動物の論理

動物の論理
会社の種類プライベート
業界CGI視覚効果アニメーション
映画
設立1991年7月26日; 34年前 (1991年7月26日
創設者
  • ザレ・ナルバンディアン
  • クリス・ゴッドフリー
後継Netflixアニメーションスタジオ
本部シドニーニューサウスウェールズ州
オーストラリア
場所の数
ライドバックランチ、ロサンゼルスカリフォルニア州、米国、
バンクーバーブリティッシュコロンビア州、カナダ
主要人物
シャロン・テイラー(Netflixアニメーション制作責任者)[1]
製品
従業員数
800(2022)[2]
Netflixアニメーション(2022年~現在)
部門
  • アニマルロジックエンターテインメント
  • 不登校の写真
Webサイトwww.animallogic.com

アニマル・ロジック(別名アニマル・ロジックVFX)は、オーストラリアの視覚効果およびコンピュータアニメーションのデジタルスタジオで、ニューサウスウェールズシドニー、カナダのブリティッシュコロンビア州バンクーバー、カリフォルニア州ロサンゼルスのライドバック・ランチ[3]のディズニー・スタジオに拠点を置いています。1991年に設立されたアニマル・ロジックは、アカデミーを受賞した『ハッピー フィート』『伝説の守護者/ガフールのフクロウ』、 『ウォーキング・ウィズ・ダイナソー 3D』『レゴムービー』 [4]ピーターラビットなどの長編映画の視覚効果とアニメーションを制作してきました。同社はまた、第3回AACTA賞授賞式で視覚効果部門の傑出した業績を受賞したバズ・ラーマン監督の『華麗なるギャツビー』でリード視覚効果ベンダーを務めたことで高く評価されました。 2018年、『ピーターラビット』はAACTA賞最優秀視覚効果・アニメーション賞[5]、オーストラリアプロダクションデザインギルド賞(APDG)の視覚効果デザイン・作画、コンセプトイラストレーション、スクリーン用コンセプトモデル部門[ 6]など、数々の賞を受賞した。同社は最近ではワーナー・アニメーション・グループ『レゴムービー2』マーベル・スタジオの『キャプテン・マーベル』の制作も手がけている。アニマル・ロジックのアニメーションおよび特殊効果部門は2022年にNetflixに買収され、シドニーとバンクーバーにNetflix Animation Studiosという新しい会社が設立された。

アニマル・ロジックの創業当初の主力事業は、コマーシャルやテレビ番組向けの高品質なアニメーションと視覚効果の設計・制作でした。これらの分野での初期の成功が、長編映画への進出の基盤となりました。アニマル・ロジックはその後も、ベイブベイブ都会のピッグ、マトリックス、ムーラン・ルージュヒーロー、ハウス・オブ・フライング・ダガーズ、猿の惑星ハリーポッターと炎のゴブレット、ワールド・トレード・センターフールズ・ゴールド300ノウイングオーストラリアサッカー・パンチ、そしてグレート・ギャツビーなど、様々な大規模予算の長編映画プロジェクトの視覚効果を制作しました

歴史

1991年、ザレー・ナルバンディアンとクリス・ゴッドフリーは、オーストラリアのシドニー、クロウズ・ネストにデジタルスタジオを設立しました。[7]この会社は、ビデオ・ペイント・ブラシ・カンパニーから生まれました。ナルバンディアンと彼の同僚ゴッドフリーは、数年間同社で働いていましたが、経営陣による買収によって同社を買収し、アニマル・ロジックと改名しました。[8]

アニマル・ロジックは1998年にシドニーのムーア・パークにあるフォックス・スタジオ・オーストラリアに移転した。2003年、アニマル・ロジックはジョージ・ミラー監督の初のコンピュータアニメーション長編映画『ハッピー フィート』の制作を開始した。[9] 2006年11月17日に米国で公開されたこのプロジェクトにより、アニマル・ロジックは大きく成長し、オーストラリアおよび世界中から300人ものアーティストと技術者を採用した。オーストラリアで製作された初のコンピュータアニメーション長編映画となった『ハッピー フィート』は[10] 、アカデミー長編アニメーション賞と新設された英国アカデミー賞アニメーション映画賞をそれぞれ受賞した[11] [12]

