スターフォックス
| スターフォックス | |
|---|---|
2005年からのロゴ | |
| ジャンル | |
| 開発者 | |
| 出版社 | 任天堂 |
| クリエイター | 宮本茂 |
| プラットフォーム | |
| 最初のリリース | スターフォックス1993年2月21日 |
| 最新リリース | スターフォックス2 2017年9月29日 |
『スターフォックス』は、日本のゲームデザイナー宮本茂氏が開発し、任天堂が開発・発売したレールシューター、宇宙飛行シミュレーター、そして三人称視点アクションアドベンチャーのビデオゲームシリーズです。本作は、主人公フォックス・マクラウド率いる擬人化された動物たちからなるスターフォックス戦闘チームを舞台としています。ゲームプレイでは、未来的な戦闘機アーウィング、その他の乗り物、そして徒歩で、ライラット惑星系を巡るミッションに挑戦します。初代『スターフォックス』(1993年)は前スクロール型の3Dレールシューターでしたが、後期の作品ではより自由な方向への移動が可能になっています。
シリーズ最初の作品である『スターフォックス64』は、任天堂EADが開発し、Argonaut Softwareがプログラムを担当し、スーパーFXチップを採用することで、家庭用ゲーム機としては初となるハードウェアアクセラレーションによる3Dゲーム体験を実現しました。スーパーFXチップは、カートリッジに内蔵された数値演算コプロセッサで、スーパーファミコンのグラフィックレンダリングをサポートします。スーパーFXは他のスーパーファミコンゲームにも採用され、処理速度が向上したものもあります。リブート版の『スターフォックス64』は、フォースフィードバックに対応した任天堂の家庭用ゲーム機としては初の作品です。
ドイツのStarVox社とのトラブルにより、[ 1 ]『スターフォックス』と『スターフォックス64』はPAL地域でそれぞれ『スターウィング』と『ライラットウォーズ』として発売された。しかし、 『スターフォックス アドベンチャーズ』以降、任天堂は世界中で同じ名前を使用している。
ゲーム
| 1993 | スターフォックス |
|---|---|
| 1994 | |
| 1995 | |
| 1996 | |
| 1997 | スターフォックス64 |
| 1998 | |
| 1999 | |
| 2000 | |
| 2001 | |
| 2002 | スターフォックス アドベンチャーズ |
| 2003 | |
| 2004 | |
| 2005 | スターフォックス アサルト |
| 2006 | スターフォックス コマンド |
| 2007 | |
| 2008 | |
| 2009 | |
| 2010 | |
| 2011 | スターフォックス64 3D |
| 2012 | |
| 2013 | |
| 2014 | |
| 2015 | |
| 2016 | スターフォックス ゼロ |
| スターフォックスガード | |
| 2017 | スターフォックス2 |
メインシリーズ
スターフォックス
最初のゲーム『スターフォックス』、ヨーロッパとオーストラリアでは『スターウィング』は、スーパーファミコンエンターテイメントシステム向けに1993年にリリースされました。任天堂EADが開発し、アルゴノートソフトウェアがプログラムを作成したこのゲームは、主に2Dのゲームであった時代に3Dグラフィックスを提供するためにスーパーFXチップを使用しています。フォックス・マクラウドと彼のチーム、スリッピー・トード、ペッピー・ヘア、ファルコ・ロンバルディは、ライラット星系の転覆を脅かすアンドロスに挑みます。このコンセプトは、宮本茂が定期的に訪れていた日本のキツネの神である稲荷大神の神社からヒントを得ました。一連のアーチを通って神社にアクセスできるという仕組みがゲームプレイに影響を与えました。[ 2 ]このゲームのボス戦のいくつかは、 Wiiのゲーム『ワリオウェア スマッシュムーブ』にミニゲームとして収録されており、Wiiリモコンを使用して宇宙船を操縦します。
スターフォックス64
