アンドロイド科学

アンドロイド科学は、非常に人間に似たロボット(つまり、アンドロイド)が人間に向けられた社会的反応を引き出すことができるという前提に基づいて、人間の相互作用と認知を研究するための学際的な枠組みです。 [1] [2]アンドロイドが人間に向けられた社会的反応を引き出す能力により、研究者は人間の参加者を対象とした実験において、人間の俳優よりも正確に制御できる装置としてアンドロイドを使用することが可能になります。[3]

機械的な外観を持つロボットはある程度の社会的反応を引き出すことができるかもしれないが、人間のように見え、行動するロボットは、社会、心理学、認知、神経科学の実験において人間の代わりを務めるのにより適している。[4]これにより、アンドロイドを用いた実験は、機械的な外観を持つロボットを用いた実験では欠けていた、人間との相互作用に関する生態学的妥当性を得ることができる。[5]

人間とアンドロイドの相互作用を実験的に扱う環境は、認知処理や神経処理が人間の相互作用にどのような影響を与えるかに関するモデルの実験場にもなります。なぜなら、モデルをアンドロイドに実装し、人間の参加者との相互作用を通して検証できるからです。アンドロイド科学において、認知科学と工学は、人間の相互作用に関する理解の深化と、より人間に近いアンドロイドの開発から得られる成果が互いに補完し合う相乗効果を生み出す関係にあると理解されています。[6]

アンドロイド科学は、人間に似たロボットが社会に与える影響や、擬人化と人間の知覚の関係に関する研究など、設計された人間の類似性に関するあらゆる影響を含むと広く解釈できます。後者は、人間は人間に近い形態における人間的な行動や外見からの逸脱に対してより敏感であるという、森政弘の観察と関連しています。森はこの現象を「不気味の谷と呼んでいます。[7]

関連項目

参考文献

  1. ^ Reeves, B. & Nass, C. (2002). 『メディア方程式:人々がコンピュータ、テレビ、そして新しいメディアをいかにして現実の人々や場所のように扱うか』シカゴ大学出版局. ISBN 978-1-57586-053-4
  2. ^ MacDorman, KF, Minato, T., Shimada, M., Itakura, S., Cowley, SJ, & Ishiguro, H. (2005). アンドロイドテストベッドにおけるアイコンタクトによる人間らしさの評価.認知科学会第27回年次大会論文集. 7月25~26日,イタリア,ストレーザ.
  3. ^ MacDorman, KF & Ishiguro, H. (2006). 認知科学研究におけるアンドロイド活用の不思議な利点.インタラクション研究, 7 (3), 297-337.
  4. ^ MacDorman, KF & Ishiguro, H. (2006). パンドラの不気味な箱を開ける:「社会科学・認知科学研究におけるアンドロイド活用の不思議な利点」に関する論評への返答. Interaction Studies, 7(3), 361-368.
  5. ^ Macdorman, KF; Ishiguro, H. (2006). 「認知科学と社会科学研究におけるアンドロイド活用の不思議な利点」. Interaction Studies . 7 (3): 297– 337. doi :10.1075/is.7.3.03mac.
  6. ^ 石黒 浩 (2005). アンドロイド科学:新たな学際的枠組みに向けて.アンドロイド科学の社会的メカニズムに向けて:CogSci 2005ワークショップ. 7月25~26日、イタリア、ストレーザ、pp. 1-6.
  7. ^ 森 正之 (1970). 『不気味の谷』 K.F. マクドーマン・T. 湊 徹訳. 『エネルギー』 7 (4), 33–35.
  • Androidサイエンスセンター


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