同社の長編アニメーション『レジェンド・オブ・ザ・ガーディアンズ: ガフールのフクロウ』は2010年9月24日に公開され、オーストラリアで初めて3Dで公開された長編アニメーションとなった。2004年から2007年にかけて、同社はカートゥーン ネットワーク向けにCNシティのバンパーを制作した。[13] 2011年には、 30分のテレビ特別番組『レゴ スター・ウォーズ: パダワン・メナス』を制作・アニメ化した。 [14]ルーカスフィルムカートゥーン ネットワーク向けに制作された[14]この特別番組は、米国ではカートゥーン ネットワークで初公開され、その後世界中でDVDとブルーレイがリリースされた。[15] 2012年、アニマル・ロジックは、同じくオーストラリアの視覚効果スタジオであるFuel VFXの資産を買収しました。[16]は、アイアンマン3プロメテウスアベンジャーズミッション:インポッシブル/ゴースト・プロトコルカウボーイ&エイリアン、キャプテン・アメリカ/ザ・ファースト・アベンジャー、マイティソーなどの長編映画での作品で知られています。Fuel VFXは、プロメテウスでの作品により、視覚効果協会[17]英国アカデミー賞最優秀特殊視覚効果賞[18]にノミネートされました。2012年には、アニマル・ロジックのアニメーションによる「ポーラー・ボウル」キャンペーンもリリースされ、60秒のコマーシャルと2つの30秒のコマーシャルで構成され、スーパーボウルXLVIのハーフタイムに放映されました。[19]このキャンペーンは、コカ・コーラの象徴的なホッキョクグマのキャラクターを新しい世代に再登場させることを目的としていました。世界中で1億6000万人以上が視聴した3本のスポットCMの成功を受け、同社はジョン・スティーブンソン監督による6分間の短編アニメーション映画を制作し、コカ・コーラの2013年グローバルキャンペーンのメインコンテンツとして採用した。この映画は2012年12月にYouTubeで初公開され、その後、世界各国の劇場で公開された。2013年には、 BBC Earthとエバーグリーン・フィルムズの3D実写映画『ウォーキング・ウィズ・ダイナソー 3D』の視覚効果とアニメーションを担当した。[ 20]

2014年、アニマル・ロジックはワーナー・アニメーション・グループが制作し、フィル・ロードとクリストファー・ミラーが監督した2014年映画『レゴムービー[21]のアニメーションサービスを提供した。映画の大成功の後、同社はアニマル・ロジック・グループの下で運営する3つの子会社、アニマル・ロジックVFX、アニマル・ロジック・アニメーション、そして同社のVFX、アニメーション、ハイブリッド長編映画の開発を担うロサンゼルスを拠点とする部門であるアニマル・ロジック・エンターテインメントに分割された。[22]翌年、同社はカナダのブリティッシュコロンビア州バンクーバーに45,000平方フィート(4,200 m 2)の施設を開設した。新しいスタジオは当初、ワーナー・ブラザースとの3作品契約の第1弾となる『レゴムービー2』の制作を行い、全作品がカナダで開発されることになっていた。[23] [24]

2022年7月、Netflixはアニマル・ロジックを全額現金で買収する計画を発表した。[25] [2] 2024年1月、スタジオはNetflix Animationと合併することが発表され、CEOのシャロン・テイラーが辞任し、Netflix Animationのカレン・トリヴァーが後任としてスタジオの責任者に就任した。これは、アニマル・ロジックの今後の作品ラインナップや、Netflixの子会社としてのブランディングや作品制作には影響しない。[26]テイラーはその後、2024年6月にNetflix Animationの制作責任者として復帰した。[27]