スターフォックス64(ヨーロッパとオーストラリアではライラットウォーズ)は、フルボイスの会話、オフ・ザ・レールな動き、新しい乗り物とキャラクター、マルチプレイヤー、そしてアンロック可能なマルチプレイヤーモードによる基本的な徒歩ゲームプレイを導入しました。1997年にNintendo 64向けに発売され、フォースフィードバックコントローラーアタッチメントであるランブルパックが同梱されていました。 [ 3 ]スターフォックス64は、オリジナルのスターフォックス正史のメインストーリーを新たなキャラクターとゲームプレイ要素を加えて再現しています。 [ 4 ]新しいマルチプレイヤーモードには、フリーフォーオール、バトルロイヤル、タイムトライアルなどがあります。
全体的なプロットは、比較的小さなコアの変更で拡張されています。このゲームは、インターネットミームとなったセリフで有名です。ペッピー・ヘアの「バレルロールをしろ!」[ 5 ]や「爆弾は賢く使え」、ウルフ・オドネルの「スターフォックス、そんなことはさせないぞ!」などです。
スターフォックス64 3D
『スターフォックス64 3D』は、2011年に発売されたニンテンドー3DS向けの『スターフォックス64』のリメイク版で、携帯型ゲーム機向けとしては2作目の『スターフォックス』シリーズとして発売されました。E3 2010でニンテンドー3DSのコンセプトトレーラーで発表されました。
いくつかの例外を除き、『スターフォックス64 3D』のゲームプレイはオリジナル版と非常に似ています。プレイヤーはフォックスの戦闘機アーウィングを操作します。十字ボタンで操縦、ショルダーボタンで左右のバンク、右手の4つのボタンでレーザーと爆弾の発射、ブースト、ブレーキを操作します。十字ボタンは宙返りやUターンに使用でき、他の操作と組み合わせて行うこともできます。また、「オールレンジモード」ではアーウィングのズームインとズームアウトも可能です。さらに、3DS本体に内蔵されたジャイロセンサーを使ってアーウィングを操作する「ジャイロ操作」も有効にできます。キャラクターのセリフ、メッセージ、操作情報はタッチスクリーンに表示されます。
新しいマルチプレイヤーモード「バトルモード」では、最大4人までのLANマルチプレイヤー(ダウンロードプレイ経由)またはCPU対戦が可能です。バトル中は、コンソール内蔵カメラからのライブリアクションフィードで、各プレイヤーの顔が対戦相手の画面に表示されます。
スターフォックス アドベンチャーズ
スターフォックス アドベンチャーズは、 2002年にゲームキューブ向けにリリースされました。レア社によって開発されたこのゲームは、フォックスが神秘的な杖で武装したアクションアドベンチャーゲームが中心です。伝統的なスペースシューティングは、章の間の短いセグメントに限られています。そのルーツは、レア社がニンテンドー64のライフサイクル後期に開発していたが任天堂によってキャンセルされ、スターフォックスゲームに転換されたゲーム、ダイナソープラネットに遡ります。このゲームでは、プリンストリッキーやクリスタルなどの新しいキャラクターが導入されました。スターフォックス64の出来事から8年後に起こる物語で、主な敵対者はジェネラルスケールズが率いるシャープクローズと呼ばれる恐竜の軍隊です。フォックスとクリスタルは、最後のボスとの戦いの直前にフォックスが彼女の命を救ったときに恋に落ちます。その後、クリスタルはスターフォックスチームの新しいメンバーになります。アドベンチャーズのゲームプレイは、ほとんどの3Dゼルダの伝説ゲームのものと似ています。
スターフォックス アサルト
ナムコが開発した『スターフォックス アサルト』は、2005年にゲームキューブ向けに発売されました。アーウィンを主人公としたゲームプレイに重点が置かれていましたが、徒歩でのミッションもいくつか追加されています。『スターフォックス アサルト』は『アドベンチャーズ』の1年後を舞台とし、アパロイドがライラット星系への新たな脅威となります。スターフォックスチームは、アパロイドを阻止する任務を負います。ペッピーはロブと共にグレートフォックスを操縦し、クリスタルはペッピーに代わってチームのパイロットの一人となります。
スターフォックス コマンド
