アバランチチェス

アバランチ チェスは、1977 年にラルフ ベッツァによって設計されたチェスのバリエーションです。プレイヤーは自分の駒を 1 つ動かした後、相手のポーンを 1 マス前進させ なければなりません。

ゲームのルール

ルールは通常のチェスと同じですが、正当な移動を行った後、可能であれば、プレイヤーは相手のポーンの 1 つを正確に 1 マス前方 (つまり、プレイヤーの方向) に動かしてターンを完了する必要があります。そうでない場合、そのターンの部分はスキップされます。相手のポーンで捕獲することはできません。相手のポーンが昇格に移動された場合、相手はどの駒に昇格するかを選択します。昇格によってチェックが発生する場合、相手がゲームに勝ちます。正当なポーンが前進するとすべてチェック が発生する場合、同じターンに以前に相手をチェックまたはメイトしたとしても、相手が即座に勝ちます。アンパッサントキャプチャはありません。

チェックに関する詳細

  • チェックは、プレイヤーのターンのどちらか半分または両方で行うことができます。
  • チェックを受けているプレイヤーは、自分のターンの前半にチェックから抜け出さなければなりません。
  • ターンの後半で相手のポーンを動かすとチェックが解除される場合でも、チェックに入る動きは違法です。

参考文献

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