フィルモグラフィー

生産クレジットスタジオ参照
未定ゼロ制作会社/アニメーションスタジオワーナー・ブラザース・ピクチャーズ
ワーナー・ブラザース・ピクチャーズ・アニメーション
[28] [29]
幸いなことに、ミルク制作会社20世紀スタジオ
・インフィニタム・ニヒル
[30]
鉄腕アトムワーナー・ブラザース・ピクチャーズ
ニュー・ライン・シネマ
[31]
レインボーサーペントイマジン・エンターテインメント
パラマウント・ピクチャーズ
[32]
2023レオアニメーションスタジオネットフリックス[33]
魔術師の象[33]
2022DCリーグ・オブ・スーパーペットワーナー・ブラザース・ピクチャーズ
ワーナー・アニメーション・グループ
[34]
2021ピーターラビット2:逃亡者制作会社/アニメーションスタジオコロンビア・ピクチャーズ
2019キャプテン・マーベル視覚効果マーベル・スタジオ[35]
レゴムービー2:後編制作会社/アニメーションスタジオワーナー・ブラザース・ピクチャーズ
ワーナー・アニメーション・グループ
[36]
2018ピーターラビットコロンビア・ピクチャーズ
ソニー・ピクチャーズ・アニメーション
[37]
2017レゴニンジャゴー ザ・ムービーワーナー・ブラザース・ピクチャーズ
ワーナー・アニメーション・グループ
[38]
レゴバットマン ザ・ムービー[36]
ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー Vol.2視覚効果マーベル・スタジオ[39]
エイリアン:コヴェナント20世紀フォックス[40]
2016万里の長城ユニバーサル・ピクチャーズ
レジェンダリー・ピクチャーズ
[41]
ドクター・ストレンジマーベル・スタジオ[42]
ダイバージェントシリーズ:アリージアントサミットエンターテインメント[43]
キャプテン・アメリカ/シビル・ウォーマーベル・スタジオ[44]
マスター制作会社ワーナー・ブラザース・ピクチャーズ[45]
2015僧侶が山を下りてくる視覚効果コロンビア・ピクチャーズ[46]
アベンジャーズ:エイジ・オブ・ウルトロンマーベル・スタジオ[47]
ダイバージェントシリーズ:インサージェントサミットエンターテインメント[48]
2014壊れていないユニバーサル・ピクチャーズ
レジェンダリー・ピクチャーズ
アレクサンダーと最悪で、最悪で、最悪で、最悪の一日制作会社ウォルト・ディズニー・ピクチャーズ
ローバー視覚効果A24[49]
レゴムービー制作会社/アニメーションスタジオワーナー・ブラザース・ピクチャーズ
ワーナー・アニメーション・グループ
ビレッジ・ロードショー・ピクチャーズ
X-MEN: フューチャー&パスト視覚効果20世紀フォックス[50]
2013ウォーキング・ウィズ・ダイナソー 3Dアニメーションと視覚効果スタジオ
グレート・ギャツビー視覚効果ワーナー・ブラザース・ピクチャーズ
アイアンマン3マーベル・スタジオ[51]
2012ホッキョクグマ制作会社/アニメーションスタジオコカ・コーラ社[52]
2011ハリー・ポッターと死の秘宝 パート23Dデジタルサービスワーナー・ブラザース・ピクチャーズ[53]
不意打ち視覚効果
レゴ スター・ウォーズ:パダワン・メナス制作会社ルーカスフィルム
2010守護者の伝説:ガフールのフクロウ制作会社/アニメーションスタジオワーナー・ブラザース・ピクチャーズ
ヴィレッジ・ロードショー・ピクチャーズ
2009知ること視覚効果サミットエンターテインメント
2008オーストラリア20世紀フォックス
黒い風船アイコン・エンターテインメント・インターナショナル
愚者の黄金ワーナー・ブラザース・ピクチャーズ