『スターフォックス コマンド』は、 Q-GamesがニンテンドーDS向けに開発し、2006年に発売されました。携帯型ゲーム機向けとしては初の『スターフォックス』であり、オンラインマルチプレイヤー機能も初めて搭載しました。初代『スターフォックス』と同様に、ゲームプレイは完全に航空機ベースで、後期作品のようなボイスアクティングではなく、スーパーファミコン版のようなチャタリングが用いられています。 『スターフォックスコマンド』は、戦略性を組み込み、従来の「フライ・バイ・レール」のルーツを捨てた、新たなゲームプレイシステムを採用しています。プレイヤーはニンテンドーDSのタッチスクリーンを操作し、オープンアリーナスタイルの飛行モードで飛行経路を描き、敵と戦います。各キャラクターはそれぞれ異なる能力を持つ機体を持っています。例えば、スリッピーの機体にはロックオン機能がなく、ブースト時間は短いですが、レーザーとシールドが強化されています。フォックス・マクラウドは再設計されたアーウィングIIを操縦します。 『スターフォックスコマンド』は『スターフォックス アサルト』の出来事から2~3年後を舞台とし、プレイヤーのストーリー進行の選択によって9つのエンディングが存在します。
スターフォックス ゼロ
『スターフォックス ゼロ』は、任天堂とプラチナゲームズによってWii U向けに開発され、2016年4月に発売されました。家庭用ゲーム機でのスターフォックス作品としては10年以上ぶりとなる本作は、 Wii U GamePadのジャイロスコープ機能を使って操作します。 『スターフォックス ゼロ』には、タワーディフェンスのスピンオフゲーム『スターフォックス ガード』のパッケージ版も同梱されていました。
スターフォックス2
スターフォックス2は当初、完全に完成していたにもかかわらずキャンセルされた。ライバルチーム「スターウルフ」、オールレンジモード、チャージショット、マルチプレイヤーモードなど、その新しいアイデアの多くは、当時発売間近だった「スターフォックス64」に実装された(ただし、「スターフォックス2」のマルチプレイヤーモードは最終ベータ版では廃止された)。キャラクターの選択、マップのポインティング、複数の船のバリエーションなどの他の要素は、後に「スターフォックス コマンド」に実装された。ランドマスター戦車(ウォーカー)のベータ版も、脚のようなアタッチメントを備えたアーウィンとして登場する。最終ベータ版のパッチは、ゲームを完成させるため、サードパーティのハッカーチームによってリリースされ、デバッグモードメニューの削除、英語への翻訳、ゲームで使用されないバグのある3台目の車両用のサブルーチンの削除が行われた。
このゲームはスーパーファミコンクラシックスエディションの一部として正式にリリースされ、[ 6 ]後にニンテンドースイッチオンライン加入者向けのSNESニンテンドークラシックスサービスに追加されました。[ 7 ]
中止された試合
バーチャルボーイゲーム
このゲームは、もしバーチャルボーイがスターフォックスシリーズを採用していたら、どのようなゲームになっていたであろうかという技術デモでした。最も近いゲームはレッドアラームです。映画のようなカメラアングルは、スターフォックス2と同様に重要な要素でした。E3 1995とウィンターコンシューマーエレクトロニクスショー1995の両方で、デモではアーウィンが様々な回転と動きをすることを示しました。[ 8 ]ある観察者はこれを「スターフォックスのような宇宙船が3Dで回転とズームを繰り返す興味深い技術デモ。塗りつぶされたポリゴンで作られており、塗りつぶされていないレッドアラームの乗り物よりもはるかに見栄えが良い」と評しました。[ 9 ]これら2つのイベントの参加者には、ショーフロアのスクリーンで再生されたデモや技術ビデオ、およびこれらのビデオを見るための 3Dメガネが配布されました。
アーケードゲーム
当初は『スターフォックス アサルト』のコンパニオンゲームとしてアーケードゲームとして企画されたが、開発は中止され、リリースされることはなかった。2004年から2005年にかけてリリースが予定されていたが、理由は不明であるもののキャンセルされた。[ 10 ]
スピンオフゲーム
スターフォックス(ネルソニックゲームウォッチ)
