アトラス(ビデオゲーム)
| アトラス | |
|---|---|
| 開発者 | グレープショット・ゲームズ 追加作業者:
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| 出版社 | スネイルゲームズUSA |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2018年12月13日(早期アクセス) |
| ジャンル | マルチプレイヤー |
| モード | マルチプレイヤー |
Atlasは、Grapeshot Gamesが開発し、Snail Games USAがMicrosoft WindowsとXbox One向けに発売したサバイバルMMOビデオゲームで、早期アクセス版として利用可能です。海賊の世界を舞台に、プレイヤーは宝探しや探索をしながら、ニーズを満たし、敵と戦わなければなりません。
ゲームプレイ
Atlasでは、肌の色などの設定を調整して、自分だけの海賊を作ることができます。[ 2 ]ゲームに入る前に、PvEサーバーとPvPサーバーのどちらかを選択できます。PvPサーバーでは、他のプレイヤーがいつでも攻撃できます。Ark : Survival Evolvedと同様に、できるだけ長く生き残ることを目的としたサバイバルゲームです。 [ 3 ] サバイバルゲームプレイでは、プレイヤーは4つの「ビタミン」レベルを管理する必要があります。ビタミンレベルは時間とともに減少します。キャラクターが肉、野菜、果物、魚など、様々な栄養価を持つ食べ物を食べるとレベルが上昇します。ビタミンレベルには下限と上限があり、上限を超えると画面がぼやけたり、体力バーが減少するなどのステータス効果が発生します。[ 2 ]キャラクターは水分補給や水分の必要性など、他の状態も管理する必要があります。水分補給を怠ると脱水症状に陥る可能性があります。[ 4 ] [ 5 ] 何かを建設するには、木を切ったり岩を破壊したりして十分な資源を集める必要があり、そのために体力を消費します。[ 2 ]船は部品を組み立て、食料や武器を備蓄することで建造できる。陸地間を移動する際にも航行可能である。[ 5 ]
島々には生き物が溢れており、その中には捕食動物(クマ、ライオン、トラ)もおり、倒すと資源が手に入ります。[ 4 ]しかし、誰もが動物を飼いならす能力を持っており、捕獲して餌を与えて信頼を得ます。[ 6 ]
Atlasでは、プレイヤーはカンパニーと呼ばれるグループで繋がることが推奨されています。どのサーバーでも、拠点として使用するには土地を確保する必要があります。これは、バトルチャレンジとして、あるいはオフラインユーザーから奪うことによって可能です。Arkの約1,200倍の広さを持つように設計されたこのゲーム世界は、一度に4万人のプレイヤーを処理できます。マップはグリッドに分割されており、各セグメントには陸地または海域が含まれ、一定数の海賊しか配置できません。[ 7 ]
発達
このゲームは、2018年のThe Game Awardsで初めて発表されました。[ 8 ]このサプライズ発表は、プレイヤーに『Atlas』に十分な注目を集めてもらうためであり、年間を通してリリースを広めるつもりはありませんでした。そのため、実際のオープンベータテストを実施することなく発売されることになりました。[ 9 ]このゲームは、ジェレミー・スティーグリッツとジェシー・ラプチャックが率いるStudio Wildcardのスピンオフチーム、Grapeshot Gamesによって開発されています。[ 10 ]
2019年1月末、Atlasのサーバーは、一部の不正行為者が禁止された作品やエクスプロイトを利用していた問題を調査するため、ロールバックによりオフラインになりました。Grapeshot Gamesは声明の中で、これらのスポーンは、ゲーム管理者の1人のSteamアカウントが侵害されたために発生したと明らかにしました。[ 11 ]ハッカーはそれを利用してサーバーにログインし、設定を変更しました。3日後、複数のプレイヤーが技術的な欠陥を悪用し、「PewDiePieを購読する」という繰り返しメッセージを表示しながら動物を追加し続けたため、開発者はエラーを元に戻し、複数のアカウントを禁止せざるを得なくなりました。[ 12 ]
2019年4月には、1.5アップデートがリリースされました。このアップデートでは、サーバーの安定性が向上し、新しいクエストやコロニーモードなどの新コンテンツが追加されました。コロニーは、少人数のグループでプレイするカジュアルプレイヤーにとって、 Atlasが敷居が高いという問題を解決するために考案されました。[ 13 ]
参考文献
- ^ 「Atlas」 . instinctgames.com. 2013年5月23日. 2020年12月16日閲覧。
- ^ a b c Hogarty, Steve (2019年1月22日). 「Premature Evaluation: Atlas」 . Rock, Paper, Shotgun . 2020年5月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年4月29日閲覧。
- ^ meteora2060 (2019年2月10日). “Test : Atlas : Le MMORPG qui prend l'eau” . Jeuxvideo.com . 2020年6月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年4月29日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク) - ^ a b Bradford, Joseph (2019年1月18日). 「Atlas Early Access Review」 . IGN . 2020年6月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年4月29日閲覧。
- ^ a b Johnson, Leif (2019年1月4日). 「Atlasはあなたの時間を奪い、がっかりさせるMMOの難破船だ」 . PC World . 2020年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月29日閲覧。
- ^ Weber, Rachel (2019年1月7日). 「木を殴ることからオウムまで、Atlasの新作ゲームについて知っておくべきことすべて」 GamesRadar + . 2020年6月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月29日閲覧。
- ^ Marshal, Cass (2019年3月5日). 「裏切り、帝国、そしてMAGA:アトラスの残虐行為の内幕」 . Polygon . 2020年6月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月29日閲覧。
- ^ミノッティ、マイク (2018年12月6日). 「Atlasは『Ark: Survival Evolved』スタジオが贈る、セーリングとモンスターが織りなす新作ゲーム」 . VentureBeat . 2018年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月28日閲覧。
- ^ Sinclair, Brendan (2018年12月17日). 「なぜサプライズローンチをするのか?」 Gamesindustry.biz . 2018年12月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年4月29日閲覧。
- ^ Hornshaw, Phil (2018年12月14日). 「Atlas: 船の建造から領土の統治まで、あらゆる要素を網羅した野心的な海賊ゲーム」GameSpot . 2020年6月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年4月28日閲覧。
- ^ Wales, Matt (2019年1月21日). 「Ark開発の海賊版MMO『Atlas』、WW2の戦車や飛行機にチーターが出現したためオフラインに」 . Eurogamer . 2020年3月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月28日閲覧。
- ^ Cimpanu, Catalin (2019年1月22日). 「ATLASゲーム、ユーザーが管理者アカウントをハッキングし、サーバーの脆弱性を発見後、2度オフラインに」 ZDNet . 2019年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月28日閲覧。
- ^ Lanier, Liz (2019年4月11日) .「『アトラス』メガアップデートで新たな土地、クエスト、ゲームモードが登場」。Variety 。 2019年9月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年4月28日閲覧。