーよりも有利になります。
多くのXbox Liveタイトルでは、ゲームオプションを制御する単一のホストが存在しましたが、そのプレイヤーがセッションを終了すると、ゲームセッション全体が終了してしまいます。しかし、Amped 2では、ホストはセッションの勝者、敗者、またはランダムなプレイヤーのいずれかに次のゲームのオプションを選択させることができます。また、ホストが終了した場合、ゲームセッションは終了せず、次に接続状態の良いプレイヤーがホスト権限を獲得します。
初代XboxのXbox Liveは2010年に終了しましたが、Amped 2は現在、 Insigniaと呼ばれるXboxの代替オンラインサーバーを使用してオンラインでプレイできます。[ 2 ] [ 3 ]
サウンドトラック
Amped 2には、 Hudson River School、Time Spent Driving、Acumen Nation、The Peripheral Visionariesといった様々なアンダーグラウンドやインディーグループの楽曲を含む、300曲を超える豊富なサウンドトラックが収録されています。ゲーム内のサウンドトラックに加えて、プレイヤーはカスタムサウンドトラックを選択することもできます。
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | 80/100 [ 4 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| 角 | 8/10 [ 5 ] |
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 8.33/10 [ 6 ] |
| ユーロゲーマー | 7/10 [ 7 ] |
| ファミ通 | 32/40 [ 8 ] |
| ゲームインフォーマー | 6.75/10 [ 9 ] |
| ゲームプロ | |
| ゲームスポット | 7/10 [ 11 ] |
| ゲームスパイ | |
| ゲームゾーン | 8.8/10 [ 13 ] |
| IGN | 9/10 [ 14 ] |
| 公式 Xbox マガジン(米国) | 8.7/10 [ 15 ] |
レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは「好意的な」レビューを受けた。[ 4 ] IGNは「オリジナルのAmpedのファンなら、このゲームにすぐに馴染むはずだ」と述べ、ゲームのプレゼンテーション、グラフィック、サウンド、そして永続的な魅力を称賛したが、ゲームプレイは気に入っているものの、まだ改善の余地があると述べた。[ 14 ]日本では、このゲームは天空2(天空ツー) として移植され、ファミ通は40点満点中32点という8点満点のスコアを付けた。[ 8 ]
参考文献
- ^ “Amped 2” . Xbox.com. 2010年8月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年7月20日閲覧。
- ^ 「Insignia - Amped 2」 . insignia.live . 2025年1月15日閲覧。
- ^ Xbox、Pure (2022年12月21日). 「Xbox Live 1.0の後継機種で対応タイトルがさらに追加、40タイトルがプレイ可能に」 . Pure Xbox . 2025年1月15日閲覧。
- ^ a b「Amped 2 for Xbox レビュー」 Metacritic 2017年12月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年9月4日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2003年12月25日)「Amped 2」、Edge誌第131号、122ページ。
- ^ EGMスタッフ(2003年12月)「Amped 2」、Electronic Gaming Monthly 誌第173号、222ページ。
- ^ Bramwell, Tom (2003年11月26日). 「Amped 2」 . Eurogamer . 2017年9月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年9月4日閲覧。
- ^ a b “Februar (neu FAMITSU Wertungen)” (ドイツ語). Games Power World. 2004年2月18日. 2017年9月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年9月4日閲覧。
- ^ Reiner, Andrew (2003年11月). 「Amped 2」 . Game Informer . No. 127. p. 164. 2008年9月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年9月4日閲覧。
- ^ Manny LaMancha (2003年10月29日). 「GamePro.comのXbox版Amped 2レビュー」GamePro . 2005年2月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月4日閲覧。
- ^ Kasavin, Greg (2003年10月31日). 「Amped 2 レビュー」 . GameSpot . 2017年9月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年9月4日閲覧。
- ^ Padilla, Raymond (2003年11月8日). 「GameSpy: Amped 2」 . GameSpy . 2005年4月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月4日閲覧。
- ^ Lafferty, Michael (2003年10月20日). 「Amped 2 - XB - レビュー」 . GameZone. 2008年2月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年9月4日閲覧。
- ^ a b Hwang, Kaiser (2003年10月28日). 「Amped 2」 . IGN . 2015年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年8月3日閲覧。
- ^「Amped 2」.オフィシャルXboxマガジン. 2003年12月. p. 150.