1993年6月、最初のスターフォックスゲームが発売されて間もなく、[ 11 ]ネルソニック社はプロモーション用の液晶ディスプレイ付きスターフォックスゲームウォッチを開発した。これはケロッグのコーンフレークの箱に入っているクーポンで引き換えられる。このゲームは4つのレベルから構成されており、攻撃空母に向かって飛行し、プラズマボールや落下してくる構造物を避けながら破壊することが目的である。イヤホンとヘッドホンジャックが付属しているが、音量調節機能は付いていない。[ 12 ]ネルソニック社は後に、異なる外観のウォッチで店頭販売を開始した。[ 13 ]
スターフォックスガード
スターフォックス ガードは、 2014年のE3でプロジェクトガードという名前で初めて公開され、2016年3月のニンテンドーダイレクトで最終的な名前が発表されました。ガードは、スターフォックス ゼロの発売と同時に、2016年4月にWii U向けにリリースされました。任天堂とプラチナゲームズによって開発されたガードは、セキュリティカメラの異なるビューを切り替えながら、敵ロボットを撃ってプレイヤーの基地を守るタワーディフェンスゲームです。ゲームの物理バージョンはスターフォックス ゼロの物理バージョンにバンドルされており、Wii U eShopでデジタルダウンロードとして個別に入手することもできます。
ファンゲーム
Shadows of Lylatは2003年から開発が進められているファンゲームです。FreeSpace Openエンジンを使用しています。[ 14 ] [ 15 ]協力プレイとオンラインマルチプレイヤーモードが追加される予定です。[ 16 ]
『スターフォックス イベントホライゾン』は2014年から開発が進められている。エンジンにはFreeSpace Openを使用している。[ 17 ]最新のプレイアブルバージョンは2022年9月にリリースされた。[ 18 ]
関連ゲーム
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ
スターフォックスの様々なキャラクターやステージテーマが、格闘ゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズに登場しています。フォックス・マクラウドはシリーズ全作にプレイアブルキャラクターとして登場し、ファルコ・ロンバルディは『大乱闘スマッシュブラザーズDX』以降のすべての作品でアンロックキャラクターとなっています。ウルフ・オドネルは『大乱闘スマッシュブラザーズX』と『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』にアンロックキャラクターとして登場します。
メイドインワリオシリーズ
Wii用ソフト『メイド・イン・アメリカ ワリオ』には、スーパーファミコン風の3ステージ構成のスターフォックスミニゲームが登場する。Wiiリモコンを使って、プレイヤーはアーウィングを操縦し、コーネリア、セクターX、タイタニアを巡る。各ステージの最後には、巨大なファミコン ザッパーを装備したロブ(スターフォックスシリーズのロブ64ではなく、ファミコン版のロブアタッチメント)と戦うことになる。ニンテンドー3DS用ソフト『メイド・イン・アメリカ ゴールド』にも、スーパーファミコン風のスターフォックス ミニゲームが登場する。今回は、自機が破壊されそうになった時に、何にもぶつからないようにするのがプレイヤーの課題となる。
スーパーマリオメーカー
フォックス、ファルコ、ペッピー、スリッピー、そして『スターフォックス ゼロ』のアーウィン・ウォーカーが、 『スーパーマリオメーカー』ではミステリーキノコのコスチュームとして登場します。
スターリンク:バトル・フォー・アトラス
ユービーアイソフトのアクションアドベンチャーゲーム『スターリンク バトル・フォー・アトラス』のNintendo Switch版には、スターフォックスのキャラクターや宇宙船が登場する限定ミッションが登場します。ゲームの「トイ・トゥ・ライフ」機能の一環として、Nintendo Switchスターターパックには、ゲーム内で使用できるフォックス・マクラウドとアーウィンのフィギュアが含まれています。[ 19 ]