200728週間後デジタル視覚効果20世紀フォックス
クラブランドフロントタイトルデザイン該当なし
ワニの夢特殊効果会社
2006300視覚効果ワーナー・ブラザース・ピクチャーズ
シャーロットのおくりものフィルムスキャンパラマウント・ピクチャーズ
ハッピー フィート制作会社/アニメーションスタジオワーナー・ブラザース・ピクチャーズ
ヴィレッジ・ロードショー・ピクチャーズ
今夜のデビッド・テンチアニメーションネットワーク10
ワールドトレードセンター追加の視覚効果パラマウント・ピクチャーズ
沈黙視覚効果該当なし
アクアマリン20世紀フォックス
2005ハリー・ポッターと炎のゴブレットワーナー・ブラザース・ピクチャーズ
洞窟追加のプレビジュアライゼーションスクリーンジェムズ
大襲撃視覚効果ミラマックス・フィルムズ
ステルスコロンビア・ピクチャーズ
小さな魚アイコン・フィルム・ディストリビューション
2004ファースケープ:ピースキーパー・ウォーズジム・ヘンソン・カンパニー
アナコンダ:血蘭の狩りオープニングタイトルスクリーンジェムズ
私の姉デジタルフィルム転送該当なし
空飛ぶ短剣の家視覚効果ソニー・ピクチャーズ・クラシックス
2003XMA:エクストリーム・マーシャル・アーツ特殊効果会社該当なし
カットで視覚効果パテ
スクリーンジェムズ
ダニー・デッキチェアタイトルとオプティカルライオンズゲート
マトリックス リローデッド視覚効果ワーナー・ブラザース・ピクチャーズ
逆流して泳ぐ特殊効果会社メトロ・ゴールドウィン・メイヤー
闇の滝特殊効果会社レボリューション・スタジオ
コロンビア・ピクチャーズ
2002アン・アギマット: アンティンアンティンにロロデジタルテープからフィルムへの転送アイマスプロダクションズ
ヒーロー特殊効果会社シルメトロポール組織
ガレージデイズフォックス・サーチライト・ピクチャーズ
静かなアメリカ人ミラマックス・フィルムズ
マノ・ポデジタルテープからフィルムへの転送リーガル・エンターテインメント
クロコダイル・ハンター:衝突コースVFXとCGメトロ・ゴールドウィン・メイヤー
ウサギよけフェンス視覚効果ベッカーエンターテインメント
2001シャーロット・グレイ特殊効果会社ワーキングタイトルフィルムズ
『ロード・オブ・ザ・リング:旅の仲間』視覚効果ニュー・ライン・シネマ
猿の惑星特殊効果会社20世紀フォックス
ムーランルージュ!
南太平洋視覚効果ABC
2000チョッパー特殊効果会社キノコの写真
デヴィ・プトゥルドゥ走査サマンス・アート・プロダクションズ
アクシデント氏視覚効果ユナイテッド・アーティスツ
1999私自身視覚効果とCGソニー・ピクチャーズ・クラシックス
なんてこった!特殊効果会社ミラマックス・フィルムズ
驚異の魔神デジタルエフェクト該当なし
奇妙な惑星タイトルデザイン・制作、視覚効果ニュービジョンフィルムズ
マトリックス特殊効果会社ワーナー・ブラザース・ピクチャーズ
ファースケープ視覚効果ジム・ヘンソン・カンパニー
1998シン・レッド・ライン特殊効果会社20世紀フォックス
ベイブ:都会の豚ユニバーサル・ピクチャーズ
冬の暗闇の中でゴールポストの写真
1997マウスハント追加の視覚効果ドリームワークス・ピクチャーズ
天国の炎デジタル光学該当なし
リジーに出会えてよかったタイトルデザイン
フェイス/オフ追加の視覚効果、タイトルパラマウント・ピクチャーズ
タッチストーン・ピクチャーズ
ブラックロック特殊効果会社ポリグラム・フィルムド・エンターテインメント
1995ベイブユニバーサル・ピクチャーズ
1994『若草物語』タイトルデザインコロンビア・ピクチャーズ
1991明日から来た少女視覚効果オーストラリア映画[54]