その他のメディア
ニンテンドーパワーコミック
伊藤紅丸による月刊スターフォックス漫画は、1993年のニンテンドーパワー45号から55号に掲載されました。これはオリジナルのスターフォックスの出来事を翻案したもので、これまでのどのゲームにも登場しない独自のキャラクターもいます。その中の1人がファラ・フェニックスで、ヴェノミアン軍から救われたことでスターフォックスの5人目のメンバーとなり、フォックスと親密な関係になります。物語は、スターフォックスチームがパペトゥーンの無法者からエリートアーウィン戦闘機中隊に成長していく様子を描いています。フォックス、ファルコ、アンドロスの3人だけが背景が物語で完全に説明されたキャラクターでした。ゲームの出来事の後を舞台にした続編がニンテンドーパワーで同じチームによって制作され、アンドロスのDNAが2人のクローンの間で分割されることを特徴とするストーリーの続きが描かれています。その後、クローンはライラット星系への侵略を開始し、行く手にあるものすべてを破壊します。スターフォックス チームが再び活動を開始する一方、ファラはフォックスの亡くなった母親が着ていた服を着ていた。侵略が始まった時、チームは休憩中だったためである。ファラはアンドロスのクローンの一人に偶然ではあるが重大な注意をそらすきっかけを与えることに成功した。オリジナルのアンドロスはフォックスの母親に恋をしていて、誤ってフォックスの父親を狙った爆弾で彼女を殺害したという暴露により、クローンはスピーカーでそのことを話す。クローンはファラではなく、亡くなった雌狐と話していると思い込んでいる。この新たな知識に激怒したフォックスはアンドロスのクローンの軍勢と戦いながら、その中の一人が、ファラがフォックスの母親だと信じていた者の感情は不必要な弱点であると考え、もう一人を殺害し、生存者を破壊する。物語は、アンドロスの残党がコーネリアの軍勢とシステム内の他の世界の生き残った戦士たちから逃げる中、ライラット星系がアンドロスの最終的な敗北を祝うところで終わります。[ 20 ]
ライラットウォーズコミック
ドイツのクラブニンテンドー公式雑誌は、ゲームのストーリーをマンガ風に描いた『スターフォックス64』コミックを出版しました。このコミックには、ゲームには登場しなかったいくつかのシーンが描かれています。例えば、ウルフが命令に背いたアンドリューとピグマをスターウルフから追い出すシーン(そして、スターフォックスを二人の陰謀から救うシーン)などです。コミックはロボットのアンドロスが倒されるところで終わります。
マンガ
坂本一美によるスターフォックスの単号漫画が、コミックボンボン1993 年 4 月発行の春休みジャンボ増刊号に掲載されました。[ 21 ]
青木たかおによる1 号のスターフォックス漫画がコロコロコミックの 1993 年の春休み版 (増刊号 93 年春休み増刊) に掲載されました。[ 22 ]
山下たかひろによる『スターフォックス64』の漫画が別冊コロコロコミック1997年4月号と6月号に掲載された。[ 23 ]
スターフォックス さらば愛しきファルコ
『スターフォックス さらば愛しきファルコ』は任天堂が制作した日本の漫画で、スターフォックスシリーズの一つです。この漫画はスターフォックス アドベンチャーズの公式日本語ウェブサイトで公開され、 『スターフォックス64』と『スターフォックス アドベンチャーズ』の出来事をつなぐ橋渡し的な役割を果たし、ファルコが後者のチームから不在となる理由を説明しています。
このシリーズでは、シアーズ船長が砂丘の惑星タイタニアに基地を構えているが、スターフォックスには内緒で、シアーズは実はアンドロスを復活させる実験に参加している。冒頭、キャット・モンローが雑多な荒くれ者たちのチームを引き連れてスターフォックス64から戻ってくる。彼らはシアーズが悪である事実について内部情報を持っているらしい。フォックスは納得せず、結局ファルコとスパーリングマッチをすることになる。こうしてファルコがスターフォックスを去る意図がさらに強調される。最終的にスターフォックスはシアーズが本当に悪であることが明らかになり、フォックスはアンドロス復活計画を永久に阻止するために突入する。このマンガはスターフォックスチームがダイナソープラネットの崩壊状態を知り、調査することを選択するところで終わり、これはアドベンチャーズのオープニングシーンでもある。
スターフォックス ゼロ 戦いの始まり
宮本茂、プロダクションIG、ウィットスタジオが制作した14分間のスターフォックス ゼロのウェブビデオでは、スターフォックスチームがスターフォックス ゼロコルネリアの最初のレベルでアニメ風の戦闘を繰り広げる様子が紹介されている。[ 24 ]この短編は後にWii U eShopでスターフォックス ゼロ ザ・バトル・ビギンズ + トレーニングデモの一部としてリリースされた。[ 25 ]
打ち切られたテレビシリーズ
コメディアンでテレビ司会者のアダム・コノバーは、The Serf Timesのインタビューで、2015年2月にカレッジ・ユーモアのメンバーと共に宮本茂氏と共同で『ゼルダの伝説』のクレイアニメを制作していたことを明かした。しかし、 Netflixが『ゼルダの伝説』を原作としたシリーズの企画をリークしたため、このプロジェクトは1ヶ月後に任天堂によって中止された。[ 26 ] [ 27 ] [ 28 ]
繰り返し要素
アーウィング
アーウィングはスターフォックス チームの主力機であり、これまでのすべてのスターフォックスゲームに登場しています。
アーウィングは大幅な変更が加えられているものの、どのバージョンでも基本的な形状は維持されている。中央の胴体、両脇に取り付けられた2つの波型の流線型ポッド(重力拡散装置、またはG拡散装置)、そしてサイドポッドに取り付けられた翼である。『スターフォックス64』以降、この2つのサイドポッドは特徴的な青色になっている。
アーウィンは大乱闘スマッシュブラザーズシリーズに登場する。このシリーズでは、アーウィンはフォックスとファルコの画面上での紹介に使用され[ 29 ]、さらにフォックスのレベルであるセクターZのステージ障害物としても使用される。このステージのアーウィンは時折飛んできてプレイヤーにレーザーを撃ってくる。セクターZは後のタイトルでは再登場しないが、コーネリアというステージはセクターZに非常によく似ており、アーウィンが登場する。ヴェノム、ライラットクルーズ、オービタルゲートアサルトのステージでは、アーウィンが背景に飛んでいるのが見られる。[ 30 ] [ 31 ]さらに、アーウィンは特定のスマッシュブラザーズゲームで収集可能なトロフィーとして登場する。アーウィンはゼルダの伝説 時のオカリナのイースターエッグでもあるが、 GameSharkコードでのみアクセスできる。コキリの森ではリンクがブーメラン、妖精の弓、妖精のパチンコで倒せる敵として登場する。アーウィンは『あつまれ どうぶつの森』および『あつまれ どうぶつの森』では家具としても登場する。ゲームキャラクターがアーウィンに触れると、スターフォックスのテーマ曲が短時間流れる。『スーパーマリオRPG』のヒノピオの市場にある箱の上にも現れるが、これは単なる装飾品である。『ベヨネッタ2』では、ベヨネッタがゲームでアンロック可能なスターフォックスのコスチュームを着ているとき、ミニチュアのアーウィンがベヨネッタの銃に取って代わる。さらに、最終レベルの飛行機もアーウィンに置き換えられている。
宮本氏は、この宇宙船が「Aの形をした大きな翼のようなものだったため」アーウィングと名付けられたと説明している。[ 32 ]
ランドマスター
ランドマスターM1戦車は、『スターフォックス64』(1997年、Nintendo 64)の2つのミッションとマルチプレイヤーマップの1つに装軌式軽戦車として初登場しました。『スターフォックス アサルト』(2005年、GameCube)にも登場しますが、履帯がタイヤに置き換えられるなど、いくつかの変更が加えられています。ランドマスター戦車は、『大乱闘スマッシュブラザーズX』 (2008年、Wii)ではフォックス、ファルコ、ウルフの最後の切りふだとして登場します。『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS and Wii U』(2014年、Nintendo 3DS、Wii U)ではフォックスとファルコの最後の切りふだとして登場します。