受賞歴

タイトル
2018APDG視覚効果デザイン賞ピーターラビット
2018APDG スクリーン用ドローイング、コンセプトイラストレーション、コンセプトモデル部門賞ピーターラビット
2018AACTA最優秀視覚効果・アニメーション賞[55]ピーターラビット
2015AACTA最優秀視覚効果・アニメーション賞[55]レゴバットマン ザ・ムービー
2014英国アカデミー賞最優秀アニメーション映画賞[56]レゴムービー
2014AACTA最優秀視覚効果・アニメーション賞[55]レゴムービー
2014批評家協会賞長編アニメ映画部門[57]レゴムービー
20142014年英国アカデミー賞児童長編映画賞[58]レゴムービー
2014ニューヨーク映画批評家協会年間最優秀アニメーション映画賞[59]レゴムービー
2013AACTA視覚効果優秀賞[60]グレート・ギャツビー
2013AEAF視覚効果賞[61]グレート・ギャツビー
2011AACTA最優秀視覚効果賞[62]守護者の伝説:ガフールのフクロウ
2009AFI最優秀視覚効果賞オーストラリア
2008最優秀視覚効果賞サテライト賞オーストラリア
2007ワシントンD.C.エリア映画評論家賞、年間最優秀アニメーション映画賞受賞ハッピー フィート
2007ロサンゼルス映画批評家協会賞:最優秀アニメーション賞ハッピー フィート
2007アカデミー長編アニメーション賞ハッピー フィート
2007ニューヨーク映画批評家協会、年間最優秀アニメーション映画賞受賞ハッピー フィート
2007ニューヨーク映画批評家オンラインが今年の最優秀アニメーション映画賞を獲得ハッピー フィート
2005最優秀視覚効果賞サテライト賞空飛ぶ短剣の家
2005AIMIAアワード、最優秀エンターテイメント賞部門ファイナリストステルス
2003最優秀視覚効果賞サテライト賞ムーランルージュ!

デザイン

タイトル
2012映画技術賞(アニメーション)銀賞SBS: 70億の物語とカウントダウン
2007最も革新的なミュージックビデオで世界金メダルテレメトリー・オーケストラ『Under the Cherry Tree』
2006AEAF賞 最優秀ミュージックビデオ賞テレメトリー・オーケストラ『Under the Cherry Tree』
2005メルボルンデジタルイメージングアワード最優秀印刷広告賞スミノフ、レターバー
2005ATVアワード最優秀番組字幕シーケンス賞斑点と斑点
2005ATVアワード最優秀イメージプロモーション賞受賞、高く評価カートゥーンネットワーク
2005ATV賞最優秀番組字幕シーケンス部門で高く評価映画館でのマーガレットとデイビッド
2004ニューヨークフェスティバル賞最優秀プロモーションスポット賞カートゥーンネットワーク

業界

2014初代ニューサウスウェールズ州クリエイティブ桂冠[63]
2013第51回オーストラリア輸出賞、クリエイティブ産業賞[64]
2013第51回オーストラリア輸出賞、クリエイティブ産業賞[64]
2013ニューサウスウェールズ州首相年間最優秀輸出業者賞[65]
2012オーストラリアネットワーク芸術・エンターテイメント輸出業者賞[66]
2012ニューサウスウェールズ州首相年間最優秀輸出業者賞(芸術・エンターテイメント部門)[67]
2010AFIバイロン・ケネディ賞優秀クリエイティブ企業賞[68]

参考文献

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  • 公式サイト
  • アニマルロジックエンターテインメント
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