ウルフェン
ウルフェンのパイロットはウルフ・オドネルです。この機体は『スターフォックス2』で初登場予定でしたが、 『スターフォックス64』の惑星フィチナ( 『スターフォックス64』ではフォルトゥーナと誤訳されていましたが、 『スターフォックス3D』では修正されています)で初登場しました。あるいは、ボルセとも呼ばれていました。さらに、ヴェノムへのハードパスを進むと、アーウィングよりも性能の高いウルフェンIIと戦うことができます。『スターフォックス アサルト』では、スターウルフ隊がオリジナル版のウルフェンを操縦し、スターフォックス隊と対戦しました。また、ゲームのマルチプレイヤーモードではウルフェンをプレイできます。ウルフェンは『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズを通して登場しています。
受付
| ゲーム | ゲームランキング | メタクリティック |
|---|---|---|
| スターフォックス | 88% [ 33 ] | – |
| スターフォックス64 | 88/100 [ 34 ] | 89% [ 35 ] |
| スターフォックス アドベンチャーズ | 82/100 [ 36 ] | 80% [ 37 ] |
| スターフォックス アサルト | 67/100 [ 38 ] | 71% [ 39 ] |
| スターフォックス コマンド | 76/100 [ 40 ] | 76% [ 41 ] |
| スターフォックス64 3D | 81/100 [ 42 ] | 82% [ 43 ] |
| スターフォックス ゼロ | 69/100 [ 44 ] | 69% [ 45 ] |
スターフォックスシリーズは概ね好評を得ており、最も高く評価されたのはスターフォックス64で、最も賛否両論の評価を受けたのはスターフォックスゼロである。スターフォックスはEGMの「当時の最高のビデオゲーム200選」で115位にランクインし、ニンテンドーパワーの「トップ200ゲーム」リストでは任天堂システムで作られたゲームの中で82位にランクインした。[ 46 ] [ 47 ]また、ファミ通誌では40点満点中34点、ニンテンドーパワーマガジンでは5点満点中4.125点を獲得した。[ 39 ]ネクストジェンマガジンはスターフォックスを3Dビデオゲームグラフィックの先駆者として指摘した。 [ 48 ]このゲームは、フルポリゴンデザインであっても、各レベルを移動するための決まった経路があるという点で、古いゲームと非常によく似ていることを示す例として挙げられている。[ 49 ]
『スターフォックス アドベンチャーズ』はシリーズとは異なるアプローチをとったため、多くのファンから『ゼルダの伝説』のようなロールプレイングアドベンチャーゲームに似すぎているとの不満の声が上がった。しかし、批評家からは高く評価された。[ 36 ] IGNによる任天堂キャラクター10人の中から史上最も好きな任天堂キャラクターを選ぶアンケートでは、スターフォックスはリンク、マリオ、サムスに次いで4位にランクインした。[ 50 ]
2009年10月、宮本茂は、日本でのスターフォックスシリーズの売上が前期に比べて減少したことに失望していると述べた。 [ 51 ]
このシリーズの人気を受けて、Googleはイースターエッグを導入した。検索バーに「バレルロールをする」または「ZまたはRを2回」と入力すると、画面が360度回転する。[ 52 ]
注記
- ^ a b『スターフォックス 2』は1996年に開発されましたが、スーパーファミコンクラシックエディションに収録されて2017年まで発売されませんでした。
参考文献
- ^ McFerran, Damien (2012年9月5日). 「ヨーロッパで『スターフォックス』が改名された本当の理由を知りたい?」 . Nintendo Life. 2019年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年7月26日閲覧。
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